新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 龙之谷巴哈 > 攻略 > 正文

《龙之谷》【心得】~冰枪由浅到深推坑介绍~

2021-08-29 12:05:34来源:巴哈姆特发布:佚名

dount1223 (甜甜圈) #1 2021-08-21 01:30:24

由于最近出了夕光排名活动,但以我的机体是打不进冰枪前3,所以就转来做一下导师活动的影片顺便推广一下冰枪好了ヾ(•ω•`)o
这次说明我没有说的很深入,就让大家没玩冰枪的了解一下这职业(。・∀・)ノ゙
喜欢的话记得到活动网页帮我点个讚(╹ڡ╹ )
活动网页在这里,进去最下面就是了ヾ(•ω•`)o


------- 分隔线 -------
如果你看完以上基础的影片,而且有兴趣玩冰霜舞姬的话,我们就继续讨论下去吧ψ(`∇´)ψ


冰霜舞姬简称 quot;冰枪 quot;,以现在版本的定位来看,冰枪现在是偏向辅助的职业,一个同时拥有破甲 / 属坑 / 上冰 机能一身的职业,在4人队伍职业种类有限情况下她的辅助性能十分优秀,只需要她独自一人就能做到全程的破甲 / 属坑 / 上冰 状态效果,在8人队伍情况下虽然上冰持续时间会因为破霸度的问题持续时间会缩短,但这不是问题,因为冰枪可以透过别的方案製作8人队伍下也能持续上冰的效果。透过装上 quot;梦幻龙玉 quot;令 quot;前冲突剌 quot;带有结冰效果后,只要 quot;前冲突剌 quot; quot;致命钝击 quot;互相轮流使用,便能达到8人队伍下也能持续上冰的效果。

总括来说现时冰枪虽然输出不及很多打手职业,但她能够以单人之力解决3种状态,性能已经十分优秀。
------- -------
--技能龙玉介绍--
--输出技能介绍--
--基础 作介绍--
-- 作技巧提升--
--争议--



------- 技能龙玉介绍 -------

我们先由需要花钱去处理的 quot;技能龙玉 quot;开始说起,其它技能是已经固定了我们之后再说。

----梦幻龙玉----
前冲突剌
伤害:
2703% x EX效果1.5倍 x 龙玉效果 1.3倍 = 5270%
+0 CD时间 为6秒 理论每秒DPS(5270% ÷ 6 = 878%)
+10 CD时间 为4.8秒 理论每秒DPS(5270% x (1+200%) ÷ 4.8 = 3293%)

额外效果:
装备龙玉后 前进突剌 每击带有5%结冰机率 总共10hit

小补充:
由于8人队伍情况下,只 quot;致命钝击 quot;是不能够保持持续上冰状态,所以我建议準备一颗梦幻龙玉在8人队伍里没有 冰女/司令/鍊魔 帮忙上冰情况下使用。

----赤龙玉----
末日飓风
伤害:
4365% x EX效果1.5倍 x 龙玉效果 5.5倍 = 36011%
+0 CD时间 为21秒 理论每秒DPS(36011% ÷ 21 = 1714%)
+10 CD时间 为16.9秒 理论每秒DPS(36011% x (1+200%) ÷ 16.9 = 6392%)

小补充:
由于赤月龙玉的末日飓风模组是把巨型的手里剑甩出去并且持续大约2秒的伤害,所以在 quot;冻伤 quot;状态下有机会连续刷出 quot;强绝命击杀 quot;

----龙玉----
寒冰席捲
伤害:
4021% x 觉醒强化1.5倍 x 龙玉效果3.25倍 = 19602%
+0CD时间 为12秒 理论每秒DPS(19602% ÷ 12 = 1633%)
+10CD时间 为9.6秒 理论每秒DPS(19602% x (1+200%) ÷ 9.6 = 6125%)

