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《猫咪大战争》【心得】基础9猫套组 ~~~ 家族间比较&小小猫介绍 (2021/08/20)

2021-09-01 17:41:08来源:巴哈姆特发布:佚名

K06130928 (Bear熊) #1 2021-08-20 10:39:02

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之前搜寻了一下版上的文章,发现也有2~3篇小小猫评论文,不过最后更新日为2017年初,体感上有点年代久远。有鉴于最近偶尔会有些空闲,也刚好看到糰长大大在徵召小小猫的三阶介绍文,于是就想来写一篇看看。

由于单评小小猫感觉没什幺特别的实用度(平常也不会出小小猫),所以打算以小小猫为主体,搭配同属一个类型的基本猫和狂乱猫一起做比较 来写一篇文章,同时也提供小小猫系列的联组给大家做参考~

因为每个人拥有的基本猫、狂乱猫、小小猫的等级差距可能很大,因此本篇比较的猫咪都是以三阶基本猫、大狂乱、以及三阶小小猫做比较,等级为满等满加值!这篇之后可能会再略为新增内容~

( 话说有没有大神可以指引如何取得猫咪的图片~?目前是暂时先从超绝引用资料 )

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小小猫系列只能用透过 期间限定 活动关卡 中掉落的 「福券」 才能入手!

小小猫二阶原先只是纪念收藏价值,在某次P社开放三阶后能力大幅提升,部分小小猫获得特殊能力,其中甚至有些小小猫 变异后 的定位已经和基本猫、狂乱猫有所不同 (如小小战士)。

不过,玩家要进化小小猫不太容易,必须先通过小小猫专属的开眼关卡 -- 小小XX猫的进化之路,通关后 100% 取得三阶进化的权利。最困难的地方在于,此系列关卡为四星 (四冠) ,仅能使用EX猫与稀有猫挑战,通关难度直 狂乱、大狂乱。

【懒人包】
◇ 有奇效的小小猫:墙、腿、牛、鸟
四星堪用:鱼、龙、巨人
仓管:小猫、战士



1. nbsp; nbsp;小猫系列

基本小猫 (20+90) 狂乱小猫 (50+0) 小小小猫 (50+40)
猫咪图片
HP 8900 8580 6320
KB数 (次) 3 3 3
攻击力 712 662 632
攻速 (秒) --- --- ---
DPS --- --- ---
出招时间 (秒) --- --- ---
攻击方式 单体 单体 单体
射程 140 140 130
跑速 10 28 (很快) 8
再生产时间 (秒) 2 2 3.2 (很慢)
召唤价格 (元) 75 75 45 (很便宜)
特殊能力 --- --- ---

可用联组:

全队移动速度 nbsp; nbsp;+15%

再生产时间缩短 nbsp; nbsp;0.87秒
猫咪砲充电时间 -5秒

小小摩西根猫 nbsp; nbsp;简评:
看似很便宜的 ( 连当砲灰的资格都没有 )
少数 二阶 gt; gt; gt;三阶 的猫

详解:
小小摩西根猫 (简称小小小猫) 在定位上同样属于砲灰,射程的部分比另外两个家族的小猫短,但实际上用起来没什幺感觉,价格和再生产时间才是影响小小小猫实用度的关键。

小小小猫的价格虽然比同门师兄还要便宜30元,但换来的却是再生产时间大幅增加到3.2秒!以砲灰的身分来说,砲灰负责替主要输出猫抵挡伤害+控制敌人移动,因此通常都会是游戏中最快的产速,也就是2秒。砲灰只要不是2秒产速就可以算是非常慢,而这只小小小猫的再生产时间却是3.2秒?!!(满头问号???)

身为「砲灰好朋友」系列的除了基本和狂乱之外,还有AMIGO猫、小笼包、狂乱小笼包...等等超多猫咪,同样都是公道价75元 搭配2秒的最快产速。儘管小小小猫很便宜,却无法同这些猫咪一样 尽砲灰应有的责任,难免让玩家感到可惜啊....

