《猫咪大战争》【心得】基础9猫套组 ~~~ 家族间比较&小小猫介绍 (2021/08/20)
2021-09-01 17:41:08来源:巴哈姆特发布:佚名
K06130928 (Bear熊)
#1
2021-08-20 10:39:02
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之前搜寻了一下版上的文章,发现也有2~3篇小小猫评论文,不过最后更新日为2017年初,体感上有点年代久远。有鉴于最近偶尔会有些空闲,也刚好看到糰长大大在徵召小小猫的三阶介绍文,于是就想来写一篇看看。
由于单评小小猫感觉没什幺特别的实用度(平常也不会出小小猫),所以打算以小小猫为主体,搭配同属一个类型的基本猫和狂乱猫一起做比较 来写一篇文章,同时也提供小小猫系列的联组给大家做参考~
因为每个人拥有的基本猫、狂乱猫、小小猫的等级差距可能很大,因此本篇比较的猫咪都是以三阶基本猫、大狂乱、以及三阶小小猫做比较,等级为满等满加值!这篇之后可能会再略为新增内容~
( 话说有没有大神可以指引如何取得猫咪的图片~?目前是暂时先从超绝引用资料 )
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小小猫系列只能用透过 期间限定 活动关卡 中掉落的 「福券」 才能入手!
小小猫二阶原先只是纪念收藏价值,在某次P社开放三阶后能力大幅提升,部分小小猫获得特殊能力,其中甚至有些小小猫 变异后 的定位已经和基本猫、狂乱猫有所不同 (如小小战士)。
不过,玩家要进化小小猫不太容易,必须先通过小小猫专属的开眼关卡 -- 小小XX猫的进化之路,通关后 100% 取得三阶进化的权利。最困难的地方在于,此系列关卡为四星 (四冠) ,仅能使用EX猫与稀有猫挑战,通关难度直 狂乱、大狂乱。
【懒人包】
◇ 有奇效的小小猫:墙、腿、牛、鸟
◇ 四星堪用:鱼、龙、巨人
◇ 仓管:小猫、战士
1. nbsp; nbsp;小猫系列
|
基本小猫 (20+90) |
狂乱小猫 (50+0) |
小小小猫 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
8900 |
8580 |
6320 |
KB数 (次) |
3 |
3 |
3 |
攻击力 |
712 |
662 |
632 |
攻速 (秒) |
--- |
--- |
--- |
DPS |
--- |
--- |
--- |
出招时间 (秒) |
--- |
--- |
--- |
攻击方式 |
单体 |
单体 |
单体 |
射程 |
140 |
140 |
130 |
跑速 |
10 |
28 (很快) |
8 |
再生产时间 (秒) |
2 |
2 |
3.2 (很慢) |
召唤价格 (元) |
75 |
75 |
45 (很便宜) |
特殊能力 |
--- |
--- |
--- |
可用联组:
|
全队移动速度 nbsp; nbsp;+15% |
|
再生产时间缩短 nbsp; nbsp;0.87秒 |
|
猫咪砲充电时间 -5秒 |
小小摩西根猫 nbsp; nbsp;简评:看似很便宜的 ( 连当砲灰的资格都没有 )
少数 二阶 gt; gt; gt;三阶 的猫
详解:
小小摩西根猫 (简称小小小猫) 在定位上同样属于砲灰,射程的部分比另外两个家族的小猫短,但实际上用起来没什幺感觉,价格和再生产时间才是影响小小小猫实用度的关键。
小小小猫的价格虽然比同门师兄还要便宜30元,但换来的却是再生产时间大幅增加到3.2秒!以砲灰的身分来说,砲灰负责替主要输出猫抵挡伤害+控制敌人移动,因此通常都会是游戏中最快的产速,也就是2秒。砲灰只要不是2秒产速就可以算是非常慢,而这只小小小猫的再生产时间却是3.2秒?!!(满头问号???)
