--输出技能介绍--
--基础 作介绍--
★----梦幻龙玉----★伤害:2703% x EX效果1.5倍 x 龙玉效果 1.3倍 = 5270%+0 CD时间 为6秒 理论每秒DPS(5270% ÷ 6 = 878%)+10 CD时间 为4.8秒 理论每秒DPS(5270% x (1+200%) ÷ 4.8 = 3293%)
额外效果:装备龙玉后 前进突剌 每击带有5%结冰机率 总共10hit
小补充:由于8人队伍情况下,只 quot;致命钝击 quot;是不能够保持持续上冰状态,所以我建议準备一颗梦幻龙玉在8人队伍里没有 冰女/司令/鍊魔 帮忙上冰情况下使用。
★----赤月龙玉----★伤害:4365% x EX效果1.5倍 x 龙玉效果 5.5倍 = 36011%+0 CD时间 为21秒 理论每秒DPS(36011% ÷ 21 = 1714%)+10 CD时间 为16.9秒 理论每秒DPS(36011% x (1+200%) ÷ 16.9 = 6392%)
小补充:
★----苍翠龙玉----★伤害:4021% x 觉醒强化1.5倍 x 龙玉效果3.25倍 = 19602%+0CD时间 为12秒 理论每秒DPS(19602% ÷ 12 = 1633%)+10CD时间 为9.6秒 理论每秒DPS(19602% x (1+200%) ÷ 9.6 = 6125%)
额外效果:成功命中后,会直接出现 quot;冻伤 quot;效果
小补充:
------- ✧ 输出技能介绍 ✧ -------这里由个人认为 quot;输出 quot;技能重要程度为次序来讲解一下每招技能,自身状态类技能在下一区再说明(如果有意见欢迎提出)
---- 绝命击杀 ---- quot;绝命击杀 quot; 是冰枪的主力技能,这技能分了2个状态,第一个是正常以收集 quot;寒冰枪 quot;泡泡后释放的一般 quot;绝命击杀 quot;,第二个就是在 quot;冻伤 quot;状态下使用冰枪的主力系技能命中怪物时,每hit有20%机率出现的 quot;强化 绝命击杀 quot;
我们先讲解一下一般的 quot;绝命击杀 quot;,一般 quot;绝命击杀 quot;是冰霜舞姬2转职所 得的技能,伤害为6038% CD时为15秒,把 quot;绝命击杀 EX quot;点起来后, quot;绝命击杀 quot;将会计算 quot;寒冰枪 quot;泡泡数量来增强伤害,伤害倍率如下:0泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的50% = 3019%1泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的75% = 4528%2泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的100% = 6038%3泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的150% = 9057%4泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的225% = 13585%5泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的325% = 19623%
小补充:
---- 强化绝命击杀 ---- quot;强化绝命击杀 quot; 是一个不需要使用 quot;寒冰枪 quot;泡泡,而且伤害是 quot;绝命击杀 quot;5泡泡状态伤害(19623%)的技能,这技能CD时间更只有短短的1秒。如果想使用 quot;强化绝命击杀 quot; 就必须先满足前置动作条件,在 quot;冻伤 quot;状态的技能命中怪物后,10秒内使用冰枪系列的主力技能命中怪物,每hit将会有20%机率成功发动 quot;强化绝命击杀 quot; 状态,持续4秒。
带有 quot;冻伤 quot;状态的技能有:
小补充:每个 quot;冻伤 quot;状态只能刷出3次 quot;强化绝命击杀 quot; ,如果你很欧,连续触发3次 quot;强化绝命击杀 quot;的话,可以立即使用下一个带有 quot;冻伤 quot;的技能,从而重置次数。
---- 致命钝击 ----CD时间:17秒 (装置-CD纹章 13.6秒)(看个人 惯前置技能也装-CD纹章)伤害:2870% + 觉醒被动50% = 4305%额外效果:结冰 (机率100%)持续时间:15秒 (但会因为其它技能的破霸体值令结冰效果提早失效)
结冰技能是这游戏中只有少数职业拥有的技能,结冰效果会直接增加伤害20%,所以不论单刷还是4人8人队伍,留意到结冰消失或是心理觉得快要消失时再上一次 quot;致命钝击 quot;是很重要的
小补充:
----暴雪来袭----CD时间:30秒伤害:每hit 1800% x 13hit = 23400%额外效果: quot;冻伤 quot;状态
