新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 猫咪大战争 > 正文

《猫咪大战争》【猫咪介绍】猫战全蓝眼介绍 Ver.10.8

2021-08-20 11:18:14来源:巴哈姆特发布:佚名

osusosacme (糰长) #1 2021-08-11 22:21:31




糰长猫咪攻略系列

蓝眼能力一览
Ver.10.8


这些特殊的超激猫比起一般的超激都还要更为稀有,原因是他们不会出现在一般的转蛋系列里,而是在特殊转蛋中作为混池中的大奖存在,可以说是超激中顶点的存在,其外观上的共通点是都有一对标誌性的蓝色眼睛。这些蓝眼可遇不可求,但相对地也有着不少破格的能力,综合能力甚至比传说角色还要强。
其中超激季专属的蓝眼猫(白)都带有对全属性敌人的超泛用能力;而极猫季的蓝眼(黑)则多半针对无属性敌人,但拥有比白色版更强的体质。如果有幸抽到任一只这些特殊猫,都会是队伍中十分有力的战力,尤其是只有超激季才能抽到的白无垢、白圣女,以及极猫季才能抽到的黑杰、黑魔女,更是许多玩家追求的终极目标,当这些活动出现时不妨试一下手气,说不定就这样抽中大翻身也说不定喔!



数据表解说
1.没特别注明者皆为进化后数据
2.增减伤后数值有计入未来/宇宙篇宝物加成
3.控场有效时间,括号内数值为计入未来篇宝物加成后的秒数
蓝字 该喵咪突出的优点
(极端等级情况不评论)
一阶特有性能
红字 该喵咪 quot;最主要 quot;的缺点 二阶特有性能
绿字 该项能力同时具有好处跟坏处 三阶特有性能
猫咪评分判定基準
SS 猫战顶点的存在
S 极为强势的角色
A 十分优秀的单位
B 有不错表现的猫咪
C 较为弱势,有着不少缺点或是被取代性很高的猫咪
D 缺点远大于优点,因此几乎不会派上场的猫咪






蓝眼篇(白)


白色蓝眼共同的特色是都具有针对所有属性敌人的能力,因此有着猫战里最高等级的泛用性,另外其一二阶的特性跟超古代系列的猫咪类似,一阶是属于量产型的单位,而二阶则是后排的大型输出,两者各有不同用途,因此下方会分开来做评论,以下见详细解说







1. 幼獣ガオ(进化前) → 皇獣ガオウ(进化后)
幼兽加欧(进化前) → 皇兽牙王(进化后)


一阶评论

可爱的幼兽骑着小猫散步去~
他还不知道体内潜藏无穷的潜力


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 5600
古恶11200
属性14000
9600
古恶
19200
属性24000
13600
古恶
27200
属性34000
17600
古恶
35200
属性44000
21600
古恶
43200
属性54000
+400
古恶+800
属性+1000
硬度 1120
古恶2240
属性2800
1920
古恶3840
属性4800
2720
古恶5440
属性6800
3520
古恶7040
属性8800
4320
古恶8640
属性10800
+80
古恶+160
属性+200
攻击力 2800
古恶4200
属性5040
4800
古恶7200
属性8640
6800
古恶10200
属性12240
8800
古恶13200
属性15840
10800
古恶16200
属性19440
+200
古恶+300
属性+360
DPS 913
古恶1368
属性1642
1564
古恶2345
属性2814
2215
古恶3322
属性3987
2866
古恶4300
属性5160
3522
古恶5277
属性6332
+65.1
古恶+97.7
属性+117.2
攻击频率 3.07秒/下 出招时间 1.1 射程 310(中) 範围攻击
KB 5 跑速 9 再生产 7.53秒
召唤金额 一章 600 二章(传说) 900 三章 1200
特殊能力
对全属性的敌人伤害伤害1.5倍(1.8倍)
受到全属性的敌人伤害减少50%(60%)

取得条件:
「超激季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
优秀的量产型输出单位

详解:
幼兽加欧作为量产型输出单位有着十分出色的表现,30等单体dps就高达2000以上,对上有属性的敌人更是超过3000,堆叠起来将会是极大的火力,而且因为对上白敌以外的所有敌人都有减伤,KB数还高达5,因此生存能力亦非常优秀,无疑是最高等级的中距离单位之一

目前比较主流的顶尖中距离输出单位有一阶 美模猫幼兽加欧大狂乱天空猫这几只,其中大狂乱天空猫射程较短比较偏近距离,因此dps较高但稳定度较低,而射程较远的 、美模、幼兽之中,美模的强势是 着极高的产速撑起输出,只看单体能力较低(30等dps 1012)、且有极大金钱消耗的缺点,有趣的是即使是极端的50+80满本能的美模猫(血量32712/DPS 4297),40等的幼兽对上属性敌就有几乎完全打平的能力。
最后稳定度最高的则是 幼兽了,这两只的基本能力十分相近,这点在 lt;这篇 gt; 里面有做详细的比较,从结果来看, 整体输出能力胜过幼兽、而幼兽生存能力则赢过 ,两者各有突出的优点,大致上都在中距离top的位置。

个人评价:
A


二阶评论

蓝眼中的C位招牌

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 26600
古恶53200
属性66500
45600
古恶91200
属性114000
64600
古恶129200
属性161500
83600
古恶167200
属性209000
102600
古恶205200
属性256500
+1900
古恶+3600
属性+4750
硬度 6650
古恶9975
属性11970
11400
古恶22800
属性28500
16150
古恶32300
属性40375
20900
古恶41800
属性52250
25650
古恶51300
属性64125
+475
古恶+950
属性+1187.5
攻击力 11200
古恶16800
属性20160

(爆击)
22400
古恶35600
属性40320
19200
古恶28800
属性34560

(爆击)
38400
古恶57600
属性 120
27200
古恶40800
属性48960

(爆击)
54400
古恶81600
属性97920
35200
古恶52800
属性63360

(爆击)
70400
古恶105600
属性126720
43200
古恶64800
属性77760

(爆击)
86400
古恶129600
属性155520
+800
古恶+1200
属性+1440

(爆击)
+1600
古恶+2400
属性+2880
DPS 2249
古恶3373
属性4047
3852
古恶5779
属性 34
5461
古恶8191
属性9829
7067
10600
属性12720
8673
古恶13010
属性15611
+160.6
古恶+240.9
属性+289.1
攻击频率 5.23秒/下 出招时间 1.27秒 射程 470 範围攻击
KB 4 跑速 9 再生产 144.86秒
召唤金额 一章 4000 二章(传说) 6000 三章 8000
特殊能力
对有属性的敌人伤害伤害1.5倍(1.8倍)
受到有属性的敌人伤害减少50%(60%)
5%机率使出会心一击
波动无效