身为「砲灰好朋友」系列的除了基本和狂乱之外,还有AMIGO猫、小笼包、狂乱小笼包...等等超多猫咪,同样都是公道价75元 搭配2秒的最快产速。儘管小小小猫很便宜,却无法同这些猫咪一样 尽砲灰应有的责任,难免让玩家感到可惜啊....
最后最后,即使考虑联组,小小小猫3.2秒的再生产也需要研究力(中)才能把产速压回2秒。因此在一般情况下,如果不携带研究力(中)或(大)联组,是完全不会考虑让小小小猫出场的... (有好用的狂乱小笼包不用,用甚幺小小猫 )
☆ 附注:此猫二阶状态的再生产时间依然是2秒 ☆
二阶评价:C
三阶评价:E (仓管)
四星评价:E
2. nbsp; nbsp;墙猫系列
|
基本墙 (20+90) |
狂乱墙 (50+0) |
小小墙 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
26700 |
25545 |
18960 |
KB数 (次) |
1 |
1 |
1 |
攻击力 |
--- |
--- |
--- |
攻速 (秒) |
--- |
--- |
--- |
DPS |
--- |
--- |
--- |
出招时间 (秒) |
--- |
--- |
--- |
攻击方式 |
範围 |
範围 |
範围 |
射程 |
110 |
110 |
100 (最短) |
跑速 |
8 |
20 (很快) |
6 (慢) |
再生产时间 (秒) |
2 |
2 |
2 |
召唤价格 (元) |
150 |
150 |
150 |
特殊能力 |
--- |
--- |
暂停无效 |
可用联组:小小橡皮猫 nbsp; nbsp;简评:四星盾牌 +1
特殊关卡有奇效 (如灯笼鱼)
详解:
小小墙同样作为盾牌,拥有更慢的移动速度,可以产生更密集的肉盾墙。射程也比两位师兄还要短,仅100,可以更有效卡到敌人面前佔位。当然,身为EX猫的他HP相对少了非常多,就算福券刷满也只有两万不到的血量,相比基本墙的26700与大狂墙的25545实在是不太起眼。
小小墙的移速偏慢,只有6,比基本墙还要慢。如果没有抽到波动灭止的猫咪,可以在一些有无尾熊或大嘴鸟的关卡,或是挑战狂乱腿、狂乱巨人的时候,搭配基本墙+中后排输出减少敌人击发波动的机率。
不过,影响层面最大的我想应该是三阶小小墙获得的新能力--暂停无效!!!这个能力虽然平常没什幺用,但是旧传说中有些噁心的敌人拥有高射程+暂停能力,可以让我方的普通盾牌永久暂停, 队伍前线的保护力 (对,就是在说灯笼鱼) 。这时候如果放进一只小小墙的话效果就十分明显,可以轻鬆突破敌人后排的干扰,到达前线辅助输出的猫咪欧~
☆ 版友分享:可利用小小墙猫的射程卡上限,旧传说14-5 (卡滋卡滋柱)、旧传说 28-5 (从恶梦中惊醒)、大狂小猫、古代喷喷、绝 ‧ 宇宙涡皆可使用此战术 ☆
个人评价: B-
卡上限战术、灯笼鱼: S
3. nbsp; nbsp;战士系列
|
基本战士 (20+90) |
狂乱战士 (50+0) |
小小战士 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
17800 (红 44500) |
1 65 (红 nbsp; nbsp;42413) |
15800 (天 39500) |
KB数 (次) |
3 |
3 |
3 |
攻击力 |
2225 (红 4005) |
4290 (红 7722) |
1975 (天 3555) |
攻速 (秒) |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
DPS |
2472 (红 4450) |
4767 (红 8581) |
2194 (天 3949) |
出招时间 (秒) |
0.27 |
0.27 |
0.27 |
攻击方式 |
单体 |
单体 |
单体 |
射程 |
150 |
150 |
150 |
跑速 |
12 |
12 |
10 |
再生产时间 (秒) |
2 |
2 |
2 |
召唤价格 (元) |
300 |
300 |
300 |
特殊能力 |
对红 于攻击 |
对红 于攻击 |
对天 于攻击 |
可用联组:
nbsp; nbsp;
|
全队攻击力 +10% |
nbsp; nbsp;
|
对属性敌 于攻击效果 nbsp; nbsp;+10% |
小小战士猫 nbsp; nbsp;简评:仓管 +1
详解:
三阶更改了属性,从原本就发挥不了什幺作用的红敌改为更不适合的天使敌....