最后最后,即使考虑联组,小小小猫3.2秒的再生产也需要研究力(中)才能把产速压回2秒。因此在一般情况下,如果不携带研究力(中)或(大)联组,是完全不会考虑让小小小猫出场的... (有好用的狂乱小笼包不用,用甚幺小小猫 )

☆ 附注:此猫二阶状态的再生产时间依然是2秒 ☆

二阶评价:C
三阶评价:E (仓管)
四星评价:E



2. nbsp; nbsp;墙猫系列

基本墙 (20+90) 狂乱墙 (50+0) 小小墙 (50+40)
猫咪图片
HP 26700 25545 18960
KB数 (次) 1 1 1
攻击力 --- --- ---
攻速 (秒) --- --- ---
DPS --- --- ---
出招时间 (秒) --- --- ---
攻击方式 範围 範围 範围
射程 110 110 100 (最短)
跑速 8 20 (很快) 6 (慢)
再生产时间 (秒) 2 2 2
召唤价格 (元) 150 150 150
特殊能力 --- --- 暂停无效

可用联组:
会计力 +10%
全队体力 +10%

小小橡皮猫 nbsp; nbsp;简评:
四星盾牌 +1
特殊关卡有奇效 (如灯笼鱼)

详解:
小小墙同样作为盾牌,拥有更慢的移动速度,可以产生更密集的肉盾墙。射程也比两位师兄还要短,仅100,可以更有效卡到敌人面前佔位。当然,身为EX猫的他HP相对少了非常多,就算福券刷满也只有两万不到的血量,相比基本墙的26700与大狂墙的25545实在是不太起眼。

小小墙的移速偏慢,只有6,比基本墙还要慢。如果没有抽到波动灭止的猫咪,可以在一些有无尾熊或大嘴鸟的关卡,或是挑战狂乱腿、狂乱巨人的时候,搭配基本墙+中后排输出减少敌人击发波动的机率。

不过,影响层面最大的我想应该是三阶小小墙获得的新能力--暂停无效!!!这个能力虽然平常没什幺用,但是旧传说中有些噁心的敌人拥有高射程+暂停能力,可以让我方的普通盾牌永久暂停, 队伍前线的保护力 (对,就是在说灯笼鱼) 。这时候如果放进一只小小墙的话效果就十分明显,可以轻鬆突破敌人后排的干扰,到达前线辅助输出的猫咪欧~

☆ 版友分享:可利用小小墙猫的射程卡上限,旧传说14-5 (卡滋卡滋柱)、旧传说 28-5 (从恶梦中惊醒)、大狂小猫、古代喷喷、绝 ‧ 宇宙涡皆可使用此战术 ☆

个人评价: B-
四星评价: B+
卡上限战术、灯笼鱼: S



3. nbsp; nbsp;战士系列

基本战士 (20+90) 狂乱战士 (50+0) 小小战士 (50+40)
猫咪图片
HP 17800 ( 44500) 1 65 ( nbsp; nbsp;42413) 15800 ( 39500)
KB数 (次) 3 3 3
攻击力 2225 ( 4005) 4290 ( 7722) 1975 (3555)
攻速 (秒) 0.9 0.9 0.9
DPS 2472 ( 4450) 4767 ( 8581) 2194 ( 3949)
出招时间 (秒) 0.27 0.27 0.27
攻击方式 单体 单体 单体
射程 150 150 150
跑速 12 12 10
再生产时间 (秒) 2 2 2
召唤价格 (元) 300 300 300
特殊能力 于攻击 于攻击 于攻击

可用联组:
nbsp; nbsp;
全队攻击力 +10%
nbsp; nbsp;
对属性敌 于攻击效果 nbsp; nbsp;+10%

小小战士猫 nbsp; nbsp;简评:
仓管 +1

详解:
三阶更改了属性,从原本就发挥不了什幺作用的红敌改为更不适合的天使敌....

有鉴于天使敌人通常成群出现,而且通常都是範围攻击,身为单体攻击的小小战士一点 用都没有,只会被整坨打爆而已。只要拉麵王、美模猫的灵压还在,这只就是仓管~

☆ 附注:战士系列进化成功的只有大狂战士,便宜的红山猪杀手,但是关卡也是大狂乱里面最难的 ☆

个人评价: E (仓管)
四星评价: E



4. nbsp; nbsp;腿猫系列

基本腿 (20+90) 狂乱腿 (50+0) 小小腿 (50+40)
猫咪图片
HP 35600 ( 89000) 34125 25280
KB数 (次) 3 3 3
攻击力 8900 ( 16020) 7020 7900
攻速 (秒) 4.17 4.17 4.17
DPS 2136 ( 3845) 1685 1896
出招时间 (秒) 0.2 0.2 0.2
攻击方式 单体 攻击:单体
波动:範围
单体
射程 350 350;932.5 (超远) 300
跑速 10 10 8
再生产时间 (秒) 7.87 29.13 (慢) 7.87
召唤价格 (元) 600 600 600
特殊能力 于攻击 100% 释放 Lv.4 波动 30% 击退
30% 护盾