取得条件:
幼兽10等后进化取得

简评:
在各种难关都能稳定发挥的强力后排

详解:
皇兽除了有很长的射程,其攻击频率以大型猫来说非常快,搭配很短的出招时间更使其很少打空,可以为队伍提供非常稳定的高火力输出。在过去皇兽在5.0版刚推出时,既没有本能系统,能三阶的超激也没几只,因此皇兽曾是最高综合能力的代表。不过随者版本更迭,超激们相继得到三阶,甚至很多拿到强力的本能之后。皇兽在输出方面的特色就渐渐式微了。从现今的角度来看,皇兽对属性敌人的伤害虽然仍比大多数超激高,但是已称不上特别突出了,又尤其定位相似的天照在三阶跟本能的双重加乘下(50等满本能DPS 26866),伤害可以说是高到了把皇兽压着打的程度了,皇兽的输出优势直接被比下去。

但儘管如此,皇兽超高的存活能力至今仍没过时,4kb对后排单位来说自然是提供了许多反击的机会,再加上全敌减伤的能力后就变得相当不得了,50等对上属性敌人拥有超过25万的血量,以后排站位来说高到有点不可思议,在遇上高难度强袭等关卡,我们可以发现例如天照等更高输出的单位都已经退场,皇兽却依然可以好好继续输出。

如果我们用一个字来评价皇兽这只超激

以前我们会直接说 quot;强 quot;

但时至今日用 quot;稳 quot; 会更为合适


另外再补充一点,诸如天照等类似的单位要拥有超越皇兽的火力,需要付出的资源非常巨大(后期才能拿到的彩虹种子、巨量NP等等),而皇兽只要抽到练到10等就能直接使用,并得到超越大多数三阶超激的火力,对于前期玩家,抽到皇兽可是有破表的CP值 !


个人评价:
A+




2. 巫女姫ミタマ(进化前) → 白无垢のミタマ(进化后)
巫女姬御灵(进化前) → 白无垢御灵(进化后)


一阶评论

活泼巫女粗乃玩~

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 3500
古恶14000
属性17500
6000
古恶24000
属性30000
8500
古恶34000
属性42500
11000
古恶44000
属性55000
13500
古恶54000
属性67500
+250
古恶
+1000
属性
+1250
硬度 437.5
古恶1750
属性2188
750
古恶3000
属性3750
1063
古恶4250
属性5313
1375
古恶5500
属性6875
1688
古恶6750
属性8438
+31.2
古恶
+125
属性
+156.3
攻击力 3500 6000 8500 11000 13500 +250
DPS 5 1192 1689 2185 2682 +49.7
攻击频率 5.03秒/下 出招时间 0.5 射程 接触点250
範围200~400
远方攻击
範围攻击
KB 8 跑速 8 再生产 15.53秒
召唤金额 一章 500 二章(传说) 750 三章 1000
特殊能力
受到有属性敌人攻击伤害减至1/4(1/5)
远方範围攻击
波动伤害免疫、击退免疫、暂停免疫、缓速免疫、降低伤害免疫

取得条件:
「超激季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
很难有上场机会的量产型单位

详解:
对于巫女姬的评论,这边我很难得地想直接下结论: 请直接使用二阶

巫女姬的特殊能力多到破表,但是一阶能上场的机会却非常少。首先产速跟射程就是她最大的缺点,15.53秒的产速,即使加上研究力联组(中),也还是要将近14秒,这让她先天就已经失去量产型单位的堆叠优势了。而她250的射程虽然短,但还不算她最大的缺点,巫女最大的缺点在于她远攻的溢出射程实在不多,只比自己很短的射程多150(最远才400),这让她的清小怪以及攻击敌方后排能力很 肋,只要遇到大象等级射程的敌人,即使隔着小怪攻击到,下一秒自己也会被秒杀,完全没法发挥出远攻特性应有的价值。

而且因为她本身血量少,即使高KB数加上超减伤,顶多也只是对属性敌生存力不错而已(对白敌则是很弱),在输出面无法发挥的情形下,即使有不错生存力也没必要派出场的必要。而所有控场效果免疫看似很猛,但面对控场敌人时,也因其极低的硬度,被打到也只是从被控场变成被KB而已,实际效果远比想像中低。

结论: 用二阶

个人评价:
C-


二阶评论
御灵出嫁,百猫夜行


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 12250
古恶49000
属性61250
21000
古恶84000
属性105000
29750
古恶119000
属性148750
38500
古恶154000
属性192500
47250
古恶189000
属性236250
+875
古恶
+3500
属性
+4375
硬度 817
古恶3267
属性4083
1400
古恶5600
属性7000
1983
古恶7932
属性9915
2567
古恶10268
属性12835
3150
古恶12600
属性15750
+58.3
古恶
+233.3
属性
+291.7
攻击力 8750 15000 21250 27500 33750 +625
DPS 1738 2980 4222 5464 6705 +124.2
攻击频率 5.03秒/下 出招时间 0.5秒 射程 接术点350
範围250~650
远方攻击
範围攻击
KB 15 跑速 6 再生产 158.2秒
召唤金额 一章 3500 二章(传说) 5250 三章 7000
特殊能力
100%机率缓速有属性的敌人3.3秒(4秒)
受到有属性敌人攻击的伤害减至1/4(1/5)
远方範围攻击
波动伤害免疫、击退免疫、暂停免疫、缓速免疫、降低伤害免疫

取得条件:
巫女姬升到10等进化

简评:
最强的控场单位(广域缓速)

论:
巫女进化而来的白无垢,能力极其繁杂,这破表的能力长度使得很多人看不懂甚至误解了她的定位。


新手们看到全敌超减伤的能力很容易让误以为她是一只坦角、而看到超减伤+远攻特性也让人直观以为是对全属性版的帝国陆军,不过仔细分析其能力可以发现,无垢在定位上完全不是坦,甚至一点都没有作为坦职的能力, 正的定位反而是一只极为泛用的全能型控场猫 !甚至讲得夸张点,白无垢是猫战里面最优秀的控场单位

#91;防御面 #93;
这边先谈谈无垢的防御能力设计,从血量来看,无垢的血量是属于偏少的,但是在经过超减伤的加成后又会达到前段,在对上属性敌时,相对血量达到与皇兽同级的程度。但是白无垢还有个更可怕的特性,那就是高达15的KB值,这特性使得无垢的硬度非常低,几乎一受到攻击(甚至是小怪摸一下)就会被击退,让她可以不断拉开距离,造就了极高的生存能力,甚至有可能发生长地图从敌塔被打退回猫砲都不会死的夸张情境。并且因为同时免疫波动及大多数控场效果,奠定了其极高的稳定度。
不过无垢在生存上也不是没有弱点,因为射程较短,遇到手长的敌人、又没有小怪给她架砲的话,将会毫无还手之力。又尤其是白无垢的生存能力很大程度是建立在对属性敌人的超减伤上面,需特别注意别被骆驼及树懒这类长射程高伤害的白敌秒杀。对上施放诅咒的古代敌也需要慎防不要被摸到。

#91;控场能力 #93;
比起不错的生存力,对属性敌人的控场能力更是她最核心的价值所在!

