四星评价:
《猫咪大战争》【攻略】转蛋猫三阶的不负责任(?)点评
2021-02-26 14:38:46来源:巴哈姆特发布:sm16017826 (暱稱可以吃嗎?)
本文是专门介绍这些猫咪的三阶.
以上~にゃ
P.S.因为只讲转蛋猫,其他的三阶(如基础猫,狂乱猫,EX猫)等,本文概不介绍
如有需求可滑到最底层查看
◎本文评价最低为E,最高为S++,因此可能会与糰长大的评价有所出入。
低到高:E,D,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S,S+,SS,SS+。
E:烂到完全不能说。
D:无用,几乎没有三阶的必要
C:用处不大,且有其他上位互换猫
B:还可以
A:不错的猫,从此等级开始往上的猫都有很大机会上场
S:很强的猫,推荐优先三阶
◎本文涵盖大量主观,如果对评价有所质疑,欢迎提出。
截至9.3为止,共开放了23只稀有猫,16只激稀有猫,57只超激稀有猫。
请注意,每篇文章最终更新日期与版本不同,部分角色可能尚未更新。
本文更新时间为2020/02/08
传送门:
稀有猫3阶(前篇)
稀有猫3阶(后篇)
激稀有猫3阶(未更新完成)
超激稀有猫3阶
战国武神系列(7个)(目前更新最后一个中)
超破坏大帝龙族系列(7个)(目前更新最后一个中)
不明白骨猫系列(7个)(目前更新最后一个中)
革命军队系列(4个)(尚未撰写)
绝命美少女(3个)(尚未撰写)
合作活动猫系列(54个)(暂定不更新)
四星评价:
鑒于5.7开放了四星关卡,只能使用EX猫与稀有猫岀击(虽然其他的像是基本猫,超激猫,激稀有猫还是能上场或发动连组)。因此,本文中稀有猫将新增四星评价,如有疏漏或偏颇,烦请大大指正。
专业名词介绍:
HP:遭受多少伤害就会死亡。
攻击:一次攻击能造成的伤害值。
KB(HB):指后退几次(不算击退效果)就会死亡。
硬度:指后退一次的血量。
DPS(Damage Per Second):平均每秒造成的伤害
攻击频率:两次攻击中等待的时间(包含出招时间与收招时间)
出招时间:从开始準备攻击动作到发生攻击的时间
射程:猫咪的攻击距离。
跑速:每1/15秒猫咪走的距离。
再生产时间:派出这只猫后,再派出同一只猫所需的冷却时间。
再生产价格:派出这只猫需要多少金额。
F:1/30秒
特殊能力:
1.缓速:使敌人跑速强制变1,但可攻击
2.静止:使敌人静止不动,不可攻击
3.击退:使敌人后退
4.波动:击中敌人后,一定机率发出X个波动
5.降攻:降低敌人攻击力X%
6.攻击力上升:体力下降到X%后,攻击力上升Y%
7.死前存活:受到致命伤害时,能够有一次以1血存活的机会
8.爆击:对敌人2倍伤害,并且对钢铁敌人伤害正常化(2倍)
9.钢铁:除了爆击以外,所有受到伤害强制为1
10.XX无效:免疫敌方的XX(静止,击退,缓速,降攻,波动,传送,诅咒)能力
11.波动停止:免疫敌方波动,并且消除波动
12.远方攻击(全方攻击):当敌人进入射程X后,将会开始攻击Y~Z範围的敌人(若Y为负数则为全方攻击)
13.终结不死:使不死生物无法复活
14.破盾:打破敌方(通常指有星星的宇宙敌人)的护盾
15.浑身一击:一定机率对敌方造成X倍伤害,但对钢铁敌人无效
16.攻击无效:受到敌方攻击时,一定机率使对方在X秒内无法对你造成伤害
17.烈波攻击:攻击命中时,一定机率在X~Y範围间产生一个烈波柱,详细介绍在此
18.毒击(敌方能力):攻击命中时,造成被击中单位总血量X%的伤害
表格:
特殊能力括号(浅蓝色):指加上未来篇及宇宙篇三章节的宝物后控场效果的时间或倍率
红字:该猫的缺点,蓝字:该猫的优点,绿字:是优点也是缺点,总之是微妙的地方
本文章资料来源为超绝攻略网,资料可能有误,若四路的大大们有发现任何错误的地方,烦请不吝赐教。
先行注:[每提升一级]中是以1~70等为基準,71~90为此基準的一半,91~130为此基準的1/4。
稀有猫大多都以能量产为特色,而三阶稀有猫将原有的体质(血量与伤害等)加强或提升控场能力。但因为控场二阶就能够堆叠起来,所以推荐先升级输出向的猫。
(均为三阶名称)
推荐优先升级:跳跳殭尸猫,侏罗恐龙猫,摄影师猫,极限斗士猫,拉麵王猫
第二推荐升级:双焰舞魔剑士猫,猫咪大魔王,五右卫门猫,法师猫
极限斗士猫(マキシマムファイター)
HP | Lv30 | 26010(对红52020) | Lv40 | 33660(对红67320) | Lv50 | 41310(对红82620) | 每提升一级 | 765(对红1530) |
硬度 | Lv30 | 8670(对红15340) | Lv40 | 11220(对红22440) | Lv50 | 13770(对红27540) | 每提升一级 | 255(对红510) |
攻击力 | Lv30 | 1530(对红2295) | Lv40 | 1980(对红2970) | Lv50 | 2430(对红3645) | 每提升一级 | 45(对红67) |
DPS | Lv30 | 1836(对红2754) | Lv40 | 2376(对红3564) | Lv50 | 2916(对红4316) | 每提升一级 | 54(对红81) |
攻击频率 | 0.83秒 | 出招时间(秒) | 0.53秒(普通) | 射程 | 140(近) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 11(普通) | 再生产(秒) | 4.2秒(快) | |||
招唤金额 | 一章 | 350 | 二章(传说) | 525 | 三章 | 700 | ||
特殊能力 | 对红色敌人伤害1.5倍(1.8倍),受到伤害0.5倍(0.4倍) |
进化所需果实(种子):
种子:绿*2,紫*3,蓝*2,黄*1
果实:红*2
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
HP增加100%
单体→範围
能力点评:
这只就是属于经典的翻身角色,相较于二阶,三阶让他更坦,更能扛红敌。最大的翻身是範围攻击。
原本的定位是跟低阶的斧猫互换的角色,但改版更新后血量翻倍,成为中高阶单位。原本相较斧猫(300)的贵价位(525),现在反而突显出比岛猫(1200)更划算的价格。
用同类型的角色--狂乱岛与岛猫比较,在同等级的血量上,狂乱岛>百万吨>岛猫。
同等级攻击力看似百万吨远远落后,但因为是範围攻击,意味着只要锤到複数敌人(超过4只)DPS就比双鱼还要高了。
射程140比双鱼近,因此也能很好的帮坦,相对的也就难以受到小猫等砲灰保护。
比起双鱼最大的不同点还有极快的再生产以及只便宜狂岛一点的生产金额,因此在快速量产的情况下相当耗钱。
基本上,百万吨战士等级只要高一点(Lv50以上)(有刷金宝会更低),就能凭藉便宜的生产金额与接近的体力压过岛猫(1200元)。可惜的是攻击力低落,因此儘管高等后体力更高,但狂乱岛猫的高攻击更好喔。
当然,两个一起上是最好的啦。
在四星关卡,因为少了抢工作的鱼猫,所以红敌的输出与坦伤就交给他啦,甚至到了50等之后血量也非常的足够面对其他色的敌人。
定位:对红敌输出与坦
评价:
对一般敌人:A
对红色敌人:S
四星:对一般:A+,对红色:S+
医师猫(ねこ医师)
HP | Lv30 | 12852 | Lv40 | 16632 | Lv50 | 20412 | 每提升一级 | 378 |
硬度 | Lv30 | 4284 | Lv40 | 5544 | Lv50 | 6804 | 每提升一级 | 126 |
攻击力 | Lv30 | 782 | Lv40 | 1012 | Lv50 | 1242 | 每提升一级 | 23 |
DPS | Lv30 | 587 | Lv40 | 759 | Lv50 | 932 | 每提升一级 | 17 |
攻击频率 | 1.33秒 | 出招时间(秒) | 0.37秒(快) | 射程 | 240(中) | 攻击 单体 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 9(普通) | 再生产(秒) | 5.53秒(普通) | |||
招唤金额 | 一章 | 340 | 二章(传说) | 510 | 三章 | 680 | ||
特殊能力 | 对浮敌40%击退 |
进化所需果实(种子):
种子:紫*1,红*3,蓝*2,黄*2
果实:绿*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加约100%
击退率增加(30%→40%)
HP增加约100%
击退率增加(30%→40%)
能力点评:
一只中规中矩的稀有猫。比较值得注意的是他是目前唯一一只稀有与激稀有中专门击退浮敌的(所以伤害血量根本不重要啦)。可惜在于要他击退的浮敌射程都比他长,不太需要击退的浮敌基本上都比他短。大概…就拿来打红涡白涡吧,黑涡KB太高不适合用它。
一只中规中矩的稀有猫。比较值得注意的是他是目前唯一一只稀有与激稀有中专门击退浮敌的(所以伤害血量根本不重要啦)。可惜在于要他击退的浮敌射程都比他长,不太需要击退的浮敌基本上都比他短。大概…就拿来打红涡白涡吧,黑涡KB太高不适合用它。
在取得萨满与番长之前还可以用来挡喷喷老师系列,不过取得后上场机会就偏少了(都拿来凑连组了)
就算是在四星中,也只是个仓管角色。
定位:对手不长的浮空(三涡,喷喷等)控场,仓管
定位:对手不长的浮空(三涡,喷喷等)控场,仓管
评价:C+
四星评价:C+
喵克.史派罗(ニャック。スパロウ)
HP | Lv30 | 15300 | Lv40 | 19800 | Lv50 | 24300 | 每提升一级 | 450 |
硬度 | Lv30 | 5100 | Lv40 | 6600 | Lv50 | 8100 | 每提升一级 | 150 |
攻击力 | Lv30 | 730 | Lv40 | 945 | Lv50 | 1160 | 每提升一级 | 21 |
DPS | Lv30 | 487 | Lv40 | 630 | Lv50 | 773 | 每提升一级 | 14 |
攻击频率 | 1.5秒(中) | 出招时间(秒) | 0.33秒(偏快) | 射程 | 300(中长) | 攻击 单体 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 8(普通) | 再生产(秒) | 6.2秒(偏慢) | |||
招唤金额 | 一章 | 340 | 二章(传说) | 510 | 三章 | 680 | ||
特殊能力 | 对红敌40%击退 |
进化所需果实(种子):
种子:绿*3,紫*2,蓝*2,黄*1
果实:红*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加约157%击退率增加(30%→40%)
射程增加(270→300)
能力点评:
体力增加提升了存活率,击退率增加也能更有效控场,射程增加……其实也还好,毕竟红敌大部分手短,原本的射程就足够控场了。
体力增加提升了存活率,击退率增加也能更有效控场,射程增加……其实也还好,毕竟红敌大部分手短,原本的射程就足够控场了。
说个题外话,因为红敌本身KB数都是偏低的,所以常有用船长猫击退,无论是二阶或三阶只要量够多都能达成对面发不出攻击的情况。
定位:对红敌稳定控场
评价:B+
评价:B+
四星评价:B+
三阶必要性:C
雪花猫(ネコクール)
HP | Lv30 | 13600 | Lv40 | 17600 | Lv50 | 21600 | 每提升一级 | 400 |
硬度 | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一级 | 200 |
攻击力 | Lv30 | 7140 (对外21420) |
Lv40 | 9240(对外27720) | Lv50 | 11340(对外34020) | 每提升一级 | 210(对外630) |
DPS | Lv30 | 3150(对外9450) | Lv40 | 4076(对外12228) | Lv50 | 5003(对外15009 | 每提升一级 | 92(对外277) |