有鉴于天使敌人通常成群出现,而且通常都是範围攻击,身为单体攻击的小小战士一点 用都没有,只会被整坨打爆而已。只要拉麵王、美模猫的灵压还在,这只就是仓管~
☆ 附注:战士系列进化成功的只有大狂战士,便宜的红山猪杀手,但是关卡也是大狂乱里面最难的 ☆
个人评价: E (仓管)
4. nbsp; nbsp;腿猫系列
|
基本腿 (20+90) |
狂乱腿 (50+0) |
小小腿 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
35600 (星 89000) |
34125 |
25280 |
KB数 (次) |
3 |
3 |
3 |
攻击力 |
8900 (星 16020) |
7020 |
7900 |
攻速 (秒) |
4.17 |
4.17 |
4.17 |
DPS |
2136 (星 3845) |
1685 |
1896 |
出招时间 (秒) |
0.2 |
0.2 |
0.2 |
攻击方式 |
单体 |
攻击:单体 波动:範围 |
单体 |
射程 |
350 |
350;932.5 (超远) |
300 |
跑速 |
10 |
10 |
8 |
再生产时间 (秒) |
7.87 |
29.13 (慢) |
7.87 |
召唤价格 (元) |
600 |
600 |
600 |
特殊能力 |
对星 于攻击 |
100% 释放 Lv.4 波动 |
30% 击退星 30% 星护盾 |
可用联组:
|
对属性敌耐打效果 +10% |
小小筋肉 猫 nbsp; nbsp;简评:少数完全无课金破盾猫
宇宙篇中距离常客 (无课)
基本腿下位替换
详解:
剔除那个特化的狂乱腿猫之后,小小腿猫数值大多和基本腿猫相似。一样都是对异星敌人的角色,基本腿猫是 于攻击,小小腿则是给到击退的控场效果。相比之下,在正面对决方面,基本腿拥有更好的白板数值、加上 于攻击给予的血量加成;而在控场方面通常也都有超能力猫、漂流猫抢饭碗,因此小小腿猫几乎没有出场空间。
自从开放宇宙篇之后,P社又给到了小小腿猫破宇宙盾的能力,而这个能力也是EX及稀有猫之中非常稀少的 (仅兜裆布、小小腿、绅士猫、猫亚少校 4只拥有),在宇宙篇某些出击 下,无课金的小小腿出场率会些微提高。
☆ 附注:基本/狂乱/小小系列只有腿猫的三个种类都算不错用,且三者可以并存于同一个队伍中 ☆
个人评价: B-
5. nbsp; nbsp;牛猫系列
|
基本牛 (20+90) |
狂乱牛 (50+0) |
小小牛 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
44500 |
35100 |
31600 |
KB数 (次) |
5 |
5 |
5 |
攻击力 |
1157 |
917 |
1027 |
攻速 (秒) |
0.33 |
0.33 |
0.33 |
DPS |
3471 |
2751 |
3081 |
出招时间 (秒) |
0.2 |
0.2 |
0.2 |
攻击方式 |
单体 |
範围 |
单体 |
射程 |
140 |
140 |
130 |
跑速 |
30 |
66 (极快) |
20 |
再生产时间 (秒) |
4.53 |
4.53 |
4.53 |
召唤价格 (元) |
750 |
750 |
750 |
特殊能力 |
--- |
--- |
波动无效 |
可用联组:无小小狮子猫 nbsp; nbsp;简评:防波抢线猫 ( 猫塔 30 楼、波动关 )
详解:
整体数值就是基本牛猫的下位替换版本,但由于基本牛猫的出场率不高,所以...咳咳...毕竟大狂乱牛的範围攻击+66跑速实在太香,除了联组功能或速攻,没人会用基本牛...