这项能力极其OP ! 首先无垢本身就有非常快的攻击频率(5.03秒/下),却能对白色以外全属性的敌人缓速长达4秒,而且白无垢出手极快(0.5秒)、再加上远攻的特性,不但不易打空,甚至还能摸到更远处的敌人,可以说只要白无垢一出场,属性敌人都很难再前进,就算不慎被敌人攻击到,白无垢还有击退反击特性,只要敌人不黑山猪那种超高速敌人,往往都可以在退后之后马上补一发缓速,战线立马稳住,猫战控场之最可畏当之无愧 !

不过白无垢最可怕的地方并非仅止于此,她最厉害的地方是搭配联组后,只要有中+小或是小+小+小以上的缓速联组(缓速时间+30%),暂停时间就能达到5.2秒,可以永久缓速! 而搭配中+中或是中+小+小缓速联组(时间+40%),对上没有宝物加成的古代/恶魔敌人控场时间也能达到4.66秒,敌人可动时间只剩0.36秒,也几乎接近永控,相当于是中长距离版的癒术士,这样玩在许多关卡已经达到 平衡的程度了 !

中+小+小缓速联组範例(+40%)


中+中缓速联组範例(+40%)


#91;攻击能力 #93;
相较于她突出的生存能力及那夸张的控场能力,无垢的输出能力虽然不是她的 点,但定睛一看无垢在输出面也相当优秀,虽为控场单位却拥有二阶姆特猫水平的伤害,并且远方範围攻击的能力相当突出,射程溢出高达300,儘管接触点只有350,但是攻击却可以打到650位置的敌人,既有办法隔山打牛处理长射程敌人,清小怪能力也很优秀,做为主力输出虽然稍嫌不足,但火力绝对足够磨死对方


个人评价:
SS



3. 幼杰ダルターニャ(进化前) → 英杰ダルターニャ(进化后)
幼杰达太猫(进化前) → 英杰达太猫(进化后)


一阶评论

当快过关时看到黑熊冲出来.jpg

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 6300 10800 15300 19800 24300 +450
硬度 1575 2700 3825 4950 6075 +112.5
攻击力 2800
古恶8400
属性11200
4800
古恶14400
属性19200
6800
古恶20400
属性27200
8800
古恶26400
属性35200
10800
古恶32400
属性43200
+200
古恶
+600
属性
+800
DPS 4
古恶2084
属性2779
1190
古恶3573
属性4764
1686
古恶5062
属性6749
2182
古恶6551
属性8734
2678
古恶8040
属性10719
+49.6
古恶
+148.9
属性
+198.5
攻击频率 4.03秒/下 出招时间 1.17秒 射程 接触点250
範围140~360
远方攻击
範围攻击
KB 4 跑速 16 再生产 11.53秒
召唤金额 一章 540 二章(传说) 810 三章 1080
特殊能力
对属性敌人造成3倍(4倍)伤害
远方範围攻击


取得条件:
「超激季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
高火力、高性价比的量产单位

详解:
一阶的幼杰定位上是类似撑竿猫的中距离远範单位,不过跟三阶撑竿猫相比,各有优缺点。在射程上,撑竿有近乎绝对的优势(接触点350、範围200~500),加上对不死敌人的特性,使用上比幼杰便利许多。不过在输出上,幼杰拥有撑竿完全无可比拟的火力,相较于同等级的撑竿,就算是对上幼杰不擅长处理的白敌,幼杰也有同等级的火力,而对上属性敌时,差距更是高达4倍,再者再生产时间幼杰只需撑竿的一半,如果单从量产型角色的火力来看(幼杰50等对属性DPS 10719),几乎没有同性质角色能与幼杰相坑衡,不然就是必须付出更大的代价,例如单兵火力要达到幼杰水平,冰雪猫需要达到50+80,并开启攻击本能才能做到,又或者例如大狂乱天空猫要花更多的钱去堆叠才能超越,且这两种猫射程都还比幼杰短;而更常见的美模、 ,也需要花更多的钱跟时间才能叠出超越幼杰的火力,从这种角度来看,幼杰在火力上的性价比意外地高

不过即便幼杰有火力上的优势,射程依旧是大硬伤,虽然远範攻击的特色多少有弥补一些,但250的接触点依旧太短,属于数据上有亮点,上场率依然很难提高的单位。


个人评价:
B+


二阶评论

帅气挺拔的英杰


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 18900 32400 45900 59400 72900 +1350
硬度 3150 5400 7650 9900 12150 +225
攻击力 5600
古恶16800
属性22400
9600
古恶28800
属性38400
13600
古恶40800
属性54400
17600
古恶52800
属性70400
21600
古恶64800
属性86400
+400
古恶
+1200
属性
+1600
DPS 1388
古恶41
属性5558
2380
古恶7146
属性9529
3372
古恶10124
属性13499
4364
古恶13102
属性174
5355
古恶16079
属性21439
+99.2
古恶
+297.8
属性
+397
攻击频率 4.03秒/下 出招时间 1.5秒 射程 接触点325
範围200~550
远方攻击
範围攻击
KB 6 跑速 24 再生产 91.5秒
召唤金额 一章 2900 二章(传说) 4350 三章 5800
特殊能力
对属性敌人造成3倍(4倍)伤害
远方範围攻击
波动无效、传送无效

取得条件:
幼杰达太猫升至Lv.10进化

简评:
力强大的半特攻单位

详解:
英杰的诞生是有段背景故事的,在日版6.6时期,猫战曾与FATE电影合作过,并出了一只在当时相当破格的超激Saber,在当时的环境里,远方攻击的角色往往都拥有较长射程,并伴随着很大无风带的缺点,而Saber不但有着远範攻击能砍到较远距离的优点,甚至还破例拥有在实战中几乎等于没有的无风带(接触点350、範围150~500)。为了避免玩家在合作活动结束后就无法获得类似定位的角色,英杰在6.7版随即孕育而生。不过在这样的背景下,英杰难免会被拿来做比较,虽然英杰的无风带也很小(範围200~550),但跟Saber破天荒的150相比那感觉就是差了些,再加上射程、攻速、生产价格、体质、产速等等能力一比之下全都输,剩下的优点全 对全属性的超伤害在撑,这给了玩家英杰不太好的第一印象,而之后黑杰推出以后更让英杰的评价雪上加霜,一眼看上去全线辗压般的数值跟超万用的降血增攻能力,更是直接抢了英杰的工作。也因为跟这两个单位的比较结果,导致许多玩家认为英杰很弱,甚至给了他最弱蓝眼的称号。不过所谓的强度其实是比较出来的,英杰能力看似不出色的原因只是因为拿他跟更破格的单位去比较,纵观所有的超激来看,英杰的强度不但不弱,甚至可以说是名列前茅。