只要任何1hit命中怪物就会产生10秒的出 quot;冻伤 quot;状态,在 quot;冻伤 quot;状态下使用主力技能命中怪物将会有20%机率触发 quot;强化绝命击杀 quot;
小补充: 13hit被视为一个整体,在 quot;暴雪来袭 quot;的过程中即使你在最后1hit前刷出 quot;强化绝命击杀 quot;,在这次 quot;冻伤 quot;状态依然只能刷出3次的 quot;强化绝命击杀 quot;,不会因为触发黄框后才命中怪物的hit数而重置 quot;冻伤 quot;状态。
---- 寒冰之锥 ----CD时间:60秒伤害:每支长枪10000% x 6枝 = 60000% (技能说明上的说法)总数最多为15hit
额外效果:
【实际使用时候,起手动作打地会有1hit】【贴着怪物召唤长枪时会有3hit】以上这2点不知道是计算在60000%内的伤害,还是额外计算
---- 前进突剌 ----CD时间:6秒伤害:2703% + EX效果50% nbsp; nbsp;= 4054%额外效果:属性抗性减少20%(属抗)(持续30秒)
属抗的效果会直接影响增加20%伤害,在某次的改版后 quot;破甲 quot; quot;属抗 quot;效果都被统一为持续30秒,所以这技能不需要CD好了就立即放,在怪物刚出来时放一次,期后 惯有空就放一下就好
---- 长枪挥舞 ----CD时间:8秒 (装置-CD纹章 6.4秒)伤害:2768% + 觉醒被动50% = 4151%
quot;长枪挥舞 quot;配搭右键使用 quot;致命钝击 quot;的话,2者的CD时间会变得非常接近,可以考虑这2招组合使用
---- 寒冰席捲 ----CD时间:12秒伤害:4021% + 觉醒被动50% = 6031%左键接技伤害: quot;寒冰席捲 quot;的30%伤害 = 1809%额外效果: quot;冻伤 quot;状态
quot;寒冰席捲 quot;是可以触发 quot;冻伤 quot;效果的其中一个技能,使用 quot;寒冰席捲 quot;后可以右键进行接技,发动 quot;致命钝击 quot;进行上冰动作,并且 quot;致命钝击 quot;如果是透过接近发动 quot;致命钝击 quot;CD将会-50%
---- 末日飓风 ----CD时间:21秒伤害:4365% +左/右键EX效果50% = 6547%
---- 迴旋刃 虚实转换 ----CD时间:迴旋刃10秒 / 虚实转换24秒伤害:【 迴旋刃873% + 职业精通600% 】 + 【 虚实转换 6845% + EX效果50% 】 = 16378%
---- 旋风陀螺 ----CD时间:8秒(装置-CD纹章6.4秒)伤害:2720% x EX效果50% = 4080%额外效果:可以累积2次使用次数使用一次旋风陀螺时左键接技,可以连续使出第2次旋风陀螺,并且CD时间减少5秒
这技能主要作用是移位以及断招使用,所以很少会使用左键2连发
---- 寒冰覆盖 ----CD时间:106.3秒伤害:20000%额外效果: quot;冻伤 quot;状态 / 施展技能期间为无敌状态
这技能使用情况大多数是拿来当无敌技能躲招使用。
------- ✧ 状态类技能介绍 ✧ -------这部份也是依个人认为技能重要度排行来说明
---- 兴盛 ----CD时间:5秒持续时间:900秒效果:攻击速度+8% / 致命攻击时追加8%伤害
弓枪0转的基础buff开始时记得上一下就可以。
---- 枪术士之力 ----CD时间:5秒持续时间:900秒效果:自身最终伤害+20%
枪术士的1转职持续技能,同样是开始时记得上一下就好。
---- 【和谐】兴盛 ----CD时间:600秒
持续时间:40秒效果:暴击追加伤害+10%
弓枪职业的觉醒团体buff,由于CD时间长达10分钟,而且不受-CD技能/道具影响,可以的话先跟队伍讨论使用时间。
---- 冰晶射手 ----CD时间:6秒持续时间:40秒效果:增加魔攻5%(可以重叠3次 上限15%)
---- 冰晶风暴 ----CD时间:60秒持续时间:30秒效果:水属性攻击力+20% / 使用主力技能攻击成功时必定会得到 quot;寒冰枪 quot;泡泡
CD时间:50秒持续:15秒效果:每一击命中时回复0.4%HP
------- ✧ 技能配点 ✧ -------以下红框起来的技能,个人都建议点满,剩下的配点兴趣 惯点起来。
------- ✧ 基础 作编 ✧ -------首先,我希望大家明白输出手法不是固定的12345下去就是好,了解好情况再作出相对的 作才会更容易发挥出效果。冰枪是一个同时持有 破甲/属抗/上冰 的职业,这3个效果都各自会带来增伤20%,所以我们最首要的事情,就是确保这3个效果都有存在。----上冰----由于结冰状态是会因为怪物受到伤害的破霸体值影响提前失去,所以我们是需要留意着怪物状态或是 惯性地每一段时间就进行再上冰的 作。以下是个人上冰装备的意见:(单人) 不需要固意装备“致命钝击“-CD纹章并可持续结冰(2~4人) 建议带上“致命钝击“-CD纹章意见:(当然,你也可以 quot;长枪挥舞 quot; + quot;寒冰席捲 quot;混合使用,这样混分用的优点就是多一个技能纹章的空间装上更高伤害技能的20%伤害纹章,缺点很明显就是你要同时兼顾2个技能的CD状态,不能相距太接近放)