额外效果:
成功命中后,会直接出现 quot;冻伤 quot;效果

小补充:
quot;寒冰席捲 quot;使用后立即按下右键,便可以使用接招放出 quot;致命钝击(上冰) quot;


------- 输出技能介绍 -------
这里由个人认为 quot;输出 quot;技能重要程度为次序来讲解一下每招技能,自身状态类技能在下一区再说
(如果有意见欢迎提出)


---- 绝命击杀 ----
quot;绝命击杀 quot; 是冰枪的主力技能,这技能分了2个状态,第一个是正常以收集 quot;寒冰枪 quot;泡泡后释放的一般 quot;绝命击杀 quot;,第二个就是在 quot;冻伤 quot;状态下使用冰枪的主力系技能命中怪物时,每hit有20%机率出现的 quot;强化 绝命击杀 quot;

我们先讲解一下一般的 quot;绝命击杀 quot;,一般 quot;绝命击杀 quot;是冰霜舞姬2转职所 得的技能,伤害为6038% CD时为15秒,把 quot;绝命击杀 EX quot;点起来后, quot;绝命击杀 quot;将会计算 quot;寒冰枪 quot;泡泡数量来增强伤害,伤害倍率如下:
0泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的50% = 3019%
1泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的75% = 4528%
2泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的100% = 6038%
3泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的150% = 9057%
4泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的225% = 13585%
5泡泡 = quot;绝命击杀 quot;本身的325% = 19623%

小补充:
当技能 quot;冰晶射手 quot;命中怪物时 quot;绝命击杀 quot;的CD时间将会减少5秒。
使用 quot;冰晶风暴 quot;后,持续时间的30秒内,使用冰枪系的主力技能,都必定能产生1颗 quot;寒冰枪 quot;泡泡


---- 强化绝命击杀 ----
quot;强化绝命击杀 quot; 是一个不需要使用 quot;寒冰枪 quot;泡泡,而且伤害是 quot;绝命击杀 quot;5泡泡状态伤害(19623%)的技能,这技能CD时间更只有短短的1秒。
如果想使用 quot;强化绝命击杀 quot; 就必须先满足前置动作条件,在 quot;冻伤 quot;状态的技能命中怪物后,10秒内使用冰枪系列的主力技能命中怪物,每hit将会有20%机率成功发动 quot;强化绝命击杀 quot; 状态,持续4秒。

带有 quot;冻伤 quot;状态的技能有:

寒冰
暴雪来袭
冰晶射手

寒冰覆盖

小补充:
每个 quot;冻伤 quot;状态只能刷出3次 quot;强化绝命击杀 quot; ,如果你很欧,连续触发3次 quot;强化绝命击杀 quot;的话,可以立即使用下一个带有 quot;冻伤 quot;的技能,从而重置次数。

---- 致命钝击 ----
CD时间:17秒 (装置-CD纹章 13.6秒)(看个人 惯前置技能也装-CD纹章)
伤害:2870% + 觉醒被动50% = 4305%
额外效果:结冰 (机率100%)
持续时间:15秒 (但会因为其它技能的破霸体值令结冰效果提早失效)

结冰技能是这游戏中只有少数职业拥有的技能,结冰效果会直接增加伤害20%,所以不论单刷还是4人8人队伍,留意到结冰消失或是心理觉得快要消失时再上一次 quot;致命钝击 quot;是很重要的

小补充:
如果使用 quot;长枪挥舞 quot; OR quot;寒冰席捲 quot;后按右键触发的 quot;致命钝击 quot; CD时间立即-50%

----暴雪来袭----
CD时间:30秒
伤害:每hit 1800% x 13hit = 23400%
额外效果: quot;冻伤 quot;状态

只要任何1hit命中怪物就会产生10秒的出 quot;冻伤 quot;状态,在 quot;冻伤 quot;状态下使用主力技能命中怪物将会有20%机率触发 quot;强化绝命击杀 quot;