攻击频率 | 2.26秒 | 出招时间(秒) | 0.97秒(慢) | 射程 | 200(近) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 2 | 跑速 | 9(普通) | 再生产(秒) | 4.86秒(普通) | |||
招唤金额 | 一章 | 700 | 二章(传说) | 1050 | 三章 | 1400 | ||
特殊能力 | 对外星敌人伤害3倍 |
进化所需果实(种子):
种子:绿*2,紫*1,红*3,黄*2
果实:蓝*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
攻击力增加31.25%
射程增加(170→200)
再生产时间变快(11.53秒→4.86秒)
攻击力增加31.25%
射程增加(170→200)
再生产时间变快(11.53秒→4.86秒)
能力点评:
还是很烂,因为大部分外星敌射程比他长,还有更致命的问题:三阶腿猫也剋外星敌,因此上场的机会不多。
如果觉得犀牛太硬?就派他上场吧。
当养到超高等级时,对外星24000的DPS可以算是超激等级的了。
还是很烂,因为大部分外星敌射程比他长,还有更致命的问题:三阶腿猫也剋外星敌,因此上场的机会不多。
如果觉得犀牛太硬?就派他上场吧。
当养到超高等级时,对外星24000的DPS可以算是超激等级的了。
有点类似天空城,手短但暴力。对于射程差不大的,或攻速慢的外星敌(如外星帝王,如果前方无杂怪)可以冲入当自杀式输出。
四星虽然没有三阶腿,但短射程问题依然制约了他的出场机会。
定位:对手短外星敌输出(犀牛),对一般外星自杀型输出。
评价:D
评价:D
四星评价:D
侏罗恐龙猫(ネコジュラザウルス)
HP | Lv30 | 16490 | Lv40 | 21340 | Lv50 | 26190 | 每提升一级 | 485 |
硬度 | Lv30 | 5497 | Lv40 | 7113 | Lv50 | 8730 | 每提升一级 | 161 |
攻击力 | Lv30 | 1835(爆3670) | Lv40 | 2375(爆4750) | Lv50 | 2915(爆5830) | 每提升一级 | 54(爆108) |
DPS | Lv30 | 1776(爆3552) | Lv40 | 2298(爆4596) | Lv50 | 2821(爆5642) | 每提升一级 | 52(爆104) |
攻击频率 | 1.03秒(普通) | 出招时间(秒) | 0.53秒(普通) | 射程 | 180(近) | 攻击单体 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 12(偏快) | 再生产(秒) | 7.53秒(慢) | |||
招唤金额 | 一章 | 350 | 二章(传说) | 525 | 三章 | 700 | ||
特殊能力 | 7%机率爆击 |
进化所需果实(种子):
种子:紫*3,蓝*2,黄*3
果实:绿*1,红*1
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加约45%
HP增加约45%
攻击力增加约30%
射程增加(150→180)
射程增加(150→180)
爆击率增加(5%→7%)
能力点评:
首先恭喜诸罗猫翻身(鼓掌)
爆击率增加先不提,射程改远之后,终于不被紫电河马(170)跟钢铁海豹(150)打脸了,加上攻击增加,基本上34等就可以2击杀紫电(无强化)。
首先恭喜诸罗猫翻身(鼓掌)
爆击率增加先不提,射程改远之后,终于不被紫电河马(170)跟钢铁海豹(150)打脸了,加上攻击增加,基本上34等就可以2击杀紫电(无强化)。
要说缺点的话,也只能说单体了。不过多叠几只就没问题啦。
在四星中,因为缺少强力的爆击输出(例如龙捲风,夏日萌猫,与爆击超激等),诸罗猫地位又再度提升了。
定位:对钢铁稳定输出
评价:
评价:
对钢铁:A
34等:A+(因为主要是用来刷紫电,钢铁关有紫电的也不少)
34等:A+(因为主要是用来刷紫电,钢铁关有紫电的也不少)
四星评价:A+
跳跳殭尸猫(ネコキョンシー)
HP | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一级 | 200 |
硬度 | Lv30 | 2267 | Lv40 | 2933 | Lv50 | 3600 | 每提升一级 | 66 |
攻击力 | Lv30 | 1785 | Lv40 | 2310 | Lv50 | 2835 | 每提升一级 | 52 |
DPS | Lv30 | 1093 | Lv40 | 1414 | Lv50 | 1736 | 每提升一级 | 32 |
攻击频率 | 1.63秒(普通) | 出招时间(秒) | 0.53秒(普通) | 射程 | 150(很近) | 攻击单体 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 10(普通) | 再生产(秒) | 2秒(最快) | |||
招唤金额 | 一章 | 160 | 二章(传说) | 240 | 三章 | 320 | ||
特殊能力 | 100%死后生还1次 |
进化所需果实(种子):
种子:紫*2,红*3,黄*3
果实:绿*1,蓝*1
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
攻击力增加40%
再生产金额降低(360→240)
死后复活机率增加(50%→100%)
攻击力增加40%
再生产金额降低(360→240)
死后复活机率增加(50%→100%)
能力点评:
“死后复活”这个特性就是指当被击杀时,这只猫会以1滴血复活的意思。
“死后复活”这个特性就是指当被击杀时,这只猫会以1滴血复活的意思。
因为几乎所有肉盾都是一击死,所以这只可以当两只炮灰来看,所以生产金额可以视为生产一只炮灰120元,比墙猫系列等还便宜!
但是这个100%复活可不是吃素的,在面对波动敌时可以作为抵挡(例如铁头这篇),或者是攻速慢伤害高的(如帝王,树懒)可以不致一击死。
在四星关卡中能更见到他强大的一面。首先是砲灰,过去习惯使用的四只砲灰(基本小猫,基本墙猫,狂乱小猫,狂乱小猫)无法使用,要使用替代的砲灰最良好的就是他了。
不过这是仅限前期中期的情况,到了中后期就会随着EX与稀有砲灰数量的增加继续当仓管了。
尤其是在本能开放后,摄影师猫变成100%复活,直接取代了跳跳猫的位置。(见最下面那只)
定位:慢盾砲灰,对高伤害低攻速补位,对机率波动敌(狂巨人,杜宾狗等)补位。
评价:B+
四星评价:A
射手座猫(ネコいて座)
HP | Lv30 | 6120 | Lv40 | 7920 | Lv50 | 9720 | 每提升一级 | 180 |
硬度 | Lv30 | 2040 | Lv40 | 2640 | Lv50 | 3240 | 每提升一级 | 60 |
攻击力 | Lv30 | 2500(对浮7500) | Lv40 | 3235(对浮9705) | Lv50 | 3970(对浮11910) | 每提升一级 | 73(对浮220) |
DPS | Lv30 | 1042(对浮3126) | Lv40 | 1348(对浮4044) | Lv50 | 1654(对浮4962) | 每提升一级 | 30(对浮91) |
攻击频率 | 2.4秒(普通) | 出招时间(秒) | 1.43秒(慢) | 射程 | 390(远) | 攻击单体 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 16(快) | 再生产(秒) | 11.53秒(慢) | |||
招唤金额 | 一章 | 820 | 二章(传说) | 1230 | 三章 | 1640 | ||
特殊能力 | 对浮敌伤害3倍(4倍) |
进化所需果实(种子):
种子:紫*1,红*2,蓝*3,黄*2
果实:绿*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加50%
攻击力增加约50%
射程增加(340→390)
跑速增加(10→16)
HP增加50%
攻击力增加约50%
射程增加(340→390)
跑速增加(10→16)
能力点评:
真心觉得P社要改强至少把生产金额改低吧,1230元的生产金额真的不是开玩笑,
真心觉得P社要改强至少把生产金额改低吧,1230元的生产金额真的不是开玩笑,
比起岛猫(1200)更贵,对普通敌伤害更是惨不忍睹。
唯一可取的是30等对浮空DPS3000多,但仅限打浮空。射程增加让存活性大幅提升。
还有一点可惜的就是单体攻击,不过在高射程的情况下,前面摆只清小怪的猫(如狂腿,美模等)(不过小怪不能太硬),一来可专心攻击浮空王,二来前排也可提供保护。
等级到了合计65等之后攻击就会破15000(对浮)(不算未来金宝,有算是20000),届时打浮空会更加有力喔。
定位:对王与敌人为浮空敌专用输出
评价:
评价:
对浮空:C
高等后对浮空:B-
四星评价:对浮空:C+,高等后对浮空:B
双焰舞魔剑士猫(双炎舞ネコ魔剣士)
HP | Lv30 | 17000 | Lv40 | 22000 | Lv50 | 27000 | 每提升一级 | 500 |
硬度 | Lv30 | 5667 | Lv40 | 7333 | Lv50 | 9000 | 每提升一级 | 166 |
攻击力 | Lv30 | 3400(对红10200) | Lv40 | 4400(对红13200) | Lv50 | 5400(对红16200) | 每提升一级 | 100(对红300) |
DPS | Lv30 | 3091(对红9273) | Lv40 | 4000(对红12000) | Lv50 | 4909(对红14727) | 每提升一级 | 90(对红272) |
攻击频率 | 1.1秒(快) | 出招时间(秒) | 0.27秒(快) | 射程 | 155(近) | 攻击单体 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 11 | 再生产(秒) | 4.86秒(快) | |||
招唤金额 | 一章 | 420 | 二章(传说) | 630 | 三章 | 840 | ||
特殊能力 | 对红色敌人伤害3倍(4倍) |
进化所需果实(种子):
种子:绿*3,紫*2,蓝*2,黄*1
果实:红*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加约54%
攻击力增加约82%
HP增加约54%
攻击力增加约82%
能力点评:
史上特效最霸气的猫出现啦,还自带C8763特效。但是……坦白说那射程没改远是败笔,与红头比只高5(红头150)让他容易被咬。
虽说如此,但伤害仍然不低,特别是对红时30等就有9000的DPS。加上队友百万吨与双鱼帮忙挡攻击更是横扫大部分红敌(红无尾表示:),体力的增加也导致存活率更高,只是还是容易一招秒。
只能说,伤害这幺高结果输在射程(给我撑10秒啊)
虽说如此,但伤害仍然不低,特别是对红时30等就有9000的DPS。加上队友百万吨与双鱼帮忙挡攻击更是横扫大部分红敌(红无尾表示:),体力的增加也导致存活率更高,只是还是容易一招秒。
只能说,伤害这幺高结果输在射程(给我撑10秒啊)
30+40等之后,对红破20000DPS,血量也增加了,算是可以派出来了。(然后被波动鸟打脸)
定位:对手短红敌输出(特别是红山猪),大狂乱斧猫互换单位
评价对红:C+
高等级后对红:B
评价对红:C+
高等级后对红:B
四星评价:对红:B-,高等级后对红:B+
美魔女猫(ネコビマージョ)
HP | Lv30 | 11220 | Lv40 | 14520 | Lv50 | 17820 | 每提升一级 | 330 |
硬度 | Lv30 | 3740 | Lv40 | 4840 | Lv50 | 5940 | 每提升一级 | 110 |
攻击力 | Lv30 | 800 | Lv40 | 1035 | Lv50 | 1270 | 每提升一级 | 23 |
DPS | Lv30 | 558 | Lv40 | 722 | Lv50 | 886 | 每提升一级 | 16 |