三阶新增波动无效的能力,但除非敌人推线能力太强,不然其实实用度不高。面对波动敌,有同样是EX的蛋黄哥猫可以使用,蛋黄哥的防推能力、肉盾密集度还更高,实在是轮不到小小牛上场。
小小牛猫最常在风云猫咪塔30楼出现, 时间还是好好在仓库待着吧。
个人评价: C
6. nbsp; nbsp;鸟猫系列
|
基本鸟 (20+90) |
狂乱鸟 (50+0) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; |
小小鸟 (50+40) nbsp; nbsp; nbsp; |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
26700 |
21060 |
18960 (死 47400) |
KB数 (次) |
4 |
4 |
4 |
攻击力 |
14685 |
14117 |
13035 (死 23463) |
攻速 (秒) |
1.9 |
1.97 |
1.9 |
DPS |
7729 |
7178 |
6861 (死 12350) |
出招时间 (秒) |
0.6 |
0.67 |
0.6 |
攻击方式 |
範围 |
範围 |
範围 |
射程 |
170 (偏近) |
220 (近) |
170 (偏近) |
跑速 |
10 |
10 |
8 |
再生产时间 (秒) |
3.87 |
3.87 |
3.87 |
召唤价格 (元) |
975 |
975 |
975 |
特殊能力 |
20% 使天攻击力下降 50% 4.8秒 |
--- |
对死 于攻击 终结不死 |
可用联组:小小天空之猫 nbsp; nbsp;简评:对付不死敌的消耗式打手
详解:
三阶新增针对不死敌的效果,但由于射程只有170,所以小小鸟猫大部分时候是没有作用的。为甚幺呢?有不死敌的关卡常常因为殭尸钻地切割战线,导致队伍肉盾补给不足,需要放推前线的攻击猫。身为会随着第一波战线向前移动的攻击手,小小鸟猫的2个缺点便浮现了:射程 以及 价格。
首先,仅170的射程让小小鸟猫无法承受太大的战线波动 (不死敌射程通常在150~170附近),只要战线稍微被突破,小小鸟猫就会因为被连续KB无法输出而直接飞天。再来,不死关 常缺钱,小小鸟猫高昂的975元造价不仅没办法带来输出,还可能造成队伍金钱上的压力,导致战线 。
如果战线不稳定,就算出小小鸟猫也无法有效果,你需要的是够硬的肉盾;如果战线够稳定,小小鸟猫就更没有出场的机会了。
实战上,稀有猫的猫咪师傅、黑白熊熊可以几乎代替小小鸟猫的作用 (但猫咪师傅为单体攻击)。除非是执着于无课金攻略的大神玩家,不然平常是不需要使用小小鸟猫的~
个人评价: C
7. nbsp; nbsp;鱼猫系列
|
基本鱼 (20+90) |
狂乱鱼 (50+0) |
小小鱼 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
62300 (红 155750) |
59670 (红 149175) |
44240 (红 110600) |
KB数 (次) |
3 |
3 |
3 |
攻击力 |
16020 (红 28836) |
15365 (红 27657) |
14220 (红 25596) |
攻速 (秒) |
1.77 |
1.77 |
1.77 |
DPS |
9068 (红 16322) |
8 7 (红 15655) |
8049 (红 14488) |
出招时间 (秒) |
0.33 |
0.33 |
0.33 |
攻击方式 |
单体 |
单体 |
单体 |
射程 |
150 |
150 |
140 |
跑速 |
10 |
13 |
8 |
再生产时间 (秒) |
8.53 |
8.53 |
8.53 |
召唤价格 (元) |
1200 |
735 (便宜) |
1200 |
特殊能力 |
对红 于攻击 2% 释放 会心一击 |
对红 于攻击 2% 释放 会心一击 |
对红 于攻击 5% 释放 会心一击 |
可用联组:
|
对属性敌超耐打效果 +30% |
|
对属性敌超大伤害 +10% |
|
释放会心一击 +1% |
小小岛猫 nbsp; nbsp;简评:基本鱼下位替换
极限斗士、大狂乱鱼下下下位替换
详解:
