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《任天堂大乱斗》【心得】大乱斗WiiU amp;3ds鲁卡斯Lucas角色招式介绍

2021-08-21 11:23:45来源:巴哈姆特发布:佚名

chad100 (阿德) #1 2017-01-17 21:35:24
这角色性能本身蛮喜欢的就直接练了
有一些技巧还不懂是怎幺回事我就先不说明了...|||

虽然招式跟耐斯(Ness)相似但是差易很大,
卢卡斯(Lucas)近距离招式、对抗飞行道具、远距离招式都有的角色,
最大的优点是容易持续性的黏着对手做压制超优秀的各方向摔
被对手打到也容易飘走不容易被接combo、体型意外比视觉上的小…着地常躲掉一些招式,
空中左右移动也是全角色偏快的。

缺点主要是地上移动偏慢、降落速度慢
虽然有着可以对抗飞行道具的招式可是不容易 近对手…而且远距离战通常会偏向输的那方,
击飞手段主要依 地面招式

--------一样先单纯介绍招式让大家了解这个角色--------


AAA发生2F伤害2%→2%→4%
近距离很快的一招很容易使用,
判定很后面,常常对手在后面也会被踢全套,
第二下硬直较小,针对落地慢或重量轻可以中间换下A做一些combo。


前A,发生7F伤害7%(手)、11%(电)对应方向(上、中、下)
距离意外的远、硬直小,
主要是这个招式的距离做牵制用(看到破绽都是直接摔的关係),
另外手的部分可以做down连的一个选项。


下A,发生3F伤害3%
地面主力技
硬直很小,很多combo或近攻可以从这招开始,
注意尖端踢到对手浮空比较小,很多combo接不到,但是可以做down连。


上A,发生4F伤害1%→8%
左右距离意外很广近距离挡住招式很容易拿来反击,
出招很快也很容易用空A(最后一下没中)之后做combo,
大约160%可以击飞对手。


冲刺A,发生15F伤害9%、13%(尖端)
範围长判定强,但要注意太近打不到人,
硬直大的关係不适合直接进攻,但是很容易抓到着地的对手。


前S,发生14F伤害14%、15%(尖端)
击飞主力之一,尖端击飞力比较强,
可反弹飞行道具,
很容易使用的一招,
声音听起来很清脆。


上S,发生30F伤害2%→19%(第二下判定时间越久伤害、击飞越低)无敌1~4F
出招慢击飞力很高,硬直也很大要非常小心使用。


下S,发生20F伤害17%、14%、11%
击飞力很强,总共三下,越后面威力、击飞力越低,
主要是打抓边,而且有些角色的上B在抓到边之前会被这招击飞
建议大家练 一下用这招抓对手抓边的时间点。


空A,发生8F伤害2%→2%→2%→2%→4%
进攻主力招之一
硬直整体很小很好用、连段combo也好接,但是小心判定很小…,
最后一下击飞之前着地很容易接地上A、上A、下A,
最后一下击飞也很容易接空A、空前A、空上A。
想挑战的也可以接踩人combo。


空前A,发生9F伤害11%(电)、9%(脚)
主力技,
有时起跳的时候出,有时候着地出,
空中出招时机时快时慢会很适合进攻、中距离牵制,
着地硬直一些些大,尽量抓尖端或是拉远,或是 着空中左右移动冲到后面试试看
虽然击飞力不强,但是对手在边边的话还是有机会击飞对手(对手DI方向刚好往外)


空后A,发生15F伤害9%(判定刚开始)、12%(中间)、7%(轻判定)
我很喜欢的一招,
判定持续不错、範围广、整体空中硬直也偏小,
虽然招式慢但是有时配这招对手会因为这招的奇妙节奏和轨道踢到,
中间判定是陨石,场边时可配合下丢之后接(但会被往内DI可能陨石不死对手),
我很喜欢在下丢之后接这个,不会让对手飞太远导致不好继续压制
另外守边用这招来守也不错
有时可以往外一些踢到陨石,有时可以往里面踢到对手爬上来或 进来的硬直,
运气好的话中间判定踢中地上的对手偶尔也有机会击飞对手


空上A,发生7F伤害13%
判定不大但是击飞不错,
通常都是做下丢或空A的combo的结尾,
当然也可以拿来对空。
(髮型就是因为这招撞出来的吧…?)