攻击频率 | 1.43秒(快) | 出招时间(秒) | 0.73秒(普通) | 射程 | 250(中远) | 攻击单体 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 10(普通) | 再生产(秒) | 4.2秒(快) | |||
招唤金额 | 一章 | 330 | 二章(传说) | 495 | 三章 | 660 | ||
特殊能力 | 对红色敌缓速5秒(6秒) |
进化所需果实(种子):
种子:绿*3,紫*2,蓝*2,黄*1
果实:红*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加50%
HP增加50%
射程增加(200→250)
缓速时间增加(4秒→5秒)
缓速时间增加(4秒→5秒)
能力点评:
老实说红敌大多手短,要控场射程增加也没什幺,唯一庆幸的是终于不是跟红喷一样的尴尬射程。红头大多会用浮空控场;波动鸟,红帝王,红无尾熊,水豚缓速意义不大;真正需要缓的好像只有红山猪,红喷喷,红头。体力增加其实还好,缓速时间增加才是重点。机率不是问题毕竟这两只面前射程足够堆叠。
老实说红敌大多手短,要控场射程增加也没什幺,唯一庆幸的是终于不是跟红喷一样的尴尬射程。红头大多会用浮空控场;波动鸟,红帝王,红无尾熊,水豚缓速意义不大;真正需要缓的好像只有红山猪,红喷喷,红头。体力增加其实还好,缓速时间增加才是重点。机率不是问题毕竟这两只面前射程足够堆叠。
一般情况下,因为对红有iCat,大大剥夺了她出场的机会,要到四星才能真正发挥他的实力。
定位:对红山猪,红喷喷,红头缓速专用单位,四星才是主场
评价:D
评价:D
四星评价:C
五右卫门猫(ネコエモン)
HP | Lv30 | 9180 | Lv40 | 11880 | Lv50 | 14580 | 每提升一级 | 270 |
硬度 | Lv30 | 3060 | Lv40 | 3960 | Lv50 | 4860 | 每提升一级 | 90 |
攻击力 | Lv30 | 1632 | Lv40 | 2112 | Lv50 | 2592 | 每提升一级 | 48 |
DPS | Lv30 | 1632 | Lv40 | 2112 | Lv50 | 2592 | 每提升一级 | 48 |
攻击频率 | 1秒(普通) | 出招时间(秒) | 0.5秒(普通) | 射程 | 200(近) | 攻击範围 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 13 | 再生产(秒) | 5.53秒(普通) | |||
招唤金额 | 一章 | 330 | 二章(传说) | 495 | 三章 | 660 | ||
特殊能力 | 打倒敌人时获得2倍金钱 |
进化所需果实(种子):
种子:绿*3,红*3,蓝*2
果实:绿*1,紫*1
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
攻击力增加50%
射程增加(170→200)
单体→範围
能力点评:
这只的DPS很有趣,因为攻击频率刚好是1秒整所以伤害跟DPS相同。
当初的定位来看其实这只主要用途可以开场杀小怪赚钱,三阶以后也更容易把小怪打死赚钱了。
单体改成範围个人认为并没有太大的用处,原因还是:伤害不高。
只能杀小怪,但小怪多的关卡不缺钱,小怪少的关卡没有必要一个範围攻击,所以看点也只有攻击力上升而已啦。
在初期的四星关卡中也可以开场直接杀小怪赚钱。不过小怪变硬了,所以建议等级高一点会更好刷小怪。
此外,在某些关卡中,也可以派上他碰运气尾刀敌人,尾到就是赚了。
定位:开场赚钱用,抢尾刀
评价:C
高等级后:B-
四星评价:B-
法师猫(ネコ法师)
HP | Lv30 | 11220 | Lv40 | 14520 | Lv50 | 17820 | 每提升一级 | 330 |
硬度 | Lv30 | 3740 | Lv40 | 4840 | Lv50 | 5940 | 每提升一级 | 110 |
攻击力 | Lv30 | 970 | Lv40 | 1255 | Lv50 | 1540 | 每提升一级 | 28 |
DPS | Lv30 | 1003 | Lv40 | 1298 | Lv50 | 1593 | 每提升一级 | 29 |
攻击频率 | 0.96秒(快) | 出招时间(秒) | 0.27秒(快) | 射程 | 250(中) | 攻击範围 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 10 | 再生产(秒) | 4.2秒(快) | |||
招唤金额 | 一章 | 330 | 二章(传说) | 495 | 三章 | 660 | ||
特殊能力 | 对浮敌20%机率缓速4秒(4.8秒) |
进化所需种子(果实):
种子:紫*1,红*2,蓝*2,黄*3
果实:绿*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加50%
攻击力增加约21%
射程增加(200→250)
单体→範围
能力点评:
根本了......,原本跟喷喷一样射程的尴尬处境,现在提升了,而且取得了範围能力,所以攻击跟血量就别看了吧。(话说这里的错字放了一星期都没人注意到啊)
定位:对浮空敌人控场(特别是喷喷)
评价:B
四星评价:B+
摄影师猫(ネコカメラマン)
HP | Lv30 | 9690(对浮19380) | Lv40 | 12540(对浮25080) | Lv50 | 15390(对浮30780) | 每提升一级 | 285(对浮570) |
硬度 | Lv30 | 2423(对浮4835) | Lv40 | 3135(对浮6270) | Lv50 | 3847(对浮7695) | 每提升一级 | 71(对浮142) |
攻击力 | Lv30 | 5610(对浮8415) | Lv40 | 7260(对浮10890) | Lv50 | 8910(对浮13365) | 每提升一级 | 165(对浮247) |
DPS | Lv30 | 1603(对浮2405) | Lv40 | 2074(对浮3111) | Lv50 | 2546(对浮3819) | 每提升一级 | 47(对浮70) |
攻击频率 | 3.5秒 | 出招时间(秒) | 0.83秒(普通) | 射程 | 250(中) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 6 | 再生产(秒) | 4.2秒(快) | |||
招唤金额 | 一章 | 360 | 二章(传说) | 540 | 三章 | 720 | ||
特殊能力 | 对浮空敌人伤害1.5倍(1.8倍),受到伤害0.5倍(0.4倍),50%机率死后复活 |
进化所需种子(果实):
种子:紫*2,红*3,蓝*1,黄*2
果实:绿*2
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
HP增加50%
射程增加(190→250)
单体→範围
能力点评:
比起二阶那烂样子,三阶总算定位明确了。需要注意的是初期伤害仍然普普,最好是把等级练到40等之后再拿出来效果会更好。
由于射程增加到中距离射程,以及攻击变成範围攻击,现在他可算是类似狂乱鸟的火力输出,就拿这两位来比较一下。
X | 狂乱鸟猫(二阶lv20) | 摄影师猫(三阶lv40) |
攻击力 | 7127 | 7260(对浮10890) |
DPS | 3751 | 2074(对浮3111) |
出招时间 | 0.6秒 | 0.83秒 |
射程 | 205 | 250 |
再生产时间 | 3.87秒 | 4.2秒 |
再生产金额 | 975 | 540 |
特殊能力 | 无 | 对浮空善于攻击,50%复活 |
由此可见,两者在能力上互有胜负,但是在狂鸟三阶后就完胜摄影师。因此摄影师算是一个狂鸟到大狂鸟的过度期用品。
四星中由于极慢的跑速加上复活能力,本身就能够当非常密集的砲灰链,且又因射程不短,能够在被KB的时候叠起一批变成火力输出,加上等级能升的比狂乱鸟还高很多。几乎能取代殭尸猫了。
定位:中近距离输出单位,殭尸猫上位取代
评价:
对其他:B+
对浮空:A
高等后对浮空:SS
四星评价:对其他:B+,对浮空:A+
其他的11只在后篇,传送门请点我
其他篇的传送门请往这边走
本文最终更新(校正)时间为2020/01/13
版本为9.2
激稀有,一个不上不下的位置,论量产比不过稀有,论输出跟能力比不过超激。
三阶之后即使是能力获得大幅提升,但毕竟不是只有激稀有猫能力提升,因此除了少数的激稀有因能力破格外,其他的激稀有还是被打压的严重。
推荐优先升级:iCat,康康舞猫,ねこタコつぼ
第二推荐升级:浴缸猫,猫咪漂流记
如来猫(ネコにょらい)
HP | Lv30 | 19720 | Lv40 | 25520 | Lv50 | 31320 | 每提升一级 | 580 |
硬度 | Lv30 | 9860 | Lv40 | 12760 | Lv50 | 15660 | 每提升一级 | 290 |
攻击力 | Lv30 | 8415 | Lv40 | 10890 | Lv50 | 13365 | 每提升一级 | 247 |
DPS | Lv30 | 3411 | Lv40 | 4415 | Lv50 | 5418 | 每提升一级 | 100 |
攻击频率 | 2.46秒 | 出招时间(秒) | 1.5秒(普通) | 射程 | 300(普通) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 2 | 跑速 | 7(慢) | 再生产(秒) | 39.53秒(慢) |
|||
招唤金额 | 一章 | 1100 | 二章(传说) | 1650 | 三章 | 2200 | ||
特殊能力 | 对浮空敌人40%机率缓速4秒(4.8秒),30%机率降低50%攻击力6.67秒(8秒) |
进化所需果实:
绿*4,紫*2,蓝*1,黄*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
新增对浮空敌30%机率降攻6.67秒50%能力
射程增加(270→300)
新增对浮空敌30%机率降攻6.67秒50%能力
射程增加(270→300)
能力点评:
本来控场就很稳定的祂,加上新能力控场更稳了。射程增加也能更稳定。
需要被缓速控的浮空并不多,只有喷喷系列,漩涡系列,以及跑超快的红头。但是稳定的控场,配上1~2个击退角,加上降攻削弱推线力,以及不低的DPS,可以说是喷喷系列,漩涡系列,红头的剋星。
本来控场就很稳定的祂,加上新能力控场更稳了。射程增加也能更稳定。
需要被缓速控的浮空并不多,只有喷喷系列,漩涡系列,以及跑超快的红头。但是稳定的控场,配上1~2个击退角,加上降攻削弱推线力,以及不低的DPS,可以说是喷喷系列,漩涡系列,红头的剋星。
另外,传说后期出的小喷喷跟燕子等击退反击能力的浮敌也可以用它来控场&输出喔。
定位:对喷喷,漩涡,红头(跑速快浮敌)专用剋星
评价
对一般浮空:B
对喷喷,漩涡,红头等:B+
浴缸猫(ネコバスたぶゴールデン)
HP | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | Lv50 | 32400 | 每提升一级 | 600 |
硬度 | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一级 | 200 |
攻击力 | Lv30 | 10200(对红30600) | Lv40 | 13200(对红39600) | Lv50 | 16200(对红48600) | 每提升一级 | 300(对红900) |
DPS | Lv30 | 2125(对红6375) | Lv40 | 2750(对红8250) | Lv50 | 3375(对红10125 | 每提升一级 | 62(对红187) |
攻击频率 | 4.8秒 | 出招时间(秒) | 1.17秒(普通) | 射程 | 400(远) | 攻击 单体 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 9(普通) | 再生产(秒) | 31.53秒(慢) | |||