上冰持续问题:关于上冰是否只有100hit的时间,以我个人 上,单纯只有冰枪自身的技能输出,都是102~103hit就会碎掉,但我尝试混杂有伤害的特殊技能纹章 时候发现,是达到105hit才会碎,基于这点暂时先定义100hit会碎就好,稍后时间我会尝试跟带有高hit数技能的职业再作 。
---- 输出部份 ----
上好 quot;冻伤 quot;状态后,就可以依 技能伤害/个人手顺/实际环境 来决定接下来要用的技能,这里一般都是赤月/苍翠技能龙玉优先度 gt; quot;强化绝命击杀 quot; gt; 梦幻龙玉 gt; 其它技能。一次 quot;冻伤 quot;状态的时间只有10秒,并且最多只能刷出3次 quot;强化绝命击杀 quot; ,所以需要 惯记一下自已放了多少次,时间过太久就需要再放一次带有 quot;冻伤 quot;技能
来回做好 破甲/属抗/上冰 gt; 龙玉技能 gt; 持续刷出 quot;强化绝命击杀 quot; 就是冰枪最基础的运作方法
------- ✧ 作技巧提升编 ✧ -------当你已经熟 了上面的基础运作后,就可以看看以下的技巧,提升你冰枪的技术
★---- 1. 无敌格挡 ----★当 quot;无敌格挡 quot;成功时,主力技能将会-CD 20%,如果你技能龙玉强化高/持有高%的女神纹章时,这个技巧能够明显提升你的输出
板上 quot;咩咩 quot;大大意见:可以背对怪物使用,后摇动作就可以更贴近boss,从而减少走近王的时间
★---- 2.寒冰之锥 ----★作为新的觉醒技能,其伤害是达到60000%而且再追加 quot;暴雪来袭 quot;100%强化效果,总结放一次这技能所得伤害 60000% + (23400% x 2) = 106800%,是 quot;强化绝命击杀 quot; 的4倍伤害,所以在刷黄框刷的很高兴的时候也要记得放这招。别外,这技能贴着怪物放的情况是会比远放多了4hit出来。
★---- 3.冰晶射手 ----★
★---- 4.绝命击杀 ----★我在说的是一般的 quot;绝命击杀 quot;不是 quot;强化绝命击杀 quot; ,由于 quot;强化绝命击杀 quot; 命中怪物时英雄技%收集只有1.39%如果不使用一般的 quot;绝命击杀 quot;的话英雄技能是难以集满,所以多控制好你的 quot;寒冰枪 quot;泡泡多使用一般的 quot;绝命击杀 quot;是可以提高英雄技能收集速度。
★---- 5.龙武 ----★
---- 争议 --------1.无敌格挡----首先,我在写这篇文章时候,是带+10赤月龙玉 + 86% 女神纹章,在我这个状态下夕光 上,不固意每次都等怪物放招不跑用格挡,速度是比有固意每次格挡快,我是不知道 苍翠/+15龙玉/162%纹章以上是差多少,就如上面我所说的,如果你是带有 quot;高强度技能龙玉 quot; / nbsp; nbsp; quot;162%或以上女神纹章 quot; 请多使用无敌格挡,如果都没有的话,我希望你自已能进夕光 一下,自已机体是移位技跑开打的比较快,还是使用 quot;无敌格挡 quot;会比较快 再作决定
---- 2.暴雪来袭 寒冰之锥 quot;----首先你要理解完结后的技能佔比 quot;不等于 quot; 那招技能实际 单发动作时间伤害比例,如果是单纯以结束佔比来计算,那这说法是不是比 quot;龙玉技 quot; quot;绝命击杀 quot;佔比要低的技能,全都不用放?
人物动作时间 quot;1.64秒 quot;就可以跑开/接下一招技能23400% ÷ 1.64 = 14268%,你花在这招时间每秒得到的伤害 = 14268%带有 quot;寒冰之锥 quot;+100%buff状况 = 14268% x2 = 28536% 你花在这招时间每秒得到的伤害 = 28536%(已经超过 quot;强化 绝命击杀 quot;本身的19623%)
人物动作时间 quot;3.84秒 quot;就可以跑开/接下一招技能这2招接起来的伤害是 (60000% + (23400% x 2) ) ÷ 3.84 = 27812%,你花在这招时间每秒得到的伤害 = 27812%
---- 3.长枪挥舞CD纹章 ----这招技能如果你带-CD纹章的话,原因就是为了配合 quot;致命钝击 quot;CD时间一起同步去计算,但在你装这片纹章之前先考虑, quot;致命钝击 quot;的前置技能并不是只有 quot;长枪挥舞 quot;这一招技能, quot;寒冰席捲 quot;同样是可以触发的 quot;致命钝击 quot;的,如果没装备 quot;长枪挥舞 quot;-CD纹章的话,意思就是你能多装一个输出更高的技能伤害纹章,这就是我没直接说 quot;长枪挥舞 quot;也要装-CD纹的原因
-----待续-----暂时先到这里,我想到新的东西我会再更新一下
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