先附个OP相杀影片给大家参考
OP相杀日文全名是 quot;ワンパターン相杀 quot;,OP相杀是简称,
OP相杀简单的说......
在对战中(练 模式除外)如果一直用同招式命中对手,那个招式的伤害和击飞力会越来越低
至于 设定......
计算次数:
他只计算最近10次命中对手的招式
如果是多段的招式只算一次(例如马力欧空下A、卡比空下A...等等)
伤害计算:
如果同一个招式命中对手......
第一次命中比较特别威力不是100%......是105%
然后小数点以四捨五入方式计算
第一次 | 二次 | 三次 | 四次 | 五次 | 六次 | 七次 | 八次 | 九次 | 十次 |
105% | 90% | 81% | 73% | 66% | 60% | 55% | 51% | 48% | 46% |
伤害恢复方法:
换 的招式命中对手、被击飞之后复活( 也可以XD)
:
1. 投掷道具、挑衅攻击、特定少数招式(例如小精灵的消防栓等等)不会有OP相杀
2. 罗洁塔 奇可的OP相杀分开计算
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不知道大家懂不懂意思......Orz
只是想让大家知道一些大乱斗这个小知识知道
我想刚入门的玩家还是可以先慢慢练 一个招式
再慢慢的往 招式发展
资料来源:
谜のザコ敌军団(日文网站)
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / for Wii U まとめWIKI