一如往常,小小鱼依然是基本鱼的弱化版。除了会心一击机率从2%提升到5%之外,其余数值都比基本鱼还要差。在HP方面,小小鱼甚至远远落后基本鱼约2万的血量,加上对红敌加成后差距来到5万,足以影响胜败。另外,跑速的部分也落于三鱼中之末位,坦攻的责任就是快速接近敌人进行输出,跑速仅仅只有8实在是说不太过去。因此,以队伍中需要双坦的时机来考量,在没有出击 的状况下,一定是拿出体质较优秀的基本鱼+大狂鱼的组合。
至于那个会心一击的机率提升,可以说是无感。鱼猫的会心一击本来就只算是一种附加价值,偶尔可以有个惊喜的感觉。实际上需要会心一击的猫咪时,多半会携带侏儸猫或猫亚少校进行堆叠,而不会选择一次性使用又超昂贵的小小鱼猫。
☆ 附注:没办法,那个735元的大狂乱鱼实在太香了... ☆
个人评价: E (仓管)
8. nbsp; nbsp;龙猫系列
|
基本龙 (20+90) |
狂乱龙 (50+0) |
小小龙 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
40050 |
31590 |
35550 |
KB数 (次) |
3 |
3 |
3 |
攻击力 |
17800 |
17160 |
15800 |
攻速 (秒) |
4.23 |
4.23 |
4.23 |
DPS |
4205 |
4054 |
3732 |
出招时间 (秒) |
0.27 |
0.27 |
0.27 |
攻击方式 |
单体 |
单体 |
单体 |
射程 |
400 |
415 (很远) |
400 |
跑速 |
10 |
10 |
10 |
再生产时间 (秒) |
17.2 |
17.2 |
17.2 |
召唤价格 (元) |
1500 |
1500 |
1500 |
特殊能力 |
--- |
--- |
--- |
可用联组:
|
使敌人攻击力下降时间 +10% |
|
对属性敌 于攻击效果 +10% |
小小龙王猫 nbsp; nbsp;简评:四星关唯2可堆叠的远距离后排 ( 另一只为囚犯猫 )
基本龙下位替换
详解:
这组是基础9猫里面,基本/狂乱/小小三大家族最相似的一组。除了大狂龙有延长射程到415,其余体质数据几乎一模一样。
小小龙就只是弱化版基本龙,完全没有特殊的点。需要堆叠后排的时候,也常常因为队伍空间的关係,只携带基本龙+大狂龙。不过,小小龙在四星关需要后排时的存在感非常高,因为小小龙和囚犯猫是唯二两只可堆叠的远距离后排,遇到长射程的敌人可以带上这两只猫咪求稳~
个人评价: B-
9. nbsp; nbsp;巨人系列
|
基本巨人 (20+90) |
狂乱巨人 (50+0) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; |
小小巨人 (50+40) |
猫咪图片 |
|
|
|
HP |
89000 |
85800 |
63200 |
KB数 (次) |
1 |
1 |
1 |
攻击力 |
24920 |
23087 |
18170 |
攻速 (秒) |
2.23 |
2.7 |
1.9 (偏快) |
DPS |
11158 |
8551 |
9563 |
出招时间 (秒) |
0.6 |
1.57 (慢) |
0.6 |
攻击方式 |
範围 |
範围 |
範围 |
射程 |
150 |
150;2132.5 |
140 |
跑速 |
8 |
11 |
6 |
再生产时间 (秒) |
22.53 |
22.53 |
22.53 |
召唤价格 (元) |
1950 |
1950 |
1950 |
特殊能力 |
30% 击退所有敌人 (铁除外) |
15% 释放 Lv.10 波动 |
20% 击退所有敌人 (铁除外) |
可用联组:
|
对属性敌击退距离 +10% |
小小贾拉米猫 nbsp; nbsp;简评:基本巨人下位替换
四星关坦攻 ( 没有高加值拉麵王 )
详解:
最后一只基础猫咪,一样只是基本猫的弱化版,甚至击退机率也被弱化了。唯一庆幸的是,出手时间仍然维持在0.6秒,没有学狂乱巨人一样给到1.57秒超容易被敌人断招的尴尬秒数。
血量的部分,就算满等也只有63200,与基本巨人相差约25000,差距非常大。另外,相比两位师兄,小小巨人拥有更快的攻速,但是换来的是单下伤害较低。身为坦攻手,摸到敌人输出的机会已经不多,攻击力还被下调,这....。因此,同龙猫系列,平常需要双坦的时候通常会选择基本巨人+大狂巨人,或是基本/狂乱巨人搭配双鱼的组合。
个人评价: C
本篇资料均取自
超绝攻略网,如有错误欢迎指正,谢谢 gt; lt;!