小补充:
13hit被视为一个整体,在 quot;暴雪来袭 quot;的过程中即使你在最后1hit前刷出 quot;强化绝命击杀 quot;,在这次 quot;冻伤 quot;状态依然只能刷出3次的 quot;强化绝命击杀 quot;,不会因为触发黄框后才命中怪物的hit数而重置 quot;冻伤 quot;状态。

使用觉醒技能 quot;寒冰之锥 quot;再使用 quot;暴雪来袭 quot;伤害会增加100%(23400% x (1+100%) = 46800%)

---- 寒冰之锥 ----
CD时间:60秒
伤害:
每支长枪10000% x 6枝 = 60000% (技能说明上的说法)
总数最多为15hit

额外效果:
使用 quot;寒冰之锥 quot;后会获得提升 quot;暴雪来袭 quot;100%伤害一次的buff,持续60秒。

【实际使用时候,起手动作打地会有1hit】
【贴着怪物召唤长枪时会有3hit】
以上这2点不知道是计算在60000%内的伤害,还是额外计算

---- 前进突剌 ----
CD时间:6秒
伤害:2703% + EX效果50% nbsp; nbsp;= 4054%
额外效果:属性抗性减少20%(属抗)(持续30秒)

属抗的效果会直接影响增加20%伤害,在某次的改版后 quot;破甲 quot; quot;属抗 quot;效果都被统一为持续30秒,所以这技能不需要CD好了就立即放,在怪物刚出来时放一次,期后 惯有空就放一下就好

---- 长枪挥舞 ----
CD时间:8秒 (装置-CD纹章 6.4秒)
伤害:2768% + 觉醒被动50% = 4151%
额外效果:敌人受到伤害增加20%(破甲)(持续30秒) / quot;末日飓风 quot;会转换成瞬息万变状态

如果使用 quot;长枪挥舞 quot; 后按右键触发的 quot;致命钝击 quot; CD时间立即-50%

quot;长枪挥舞 quot;配搭右键使用 quot;致命钝击 quot;的话,2者的CD时间会变得非常接近,可以考虑这2招组合使用


---- 寒冰席捲 ----
CD时间:12秒
伤害:4021% + 觉醒被动50% = 6031%
左键接技伤害: quot;寒冰席捲 quot;的30%伤害 = 1809%
额外效果: quot;冻伤 quot;状态

quot;寒冰席捲 quot;是可以触发 quot;冻伤 quot;效果的其中一个技能,使用 quot;寒冰席捲 quot;后可以右键进行接技,发动 quot;致命钝击 quot;进行上冰动作,并且 quot;致命钝击 quot;如果是透过接近发动 quot;致命钝击 quot;CD将会-50%

---- 末日飓风 ----
CD时间:21
伤害:4365% +左/右键EX效果50% = 6547%

这技能的重点在于hit数十分多,在 quot;冻伤 quot;状态下刷出 quot;强化绝命击杀 quot;十分友好,别外使用 quot;热血斗魂 quot;作为回复HP手段时,这技能也十分优秀。

---- 迴旋刃 虚实转换 ----
CD时间:迴旋刃10秒 / 虚实转换24秒
伤害:【 迴旋刃873% + 职业精通600% 】 + 【 虚实转换 6845% + EX效果50% 】 = 16378%

由于职业精通3的效果,使用 quot;迴旋刃 quot;后接技 quot;虚实转换 quot;动作会加速很多,所以基本上这2个技能都会是绑起来一起使用。

---- 旋风陀螺 ----
CD时间:8秒(装置-CD纹章6.4秒)
伤害:2720% x EX效果50% = 4080%
额外效果:可以累积2次使用次数
使用一次旋风陀螺时左键接技,可以连续使出第2次旋风陀螺,并且CD时间减少5秒