可用联组:
对属性敌耐打效果 +10%

小小筋肉 猫 nbsp; nbsp;简评:
少数完全无课金破盾猫
宇宙篇中距离常客 (无课)
基本腿下位替换

详解:
剔除那个特化的狂乱腿猫之后,小小腿猫数值大多和基本腿猫相似。一样都是对异星敌人的角色,基本腿猫是 于攻击,小小腿则是给到击退的控场效果。相比之下,在正面对决方面,基本腿拥有更好的白板数值、加上 于攻击给予的血量加成;而在控场方面通常也都有超能力猫、漂流猫抢饭碗,因此小小腿猫几乎没有出场空间。

自从开放宇宙篇之后,P社又给到了小小腿猫破宇宙盾的能力,而这个能力也是EX及稀有猫之中非常稀少的 (仅兜裆布、小小腿、绅士猫、猫亚少校 4只拥有),在宇宙篇某些出击 下,无课金的小小腿出场率会些微提高。

☆ 附注:基本/狂乱/小小系列只有腿猫的三个种类都算不错用,且三者可以并存于同一个队伍中 ☆

个人评价: B-
四星、宇宙评价: B+



5. nbsp; nbsp;牛猫系列

基本牛 (20+90) 狂乱牛 (50+0) 小小牛 (50+40)
猫咪图片
HP 44500 35100 31600
KB数 (次) 5 5 5
攻击力 1157 917 1027
攻速 (秒) 0.33 0.33 0.33
DPS 3471 2751 3081
出招时间 (秒) 0.2 0.2 0.2
攻击方式 单体 範围 单体
射程 140 140 130
跑速 30 66 (极快) 20
再生产时间 (秒) 4.53 4.53 4.53
召唤价格 (元) 750 750 750
特殊能力 --- --- 波动无效

可用联组:


小小狮子猫 nbsp; nbsp;简评:
防波抢线猫 ( 猫塔 30 楼、波动关 )

详解:
整体数值就是基本牛猫的下位替换版本,但由于基本牛猫的出场率不高,所以...咳咳...毕竟大狂乱牛的範围攻击+66跑速实在太香,除了联组功能或速攻,没人会用基本牛...

三阶新增波动无效的能力,但除非敌人推线能力太强,不然其实实用度不高。面对波动敌,有同样是EX的蛋黄哥猫可以使用,蛋黄哥的防推能力、肉盾密集度还更高,实在是轮不到小小牛上场。

小小牛猫最常在风云猫咪塔30楼出现, 时间还是好好在仓库待着吧。

个人评价: C
四星波动关评价: B



6. nbsp; nbsp;鸟猫系列

基本鸟 (20+90) 狂乱鸟 (50+0) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 小小鸟 (50+40) nbsp; nbsp; nbsp;
猫咪图片
HP 26700 21060 18960 ( 47400)
KB数 (次) 4 4 4
攻击力 14685 14117 13035 ( 23463)
攻速 (秒) 1.9 1.97 1.9
DPS 7729 7178 6861 ( 12350)
出招时间 (秒) 0.6 0.67 0.6
攻击方式 範围 範围 範围
射程 170 (偏近) 220 (近) 170 (偏近)
跑速 10 10 8
再生产时间 (秒) 3.87 3.87 3.87
召唤价格 (元) 975 975 975
特殊能力 20% 使攻击力下降 50% 4.8秒 --- 于攻击
终结不死

可用联组:
全队攻击力 +10%

小小天空之猫 nbsp; nbsp;简评:
对付不死敌的消耗式打手

详解:
三阶新增针对不死敌的效果,但由于射程只有170,所以小小鸟猫大部分时候是没有作用的。为甚幺呢?有不死敌的关卡常常因为殭尸钻地切割战线,导致队伍肉盾补给不足,需要放推前线的攻击猫。身为会随着第一波战线向前移动的攻击手,小小鸟猫的2个缺点便浮现了:射程 以及 价格。

首先,仅170的射程让小小鸟猫无法承受太大的战线波动 (不死敌射程通常在150~170附近),只要战线稍微被突破,小小鸟猫就会因为被连续KB无法输出而直接飞天。再来,不死关 常缺钱,小小鸟猫高昂的975元造价不仅没办法带来输出,还可能造成队伍金钱上的压力,导致战线 。