招唤金额 | 一章 | 500 | 二章(传说) | 750 | 三章 | 1000 | ||
特殊能力 | 对红色敌人伤害3倍(4倍) |
进化所需果实:
绿*1,红*4,蓝*1,黄*2,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
体力增加约71%
攻击频率提升(6.46秒→4.80秒)
能力点评:
伤害真可怕,光是30等对红的DPS就破6000了,价格又仅仅只有龙猫的一半,不过可惜点在于再生产太慢了又是单体。单体使他只能在红敌为主的关卡出,再生产就……算了吧。
在一般关卡用双龙会更有效率。
定位:对红色敌人超级输出大砲
评价
一般:B-
对红:A
留声机(ネコクラシック)
HP | Lv30 | 18360 | Lv40 | 23760 | Lv50 | 29160 | 每提升一级 | 540 |
硬度 | Lv30 | 6120 | Lv40 | 7920 | Lv50 | 9720 | 每提升一级 | 180 |
攻击力 | Lv30 | 10200 | Lv40 | 13200 | Lv50 | 16200 | 每提升一级 | 300 |
DPS | Lv30 | 2250 | Lv40 | 2912 | Lv50 | 3574 | 每提升一级 | 66 |
攻击频率 | 4.53秒 | 出招时间(秒) | 1.23秒(普通) | 射程 | 330(普通) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 11 | 再生产(秒) | 18.2秒(偏慢) | |||
招唤金额 | 一章 | 800 | 二章(传说) | 1200 | 三章 | 1600 | ||
特殊能力 | 对天使敌30%机率缓速5秒(6秒) |
进化所需果实:
绿*2,红*1,蓝*1,黄*4,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
攻击力上升约21%
体力上升约16%
缓速时间上升(3秒→5秒)
能力点评:
缓速能力加强了真棒。不过有谁需要缓速呢?天使敌中有天使猩猩,天使河马,天使狗,天使涡,天使小人,天使山猪射程比他短。天使河马,天涡缓速无意义,天使小人跟天使狗用腿踢一踢就好。因此实际上真正需要缓速的是天使猩猩跟天使山猪,两者的推线力都很强正好可以缓的漂亮。
定位:对天使山猪,天使猩猩控场单位
评价
对一般天使:C+
对天使猩猩,天使山猪:B
康康舞猫(ネコカンカン)
HP | Lv30 | 38250 | Lv40 | 49500 | Lv50 | 60750 | 每提升一级 | 1125 |
硬度 | Lv30 | 7650 | Lv40 | 9900 | Lv50 | 12150 | 每提升一级 | 225 |
攻击力 | Lv30 | 38250 | Lv40 | 49500 | Lv50 | 60750 | 每提升一级 | 1125 |
DPS | Lv30 | 5885 | Lv40 | 7615 | Lv50 | 9346 | 每提升一级 | 173 |
攻击频率 | 6.5秒 | 出招时间(秒) | 1.2秒(慢) | 射程 | 220(中偏近) | 攻击 单体 |
||
KB数 | 5 | 跑速 | 11(普通) | 再生产(秒) | 12.86秒(偏快) |
|||
招唤金额 | 一章 | 450 | 二章(传说) | 675 | 三章 | 900 | ||
特殊能力 | 对红敌60%缓速6秒(7.2秒),免疫传送 |
进化所需果实:
紫*2,红*4,蓝*1,黄*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
血量上升50%
攻击力上升50%
缓速机率增加(40%→60%)
能力点评:
败笔真的在出手速度跟单体攻击。
射程220以红敌来说,需要缓速的角色有3,一是红喷喷,一是红头,一是红山猪。
三者推线能力不低,而红喷因为射程相近(200)又出手慢所以难以控场。不过对上红头或山猪就是神级角色。
最大的亮点其实是不俗的DPS,比狂乱UFO更远(205),更痛(5341),只是狂UFO是範围攻击,单论这点来说定位比较偏向鬼神(超激)的下位互换,小怪少的时候适合派出来痛击敌人。
v6.5新增了抗传送能力,也能同时对付宇宙敌人呢。
定位:对红头,红山猪专用输出&控场,对敌人输出(小怪少)
评价:
对红:B+
对红山猪,红头:A+
对一般:A
iCat(ネコアップル)
HP | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | Lv50 | 32400 | 每提升一级 | 600 |
硬度 | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一级 | 200 |
攻击力 | Lv30 | 6630 | Lv40 | 8580 | Lv50 | 10530 | 每提升一级 | 195 |
DPS | Lv30 | 2072 | Lv40 | 2681 | Lv50 | 3291 | 每提升一级 | 61 |
攻击频率 | 3.2秒 | 出招时间(秒) | 0.2秒(快) | 射程 | 180(近) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 12(普通) | 再生产(秒) | 12.86秒(偏快) |
|||
招唤金额 | 一章 | 550 | 二章(传说) | 825 | 三章 | 1100 | ||
特殊能力 | 对红敌100%暂停2秒(2.4秒) |
进化所需果实:
绿*1,红*4,蓝*1,黄*2,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
单体攻击→範围攻击
停止机率增加(40%→100%)
能力点评:
暂停能力相当imba,暂停2秒,攻频却只有3.2秒,所以只要两只就有很大可能永久暂停喔,而且再生产时间也不算慢,是有很大机会堆叠出两只的,遇到射程内红敌根本别想动。
在射程上来看,大部分红敌都在40~170之间,再往上就是有点难定的红喷(200)跟大嘴鸟(240)还有超远程的小帝王食蚁兽了。
不过万一遇到射程外的其他敌人助攻时,就容易死翘翘啦,因此是否选择这位来暂停就视关卡而定了。
定位:对短距离红敌,或攻击频率超慢的红敌控场用
评价:
对红:A+
窗边舞妓猫(窓辺の舞妓にゃん)
HP | Lv30 | 21250 | Lv40 | 27500 | Lv50 | 33750 | 每提升一级 | 625 |
硬度 | Lv30 | 7083 | Lv40 | 9166 | Lv50 | 11250 | 每提升一级 | 208 |
攻击力 | Lv30 | 12070 | Lv40 | 15620 | Lv50 | 19170 | 每提升一级 | 355 |
DPS | Lv30 | 4260 | Lv40 | 5513 | Lv50 | 6766 | 每提升一级 | 125 |
攻击频率 | 2.83秒(偏快) | 出招时间(秒) | 2.33秒(慢) | 射程 | 250(偏近) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 8(普通) | 再生产(秒) | 7.86秒(偏快) |
|||
招唤金额 | 一章 | 550 | 二章(传说) | 825 | 三章 | 1100 | ||
特殊能力 | 对天使敌40%暂停4秒(4.8秒) |
进化所需果实:
紫*1,红*2,蓝*1,黄*4,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
射程增加(220→250)
再生产时间缩短(10.86→7.86)
停止时间增加(3秒→4秒)
能力点评:
40%暂停天使敌人4秒,先不论是少数的量产天使暂停单位,控场机率跟时间都比超激稀有的一阶桃太郎还高不少。
再生产时间缩短去除了原本生产太长难以堆叠的坏处,射程增加面对某些天使敌人也不至于太快推线被断招。可惜最后一个问题--出招时间慢并没有解决,虽然出招时间慢意味着推线速度慢也比较容易堆叠,不过正面对决时常容易发生因为出招太久导致被对方推线过来而亡(尤其是天使山猪)。而且面对射程比她长一点的也无法趁空隙跑进去控场。
整体而言,如果有桃太郎,那就不太需要他了。
定位:对短距离天使敌控场用,桃太郎下位互换
评价:
对天使:B-
对天使山猪,天涡等短距离天使敌:A+
猫咪漂流记(ネコ漂流记)
HP | Lv30 | 26350 | Lv40 | 34100 | Lv50 | 41850 | 每提升一级 | 775 |
硬度 | Lv30 | 6587 | Lv40 | 8525 | Lv50 | 10462 | 每提升一级 | 193.75 |
攻击力 | Lv30 | 9860 | Lv40 | 12760 | Lv50 | 15660 | 每提升一级 | 290 |
DPS | Lv30 | 3287 | Lv40 | 4253 | Lv50 | 5220 | 每提升一级 | 96.6 |
攻击频率 | 3秒 | 出招时间(秒) | 0.37秒 | 射程 | 270(偏近) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 12(普通) | 再生产(秒) | 20.2秒(偏慢) |
|||
招唤金额 | 一章 | 660 | 二章(传说) | 990 | 三章 | 1320 | ||
特殊能力 | 对外星敌40%暂停4秒,100%复活 |
进化所需果实:
绿*1,紫*2,蓝*4,黄*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
血量上升约40.9%
复活机率增加(50%→100%)
停止机率增加(30%→40%)
能力点评:
能力得到更进一步强化,本来很好用的漂流猫更加实用。
首先是血量提升与复活机率增加大幅提高存活性,控场能力也获得了提升,对外星控场也算是数一数二。
而就算不是面对外星敌,其输出能力也能自保,可惜就是射程还是不够长。
定位:对外星控场&输出
评价:
对外星:A+
极品鲑卵猫(ネコ极上)
HP | Lv30 | 64600(对红258400) | Lv40 | 83600(对红334400) | Lv50 | 102600(对红410400) | 每提升一级 | 1900(对红7600) |
硬度 | Lv30 | 32300(对红129200) | Lv40 | 41800(对红167200) | Lv50 | 51300(对红205200) | 每提升一级 | 950(对红3800) |
攻击力 | Lv30 | 3060 | Lv40 | 3960 | Lv50 | 4860 | 每提升一级 | 90 |
DPS | Lv30 | 1293 | Lv40 | 1673 | Lv50 | 2054 | 每提升一级 | 38 |
攻击频率 | 2.37秒 | 出招时间(秒) | 0.4秒(快) | 射程 | 130(近) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 2 | 跑速 | 16(偏快) | 再生产(秒) | 10.2秒(偏快) |
|||
招唤金额 | 一章 | 950 | 二章(传说) | 1425 | 三章 | 1900 | ||
特殊能力 | 受到红色敌人伤害0.25倍(0.2倍),对红色敌人20%降攻50%伤害6.6秒(8秒) |
进化所需果实:
绿*1,紫*2,红*4,黄*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
血量上升100%
能力点评:
对红最强控场既然已经有了,那幺自然也不能没有保护控场的坦。寿司三阶后将血量翻倍,面对红色敌人更加的坦,而且还有降攻效果辅助,能解决不少烦人的红敌。
定位:对红肉盾
评价:
对红:A+
(ねこタコつぼ)
HP | Lv30 | 27200(对浮108800) | Lv40 | 35200(对浮140800) | Lv50 | 43200(对浮172800) | 每提升一级 | 800(对浮3200) |