英杰在使用上,属于半特攻单位,会以很快的速度抵达前线,并在退场前製造大量伤害,不过相较于三阶姆特或 田这种典型纯特攻单位,英杰的射程又长得多(325),在有足够的保护下,是能够在场上待很长的时间,甚至条件许可的场合能作为稳定输出使用。而即使被敌人击退,英杰也具备击退反击特性,能立刻回击製造更大的输出,高达6的kB数也与此特性相辅相成。从输出面来看,英杰对上属性敌的伤害是非常优秀的,50等时每一下都有8万以上的输出,加上英杰的攻击频率很快,每四秒就打一下,造就了2万以上的DPS,实际上对上属性敌人,英杰的伤害不但比增伤后的黑杰还要高,甚至高于公认OP角的黑魔女,只要放进队伍之中,可以给敌人造成巨量的输出,完全有能力作为主力输出使用。


个人评价:
A+



4. 厄灾の子キャスリィ(进化前) → 祝祭の圣女キャスリィ(进化后)
灾难少女凯斯莉(进化前) → 祝祭圣女凯斯莉(进化后)


一阶评论

诅~咒~你~~~
(并没有)



Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 5250 9000 12750 16500 20250 +375
硬度 1313 2250 3188 4125 5063 +93.8
攻击力 一段1400
二段2800
烈波2800
一段2400
二段4800
烈波4800
一段3400
二段6800
烈波6800
一段4400
二段8800
烈波8800
一段5400
二段10800
烈波10800
一段+100
二段
+200
烈波
+200
DPS 946
(含波)
1622
(含波)
1378
(含波)
2973
(含波)
3649
(含波)
+67.6
(含波)
攻击频率 7.4秒/下 出招时间 1.6秒 射程 接触点275
範围200~525
远方攻击
範围攻击
连续攻击
烈波Lv.1
KB 4 跑速 6 再生产 12.87秒
召唤金额 一章 520 二章(传说) 780 三章 1040
特殊能力
2回连续攻击(伤害33%-67%,第二击附加能力)
20%机率击退有属性敌人
100%放出Lv.1烈波(第二击出现位置325~525)
远方範围攻击


取得条件:
「超激季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
打点极广的量产型控场单位

详解:
小凯的定位有点像是稀有转蛋猫的控场单位,一样是约250~300的设计(小凯275),20%的标準控场机率。不过细看的话能发现小凯还有不少独特的优点,首先虽然控场机率只有20%,但是一但发动效果,打出的烈波同样也具有击退能力,所以有些情况可以一次让敌人 两次,再者小凯的射程溢出非常高,虽然射程275不长,但是却能打到525远的位置,有时候烈波出现在较远位置时甚至能打到更远,作为量产型的控场单位来说,算是有很不错的表现,不过需要要注意的是小凯的攻击是两段连续攻击,且第二下才会触发烈波跟击退的效果,但因为两段攻击的间隔极短,且远方攻击不易大空,所以不算是太大的缺点。

另外小凯虽然主要是控场单位,但是输出并不差,到了50等,两下攻击加上烈波有高达27000的伤害,已经可以作为队伍输出的一环了。话虽如此,小凯几乎很少人会使用,原因是二阶的圣女能力实在太优秀。

个人评价:
B+


二阶评论

圣女牌超级推土机 gt;ω lt;


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 20300 34800 49300 63800 78300 +1450
硬度 4060 60 9860 12760 15660 +290
攻击力 7000
烈波7000x2
12000
烈波12000x2
17000
烈波17000x2
22000
烈波22000x2
27000
烈波27000x2
+500
烈波
+500
DPS 3684
(含波)
6316
(含波)
8947
(含波)
11579
(含波)
14211
(含波)
+263.2
(含波)
攻击频率 5.7秒/下 出招时间 1.83秒 射程 接触点375
範围275~675
远方攻击
範围攻击
烈波Lv.2
KB 5 跑速 10 再生产 118.2秒
召唤金额 一章 3200 二章(传说) 4800 三章 6400
特殊能力
50%机率击退有属性敌人
100%放出Lv.2烈波(出现位置400~700)
远方範围攻击
波动无效、降攻无效、诅咒无效


取得条件:
灾难少女凯斯莉升至Lv.10进化

简评:
最强控场单位(连续击退)

详解:

白凯最大的特色是让她被封为推土机的超强击退能力。50%机率的击退能力听起来很普通,但是本身远範攻击跟打出来的两段波动全都能吃到击退效果,实际使用时会发现一但触发效果,往往就是敌人一次后退三次,从我方塔前把敌人推回敌塔都是常有的事,属于最强等级的控场单位,诅咒无效的能力更是能在 传说有超大发挥空间,像白无垢遇上古代敌会担心能力被封印的问题,但是白凯则没有这样的疑虑,大幅增加游戏后期的稳定度。此外白凯与白无垢的相性极佳,两者都是猫战里面最顶端的控场单位,一个负责缓速、一个负责击退,只要这两个同时在场上,九成以上关卡都能把敌人定在塔前打。

在生存方面,白凯的血量不算太低,但在有五花八门减伤手段的蓝眼中排行并不高,所幸白凯的KB数也高达5,实战生存能力也属上乘。此外虽然较少被提及,但白凯拥有击退反击特性,有时候被打退时反手来一记击退烈波,出现刚破线的敌人反而被打退到更远位置的奇景。

在火力方面,白凯很常被拿来跟破格火力的黑凯比较,导致常被人误认为火力不足,但事实上白凯的火力绝对也是超一流水準,光是30等的DPS就已高达8946 —-这已经是许多三阶大猫50等的火力了,50等的DPS更是吓死人的14211,拥有接近升攻后黑杰的火力(黑杰增攻后DPS 16054)。

从各种角度来看,白凯绝对属于猫战金字塔里最顶层的单位。


个人评价:
SS




5. 幼獣ガル(进化前) → 帝獣ガルディアン(进化后)
幼兽加尔(进化前) → 帝兽加迪(进化后)


一阶评论

小小幼兽拖着沉重翅膀努力锻鍊中...