看较旧的 41 则留言
Sanvendi:
08-23 01:46
[andychang03:微风] 但是小小猫系列的招福卷是间歇性开放,而基本猫 的银券开放频率比较高,所以虽然小小猫取得比较容易,但是也仅在开放时期才是这样
微风:
08-23 01:52
[st931093:Sanvendi] 没错!但我要强调的是两者的成长性相同!不同的情况下,小小龙在某段时期是可以比基本龙佔优的
Sanvendi:
08-23 20:55
小小牛打四星小红帽那关开场抢战线也蛮重要的,而且四星没办法用狂腿清小怪,而且EX跟稀有猫普遍跑很慢,小小牛还是有一席之地
jimmylichmi (猫咪婴儿车)
#2
2021-08-20 11:52:49
此文章已由原作者(jimmylichmi)删除
easi (疯狂钻石)
#3
2021-08-22 08:56:46
要说的有点多,就回文吧
首先很谢谢楼主对小小猫系列做很完整的说明,本文是对于评价方面提供的一些个人想法
在后期评猫时,很容易会陷入猫棚齐全而把不常用的猫给低评的现象,这个我自己也很难避免。但由于小小猫是不课金的掉落猫,对于中手玩家算是必入手的角色,加值只要够努力打福券就好升上去,因此评价方面可能要多考量对中手期猫棚不全的帮助。当然一二阶的小小猫是弱到不行,唯一称职的,就是2秒产一只的小小猫炮灰(都是一击死,只要产速够快就合格了!)。
而三阶之后,不能用双墙时机,三阶的小小墙在血量产速的CP值上也优于很多猫,同类的大概就是无课600元的大 原太太、课金EX的300元饭糰(血是小小墙一半),两者不难取得,但在出猫的CP值上小小墙仍然优异。
至于小小鸟在取得师傅和小熊前,还是有一定价值。师傅是转蛋猫,有时候可能发生其它稀有都拿到了,就缺一只师傅的情况。而小熊还得打完超极难的关卡才可以三阶,在中期打传说四星是比较难达成的。在此情况下,小小天城算是值得考虑的量产火力输出!尤其敌方前排手短、推进强,需要短时间内用控场集火灭杀的情况下。而对非boss的不死,如果前方能控得住或墙盖好,因射程 quot;够长 quot;当做输出也算称职。
现在评价困难的原因,大概就是很难只用一个分数来评…每个角色在不同时期都可能有展露光芒的时刻。因为小小系列是游戏流程的一部分,对每个玩家都有影响,不像活动猫没碰到活动没拿也没关係,所以可能得比一般超激更强调分期的效益(就是更难评的意思啦…),辛苦楼主啦
看较旧的 4 则留言
疯狂钻石:
08-22 10:14
[K06130928:Bear熊] 印象中到未来一可以打世界一的不死关,取得小小猫是狂乱后,就进度而言,应该是中期会拿到。但每个人进度是可以自由选择就是了
勇者威能:
08-22 10:55
我觉得现在稀有猫大多开本能更加提升能力了也是一个原因
超级 :
08-22 12:51
[easi:疯狂钻石]世界二就可以打世界一的不死了,不死和异星会同时接触到