这技能主要作用是移位以及断招使用,所以很少会使用左键2连发

---- 寒冰覆盖 ----
CD时间:106.3秒
伤害:20000%
额外效果: quot;冻伤 quot;状态 / 施展技能期间为无敌状态

这技能使用情况大多数是拿来当无敌技能躲招使用。

------- 状态类技能介绍 -------
这部份也是依个人认为技能重要度排行来说明

---- 兴 ----
CD时间:5秒
持续时间:900秒
效果:攻击速度+8% / 致命攻击时追加8%伤害

弓枪0转的基础buff开始时记得上一下就可以。

---- 枪术士之力 ----
CD时间:5秒
持续时间:900秒
效果:自身最终伤害+20%

枪术士的1转职持续技能,同样是开始时记得上一下就好。

---- 【和谐】兴盛 ----
CD时间:600秒
持续时间:40秒
效果:暴击追加伤害+10%

弓枪职业的觉醒团体buff,由于CD时间长达10分钟,而且不受-CD技能/道具影响,可以的话先跟队伍讨论使用时间。

---- 冰晶射手 ----
CD时间:6秒
持续时间:40秒
效果:
增加魔攻5%(可以重叠3次 上限15%)
命中怪物后会出现 quot;冻伤 quot;状态
命中怪物后 quot;绝命击杀 quot;CD时间减少5秒


---- 冰晶风暴 ----
CD时间:60秒
持续时间:30秒
效果:水属性攻击力+20% / 使用主力技能攻击成功时必定会得到 quot;寒冰枪 quot;泡泡

---- 无敌格挡 ----
CD时间:10秒
效果:格挡成功时,所有冰枪的主力技能CD-20%

小补充:
quot;无敌格挡 quot;可以用于断技能使用


---- 热血斗魂 ----
CD时间:50秒
持续:15秒
效果:每一击命中时回复0.4%HP

可以配合 quot;末日飓风 quot;这类高hit技能,回复效果虽然说不上优秀,但没有补职/不能喝水的情况下,能够用得上的回复手段。

------- 技能配点 -------
以下红框起来的技能,个人都建议点满,剩下的配点兴趣 惯点起来。


------- 基础 作编 -------
首先,我希望大家明白输出手法不是固定的12345下去就是好,了解好情况再作出相对的 作才会更容易发挥出效果。
冰枪是一个同时持有 破甲/属抗/上冰 的职业,这3个效果都各自会带来增伤20%,所以我们最首要的事情,就是确保这3个效果都有存在。

长枪挥舞(破甲)

前进突剌(属抗)

致命钝击(上冰)

----上冰----
由于结冰状态是会因为怪物受到伤害的破霸体值影响提前失去,所以我们是需要留意着怪物状态或是 惯性地每一段时间就进行再上冰的 作。
以下是个人上冰装备的意见:
(单人) 不需要固意装备“致命钝击“-CD纹章并可持续结冰
(2~4人) 建议带上“致命钝击“-CD纹章
(4~8人)请带上梦幻龙玉
意见:
(看你的个人使用 惯,决定要不要把其中一个前置技能 quot;长枪挥舞 quot;也装-CD纹,这2招都装上的话,可以做到完美的CD同步,组合去使用)
(当然,你也可以 quot;长枪挥舞 quot; + quot;寒冰席捲 quot;合使用,这样混分用的优点就是多一个技能纹章的空间装上更高伤害技能的20%伤害章,缺点很明显就是你要同时兼顾2个技能的CD状态,不能相距太接近放)

上冰持续问题:
关于上冰是否只有100hit的时间,以我个人 上,单纯只有冰枪自身的技能输出,都是102~103hit就会碎掉,但我尝试混杂有伤害的特殊技能纹章 时候发现,是达到105hit才会碎,基于这点暂时先定义100hit会碎就好,稍后时间我会尝试跟带有高hit数技能的职业再作 。

---- 输出部份 ----

增伤工作完成后,就是来到输出时间,个人建议作为起手的技能是使用带有 quot;冻伤 quot;效果的技能,来準备接下来的技能能够触发 quot;强化绝命击杀 quot;