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 7000
古恶28000
属性35000
12000
古恶48000
属性60000
17000
古恶68000
属性85000
22000
古恶
88000
属性
110000
27000
古恶
108000
属性135000
+500
古恶+2000
属性+2500
硬度 3500
古恶14000
属性17500
6000
古恶24000
属性30000
8500
古恶34000
属性42500
11000
古恶44000
属性55000
13500
古恶54000
属性67500
+250
古恶+1000
属性+1250
攻击力 5440 9325 13210 17095 20980 +387
DPS 1174 2013 2851 3 0 4528 +83.6
攻击频率 4.63秒/下 出招时间 1.13秒 射程 接触点200
範围
-150~200
全方位攻击
範围攻击
KB 2 跑速 4 再生产 14.87秒
召唤金额 一章 550 二章(传说) 825 三章 1100
特殊能力
全方位攻击
受到有属性敌人攻击的伤害减至1/4(1/5)
不死生物杀手
波动无效


取得条件:
「超激季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
新手期堪用的量产型万用坦

详解:
加尔是相当不好评价的一只,实战上也并不好用,作为坦角,单一只加尔对上属性敌的相对血量还算不错,但再生产时间实在太慢,与主流的斗士、拉麵、卫星等稀有猫相比没什幺优势,又游戏随着游戏时间越进入后期,稀有猫们的+值逐渐提高,本能也渐渐齐全,加尔体质上的微小优势也逐渐式微。

而射程方面,加尔的全方位攻击特色反而是个扣分项,接触点200已经很近,打点却是-150~200,射程不但没有溢出打不到更远的敌人,甚至往身后打的範围是变少的,因为就我已知的资料,即便没有全方位攻击能力,也能打到约-320位置的敌人(这数据有错请告知),所以加尔的全方位攻击反而是让 打击範围变短了,还不如射程200的普通範围攻击单位。

要说加尔有什幺优点,大概就是少数一阶带有不死杀手跟波动无效的单位,新手时期如果幸运抽到加尔,还能稍微用一下。随着加尔进化成帝兽,或者猫棚逐渐齐全,加尔就会逐渐失去上场机会。


个人评价:
C


二阶评论

嗯....这肌肉量看来练过头了

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 49000
古恶196000
属性245000
84000
古恶336000
属性420000
119000
古恶476000
属性595000
154000
古恶616000
属性770000
189000
古恶
756000
属性
945000
+3500
古恶
+14000
属性
+17500
硬度 16333
古恶65333
属性81667
28000
古恶112000
属性140000
39667
古恶158667
属性198333
51333
古恶205333
属性256667
63000
古恶
252000
属性
315000
+1166.7
古恶
+4666.7
属性+5833.3
攻击力 16170
波3234
27720
波5544
39270
波7854
50820
波10164
62370
波12474
+1155
+231
DPS 3145
(含波)
5391
(含波)
7638
(含波)
9884
(含波)
12130
(含波)
+224.6
(含波)
攻击频率 6.17秒/下 出招时间 1.4秒 射程 接触点320
範围-150~400
全方位攻击
範围攻击
Lv.5 动
KB 3 跑速 7 再生产 151.53秒
召唤金额 一章 3600 二章(传说) 5400 三章 7200
特殊能力
全方位攻击
100%机率放出Lv.5 动(射程1132.5)
受到有属性敌人攻击的伤害减至1/4(1/5)
不死生物杀手
波动无效

取得条件:
幼兽加尔升至Lv.10进化

简评:
攻防一体的队伍中坚

详解:
帝兽是一只设计上十分独特的猫,但 定位也时常让人误解。

其最对大的特色一目了然,就是高血量+全属性减伤带来的高耐打度,奠定了帝兽属于坦职的基底,但是我们仔细去研究数据可以发现,帝兽虽然耐打,但相较于龙宫兽对黑跟天使夸张的坦度(50等满本能180万)、八戒对浮(120万)、甚至最极端的幻精灵对异星(50等+降攻常驻302万),帝兽94.5万的相对血量感觉作为主坦似乎就显得稍嫌不足,再加上帝兽KB值是3,硬度再下降了一阶,正常推关的情况,很难只派帝兽一只坦下所有敌人的攻击。

不过帝兽虽然不是纯坦,却得到了许多 坦职单位没有的优点,事实上,比起主坦,帝兽的实际定位是更接近前田般的中坚单位,同样是320的站位,既能受到前排砲灰的保护,又能保护后排的火力,还能火力输出,从这个角度看,帝兽的设计就非常优秀。过去能做到这件事的单位就只有前田跟龙宫兽,但是只要对上非针对属性的敌人或是混色敌人,没有任何单位作为队伍中坚能有帝兽这幺高的硬度与坦度, 要说缺点的话就是帝兽作为偏向防御型的单位,除了波动以外没有 抗性,着实有点可惜。

到目前为止都只提到帝兽的防御面,但其在攻击方面也十分优秀,50等光是面板DPS就高达12130,全方位攻击的特色也让帝兽不易打空,再加上其最大的特色是拥有Lv.5 动的能力,射程高达1132.5,清小怪的能力超一流,同时自带不死杀手,能处理一些不死敌人,又因为帝兽单下伤害很高(50等62370+ 动12474=74844),对不死敌人的尾刀率很高,因此也有玩家认为帝兽对上不死敌人的表现特别优秀。

另外关于 动的部分想要补充一下,或许有人会说 动的伤害只有原本攻击力的1/5,感觉可有可无,但因为帝兽攻击力的基础值够高,随着等级提升到50, 动的伤害也上升到了12474,加上不错的攻击频率跟夸张的射程,俨然也成为无法忽视的输出来源。顺带一提帝兽也是猫战里第一个拥有 动能力的单位喔!

总和上述,我认为帝兽是一只攻防一体的优秀队伍中坚,虽然相较于白无垢或白圣女等评价更高的蓝眼没有那幺强的翻盘性,但如果有抽到帝兽,放入队伍后通关的稳定度绝对有会飞跃性的提升。

个人评价:
A+





看较旧的 58 则留言

红心: 08-14 11:57

那既然写了评论就不单单是给老手看的而已吧,所以我觉得帝兽对每个阶段及与 许多角色比较起来他就是值得这个评价,

红心: 08-14 11:57

如果要像楼上某位一直拿后期、一直拿 传1、2出来跟人家讲,我是觉得没必要啦,这种程度每个人玩久了都嘛可以:)况且我的”后期”也还是一直在使用帝兽喔www

Roven: 08-14 23:48

只能说 蓝眼都不弱 简单来说 一群天才里面偏弱的那几个 还是比一般人强很多

osusosacme (糰长) #2 2021-08-11 22:21:52
蓝眼篇(黑)


蓝眼(黑)不像白色版一二阶有着不同定位,并且二阶在各方面的性能都是一阶的强化版,因此以下只会列出二阶的数据与能力,顺带一提,黑色蓝眼一阶的体质跟白色二阶版本完全一样,造型也较为相近,更加凸显出出黑色版进化以后在体质上的优势







1. 黒獣ガオウ(进化前) → 皇獣ガオウダーク(进化后)
黑兽加欧(进化前) → 黑暗皇兽加欧(进化后)



黑双刀
快 ! 还要更快 !
Meow Star Burst Stream (\ °Д °)ノ !!