硬度 | Lv30 | 27200(对浮108800) | Lv40 | 35200(对浮140800) | Lv50 | 43200(对浮172800) | 每提升一级 | 800(对浮3200) |
攻击力 | Lv30 | 5100 | Lv40 | 6600 | Lv50 | 8100 | 每提升一级 | 150 |
DPS | Lv30 | 2468 | Lv40 | 3194 | Lv50 | 3919 | 每提升一级 | 73 |
攻击频率 | 2.1秒 | 出招时间(秒) | 1.4秒(普通) | 射程 | 130(近) | 攻击 单体 |
||
KB数 | 1 | 跑速 | 10(偏快) | 再生产(秒) | 10.2秒(偏快) |
|||
招唤金额 | 一章 | 480 | 二章(传说) | 720 | 三章 | 960 | ||
特殊能力 | 受到浮空敌人伤害0.25倍(0.2倍),对浮空敌人30%降攻50%伤害6.6秒(8秒),波动停止 |
进化所需果实:
绿*4,紫*1,红*2,蓝*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
攻击力提升50%
攻击频率变久(1.6→2.1)
新增波动停止能力
能力点评:
首先先谈谈血量部分,因为三阶并没有把血量部分做强化,等级影响会非常的大,所以一般来说,要超过40等才会比较稳定的抗波动。
对付浮空敌非常的硬,而且还有降攻能力,要说缺点大概是单体攻击,无法有效的应对太大量的浮敌。
接着是对付波动敌人方面,相较于超激的机器猫,血量少了许多,而且还有很糟糕的超短射程,直接的影响结果就是没办法长时间坦在前线消除波动。不过呢,由于不少波动敌人都是单体攻击的原因,所以可以藉由许多的砲灰来抵挡使之免受伤害。且生产速度相当快,就算第一只死掉后也能马上补第二只,更重要的是他是激稀有,相较于超激更容易入手,说他是新一代平民抗波神角也不为过。
在那之后,EVA合作推出了更新一代消波神器------零号机之后,章鱼屋的地位受到了撼动。不过因为本身能量产,血量不低又能兼具输出能力,所以影响反而不如机器猫大。
定位:对浮肉盾,对波动敌盾
评价:
对浮:A+
对波动:S
(ネコスーパーハッカー)
HP | Lv30 | 3400 | Lv40 | 4400 | Lv50 | 5400 | 每提升一级 | 100 |
硬度 | Lv30 | 3400 | Lv40 | 4400 | Lv50 | 5400 | 每提升一级 | 100 |
攻击力 | Lv30 | 7650 | Lv40 | 9900 | Lv50 | 12150 | 每提升一级 | 225 |
DPS | Lv30 | 956 | Lv40 | 1238 | Lv50 | 1519 | 每提升一级 | 28 |
攻击频率 | 8秒(超慢) | 出招时间(秒) | 2.4秒(普通) | 射程 | 1200(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 1 | 跑速 | 4(慢) | 再生产(秒) | 158.2秒(超慢) |
|||
招唤金额 | 一章 | 2500 | 二章(传说) | 3750 | 三章 | 5000 | ||
特殊能力 | 对所有敌人(除了钢铁)100%缓速2秒,远方攻击(800~1200),击退反击 |
进化所需果实:
绿*2,紫*2,红*2,蓝*2,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
攻击力提升50%
新增缓速能力
能力点评:
依旧是超远距离,跟二阶没有太大区别。比较特别的就是多了缓速能力,以那个射程而言对方相当于被静止2秒,可以稍微的妨碍对面。
恩......虽然很不想说,但就是我打打打白骨猫的下位替代嘛......
定位:超远距离输出与妨碍
评价:
对敌:B-
(ネコ半鱼人)
HP | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | Lv50 | 32400 | 每提升一级 | 600 |
硬度 | Lv30 | 5100 | Lv40 | 6600 | Lv50 | 8100 | 每提升一级 | 150 |
攻击力 | Lv30 | 15130(浮45390) | Lv40 | 19580(浮58740) | Lv50 | 24030(浮72090) | 每提升一级 | 445(浮1335) |
DPS | Lv30 | 3751(浮11253) | Lv40 | 4855(浮14565) | Lv50 | 5958(浮17874) | 每提升一级 | 110.5(浮331.2) |
攻击频率 | 4.03秒 | 出招时间(秒) | 0.7秒(快) | 射程 | 215(中偏近) | 攻击 单体 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 36(超快) | 再生产(秒) | 10.2秒(偏快) |
|||
招唤金额 | 一章 | 450 | 二章(传说) | 675 | 三章 | 900 | ||
特殊能力 | 对浮空敌人伤害3倍(4倍),击退反击 |
进化所需果实:
绿*4,红*1,蓝*2,黄*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
体力提升14%
攻击力提升20%
跑速提升(25→36)
射程提升(185→215)
能力点评:
定位:特攻角色
评价:
对敌:A
(にゃんでやねん)
HP | Lv30 | 14025(古28050) | Lv40 | 18150(古36300) | Lv50 | 22275(古44550) | 每提升一级 | 412.5(古825) |
硬度 | Lv30 | 4675(古9350) | Lv40 | 6050(古12100) | Lv50 | 7425(古14850) | 每提升一级 | 137.5(古275) |
攻击力 | Lv30 | 8330(古12495) | Lv40 | 10780(古16170) | Lv50 | 13230(古19845) | 每提升一级 | 245(古367.5) |
DPS | Lv30 | 2716(古4070) | Lv40 | 3515(古5270) | Lv50 | 4314(古6464) | 每提升一级 | 79.8(古119.7) |
攻击频率 | 3.07秒(偏快) | 出招时间(秒) | 0.43秒(快) | 射程 | 355(中偏远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 4(慢) | 再生产(秒) | 7.53秒 |
|||
招唤金额 | 一章 | 770 | 二章(传说) | 1155 | 三章 | 1540 | ||
特殊能力 | 对古代敌人伤害1.5倍,受到古代敌人伤害0.5倍,诅咒无效 |
进化所需果实:
紫*2,红*2,蓝*2,黄*2,古代*1
(古代猫薄荷关卡将在传说通关后开放)
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
体力上升34%
攻击力上升44%
新增对古代敌人善于攻击
新增诅咒无效
能力点评:
定位:超远距离输出与妨碍
评价:
对敌:??
(押忍!ネコ番长)
HP | Lv30 | 30600 | Lv40 | 39600 | Lv50 | 48600 | 每提升一级 | 900 |
硬度 | Lv30 | 10200 | Lv40 | 13200 | Lv50 | 16200 | 每提升一级 | 300 |
攻击力 | Lv30 | 13005 | Lv40 | 16830 | Lv50 | 20655 | 每提升一级 | 382.5 |
DPS | Lv30 | 4022 | Lv40 | 5205 | Lv50 | 6388 | 每提升一级 | 118.4 |
攻击频率 | 3.23秒(快) | 出招时间(秒) | 0.6秒-1秒-1.53秒 | 射程 | 280(中) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 8 | 再生产(秒) | 34.53秒 |
|||
招唤金额 | 一章 | 1000 | 二章(传说) | 1500 | 三章 | 2000 | ||
特殊能力 | 连续攻击(33%-33%-33%),对浮空与古代敌人16%2秒(2.4秒),(暂停,诅咒)无效 |
进化所需果实:
绿*4,紫*1,红*1,黄*2,古代*1
(古代猫薄荷关卡将在传说通关后开放)
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
体力提升50%
射程增加(250→280)
攻击频率变快(3.37秒→3.23秒)
再生产时间变快(48.87秒→34.53(
新增对古代敌的能力
新增诅咒无效能力
能力点评:
定位:对古代与浮空敌人输出兼控场
评价:
对敌:??
(ネコデリバリー)
HP | Lv30 | 33150 | Lv40 | 42900 | Lv50 | 52650 | 每提升一级 | 100 |
硬度 | Lv30 | 8287 | Lv40 | 10725 | Lv50 | 13162 | 每提升一级 | 100 |
攻击力 | Lv30 | 15725 | Lv40 | 20350 | Lv50 | 24975 | 每提升一级 | 225 |
DPS | Lv30 | 3899 | Lv40 | 5045 | Lv50 | 6192 | 每提升一级 | 28 |
攻击频率 | 4.03秒 | 出招时间(秒) | 0.6秒(快) | 射程 | 270(偏近) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 6(慢) | 再生产(秒) | 19.53秒 |
|||
招唤金额 | 一章 | 910 | 二章(传说) | 1365 | 三章 | 1820 | ||
特殊能力 | 对黑色敌人伤害3倍(4倍),击退反击 |
进化所需果实:
绿*1,紫*1,红*1,蓝*2,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
血量提升25.8%
攻击力提升29.3%
KB数增加(2→4)
射程提升(220→270)
能力点评:
有点小强大,虽然还是不如地藏的全方位,但单就抗衡黑敌方面完全不输他。不过由于再生产时间太久,加上射程不长,基本上堆叠不起来,都是单兵作战。
定位:对黑输出,地藏下位替代
评价:
对其他:B
对黑:A
(ネコ奥様)
HP | Lv30 | 12750 | Lv40 | 16500 | Lv50 | 20250 | 每提升一级 | 375 |
硬度 | Lv30 | 8287 | Lv40 | 10725 | Lv50 | 13162 | 每提升一级 | 125 |
攻击力 | Lv30 | 9350 | Lv40 | 12100 | Lv50 | 14850 | 每提升一级 | 275 |
DPS | Lv30 | 1742 | Lv40 | 2255 | Lv50 | 2767 | 每提升一级 | 51.2 |
攻击频率 | 5.37秒 | 出招时间(秒) | 1.33秒 | 射程 | 350(中偏远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 20(快) | 再生产(秒) | 21.53秒 |
|||
招唤金额 | 一章 | 700 | 二章(传说) | 1050 | 三章 | 1400 | ||
特殊能力 | 远方攻击(200~500),对殭尸敌人50%机率缓速5秒(6秒),殭尸杀手 |
进化所需果实:
绿*1,紫*4,红*2,蓝*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
血量提升25%
缓速时间增加(4秒→5秒)
跑速提升(14→20)
能力点评:
定位:?
评价:
对其他:?
对殭尸:?