带有 quot;冻伤 quot;状态的技能有:
寒冰
暴雪来袭
冰晶射手

寒冰覆盖

上好 quot;冻伤 quot;状态后,就可以依 技能伤害/个人手顺/实际环境 来决定接下来要用的技能,这里一般都是赤月/苍翠技能龙玉优先度 gt; quot;强化绝命击杀 quot; gt; 梦幻龙玉 gt; 其它技能
由于 quot;强化绝命击杀 quot; 是19623%伤害,基本上只要出现就可以断掉其它技能使用 quot;强化绝命击杀 quot;
一次 quot;冻伤 quot;状态的时间只有10秒,并且最多只能刷出3次 quot;强化绝命击杀 quot; 所以需要 惯记一下自已放了多少次,时间过太久就需要再放一次带有 quot;冻伤 quot;技能

别外,你需要一个良好的 惯经常使用 quot;冰晶射手 quot;由于这个buff的持续时间只有40秒,而且需要準备3次才是满效果的15%,所以这个动作很重要

quot;冰晶风暴 quot;CD时间只需要60秒,并不像和谐技能需要10分钟时间CD,所以这技能CD好了一般都可以直接使用


来回做好 破甲/属抗/上冰 gt; 龙玉技能 gt; 持续刷出 quot;强化绝命击杀 quot; 就是冰枪最基础的运作方法

------- 作技巧提升编 -------
你已经熟 了上面的基础运作后,就可以看看以下的技巧,提升你冰枪的技术

★---- 1. 无敌格挡 ----★
当 quot;无敌格挡 quot;成功时,主力技能将会-CD 20%,如果你技能龙玉强化高/持有高%的女神纹章时,这个技巧能够明显提升你的输出

板上 quot;咩咩 quot;大大意见:
可以背对怪物使用,后摇动作就可以更贴近boss,从而减少走近王的时间


★---- 2.寒冰之锥 ----
作为新的觉醒技能,其伤害是达到60000%而且再追加 quot;暴雪来袭 quot;100%强化效果,总结放一次这技能所得伤害 60000% + (23400% x 2) = 106800%,是 quot;强化绝命击杀 quot; 的4倍伤害,所以在刷黄框刷的很高兴的时候也要记得放这招。
别外,这技能贴着怪物放的情况是会比远放多了4hit出来。

★---- 3.冰晶射手 ----
这技能除了能增加魔攻%以外,当命中怪物时候 quot;绝命击杀 quot;将会减少5秒的CD时间

★---- 4.绝命击杀 ----
我在说的是一般的 quot;绝命击杀 quot;不是 quot;强化绝命击杀 quot; 由于 quot;强化绝命击杀 quot; 命中怪物时英雄技%收集只有1.39%如果不使用一般的 quot;绝命击杀 quot;的话英雄技能是难以集满,所以多控制好你的 quot;寒冰枪 quot;泡泡多使用一般的 quot;绝命击杀 quot;是可以提高英雄技能收集速度。

★---- 5.龙武 ----
“前进突刺”是冰枪龙武buff发动的技能,如果你有能力在输出同时算好龙武buffCD时间,你可以在英雄技能快要集好时,扣起来配合使用让英雄技打出更高伤害。



---- 争议 ----
----1.无敌格挡----
先,我在写这篇文章时候,是带+10赤月龙玉 + 86% 女神纹章,在我这个状态下夕光 上,不固意每次都等怪物放招不跑用格挡,速度是有固意每次格挡快,我是不知道 苍翠/+15龙玉/162%纹章以上是差多少,就如上面我所说的,如果你是带有 quot;高强度技能龙玉 quot; / nbsp; nbsp; quot;162%或以上女神纹章 quot; 请多使用无敌格挡,如果都没有的话,我希望你自已能进夕光 一下,自已机体是移位技跑开打的比较快,还是使用 quot;无敌格挡 quot;会比较快 再作决定

---- 2.暴雪来袭 寒冰之锥 quot;----
首先你要理解完结后的技能佔比 quot;不等于 quot; 那招技能实际 动作时间伤害比例,如果是单纯以结束佔比来计算,那这说法是不是比 quot;龙玉技 quot; quot;绝命击杀 quot;佔比要低的技能,全都不用放?