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 39900 68400 9 00 125400 153000 +3750
硬度 9975 17100 24225 31350 38250 +937.5
攻击力 16100
48300
27600
82800
39100
117300
50600
151800
62100
186300
+1150
+3450
DPS 2583
白7753
4428
白13291
6273
白18828
8118
白24366
9963
白29903
+184.6
+553.8
攻击频率 6.23秒/下 出招时间 1.27秒 射程 480 範围攻击
KB 4 跑速 9 再生产 158.2秒
召唤金额 一章 4000 二章(传说) 6000 三章 8000
特殊能力
白色敌人伤害3倍
100%机率暂停白色敌人1
波动无效、击退无效


取得条件:
「极猫季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
辗压白敌的强力后排

详解:
与超激季相对应的极猫季中的大奖之一---黑化版的皇兽

拥有极夸张的基础能力,尤其是后期升到50等时有高达15万以上的血量以及将近一万的DPS,射程还长达480,且附加波动无效跟击退无效的能力,基础性能堪称后排大型单位之最,对上大部分敌人都有很不错的表现,不过最难得可贵的是黑兽拥有少数的对白敌超伤害能力,40等打白敌一下就有超过15万伤害,超过2.4万的DPS直 三阶姆特猫,升上50等甚至达到了对白3万的DPS,可谓超级后排+终极白敌杀手(鸵鸟、土拨鼠、狂乱、大狂乱等),如果游戏前期拿到黑兽,几乎就等于拿到全狂乱了,甚至定期开放的猫咪风云塔,也有大量出场机会,最明显的是能直接帮玩家辗过30跟40层这两道大槛。此外黑兽的攻击还附带一秒的暂停效果,虽然时间极短,但仍能延缓白色敌人推线,实战中可以说是不无小补。

#91;皇兽vs黑兽? #93;
跟皇兽相比,数值看似有不少差异之处,但实际使用手感十分接近,原因是射程、攻击频率、价格、出招时间、KB等等基础性质大多都十分接近甚至有些相同。而在输出跟生存能力的部分,单看黑兽伤害血量远高于皇兽,但仔细研究可以发现这数值是经过P社精算设计过的,两者差异其实并不如想像中那幺大,甚至可以说是十分接近,只是针对的敌人种类跟广度不同。

从结论讲起,打白敌黑兽完胜但皇兽也不差;而打属性敌皇兽大赢但黑兽也挺强,因此这两只很难说谁绝对比较强

对上属性敌,黑兽的耐打程度(15万)跟输出(1万)大约都只有皇兽的七成(相对20~25万血、1.3万~1.5万DPS)
对上白敌,皇兽的耐打度(10万)则反过来大约只有黑兽(15万)七成,伤害则差3倍以上

从这边就能看出两者数值是有经过特别设计的,没有哪只可以完全取代另一只。不过从现在的环境来说,黑兽的出场率是比皇兽多上不少的,原因是皇兽虽然看似泛用,但是对上特定属性敌人时多半能找到可以替代的单位。不过对上白色敌人,选择就少了很多,除了同样来自极猫季的蓝眼同事,几乎找不到同样定位的对白超伤后排。

个人评价:
综合评价:A+
对白评价:SS



2. 黒无垢のミタマ(进化前) → 黒蝶のミタマダーク(进化后)
黑无垢御灵(进化前) → 深靛黑蝶御灵(进化后)



黑猫抬棺?


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 18375
73500
31500
126000
44625
178500
57750
231000
70875
283500
+1312
+5248
硬度 1225
白4900
2100
白8400
2975
白11900
3850
白15400
4725
白18900
+87.5
+349.9
攻击力 11200 19200 27200 35200 43200 +800
DPS 2225 3815 5404 93 8583 +159.0
攻击频率 5.03秒/下 出招时间 0.5秒 射程 接触点375
範围250~650
範围攻击
远方攻击
KB 15 跑速 6 再生产 164.8秒
召唤金额 一章 3500 二章(传说) 5250 三章 7000
特殊能力
100%机率缓速白色敌人3.3秒
100%机率降低白色敌人50%伤害3.3秒
受到白色敌人攻击伤害减至1/4
远方範围攻击
波动伤害免疫、击退免疫、暂停免疫、缓速免疫、降低伤害免疫

取得条件:
「极猫季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
最强的对白控场单位(缓速、降攻)

详解:
对白版本的御灵,除了针对的属性换成白敌, 使用上差异不大,保留了15 kb等生存力上的优点,并且血量更高,即使遇上属性敌也不会像白无垢遇上白敌时那幺脆弱。

虽然少了超泛用的全属性缓速,变成只能缓速白色敌人,不过取而代之多了一项更针对白敌的降攻能力,对上白色BOSS时,不但能让对方难以前进,降攻能力还能让我方单位撑得更久,基本上只要带上黑无垢就会稳到不行,大幅降低攻略门槛。

另外也因为体质上升的关係,虽然泛用性上不如白无垢耀眼,却多了一些白无垢没有的特质,首先较长一些的射程提高了一点安全性,而黑无垢的伤害更是最大亮点,不跟蓝眼系列去比较的话,几乎没有远範攻击的猫DPS能达到8000(50等),甚至连伤害优秀的古龙输出都比黑无垢低,象神也需要增伤才能超越,因此除非抽到黑/白杰、黑/白凯等超规格的远範输出手,黑无垢光是作为远範攻击的输出角,都有放进队伍的价值

个人评价:
综合评价:S-
对白评价:S+




3. 影杰ダークダルターニャ(进化前) → 黒杰ダークダルターニャ(进化后)
影杰漆黑达太猫(进化前) → 闇杰漆黑达太猫(进化后)



人中吕布、马中赤兔、喵中黑


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 37800 64800 91800 118800 145800 +2700
硬度 7560 12960 18360 23760 29160 +540
攻击力 7700
增伤15400