如果战线不稳定,就算出小小鸟猫也无法有效果,你需要的是够硬的肉盾;如果战线够稳定,小小鸟猫就更没有出场的机会了。

实战上,稀有猫的猫咪师傅、黑白熊熊可以几乎代替小小鸟猫的作用 (但猫咪师傅为单体攻击)。除非是执着于无课金攻略的大神玩家,不然平常是不需要使用小小鸟猫的~

个人评价: C
四星、不死关评价: B



7. nbsp; nbsp;鱼猫系列

基本鱼 (20+90) 狂乱鱼 (50+0) 小小鱼 (50+40)
猫咪图片
HP 62300 ( 155750) 59670 ( 149175) 44240 (110600)
KB数 (次) 3 3 3
攻击力 16020 (红 28836) 15365 (红 27657) 14220 (红 25596)
攻速 (秒) 1.77 1.77 1.77
DPS 9068 ( 16322) 8 7 ( 15655) 8049 ( 14488)
出招时间 (秒) 0.33 0.33 0.33
攻击方式 单体 单体 单体
射程 150 150 140
跑速 10 13 8
再生产时间 (秒) 8.53 8.53 8.53
召唤价格 (元) 1200 735 (便宜) 1200
特殊能力 于攻击
2% 释放 会心一击
于攻击
2% 释放 会心一击
于攻击
5% 释放 会心一击

可用联组:
对属性敌超耐打效果 +30%
对属性敌超大伤害 +10%
释放会心一击 +1%

小小岛猫 nbsp; nbsp;简评:
基本鱼下位替换
极限斗士、大狂乱鱼下下下位替换

详解:
一如往常,小小鱼依然是基本鱼的弱化版。除了会心一击机率从2%提升到5%之外,其余数值都比基本鱼还要差。在HP方面,小小鱼甚至远远落后基本鱼约2万的血量,加上对红敌加成后差距来到5万,足以影响胜败。另外,跑速的部分也落于三鱼中之末位,坦攻的责任就是快速接近敌人进行输出,跑速仅仅只有8实在是说不太过去。因此,以队伍中需要双坦的时机来考量,在没有出击 的状况下,一定是拿出体质较优秀的基本鱼+大狂鱼的组合。

至于那个会心一击的机率提升,可以说是无感。鱼猫的会心一击本来就只算是一种附加价值,偶尔可以有个惊喜的感觉。实际上需要会心一击的猫咪时,多半会携带侏儸猫或猫亚少校进行堆叠,而不会选择一次性使用又超昂贵的小小鱼猫。

☆ 附注:没办法,那个735元的大狂乱鱼实在太香了... ☆

个人评价: E (仓管)
四星评价: C



8. nbsp; nbsp;龙猫系列

基本龙 (20+90) 狂乱龙 (50+0) 小小龙 (50+40)
猫咪图片
HP 40050 31590 35550
KB数 (次) 3 3 3
攻击力 17800 17160 15800
攻速 (秒) 4.23 4.23 4.23
DPS 4205 4054 3732
出招时间 (秒) 0.27 0.27 0.27
攻击方式 单体 单体 单体
射程 400 415 (很远) 400
跑速 10 10 10
再生产时间 (秒) 17.2 17.2 17.2
召唤价格 (元) 1500 1500 1500
特殊能力 --- --- ---

可用联组:
使敌人攻击力下降时间 +10%
对属性敌 于攻击效果 +10%

小小龙王猫 nbsp; nbsp;简评:
四星关唯2可堆叠的远距离后排 ( 另一只为囚犯猫 )
基本龙下位替换

详解:
这组是基础9猫里面,基本/狂乱/小小三大家族最相似的一组。除了大狂龙有延长射程到415,其余体质数据几乎一模一样。

小小龙就只是弱化版基本龙,完全没有特殊的点。需要堆叠后排的时候,也常常因为队伍空间的关係,只携带基本龙+大狂龙。不过,小小龙在四星关需要后排时的存在感非常高,因为小小龙和囚犯猫是唯二两只可堆叠的远距离后排,遇到长射程的敌人可以带上这两只猫咪求稳~

个人评价: B-
四星评价: A+



9. nbsp; nbsp;巨人系列

基本巨人 (20+90) 狂乱巨人 (50+0) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 小小巨人 (50+40)
猫咪图片
HP 89000 85800 63200
KB数 (次) 1 1 1
攻击力 24920 23087 18170
攻速 (秒) 2.23 2.7 1.9 (偏快)
DPS 11158 8551 9563
出招时间 (秒) 0.6 1.57 (慢) 0.6
攻击方式 範围 範围 範围
射程 150 150;2132.5 140
跑速 8 11 6
再生产时间 (秒) 22.53 22.53 22.53
召唤价格 (元) 1950 1950 1950
特殊能力 30% 击退所有敌人 (除外) 15% 释放 Lv.10 波动 20% 击退所有敌人 (除外)

