之前有版友想看变身扎的介绍,不过我没有这只角色,只能 着使用朋友的卡片来尝试分析看看。
【神的 正实力】扎玛斯
队长技分析:变身扎玛斯的队长技有两条,分别是「神次元篇」类别与极系成员加成,不过本身类别与一般坏蛋角色有差别,因此极系队长应该还是无法取代变身弗力扎,神次元类别目前也不是大热门(等新的极意悟空或蓝神极限Z觉看看),所以队长技放在目前环境来看不是很强。到时候的双转蛋活动,以我自己而言,顶多抽一波特价转蛋(假设有的话),龙石还是会投资在变身大特上。
必杀技分析:伤害部份,不管在哪个状态,造成的伤害皆是超绝特大伤害。特效部份都是降防御,没啥用的效果,因此必杀除了威力之外,特效不用期待。
被动技分析:先提合体机制,变身扎的合体条件与变身未来大特一样,战斗开始三回合就会进行合体。对于变身扎的被动以「异形化」当分水岭来说吧!「异形化前」的ATK加成有达标,防御就是仰赖40%固定减伤,另外还有维持血量的回血,虽然回血对比原作可以更高一些,「异形化前」的扎玛斯就是力知扎玛斯的综合强化版(不过知扎马还多了防御)!
「异形化后」就非常极端,ATK提升到非常高的数值,攻击也不会有剋属问题,但是代价是减伤掉到20%(等于没有),回血也拔掉,还多了超系队友减攻( 队友),这样的交换我觉得不太等价XD,感觉异形化也是拿来捡尾刀用的,没事还是别主动变身。 被动我觉得最大的问题就是缺少防御加成,新的变身未来饭达到条件就有DEF加成,因此变身扎需要 队友强化,力粉红黑悟、格瓦斯师徒卡必备。
变身扎必杀影片:
三围数字(Lv.1、Lv.120、55%潜解、100%潜解)
扎玛斯是偏攻击角色,必杀降防不重要,因此着重在单次伤害输出,故潜能建议偏重会心。至于,要不要点一个闪躲,就玩家自行决定, 要点闪躲,就少点一个连击。
角色连结:(分为合体前、合体后,异形化与合体后的连结相同)
合体前 | 合体后 |
神所赐予的力量(必杀技发动ATK+2500) | 恶梦(ATK+10%) |
冷静的判断(DEF+20%) | 合体战士(气力+2) |
天才(ATK+10%) | 大魔王角色(HP80%以下,DEF+25%) |
神的次元(ATK+15%) | 神的次元(ATK+15%) |
绝望的未来(气力+1) | 绝望的未来(气力+1) |
恐怖与绝望(气力+2) | 恐怖与绝望(气力+2) |
超激战(ATK+15%) | 超激战(ATK+15%) |
扎玛斯合体前加气连结较少,加上被动没+气,如果队伍没有放辅助角色,合体前比较容易缺气,但是合体后就完全没有缺气的烦恼。 连结除了超激战通用之外,都是偏向坏蛋角色连结居多(恶梦、大魔王、恐怖与绝望),故成员尽量选用极系角色来最佳化连结(神次元好像也没多少坏人),加上神的次元要连到,基本上队友就是选扎马斯系列(黑悟、粉红、扎师父)。
神次元队伍推荐角色
在前面有提过,最合适的成员就是扎玛斯系列, 神次元角色都是超系成员,连结相性不优,因此可以选择的队友 的很少( 是个孤僻的人),硬要混搭也是可以,但是无法获得最大效益就是了。不过这队伍的防御 的有点抖~期待将来速粉红与技合体扎的极限Z觉醒来补强吧!
扎玛斯的神次元队伍
角色评价:A
队长技 | 必杀技 | 被动技(含主动) | 连结 | 类别 |
8.5 | 7 | 8.5 | 9 | 7 |
一句话,强卡,但是可以更强一些。老实说,我对于变身扎玛斯这张卡片的设计很失望,队长技就算了,未来还有更强的卡加入,但是被动技与必杀技我就有话说了,尤其是缺少DEF加成这点,连拥有相同减伤的一般卡知扎玛斯都有DEF加成(看血量),限定变身卡却没有,看看最近出的新变身未来饭也跑来给他打脸了。好吧~被动不给,那必杀技好歹也给一下特攻或提升DEF吧! 不给就是不给,降低防御 的是…无言的效果。以上皆是个人看法,有不同意见也欢迎批评指教。
资料参考: