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《任天堂大乱斗》【心得】大乱斗WiiU amp;3ds喷火龙角色招式介绍+心得

2021-08-21 11:37:23来源:巴哈姆特发布:佚名

chad100 (阿德) #1 2017-01-12 23:22:50
当初想练因为上网输这个角色很惨想去了解,
不过了解一下就玩起兴趣了XD
现在是当主力之一使用。

图片不知道为什幺设定一样大小的贴来巴哈有大有小...(都变小)
有些太小就请各位见谅了...Orz

喷火龙招式出招偏慢但是拥有很多距离不错而且强力击飞招式的角色,
虽然招式单调但是在招式上使用上也不是很容易上手。
看起来动作慢但是实际上地面的机动性很高而且冲刺煞车(冲刺之后按下)硬直很小,
空中可是机动性比较糟糕而且空中招式容易产生较大硬直
跟一般角色不同建议立回以地上为主、空中立回则是先读和看角色选择。
空中二段跳的关係也容易在场外守着。

招式判定算中远又强、体重也重,
打手短击飞不易的角色会很吃香(例如玛莉欧、卡比、胖丁等等)。
身体受击判定大而且又碍眼……招式偏慢而且都以单边为主,
打一些进攻手段快又容易跑到后面的会比较吃力,
遇到招式比自己远+快的角色在进攻压制和抗压性会很遭。

另外这角色受击判定偏大...常常会被一些摔吸到...(下面是做图抓到的画面...)


----------本篇单纯介绍招式+一些用法让大家了解这个角色----------


AAA发生4F伤害3%→4%→5%
出招虽然不算快,但是距离偏远很实用且伤害不错,
第二下硬直小且让对手有小浮空,命中后可以看角色继续给予压制,
配合冲刺煞车可以当作一个进攻手段。


前A,发生11F伤害11%(火焰)、8%(无火焰)对应方向(上、中、下)
距离远加上可选择招式方向,
可配合地面立回用,
硬直偏大的关係当然也尽量抓尖端(尾巴火焰判定),
尾巴火焰的击飞力如果对手 边也有机会击飞对手。


下A,发生9F(风7F)伤害10%
出招比前A快空振硬直小,是地面战不错的选择。
但是小心中距离被档住还是会被摔…,
击飞虽然不强但是很平…对手 边偶尔也有机会用这招击飞…
另外风的判定有机会救到自己(下面影片参考)。


上A,发生9F伤害8%
左右距离很短要贴超近才能命中对手,
对正上方距离很远判定可以打赢非常多招式,
命中也好做combo(接上A或空上A),


冲刺A,发生10F伤害11%、8% (轻判定)
判定不错持续久攻击距离也蛮远的,
抓一些破绽不错。
有轻判定在。


前S,发生22F伤害17%、14%(轻判定)无敌22~25F
判定超强但出招很慢不太容易命中,
我都是利用地上的机动力来抓对手着地位置放,
有无敌的关係不怕判定拼输!!!
轻判定只单纯威力下降不影响击飞力,
意外的威力不高…击飞力超强的一招…。


上S,发生6F伤害5%→11%
出招超快的上S、击飞主力之一,
判定上面很强适合对空之外…前面判定适合拿来抓破绽(配合跳取消防御使出),
后面虽然有判定但是很难让对手第二下命中要注意(明明第二下是从后面的翅膀攻击…),
但是也可以利用后面判定这点做down连(但是我也没有实战用过…|||)
下面影片参考。

下S,发生18F伤害16%
击飞力很强範围很广,
虽然是一个看起来像是大金刚下B的招式但是对手在空中也会中,
身体上下的判定比眼睛看到的还要高或低,
使用的感觉大概是一个十字型的判定,
守边的话也可以拿来抓一些角色的上B(例如玛莉欧、Falcon),
当然也可以拿来抓第二次攀墙的对手,
平常我都配合冲刺取消之后来使用。
(另外这招名字是翅膀攻击…)


