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《任天堂大乱斗》【讨论】大乱斗3ds amp;wiiu的 quot;OP相杀 quot;系统解说

2021-08-21 11:29:00来源:巴哈姆特发布:佚名

chad100 (阿德) #1 2015-10-22 00:54:40

先附个OP相杀影片给大家参考
OP相杀日文全名是 quot;ワンパターン相杀 quot;OP相杀是简称,

OP相杀简单的说......
在对战中(练 模式除外)如果一直用同招式命中对手,那个招式的伤害和击飞力会越来越低
至于 设定......

计算次数:
他只计算最近10次命中对手的招式
如果是多段的招式只算一次(例如马力欧空下A、卡比空下A...等等)

伤害计算:
如果同一个招式命中对手......
第一次命中比较特别威力不是100%......是105%
然后小数点以四捨五入方式计算
第一次 二次 三次 四次 五次 六次 七次 八次 九次 十次
105% 90% 81% 73% 66% 60% 55% 51% 48% 46%

伤害恢复方法:
换 的招式命中对手、被击飞之后复活( 也可以XD)

:
1. 投掷道具、挑衅攻击、特定少数招式(例如小精灵的消防栓等等)不会有OP相杀
2. 罗洁塔 奇可的OP相杀分开计算

--------------------分隔一下-------------------

不知道大家懂不懂意思......Orz
只是想让大家知道一些大乱斗这个小知识知道

我想刚入门的玩家还是可以先慢慢练 一个招式
再慢慢的往 招式发展


资料来源:
谜のザコ敌军団(日文网站)
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / for Wii U まとめWIKI

看较旧的 1 则留言

阿德: 10-22 21:44

不过有些实用的小招式反而因为这样比较好继续追着人打

Rophy: 10-23 13:44

原来是要命中才会重算

autowalk: 10-24 16:12

音速小子表示:不用担心

autowalk1003 (autowalk) #2 2015-10-24 16:12:29

此文章已由原作者(autowalk1003)删除

autowalk1003 (autowalk) #3 2017-02-20 01:25:05
补充一个部分
除了多段招式以外有些连续命中的招式不管命中多少次,在OP相杀里面只会算为打中一次
比方说像马力欧的上A就算连续一直打,直到中断为止也只有第一下命中的那次会算入OP相杀的纪录里面

※不是上A而是空下A
库特: 09-08 13:12

应该是马力欧的空下A吧?

autowalk: 09-12 01:08

对耶我怎幺写成这样

TAG: 解说   标签   大乱斗
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