(自由のネコ)
HP | Lv30 | 17850 | Lv40 | 23100 | Lv50 | 28350 | 每提升一级 | 525 |
硬度 | Lv30 | 17850 | Lv40 | 23100 | Lv50 | 28350 | 每提升一级 | 525 |
攻击力 | Lv30 | 17850 | Lv40 | 23100 | Lv50 | 28350 | 每提升一级 | 525 |
DPS | Lv30 | 3771 | Lv40 | 4880 | Lv50 | 5989 | 每提升一级 | 111 |
攻击频率 | 4.73秒 | 出招时间(秒) | 0.7秒(快) | 射程 | 320(中) | 攻击 单体 |
||
KB数 | 1 | 跑速 | 10 | 再生产(秒) | 9.53秒(偏快) |
|||
招唤金额 | 一章 | 550 | 二章(传说) | 825 | 三章 | 1100 | ||
特殊能力 | 100%破盾 |
进化所需果实:
紫*1,红*1,蓝*4,黄*2,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
血量提升16.6%
攻击力提升16.6%
出招时间变快(1.7秒→0.7秒)
能力点评:
我还没抽到,等我抽到再说XD。
定位:?
评价:
对其他:?
对护盾敌:?
本文最后更新时间:2017/01/26 v6.8
电脳学园ギャラクシーギャルズガチャ
本系列以主打全彩女角为卖点,一二阶能力普普甚至偏下(例如打天使敌的被天使敌剋)。三阶之后有些发生了大翻身了。
本转蛋系列目前可三阶超激:v5.0风神&雷神,v5.2悟空,v5.5悟净,v5.9八戒,v6.5初音,v8.1双子。
v5.0疾风神温蒂α(疾风神のウィンディα)(076)
HP | Lv30 | 51000 | Lv40 | 66000 | Lv50 | 81000 | 每提升一级 | 1500 |
硬度 | Lv30 | 10200 | Lv40 | 13200 | Lv50 | 13500 | 每提升一级 | 300 |
攻击力 | Lv30 | 68935 属206805 |
Lv40 | 89210 属267630 |
Lv50 | 109485 属328455 |
每提升一级 | 2027 属6082 |
DPS | Lv30 | 5069属15207 | Lv40 | 6560 属19680 |
Lv50 | 8273 属24819 |
每提升一级 | 149 属447 |
攻击频率 | 13.6秒(慢) | 出招时间(秒) | 2.7秒(普通) | 射程 | 450(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 6 | 跑速 | 12 | 再生产(秒) | 102.6秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 2950 | 二章(传说) | 4425 | 三章 | 5900 | ||
特殊能力 | 对浮空敌伤害3倍(4倍) |
进化所需果实:
绿*8,紫*4,红*2,黄*5,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量增加100%
攻击增加约58.7%
射程增加(420→450)
能力点评:
第一支献给风神,首先是把原本稀少的HP翻倍了,也把存活率往上拉了一大截(硬度翻倍),同时伤害上修6成落实了地表最强吸尘器(?)之名,对浮空敌人一炮二十多万的伤害。最重要的是射程也上修到远程距离跟巴哈一样,能更安心在后方输出了。
风神的能力算是稀少的超大伤害,因此就比比相关的超激能力值吧!
以下皆为30等数据,金额以传说篇为主,蓝字表示最好,红字表示最差:
(^o^) | 风神温蒂(3阶) | 猫侠大帝(1阶) | 闪雷机兵飞雷 |
HP | 51000 | 67150 | 42500(浮170000) |
攻击力 | 68935(浮206805) | 42500(浮127500) | 34000(浮102000) |
DPS | 5069 | 4570 | 4857 |
攻击频率 | 13.67秒 | 9.33秒 | 7.00秒 |
出招时间 | 2.67秒 | 2.33秒 | 2.37秒 |
射程 | 450 | 440 | 400 |
再生产 | 102.6秒 | 148.2秒 | 91.53秒 |
金额 | 4425 | 5520 | 4110 |
特殊能力 | 对浮空3倍伤害 | 对浮空&外星敌人3倍伤害 | 对浮空敌人3倍伤害,受到伤害减为0.25倍,免疫缓速 |
可以看出风神在输出方面是大胜其余两者,再生产与金额也只略输飞雷,射程方面也是三者最远。不过攻击频率偏低将导致万一炸空将损失大量伤害。飞雷最大的卖点就是厚血量以及免疫缓速,因此可以把他拿来当浮空中远距盾(像龙宫兽一样),纯对浮敌的话400射程也可行。猫侠则是介于两者之间血量跟伤害并不会太低,射程也不错,但别忘了他不必三阶相对也比飞雷好抽。
简单来说:飞雷=防御手,风神=攻击手,猫侠=两者之间
定位:对浮空敌人超输出
评价对浮空:S
v5.0迅雷神珊迪亚β(迅雷神のサンディアβ)(077)
HP | Lv30 | 51000 | Lv40 | 66000 | Lv50 | 81000 | 每提升一级 | 1500 |
硬度 | Lv30 | 10200 | Lv40 | 13200 | Lv50 | 16200 | 每提升一级 | 300 |
攻击力 | Lv30 | 68935(对红206805) | Lv40 | 89210(对红267630) | Lv50 | 109485(对红328455) | 每提升一级 | 2027.5(对红6082.5) |
DPS | Lv30 | 5209(对红15627) | Lv40 | 6741(对红20223) | Lv50 | 8273(对红24819) | 每提升一级 | 153.2(对红459.6) |
攻击频率 | 13.23秒 | 出招时间(秒) | 3秒 | 射程 | 440(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 5 | 跑速 | 10 | 再生产(秒) | 106.33秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 2940 | 二章(传说) | 4410 | 三章 | 5880 | ||
特殊能力 | 对红色敌人伤害3倍(4倍) |
进化所需果实:
紫*4,红*8,蓝*3,黄*4,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量增加100%
攻击增加约58.7%
射程增加(410→440)
欧派增加(C→D)
能力点评:
这只能力跟风神差不多,不过相较于风神,她的竞争对手比较多也比较强呢。
(ノ^o^)ノ | 迅雷神珊迪亚(三阶) | 夏日卡莉法 | 猿帝悟空(三阶) | 猫饭拳 |
HP | 51000 | 43180 | 73100(红146200) | 47600(红190400) |
攻击力 | 68935(红206805) | 34000(红102000) | 79900(红119850) | 51000(红153000) |
DPS | 5209(红15627) | 6705(红20115) | 5222(红7833) | 4826(红14478) |
攻击频率 | 13.23 | 5.03 | 15.30 | 10.56 |
出招时间 | 3.00 | 1.23 | 2.00 | 2.53 |
射程 | 440 | 340 | 410 | 440 |
再生产时间 | 106.33 | 64.86 | 131.53 | 111.53 |
金额 | 4410 | 3900 | 4200 | 4500 |
特殊能力 | 对红敌3倍伤 | 对红敌3倍伤,击退反击 | 对红黑敌1.5倍伤,受到伤害减为0.5倍,免疫降攻 | 对红敌3倍伤,受到伤害减为0.25倍,免疫降攻 |
简单来说:卡莉法=自杀突袭队,雷神=红色大砲,派派=红色大砲+坦克,悟空=红黑敌泛用角
此外,也有巴友讨论了这四只的比较(这篇),就是这篇我才会把悟空加入的
定位:对红色敌人超输出,猫饭拳派派互换单位
评价对红:A
v5.2金猿帝.悟空猫γ(金猿帝のクウγ)(106)
HP | Lv30 | 73100(对红黑146200) | Lv40 | 94600(对红黑189200) | Lv50 | 116100(对红232200) | 每提升一级 | 2150(对红黑4300) |
硬度 | Lv30 | 14620(对红黑29240) | Lv40 | 18920(对红黑37840) | Lv50 | 23220(对红黑46440) | 每提升一级 | 430(对红黑860) |
攻击力 | Lv30 | 79900(对红黑119850) | Lv40 | 103400(对红黑155100) | Lv50 | 126900(对红黑190350) | 每提升一级 | 2350(对红黑3525) |
DPS | Lv30 | 5222(对红黑7833) | Lv40 | 6758(对红黑10137) | Lv50 | 8294(对红黑12441) | 每提升一级 | 153.6(对红黑230.4) |
攻击频率 | 15.30秒 | 出招时间(秒) | 2秒 | 射程 | 410(中远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 5 | 跑速 | 13 | 再生产(秒) | 131.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 2800 | 二章(传说) | 4200 | 三章 | 5600 | ||
特殊能力 | 对红黑敌1.5倍伤(1.8倍),受到伤害减为0.5倍(0.4倍),免疫降攻 |
进化所需果实:
绿*3,紫*6,红*6,蓝*2,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量增加约87%
攻击增加约27%
攻击频率变快(17.96秒→15.30秒)
射程增加(380→410)
新增降攻无效能力
能力点评:
相较于二阶的疲弱,三阶至少挤身成为中规中矩的输出角色,生存性高。
伤害打非剋角虽然普普,但遇上克制属性就稳稳的打,血量也非常充足。
降攻无效能力最显着的例子就是般若我王了,不被降攻可以维持输出,可以说相当的不错。
能力可以对付双属性,因此更泛用了。
定位:对红色与黑色敌人泛用输出角色,地狱门关卡适用。
评价对红,黑:A
v5.5光宝杖.悟净猫κ(光宝杖のカッパーκ)(108)
HP | Lv30 | 45050 | Lv40 | 58300 | Lv50 | 71550 | 每提升一级 | 1325 |
硬度 | Lv30 | 15016 | Lv40 | 19433 | Lv50 | 23850 | 每提升一级 | 441.7 |
攻击力 | Lv30 | 33660 | Lv40 | 43560 | Lv50 | 53460 | 每提升一级 | 990 |
DPS | Lv30 | 5343 | Lv40 | 6914 | Lv50 | 8486 | 每提升一级 | 157.1 |
攻击频率 | 6.30秒 | 出招时间(秒) | 3.33秒 | 射程 | 410(中远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 7 | 再生产(秒) | 66.2秒(偏快) | |||
招唤金额 | 一章 | 2480 | 二章(传说) | 3720 | 三章 | 4960 | ||
特殊能力 | 对浮空敌人75%静止4.67秒(5.6秒),免疫静止 |
进化所需果实:
绿*7,红*4,蓝*3,黄*3,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量增加约35.2%
攻击增加约30.2%
控场机率增加(50%→75%)
射程增加(335→410)
新增静止无效能力
能力点评:
只能说5.5的翻身幅度太大了,不只是稀有,连两只普通的超激都变成很不错的超激。
先说射程,难搞的浮空敌人大致分三个区间,0~200的近中距离(喷喷,燕子),340~390的中远距离(头,猫头鹰),以及500以上(鱿鱼,库利涅)。而她是目前唯一可以对340~390的浮敌静止角色,就已是最大的翻身的,更别提静止机率还增加了。再生产速度不变的情况下很容易堆叠2只以上,对浮空敌基本上就是永远暂停了。
至于静止无效的能力,以目前对付静止鱼还算不错,攻击力与DPS也可以给予稳定的后排输出,不过还是会被静止鱼持续削血,好在攻击不高,所以可以无视。
现在再搭配小小墙三阶也不必担心会容易死亡。
定位:对浮空敌人超稳定控场,对暂停类敌人输出
评价对浮,对暂停类:A+
HP | Lv30 | 193800(对浮775200) | Lv40 | 250800(对浮1003200) | Lv50 | 307800(对浮1231200) | 每提升一级 | 5700(对浮22800) |
硬度 | Lv30 | 96900(对浮387600) | Lv40 | 125400(对浮501600) | Lv50 | 153900(对浮613700) | 每提升一级 | 2850(对浮11400) |
攻击力 | Lv30 | 118830 | Lv40 | 153780 | Lv50 | 188730 | 每提升一级 | 3495 |
DPS | Lv30 | 11317 | Lv40 | 14646 | Lv50 | 17974 | 每提升一级 | 332.9 |
攻击频率 | 10.5秒 | 出招时间(秒) | 2.53秒(慢) | 射程 | 175(近) | 攻击範围 | ||
KB数 | 2 | 跑速 | 16(快) | 再生产(秒) | 71.53秒(快) | |||
招唤金额 | 一章 | 2660 | 二章(传说) | 3990 | 三章 | 5320 | ||
特殊能力 | 受到浮空敌人伤害0.25倍(0.2倍),100%死前复活,免疫击退 |
进化所需果实:
绿*7,紫*4,蓝*3,黄*3,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
HP增加100%(翻倍)
攻击力增加约40%
跑速增加(8→16)
新增免疫击退能力
能力点评:
在进行点评之前,想先跟大家说一句话,那就是:
请务必让八戒三阶!!!