空A,发生9F伤害12%(火焰)、9%(无火焰)
判定持续很久且随着照片那样的尾巴做方向改变,
刚开始的尾巴判定朝上可做对空,
最后尾巴判定朝下範围很长如果高度够高可以提早按做拼招,
配合小跳直接出 判定持续使用做距离牵制或猜左右闪(小心不要急下降),
偶尔不确定对手会不会空中迴避的时候我也会用这招式做空中压制…,
但是也要注意空振空中硬直很大,
对手低%的时候可接AAA或冲刺A等等快招,
小心两脚不是朝下之前着地硬直会很大。
另外对手抓边之后这招也很容易抓到对手爬上来的破绽。


空前A,发生8F伤害13%(尖端)、12%
击飞主力之一
範围不错适合中距离牵制、击飞,
一样可以配合小跳直接使出(不要急下降),
另外场外容易去先读对手空中迴避给予击飞。
着地硬值大之外,小跳用的时候小心跑速快的挡住冲过来可以抓到破绽。


空后A,发生14F16%(火焰)、14%(尾巴)、11%(身体)
击飞主力之一而且火焰判定击飞超强,
範围超远,
空中硬直小、着地硬直偏大,
但是如果急下降火焰判定被对手挡住对手会顿很久不好反击,
用这招切记…抓尖端抓尖端抓尖端
另外下面这个场地因为z轴的关係…不管什幺地方打到都是火焰判定



空上A,发生12F伤害13%
同样击飞主力之一,
通常可以追击上面对手去猜一下对手的空中迴避,
毕竟上面判定很强…强到连林克空下A都打的掉…
知道这招判定的对手不是跳掉就是空中迴避…。


空下A,发生18F伤害14%、8%(轻判定)
击飞主力之一(虽然是陨石…),
陨石判定强而且範围很广,
有机会该陨石的情况当然要用,
除了空前A…这招场外也容易去先读对手空中迴避给予陨石。
我 惯小跳一下再出去踩…感觉可以踩的範围会比较大一些( 角色我好像没这 惯)


B发生20F伤害1~2%......
号称喷火龙最强的招式,
近距离烧大概累积10%左右,
进攻、距离对或对手场外可以喷一下,
可调节方向,小心自己在边边会被挤出去…,
然后小心B转身会按到前B …(超有经验)。


前B,发生23F伤害4%→15%,伤害耐性(小于15%)
就……撞过去……,
击飞、回场手段之一,
冲出去中间有伤害耐性可以挡不少攻击,
小心使用自己会有伤害…然后不要冲出场…|||,
撞到墙壁也会产生爆炸(运气好对手会被炸飞),
可利用上方平台取消硬直(影片是直接取消后用上B,当然也可以不出招)
下面範例影片:


上B,发生9F伤害全中17%,超级Armor(Armor4~15F)
击飞、回场手段之一,
刚出的时候正背面都有判定,
但是注意背面判定命中之后就不会再中了…,
第一下之后的判定不强不适合对空或猜空中迴避,
如果0%被玛莉欧下摔可以用这招拼,
当然…如果被玛莉欧挡住之后再被下摔就是不少的combo伤害,
两边这时就要互猜。


下B,发生24F伤害14%→6%→3%→3%→3%,超级Armor(Armor5~23F)
伤害总共29!!!想要全中要先小跳一下,
一个被打到空中的抗压手段,也有击飞对手的能力,
有时高空回场也会用一下再抓边,
削盾削很兇…对手的防御快破的时候也可以拿这招去打破。
石头碎片属于飞行道具,
(有时按出被打石头会掉下来不知道有没有攻击判定…?)
另外也有地上滑行下B(跳之后马上下B)
影片教学请看下面


抓,发生原地8F、转身11F、冲刺10F
判定意外的远,有时会吸到对手…。


抓人攻击,伤害2%


前丢,伤害10%
场边击飞主力。


后丢,伤害10%
击飞力不低,自己在边边可以丢飞对手,
另外对手低%可接空前A。


下丢,伤害共6%
主要combo起始使用,
大概65%之前都可以接空前A或空上A(看对手DI位置),
超过65%之后还可以有利去猜对手空中迴避。
也可以把对手丢到场外做很多的守边选择


上丢,伤害11%
击飞主力之一(约130%),
上面有平台可更有利击飞对手,
对手低%可以接空前A(但是接完可能破绽…|||)

参考资料:
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / for Wii U まとめWIKI
TAG: 心得   喷火   招式
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