有人说 quot;暴雪来袭 quot;伤害低不值得对单只boss使用,我们来算算看动作所花时间平衡能得到多少DPS
人物动作时间 quot;1.64秒 quot;就可以跑开/接下一招技能
23400% ÷ 1.64 = 14268%,你花在这招时间每秒得到的伤害 = 14268%
带有 quot;寒冰之锥 quot;+100%buff状况 = 14268% x2 = 28536% 你花在这招时间每秒得到的伤害 = 28536%(已经超过 quot;强化 绝命击杀 quot;本身的19623%)

如果你认为这个伤害比不上相同是 quot;冻伤 quot;状的 quot;冰晶射手 quot; 和 没龙玉的 quot;寒冰席捲 quot;的话,那就别直接用这招
那,我们来算算看 quot;寒冰之锥 quot; 接 quot;暴雪来袭 quot;的比
人物动作时间 quot;3.84秒 quot;就可以跑开/接下一招技能
这2招接起来的伤害是 (60000% + (23400% x 2) ) ÷ 3.84 = 27812%,你花在这招时间每秒得到的伤害 = 27812%
这个伤害已经假设黄框不用刷就出来的4连发 quot;强化 绝命击杀 quot;伤害要高了,如果我这样说完你还是觉得这招没用的话,我没办法了

---- 3.长枪挥舞CD纹章 ----
这招技能如果你带-CD纹章的话,原因就是为了配合 quot;致命钝击 quot;CD起同步去但在你装这片纹章之前先考虑, quot;致命钝击 quot;的前置技能并不是只有 quot;长枪挥舞 quot;这一招技能, quot;寒冰席捲 quot;同样是可以触发 quot;致命钝击 quot;的,如果没装备 quot;长枪挥舞 quot;-CD纹章的话,意思就是你能多装一个输出更高的技能伤害纹章,这就是我没直接说 quot;长枪挥舞 quot;也要装-CD纹的原因


-----待续-----
暂时先到这里,我想到新的东西我会再更新一下


看较旧的 56 则留言

熊阿: 08-25 18:03

很用心值得点讚!

咩咩: 08-26 08:56 编辑

上冰什幺的我选择当假火 带梦幻龙玉在旁边装忙

欧咖米: 08-26 10:06 编辑

详细的解说~~~~~精美的製作~是伟大的小龙XD

dount1223 (甜甜圈) #2 2021-08-22 11:39:08
22/8/2021 更新了一下文字比较详细的冰枪推坑内容,如果有意见的欢迎留言,我想到新的会再更新一下(~ ̄▽ ̄)~ 先躺了,打了一个晚上(∪.∪ )...zzz
jay610411 (花枝会喷泥) #3 2021-08-23 23:23:12
给那些想看无敌格党-CD影片的人看,不用麻烦楼主特别重新拍
做影片很费心血的,尤其用心的影片

刚好我有免洗的,前阵子朋友想玩冰枪,问我怎幺打就拍给他看
先说好,我用的是赤月,不要跟我说哪几招要不要放,我玩得顺手就好
不是那CD短成那样的苍翠,好像随时都有招放一样

说 的为了触发减-CD特地翻 去吃地板招的,还是不要这样做了
不仅打乱自己节奏,看起来特别有事
自己控好脚色位置,让王的地板招转过来打你就好了

还有,不用特别去刷什幺英雄技能,没有比较快
一般绝命动作慢得要死,多那1次英雄技也补不回来时间差
还不如用点心研究怎幺刷黄框,会打比较快
一般绝命是刚好黄框没刷到, 招又CD的时候再放,混CD用