23100
白增伤46200
13200
增伤26400

39600
白增伤79200
18700
增伤37400

56100
白增伤112200
24200
增伤48400

72600
白增伤
145200
29700
增伤59400

89100
白增伤178200
+550
增伤+1100

+1650
白增伤
+3300
DPS 2081
增伤4162

6243
白增伤12486
3568
增伤
7135

10703
白增伤21405
5054
增伤
10108

15162
白增伤30324
6541
增伤13081

19622
白增伤39243
8027
增伤
16054

24081
白增伤48162
+148.6
增伤
+297.3

+445.9
白增伤
+891.9
攻击频率 3.7秒/下 出招时间 1.17秒 射程 接触点340
範围200~550
範围攻击
远方攻击
KB 5 跑速 30 再生产 91.5秒
召唤金额 一章 2900 二章(传说) 4350 三章 5800
特殊能力
对白色敌人伤害3倍
体力60%以下伤害2倍
远方範围攻击
波动无效、传送无效

取得条件:
「极猫季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
最泛用的半特攻型角色

详解:
我们都知道黑白蓝眼的能力多半是成对互补的,也知道白蓝眼对属性敌泛用,黑蓝眼只能对白但体质较好,不过黑杰跟英杰的关係绝对是所有黑白蓝眼中最失衡的一对。

黑杰在体质上拥有英杰所有的优点,同样是属于跑速快、攻频快、高伤害、打击面广的半特攻型角色,不过比较两者素质,黑杰除了惯例的伤害血量比白色版更高,黑杰还多了跑速更快、攻频更快、射程更长等优点,唯一比英杰差的数值就是kb数少1只有5,但却获得了2倍以上的血量,不过拉开两者差距的地方还不只这些,最关键的是黑杰多了一项降血增伤100%的能力

这项能力让英杰非常尴尬,原本的设计上是白蓝眼打各种属性敌、黑蓝眼针对白敌。不过黑杰降血升攻的能力并没有打点上的 ,本来黑杰的基本伤害就已经比英杰高了,升攻一倍后黑杰的DPS更达到了16054,直接拉到英杰打属性敌的八成强度,结果造成黑杰打属性敌很强、打白敌更强的怪现象,在泛用性上几乎抢了英杰的工作。

或许有人会说,英杰打属性敌伤害依然比升攻后的黑杰高,而且黑杰需要增伤后才会追上来,从这个角度去看这个论点确实没错。但别忘了黑杰的血量是英杰的两倍多,14万血量的特攻角根本做坏,考量到黑杰在场上的时间,就算对上属性敌,黑杰能製造的总输出绝对比英杰还要多,两倍以上的硬度还让黑杰有本钱硬上一些高伤害敌人,而且黑杰的升攻能力手感意外地好,派出黑杰后,就算不用特别去管他,随着时间经过,回过神来时他已经在用两倍伤害扫蕩全场了,而同样的 作方法用在英杰身上则早已 。另外黑杰在 传说也有非常优秀的表现,不像许多属性增伤能力一但被诅咒直接废掉武功,黑杰虽然没有诅咒抗性,但是这几乎不影响黑杰的输出,因为黑杰主要 的是降血增加的伤害,除非是对上白色敌人,不然这项能力完全不受诅咒的影响。

至于对黑杰擅长的白敌就不多赘述了,两个字:辗压 !

综合来看,黑杰可以说是猫战里最优秀的半特攻角色,可以快攻、可以清怪、可以对BOSS输出,还越战越强不容易下场,打狂乱各种 、打猫塔各种辗压,不管道场出什幺关卡,放上黑杰就是高分的保证,可谓猫战版的战神吕布。


个人评价:
综合评价:S+
对白评价:SS



4. 祸根の魔女キャスリィ(进化前)→漆黒の魔女ダークキャスリィ(进化后)
祸根魔女凯斯莉(进化前) → 漆黒魔女凯斯莉(进化后)


超强烈波烧尽一切
猫战最新的人气女王
以及本子王


Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP 32200 55200 78200 101200 124200 +2300
硬度 6440 11040 15640 20240 24840 +460
攻击力 7000
烈波7000x
3
12000
烈波12000x
3
17000
烈波17000x3
22000
烈波22000x
3
27000
烈波27000x
3
+500
烈波
+500
DPS 4828
(含波)
8276
(含波)
11724
(含波)
15172
(含波)
18621
(含波)
344.8
(含波)
攻击频率 5.8秒/下 出招时间 1.83秒 射程 接触点400
範围275~675
远方攻击
範围攻击

烈波Lv.3
KB 5 跑速 10 再生产 124.8秒
召唤金额 一章 3200 二章(传说) 4800 三章 6400
特殊能力
100%机率诅咒全属性(含白)敌人4.5(5.4秒)
100%放出Lv.3烈波(出现位置400~700)
远方範围攻击
波动无效、降攻无效、诅咒无效、传送无效、烈波无效


取得条件:
「极猫季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
最强的广範围输出角色,并能保护我方全体免于异常状态

详解:
相较于白圣女的能力是击退有属性敌人,原本大家以为黑凯斯莉的能力会是击退白色敌人,没想到P社不按牌理出牌,居然给了黑魔女诅咒敌人的能力,而且是全属性敌人(连白敌都可以!)。

有些人对于诅咒的能力还不是很了解,这边特别介绍一下,我们拿巫毒猫为例

诅咒的影响是封印住敌人的上排”效果”而非下排的”能力”,例如上图範例中的巫毒猫,如果他中了诅咒,那幺暂停浮敌的效果就会消失,而本身的波动能力并不会受到影响,而对敌方亦然,如果一个敌人中了诅咒效果,那幺对方的暂停、缓速、击退、降攻、传送、甚至诅咒、毒击的控场效果都会消失,简单讲就是让敌人失去控场效果,不过像是波动、烈波、抗性等能力就不会受到影响。

由此可知,黑魔女对敌方施放诅咒,最直接的影响就是让黑魔女免疫所有异常状态,甚至讲得夸张点,黑魔女可以让我方猫咪免疫一切异常状态,考虑到烈波会在场上持续2.6秒,就算没宝物加成的4.5秒诅咒时间也足以可以让敌人常驻诅咒状态。这个效果的影响力上下限非常巨大,如果是在没有控场能力敌人的关卡,这个效果可有可无,但是极端点的关卡例如天使波普,则能让他40%血量的毒击攻击直接作废,而到了 传说,这项能力的泛用性才会最大地凸显出来,因为黑魔女的诅咒也可以消除古代敌人的诅咒能力,能很大程度上让我方单位不再害怕诅咒效果。