空下A,发生12F伤害3%→3%→3%→4%
很少使用的一招,
偶尔是用来近距离大跳之后使用,
全中伤害不错,最后一下是陨石,
第四下可以用来踩头之后锁住对手做down连combo。


B发生最快40F,伤害9%~22%
可以按着B和方向 作,放开B才有攻击判定
算能量系的招式,会被耐斯和Game Watch吸收,也会被反射(主要保护自己)
虽然跟耐斯的B有点像…但我觉得比较像萨尔达的前B…硬直不算大,
因为跑速不快的关係有时候会用这招去追对手,
可以心机一点等对手做空中迴避再放开B,
命中之后对手会结冰…可以趁这时候去揍他(太远也可以再放一个B)
有时妨碍对手下面回场…结果弹到斜边掉下去…(发生过一两次)


前B,发生21F伤害3%→6%
能量系飞行道具,
发射出去身体会后退一些,往后跳射会因为惯性更后退。
如果跟 飞行道具相杀,后面的火焰还是有攻击判定,
虽然发射不快硬直有点稍稍大,但是弹速快的关係整体上是好用的招式


上B,电球发生20F,伤害1%
上B撞自己,发生1F,伤害总共35%,1~9F无敌
电球可以 作,电球撞自己会变成威力强大的冲撞攻击,可拿来回场。
有贯穿性能的能量系飞行道具,
单纯飞行道具硬直很大,场外可以利用抓边取消硬直(但是电必须消失),
除了回场我几乎不太用…最近还在研发怎幺用比较好。
另外如果撞墙也不要放弃赶快再按一次还可以再放一次上B(最多再一次)
下面影片範例:


下B,吸收判定10F、攻击判定最快发生17F伤害8%
只能吸能量系的飞行道具(火、电、冰、 …?)
吸的时候可以按着不放会持续吸,
放开则会出现攻击判定,
最近在想看能不能利用转向骗骗对手…不过目前抓不到一个感觉,
击飞能力很平也很不错,用的好应该会是一个击飞人的选项。
吸到飞行道具的时候按后或下或跳可以取消硬直直接迴避动作或跳跃(下面影片範例)


空丢,发生9F,伤害2~4%(越远威力越小)
主力技,範围远硬值小,牵制很好用,
除了牵制之外,下降时近距离打到对手可以接combo。
另外也是一个适合守边的选项


抓,发生原地12F、转身12F、冲刺14F
击飞、combo起始主力技
距离偏远,出招稍慢…硬直有点大…,
可以下A之后来使用做击飞或combo,
用这个角色要用的好就要先学会抓的好。


抓人攻击,伤害1%
100%大概可以撞个三下。


前丢,伤害10%
场边约135%可以击飞人


后丢,伤害10%
比前丢击飞更强,场边约115%就可以击飞了


下丢,伤害6%
丢完可以接combo,可接的%数範围也很大(0~100%)
击飞之前我喜欢接空A或空后A,
场边可以接空后A陨石,
对手100%左右就可以接空上A击飞,
想挑战技术的就接踩头down连
但是注意这个摔容易被DI所以高%数的时候要猜一下对手位置。


上丢,伤害10%
大概140%~150%开始可以拿来击飞。

------------------- 补充-------------------

down连combo影片:

down连系统解说:

参考资料:
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / for Wii U まとめWIKI
纯情 蕩女 : 01-18 01:17

卑鄙再不斩

金!暴力! !马力欧: 01-18 14:01

如果碰到髮尖有斩击判定(误)

chad100 (阿德) #2 2017-01-20 15:10:14


下B,吸收判定10F、攻击判定最快发生17F伤害8%
只能吸能量系的飞行道具(火、电、冰、 …?)
吸的时候可以按着不放会持续吸,
放开则会出现攻击判定,
最近在想看能不能利用转向骗骗对手…不过目前抓不到一个感觉,
击飞能力很平也很不错,用的好应该会是一个击飞人的选项。
吸到飞行道具的时候按后或下或跳可以取消硬直直接迴避动作或跳跃(下面影片範例)

这部分有修改
吸到飞行道具除了下、后之外还可以用 quot;跳 quot;取消硬直
图片上传、影片也更新了
同样Ness也可以
TAG: 招式   卡斯   角色
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