最后,不用留言了,看了也不会回
甜甜圈: 08-24 19:48

感谢提供

dount1223 (甜甜圈) #4 2021-08-24 23:11:59
2021/8/24 更新一些技巧提升手法,由于争议很多,所以我再做了一部份解释那些内容
给意见我是十分感谢的,有错有意见我会改,但我希望留言的人明白自已语气,到底是来找碴 还是 认 的学术性研究 谢谢

我是由三头 年代基于爱玩到现在的,打这篇文章完全没有金钱上收益,不会因为某些人线上线下带有恶意说话就退谷,我家人也很好,这游戏已经超过10年了,如果是希望这游戏能生存下去,我希望大家能友 一点对待其它玩家,没了玩家这游戏会续步完结。

内容我依然会继续更新的,希望大家会支持我谢谢
hi552iou56 (Sunny) #5 2021-08-25 03:41:23
哇, 是辛苦妳又做更新了,这次内容比我第一次看到这篇文章的时候好太多了

这边想针对妳的更新内容有些地方不太详细再做一点补充说明

首先:楼主您的这一段「在8人队伍情况下虽然上冰持续时间会因为破霸度的问题持续时间会缩短」
叙述有些不太正确,破冰是看Hit数的,只要团队累积100Hit,冰就会碎了QQ

再来关于长枪挥舞的减CD文章,我是建议「打团」时装上会比较好,毕竟若长枪挥舞、致命钝击都有装上CD纹,那平均6秒就可完成一次完美的循环,当然您说的寒冰席捲也可以触发致命钝击完全没错,但在打团的情况下,若不是使用苍翠龙玉,冰枪的输出环境,所在位置是偏危险的,建议不要用到寒冰席捲去触发,寒冰席捲动作有一点缓慢,有时候会出大事的,当然个人的情况下您爱怎幺配都无所谓呢。

再来针对格挡的争议部分,我承认我可能是没有想到比较基础装的冰枪该如何去做系光的输出,但我之前用赤月+10/86%的情况下,也是用尽各种方法刷了很多次的系光,后来把格挡手法完全融入到自己的手法里的确比不格挡要来的快很多,因此可能下意识的认为格挡才是最好的。

输出到后面我自己个人是非常 惯格挡节奏,因为技能循环上是完全没有卡顿的情况,毕竟就如同技能上显示的「当 quot;无敌格挡 quot;成功时,主力技能将会-CD 20%」,主力技能并不是只有龙玉技能呢,因此短Cd我个人理解相对比较有优势。

由于我没有要参加导师活动,所以就纯粹针对手法疑问去跟楼主探讨,其中口气若有让楼主不舒服的部分我在此道歉。

另外,系光格挡的时候,除了减CD以外,我自己个人都是用螺旋陀螺快速回位,也可以拼运气刷黄框绝命,给各位冰枪们参考看看呢。

改天有空再看看是否上传影片给各路大神参考。

楼主若有冰枪疑问也欢迎随时跟我一起探讨喔,冰枪人口稀少,一起加油,再次感谢楼主这幺用心的推广冰枪呢!





看较旧的 5 则留言

甜甜圈: 08-25 05:33

但我个人不是8人巢时,还是会贪心一下装别的攻击20%拿 quot;寒冰席捲 quot;混合用,我看看幺样修改一下内容吧

甜甜圈: 08-25 06:02

嘛,你口气并没有很差啦,跟你没关系的,不要怪自已啦,我说的是那些一开始就文章又不看,一开始就说人误导又很呕什幺的,然后还有特意在DN里开分身密语我诅骂我家人的人

甜甜圈: 08-25 06:03

我才会这生气在文章最前写下那几句,让你也自责我也对不起你了QAQ

TAG: 心得   标签   介绍
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版