看看那腿,那胸器,阿斯~(被拖走)
认真的,八戒三阶后,血量极为可怕,已经是全猫第三了。单发攻击力也是相当的高,更不用说DPS直接破万。她真的有三阶的价值。
看到这个数值,她的定位反而模糊了,反而像是攻击手+肉盾的综合体:血高攻高。不过因为射程还是非常近的175所以就把她归类为肉盾吧。射程近容易被打,不过血够厚所以没什幺问题,而且还能利用高跑速来反杀超远程敌人或者远方攻击敌人。
血量高也能藉此打回去很痛的浮敌(燕子,喷喷等)。
至于100%复活相较射程来说完全没意义,所以就不提了。
另外,举一个数值相近的婴儿猫来比较吧:(以下数值均为Lv30)
. | 三阶八戒 | 三阶婴儿 |
HP | 193800(对浮775200) | 105400 |
硬度 | 96900(对浮387600) | 51270 |
攻击力 | 118830 | 59500(含波119000) |
DPS | 11317 | 5970(含波11940) |
攻击频率 | 10.5秒 | 9.96秒 |
出招时间 | 2.53秒 | 2秒 |
射程 | 175 | 240 |
跑速 | 16 | 12 |
再生产时间 | 71.53秒 | 51.53秒 |
招换金额 | 3990 | 3150 |
特殊能力 | 受到浮空敌人伤害0.25倍,免疫击退,100%死前复活 | 对外星&浮空敌30%击退,免疫暂停,100%两个波动 |
明显的看出,婴儿是输出专精,而八戒是防守专精,不过两者攻击频率与出招时间相近,所以婴儿能打到的八戒也能打到。但八戒有着免疫击退的肉盾神技,婴儿则是靠着双波动抗衡八戒。因此还是视敌人的能力(例如鬣狗的击退能力或安康鱼的静止能力)来作选择吧。
不过啊,讲这幺多,重点还是那对たわわ。(再度被拖走)
定位:近战肉盾兼输出(就是高阶狂乱巨人),欧派收集控专用
评价:
对一般:A+
对浮空,远方攻击或超远距离敌人:S+
对肥宅&绅士:SS+
v6.5冥界卡莉法XX(冥界のXXカリファ)
HP | Lv30 | 43180 | Lv40 | 55880 | Lv50 | 68580 | 每提升一级 | 1270 |
硬度 | Lv30 | 8636 | Lv40 | 11176 | Lv50 | 13716 | 每提升一级 | 254 |
攻击力 | Lv30 | 42500(对天127500) | Lv40 | 55000(对天165000) | Lv50 | 67500(对天202500) | 每提升一级 | 1250(对天3750) |
DPS | Lv30 | 8449(对天25347) | Lv40 | 10934(对天32802) | Lv50 | 13411(对天40233) | 每提升一级 | 248.5(对天745.5) |
攻击频率 | 5.03秒 | 出招时间(秒) | 1.33秒 | 射程 | 355(中远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 5 | 跑速 | 27 | 再生产(秒) | 64.87秒(偏快) | |||
招唤金额 | 一章 | 2750 | 二章(传说) | 4125 | 三章 | 5500 | ||
特殊能力 | 对天使敌人伤害3倍(4倍),击退反击 |
进化所需果实:
绿*4,紫*3,红*4,黄*7,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
攻击增加约38.8%
射程增加(325→355)
能力点评:
我以为会拿大葱攻击XD。
卡莉法三接算是中规中矩的强化,首先是射程的增加部分,这次拉抬(325→355)让她面对某些敌人可以比较稳定输出,例如鬣狗(100%击退,射程344),脸君,猫头鹰与蛾的340射程,还有射程350的外星熊与白熊。
再来是攻击力的提升使得输出伤害提升不少。除了上述的敌人外,本来具有的高速度也能越级偷打一些长射程的敌方,击退反击特性也能避免在不必要的时候脑冲。
原本的二阶因为射程的缘故除非对短距离天使敌否则没有什幺输出能力。儘管三阶射程还是低于天使马(372)与天使鸡(390),不过只要时机抓好的话,打到一下就能给予敌方重创。
定位:对中距离敌人输出与特攻单位
评价对中距离:S+
v8.1双辉星西儿&小毬Φ(双辉星のシシル&コマリΦ)
HP | Lv30 | 37400 | Lv40 | 48400 | Lv50 | 59400 | 每提升一级 | 1100 |
硬度 | Lv30 | 9350 | Lv40 | 12100 | Lv50 | 14850 | 每提升一级 | 275 |
攻击力 | Lv30 | 28560(外黑85680) | Lv40 | 36960(外黑110880) | Lv50 | 45360(外黑136080) | 每提升一级 | 840(外2520) |
DPS | Lv30 | 7081(外黑21243) | Lv40 | 9164(外黑27492) | Lv50 | 11246(外黑33738) | 每提升一级 | 208.4(外625.3) |
攻击频率 | 4.03秒 | 出招时间(秒) | 0.67秒-1.43秒-2.73秒 | 射程 | 350(中远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 32 | 再生产(秒) | 61.53秒(偏快) | |||
招唤金额 | 一章 | 2600 | 二章(传说) | 3900 | 三章 | 5200 | ||
特殊能力 | 连续攻击(33%-33%-33%),对黑色与外星敌人伤害3倍(4倍),降攻无效 |
进化所需果实:
紫*6,红*3,蓝*2,黄*3,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
攻击增加约21.7%
跑速增加(22→32)
再生产时间变快(71.53秒→61.53秒)
新增降攻无效
能力点评:
双子的原型即是哼哈二将,这也是两个大手上阿吽(ㄏㄨㄥ,hong)的由来。死库水则是参考了同名漫画杂誌。
而游戏三大定律(穿越少越强,萝莉最强,胸脂肪率高的很强)也同样适用于双掌萝,双子的输出能力十分之强大,也因此,P社将她们变成了三段攻击来分散伤害,导致在面对其他属性伤害并不足。
但是,就是这个但是,由于这三段的分布实在太完美了,加上高跑速,再加上非常快的攻击频率,造成双子无论是进攻方面能够抢线偷打比她们长的外星敌,防守也能透过三段的高覆盖率来阻止黑色敌人推线(前提是外星与黑色,其他属性打到也不痛)。攻防一体的好超激又养眼,不收一对可对不起自己呀!