讲完控场能力后,我们来看黑魔女的基础素质,首先是攻击力的部分,很多人从超绝网站的资讯去翻查黑魔女的资讯,会发现她的DPS并不高(50等4655),这可能会让某些玩家误以为黑魔女的长处是在诅咒的特殊能力而非火力。事实上,我认为比起诅咒的能力,黑魔女最强大的地方是她那夸张的火力。超绝网站显示的DPS其实没有错,只是那仅仅只计算到黑魔女攻击的那一下。并没有算入烈波的伤害,拥有Lv.3的烈波的黑魔女会再多造成三次伤害,因此黑魔女实际的伤害是面板DPS的四倍(50等27000x4=10.8万),DPS更高达18620——比增伤后的黑杰还要高。然而这样强大的火力却没有任何使用 ,不像黑杰血量降低才会发动,也不像英杰、皇兽需要打属性敌人伤害才强,再搭配上远方攻击不但命中率极高,打点还超广,除了本身275~675的打点,根据烈波出现的位置,甚至最远到825都有可能涵盖进伤害範围,而平均起来,大致上都可以很稳定烧到700的位置,换言之,黑魔女几乎可以无脑地对前线所有敌人造成巨量伤害

除了夸张火力外,黑魔女的生存力也相当优秀,12万根本不是后排该有的血量,还跟白圣女一样拥有5 kb跟击退反击特性。且抗性上相较于白圣女除了有波动、降攻、诅咒无效的特性,还多了传送无效跟烈波无效,目前拥有烈波无效的角色还不多,甚至蓝眼中也只有黑魔女有这抗性,这让许多蓝眼吃鳖的烈波也无法对黑魔女构成威胁。而且加上前面提过的诅咒效果,控场敌人基本上无法对黑魔女造成威胁。

综合上述,黑魔女既有超过黑杰的伤害、又能保护我方猫咪免于控场效果、还能做到超远距离的输出,绝对是猫战最强等级的单位,图同人图还特多,完全是做坏的单位了。

个人评价:
综合评价:SS




5. 黒獣ガルディアン(进化前) → 帝獣ダークガルディアン(进化后)
黑兽加迪(进化前) → 帝兽黑暗加迪(进化后)


你家猫咪站在你背后
他看起来很火



Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一级
HP
63000
252000
108000
432000
153000
612000
198000
792000
243000
972000
+4500
白+18000
硬度
31500
126000
54000
216000
76500
306000
99000
396000
121500
486000
+2250
白+9000
攻击力
16170
波3234

增伤32340
6468
27720
波5544

增伤55440
11088
39270
波7854

增伤78540
15708
50820
波10164

增伤101640
20328
62370
波12474

增伤124740
24948
+1155
波+231

增伤+2310
波+462
DPS
3145
(含波)
6290
(增伤后)
5391
(含波)
10782
(增伤后)
7638
(含波)
15275
(增伤后)
9884
(含波)
19768
(增伤后)
12130
(含波)
24261
(增伤后)
+224.6
(含波)
+449.3
(增伤后)
攻击频率 6.17秒/下 出招时间 1.4秒 射程 接触点320
範围-150~400
全方位攻击
範围攻击
Lv.5 动
KB 2 跑速 7 再生产 151.53秒
召唤金额 一章 3600 二章(传说) 5400 三章 7200
特殊能力
全方位攻击
100%机率放出Lv.5 动(射程1132.5)
血量50%以下攻击力2倍
受到白色敌人攻击的伤害减至1/4
100%机率以1血存活一次
波动无效


取得条件:
「极猫季」转蛋中有机会取得
「超极季」转蛋中有机会取得
「白金券」转蛋中有机会取得
「黑金券」转蛋中有机会取得

简评:
逆境爆发的中坚单位

详解:
根据白帝兽的评论所述,白帝兽的主要定位并非主坦而是中坚,这一点在黑帝兽身上也一样。不过因为黑帝兽不像白帝兽拥有全属性的超减伤能力,儘管血量较白帝兽高,实际上对上属性敌的耐打程度大约只有白帝兽的1/4,所以黑帝兽在泛用性上的评价是低于白帝兽的。

不过虽然防御面上不比白帝兽出彩,黑帝兽的攻击面倒是得到了不少补强。从数据上来看,黑白帝兽的伤害、攻击频率、DPS等数值都完全相同,但是黑帝兽多了降血增攻的能力,血量下到一半被KB后,伤害立马增加一倍,DPS暴增到了恐怖的24261。

但说 的黑帝兽的增伤能力不是那幺方便使用的类型, 动+全方位攻击+高血量的帝兽要 小怪触发基本不 普(清怪能力太强一下子就碰塔了),而 BOSS触发,KB数只有2的黑帝兽也怕刚增伤完就不小心去了。既不像黑杰那样无脑派去前线自然就发动了;也不像象神那样可以故意给小怪KB一次简单触发。所以实战中比较常是逆风被击退后开启反击狼烟, 超高伤害反杀救场。
虽然说黑帝兽的增伤并不算方便,但是增伤后的数值还是高到很值得一提,除了刚提过的超高DPS,50等增伤后的伤害直接上升到12万,连不起眼的 动也提高到2.4万,一整个痛死人,还能扫蕩到1132.5的距离------光是这增伤后的面板,黑帝兽就注定不算弱角。唯有一点较为可惜的是强调攻击性的黑帝兽少了不死杀手的能力,让人觉得打点还比白帝兽少了些。

另外对上白色敌人时,虽然黑帝兽的稳定度增加不少,不过很可惜的是黑帝兽有着跟白帝兽相同的缺点,那就是抗性过少,这项缺点最直接反映在原本理应是黑蓝眼主场的猫咪风云塔,例如40、50层的BOSS黑帝兽都不能打,40层BOSS会无限传送黑帝兽、50层的诅咒更直接废了帝兽的超减伤,30层猫仙人超高DPS黑帝兽也无法扛太久,不过除此之外,黑帝兽对上白色Boss多半有不错的表现(我好像整篇都在说黑帝兽的坏话,有点没说服力…)


个人评价:
综合评价:A
对白评价:S



看较旧的 44 则留言

疯狂钻石: 08-14 17:23

如果要说这篇的缺点,就是少了对专属的分数。白蓝眼是泛用就免了,但黑蓝眼对白就不只这个评价了,不然新手会以为龙族大优于蓝眼

糰长: 08-16 13:26 编辑

新增综合评价 amp;对白评价

嘟嘟嘟: 08-17 03:48

对黑杰 的爱不释手 有了它之后看到麋鹿或是骆驼之类的角色不再头痛了 清超快 的很感动

osusosacme (糰长) #3 2021-08-11 22:22:26
佔楼

原本想将蓝眼介绍全部集中到同一篇

无奈超过巴哈字数 了,只好分成白跟黑两篇

然而即便分成两篇,白蓝眼的那篇还是邻近字数上限,只要再推出新的蓝眼,首篇也会爆掉,届时可能需要再把蓝眼(白)的一阶全 分出一篇放这楼,因此3楼这边先佔着,未来有可能会用到


TAG: 介绍   猫咪   标签
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版