可用联组:
对属性敌击退距离 +10%

小小贾拉米猫 nbsp; nbsp;简评:
基本巨人下位替换
四星关坦攻 ( 没有高加值拉麵王 )

详解:
最后一只基础猫咪,一样只是基本猫的弱化版,甚至击退机率也被弱化了。唯一庆幸的是,出手时间仍然维持在0.6秒,没有学狂乱巨人一样给到1.57秒超容易被敌人断招的尴尬秒数。

血量的部分,就算满等也只有63200,与基本巨人相差约25000,差距非常大。另外,相比两位师兄,小小巨人拥有更快的攻速,但是换来的是单下伤害较低。身为坦攻手,摸到敌人输出的机会已经不多,攻击力还被下调,这....。因此,同龙猫系列,平常需要双坦的时候通常会选择基本巨人+大狂巨人,或是基本/狂乱巨人搭配双鱼的组合。

个人评价: C
四星评价: A



本篇资料均取自超绝攻略网,如有错误欢迎指正,谢谢 gt; lt;!

看较旧的 41 则留言

Sanvendi: 08-23 01:46

[andychang03:微风] 但是小小猫系列的招福卷是间歇性开放,而基本猫 的银券开放频率比较高,所以虽然小小猫取得比较容易,但是也仅在开放时期才是这样

微风: 08-23 01:52

[st931093:Sanvendi] 没错!但我要强调的是两者的成长性相同!不同的情况下,小小龙在某段时期是可以比基本龙佔优的

Sanvendi: 08-23 20:55

小小牛打四星小红帽那关开场抢战线也蛮重要的,而且四星没办法用狂腿清小怪,而且EX跟稀有猫普遍跑很慢,小小牛还是有一席之地

jimmylichmi (猫咪婴儿车) #2 2021-08-20 11:52:49

此文章已由原作者(jimmylichmi)删除

easi (疯狂钻石) #3 2021-08-22 08:56:46
要说的有点多,就回文吧
首先很谢谢楼主对小小猫系列做很完整的说明,本文是对于评价方面提供的一些个人想法

在后期评猫时,很容易会陷入猫棚齐全而把不常用的猫给低评的现象,这个我自己也很难避免。但由于小小猫是不课金的掉落猫,对于中手玩家算是必入手的角色,加值只要够努力打福券就好升上去,因此评价方面可能要多考量对中手期猫棚不全的帮助。当然一二阶的小小猫是弱到不行,唯一称职的,就是2秒产一只的小小猫炮灰(都是一击死,只要产速够快就合格了!)。
而三阶之后,不能用双墙时机,三阶的小小墙在血量产速的CP值上也优于很多猫,同类的大概就是无课600元的大 原太太、课金EX的300元饭糰(血是小小墙一半),两者不难取得,但在出猫的CP值上小小墙仍然优异
至于小小鸟在取得师傅和小熊前,还是有一定价值。师傅是转蛋猫,有时候可能发生其它稀有都拿到了,就缺一只师傅的情况。而小熊还得打完超极难的关卡才可以三阶,在中期打传说四星是比较难达成的。在此情况下,小小天城算是值得考虑的量产火力输出!尤其敌方前排手短、推进强,需要短时间内用控场集火灭杀的情况下。而对非boss的不死,如果前方能控得住或墙盖好,因射程 quot;够长 quot;当做输出也算称职。
现在评价困难的原因,大概就是很难只用一个分数来评…每个角色在不同时期都可能有展露光芒的时刻。因为小小系列是游戏流程的一部分,对每个玩家都有影响,不像活动猫没碰到活动没拿也没关係,所以可能得比一般超激更强调分期的效益(就是更难评的意思啦…),辛苦楼主啦

看较旧的 4 则留言

疯狂钻石: 08-22 10:14

[K06130928:Bear熊] 印象中到未来一可以打世界一的不死关,取得小小猫是狂乱后,就进度而言,应该是中期会拿到。但每个人进度是可以自由选择就是了

勇者威能: 08-22 10:55

我觉得现在稀有猫大多开本能更加提升能力了也是一个原因

超级 : 08-22 12:51

[easi:疯狂钻石]世界二就可以打世界一的不死了,不死和异星会同时接触到

TAG: 小猫   家族   心得
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