定位:对外星与黑色输出/特攻/防守用
评价
各种方面(意味深):A+
v8.9英雄令媛蜜斯ξ(英雄令嬢メルシュξ)
HP | Lv30 | 40800 | Lv40 | 52800 | Lv50 | 64800 | 每提升一级 | 1200 |
硬度 | Lv30 | 10200 | Lv40 | 13200 | Lv50 | 16200 | 每提升一级 | 300 |
攻击力 | Lv30 | 34170(波56950) | Lv40 | 44220(波73740) | Lv50 | 54270(波90450) | 每提升一级 | 1005(波1675) |
DPS | Lv30 | 4254(波7092) | Lv40 | 5505(波9178) | Lv50 | 6756(波11264) | 每提升一级 | 125.1(波208.6) |
攻击频率 | 8.03秒 | 出招时间(秒) | 2秒-3.06秒 | 射程 | 330(中) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 10 | 再生产(秒) | 91.53秒(中) | |||
招唤金额 | 一章 | 2840 | 二章(传说) | 4260 | 三章 | 5680 | ||
特殊能力 | 连续攻击(33%-66%),受到白色敌攻击时30%攻击无效2秒,第二段攻击100%两段波动 |
能力点评:
很微妙的第八只电脑学员角色,这次获得了新能力攻击无效可以免疫来自白敌的伤害。
只不过本身因为KB4,硬度低的原因,很难触发攻击无效的特效(被KB时候不会发动攻击无效),就算触发攻击无效,时间也是太过短暂,加上白敌方面本身长射程的伤害居高(看看黑无垢仓管多久就知道了),变成几乎没有作用的防御。
至于攻击面,两段攻击分散伤害不说,主力伤害都在第二段攻击,但第一段伤害高到有可能直接KB小怪,除非是变成逆风战打成胶着的情况下,但在这里又有新的问题出现,就是太短的射程导致她容易被打到(是打到不是摸到),结果就是很尴尬。
跑速方面则是锁死了只能用慢盾,在战线长的时候不好递补,但是慢盾能确保攻击比较不容易落空,而且慢盾会产生密集的砲灰鍊,这时反而能将KB4发挥起来。
总地来说,攻击无效当作小确幸的话,就是一个会波动的双掌萝。
定位:要搭配慢盾的输出
评价:B-
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本文最后更新时间:2020/01/13 v9.2
超激ダイナマイツガチャ
本系列是最早释出的系列,在5.0改版之前是时代的眼泪,不过改版后完全翻身,是所有超激三阶中最推荐优先三阶的喔,因为一二阶根本废物。
本转蛋系列目前可三阶超激:v5.0雪女&鬼神&婴儿,v5.3浑沌,v5.6机器,v6.7护士,v9.1勇者
v5.0冰雪水晶猫(ネコアイスクリスタル)(043)
HP | Lv30 | 34000 | Lv40 | 44000 | Lv50 | 54000 | 每提升一级 | 1000 |
硬度 | Lv30 | 11333 | Lv40 | 14666 | Lv50 | 18000 | 每提升一级 | 333 |
攻击力 | Lv30 | 30600 | Lv40 | 39600 | Lv50 | 48600 | 每提升一级 | 900 |
DPS | Lv30 | 5016 | Lv40 | 6491 | Lv50 | 7967 | 每提升一级 | 147.5 |
攻击频率 | 6.1秒 | 出招时间(秒) | 1.8秒 | 射程 | 425(中远) | 攻击範围 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 8 | 再生产(秒) | 58.2秒(中) | |||
招唤金额 | 一章 | 2200 | 二章(传说) | 3300 | 三章 | 4400 | ||
特殊能力 | 对红色敌人100%暂停4秒(4.8秒) |
进化所需果实:
紫*4,红*8,蓝*3,黄*6,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
攻击增加约38.5%
射程增加(325→425)
能力点评:
雪女在初期改版就得到了三阶,能力也不失众望,强化点都很关键。
射程拉长足足100,这意味着如果运气好一点,连红帝王也会被暂停。
此外能力也相当OP,从原本的50%机率上升到100%必定暂停,这意味着:
暂停时间4.8秒(未来篇三章全金宝)+暂停连组(中+小)30%=6.24秒
而原本的攻击频率是6.1秒,也就是能保证永控,跟楼上的悟净差不多,但机率更高。
定位:对红色无耻控场
评价对红:S+
v5.0狱炎鬼喵魔(狱炎鬼にゃんま)(045)
HP | Lv30 | 66300 | Lv40 | 85800 | Lv50 | 105300 | 每提升一级 | 1950 |
硬度 | Lv30 | 22100 | Lv40 | 28600 | Lv50 | 35100 | 每提升一级 | 650 |
攻击力 | Lv30 | 63750 | Lv40 | 82500 | Lv50 | 101250 | 每提升一级 | 1875 |
DPS | Lv30 | 28125 | Lv40 | 36397 | Lv50 | 44669 | 每提升一级 | 827.2 |
攻击频率 | 2.27秒 | 出招时间(秒) | 0.93秒 | 射程 | 180(近) | 攻击单体 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 12 | 再生产(秒) | 28.53秒(快) | |||
招唤金额 | 一章 | 2000 | 二章(传说) | 3000 | 三章 | 4000 | ||
特殊能力 | 免疫降攻 |
进化所需果实:
绿*5,紫*7,红*5,黄*7,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力增加约34.4%
攻击增加约66.7%
能力点评:
硬度只比满级基本巨人高一点点,单下伤害则是巨人的3倍。
基本上就是拿来打硬的敌人,出手速度相当于基本巨人,不过KB3更有弹性。
单体,所以尽量不要去小怪多或硬的关卡。
高等之后,配合本能的能力,让他的能力攀升到相当可怕的境界,几乎是神挡杀神,佛挡杀佛,能够直接摧毁所有护盾敌人的盾,几乎是破坏平衡的存在。
定位:对近距离敌人或远距离攻速慢输出
评价对近距离敌人:A
满本能及50等时:SS
v5.3圣骑士猫(ネコパラディン)(058)
HP | Lv30 | 39100 | Lv40 | 50600 | Lv50 | 62100 | 每提升一级 | 1150 |
硬度 | Lv30 | 13033 | Lv40 | 16866 | Lv50 | 20700 | 每提升一级 | 383.3 |
攻击力 | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一级 | 200 |
DPS | Lv30 | 1360 | Lv40 | 1760 | Lv50 | 2160 | 每提升一级 | 40 |
攻击频率 | 5秒 | 出招时间(秒) | 1.03秒 | 射程 | 245(中) | 攻击範围 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 7 | 再生产(秒) | 48.2秒(中) | |||
招唤金额 | 一章 | 1500 | 二章(传说) | 2250 | 三章 | 3000 | ||
特殊能力 | 50%爆击,免疫击退 |
进化所需果实:
绿*4,紫*5,蓝*4,黄*4,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力增加约27.7%
攻击增加约33.3%
射程增加(195→245)
爆击机率(40%→50%)
新增击退无效能力
能力点评:
会心猫就是拿来打钢铁敌的啦~这次额外附上了不被击退能力,摆明是要克制紫电河马的……看起来是这样,实际上是意义不明的技能,因为紫电根本咬不到他。
免疫击退能力遇上其他敌人也因硬度太低而直接KB。
爆击率上升,更容易打钢铁敌了,射程增加上升倒是其次了。
随着后期猫库数量增加,爆击猫主流也从单一高爆击率的超激转变为能大量叠加的稀有猫群,有变仓管的趋势,但本身作为打钢铁的输出还是很强。
定位:对钢铁敌输出单位
评价对钢铁:A(毕竟某无课激稀真的很打脸)
v5.0猫咪婴儿车(ネコベビーカーズ)(060)
HP | Lv30 | 105400 | Lv40 | 136400 | Lv50 | 167400 | 每提升一级 | 3100 |
硬度 | Lv30 | 52700 | Lv40 | 68200 | Lv50 | 83700 | 每提升一级 | 1550 |
攻击力 | Lv30 | 59500 | Lv40 | 77000 | Lv50 | 94500 | 每提升一级 | 1750 |
DPS | Lv30 | 5970 | Lv40 | 7726 | Lv50 | 9482 | 每提升一级 | 175.6 |
攻击频率 | 9.96秒 | 出招时间(秒) | 2秒 | 射程 | 240 | 攻击範围 | ||
KB数 | 2 | 跑速 | 12 | 再生产(秒) | 51.53秒(偏快) | |||
招唤金额 | 一章 | 2100 | 二章(传说) | 3150 | 三章 | 4200 | ||
特殊能力 | 对浮空敌与外星敌30%击退,免疫暂停,100%发射两个波动 |
进化所需果实:
绿*6,红*3,蓝*6,黄*4,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力增加约19.2%
跑速增加(9→12)
射程增加(140→240)
新增100%2个波动(总长532.5)
能力点评:
自v5.6改版后,机器猫成了最大亮点,不过其实婴儿也默默的变强了。
在改版前,他的波动射程是332.5,改版后直接上升到532.5,相当于改版前的狂乱腿。
婴儿猫说白一点就像是出手时间更长,血量更多,伤害更高的狂乱巨人。缺点就跟狂乱巨人一样容易打空,所以在传说前中期的上场率比较少(除非面对超远敌人如骆驼,又没有超远距离猫如银河才会考虑派他。
不过在传说后期,需要的是这种硬汉。由于小怪强化幅度很高,基本上不太需要担心会打空。
如果一直卡关卡很久,不妨把中距离输出换成婴儿猫上场,就会发现不一样的世界。
定位:中远距离输出单位(波),超硬血量单位
评价
对一般(无干扰):B+
传说后期:A+
v5.6机器猫.灭(ネコマシン・灭)(044)
HP | Lv30 | 153000 | Lv40 | 198000 | Lv50 | 243000 | 每提升一级 | 4500 |
硬度 | Lv30 | 153000 | Lv40 | 198000 | Lv50 | 243000 | 每提升一级 | 4500 |
攻击力 | Lv30 | 94435 | Lv40 | 122210 | Lv50 | 149985 | 每提升一级 | 2777 |
DPS | Lv30 | 10611 | Lv40 | 13731 | Lv50 | 16852 | 每提升一级 | 312 |
攻击频率 | 8.9秒 | 出招时间(秒) | 5.6秒 | 射程 | 190(近) | 攻击範围 | ||
KB数 | 1 | 跑速 | 15 | 再生产(秒) | 64.86秒(中) | |||
招唤金额 | 一章 | 2400 | 二章(传说) | 3600 | 三章 | 4800 | ||
特殊能力 | 受到红色与外星敌人伤害0.25倍(0.2倍),波动停止 |
进化所需果实:
紫*4,红*7,蓝*7,黄*3,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力增加50%
攻击频率变快(12.23秒→8.9秒)
跑速增加(9→15)
射程增加(140→190)
新增波动停止能力
能力点评:
波动停止就是使波动不再继续,自身也免疫波动伤害,目前唯二的波动停止角色,另外一位则是激稀有的暖桌猫三阶。(阿基拉3阶再度被打脸)
射程虽然近但是三阶拉长了一点,对单体攻击的波动敌人(eg:大嘴鸟),可以用肉盾避免受到直接伤害。
出招时间过久导致常常打空没有输出能力,除非是没有其他输出的情况下才打得到。
血量是猫战中仅次于八戒三阶(30等193800)、龙宫兽二阶(30等197200)、霸龙三阶(30等231200),硬度(血量/KB)则是全猫战第一。
注:硬度计算属性第二名是龙宫兽二阶30等(对天使黑色262933),若不计则是霸龙三阶30等115600。
(截至v6.3)
所以就算只带两只墙猫跟他还是能够打得赢大狂乱腿。
不过在某次更新后加入EVA合作的零号机后,机器猫的抗波地位再也回不去了。零号机同样拥有波动停止,出招时间还更快(1.7秒,将近机器猫的4分之1倍),最可怕的地方就是射程拉长到350,一个能消除波动却又不会受到直接攻击的距离。这无疑将机器猫踢下抗波神坛,有了零号机,机器猫就是垃圾啦。
定位:波动敌剋星,红敌与外星敌坦克,EVA零号机下位互换。
评价
对一般敌人:B
对红色,外星敌人:A+
对波动敌人:S+
有零号机后:仓管
v6.7粉红喜悦猫护士(ジョイフルねこナース)(144)
HP | Lv30 | 48450 | Lv40 | 62700 | Lv50 | 76950 | 每提升一级 | 1425 |
硬度 | Lv30 | 16150 | Lv40 | 20900 | Lv50 | 25650 | 每提升一级 | 475 |
攻击力 | Lv30 | 38335 | Lv40 | 49610 | Lv50 | 60885 | 每提升一级 | 1127.5 |
DPS | Lv30 | 5808 | Lv40 | 7517 | Lv50 | 9225 | 每提升一级 | 170.8 |
攻击频率 | 6.6秒 | 出招时间(秒) | 3.3秒 | 射程 | 460(远) | 攻击範围 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 12 | 再生产(秒) | 121.53秒(中) | |||
招唤金额 | 一章 | 2900 | 二章(传说) | 4350 | 三章 | 5800 | ||
特殊能力 | 对浮空与黑色敌人50%击退与50%缓速4秒(4.8秒) |
进化所需果实:
绿*6,紫*6,红*3,蓝*3,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力增加26%
攻击增加12%
跑速增加(6→12)
射程增加(435→460)
能力点评:
这名字好中二啊......护士猫本身二阶就具有强势的双属双控场,所以三阶只是稍微提升三围,让本身更加强势。
定位:泛用型输出,对浮空与黑色控场与输出。
评价
对一般敌人:B+
对黑色,浮空敌人:A+
v9.1猫咪斗恶龙XI-2(ネコクエストXI-2)(428)
HP | Lv30 | 71400 | Lv40 | 92400 | Lv50 | 113400 | 每提升一级 | 2100 |
硬度 | Lv30 | 23800 | Lv40 | 30800 | Lv50 | 37800 | 每提升一级 | 700 |
攻击力 | Lv30 | 25500 | Lv40 | 33000 | Lv50 | 40500 | 每提升一级 | 750 |
DPS | Lv30 | 2909 | Lv40 | 3764 | Lv50 | 4620 | 每提升一级 | 85.5 |
攻击频率 | 9.03秒 | 出招时间(秒) | 2.1秒 | 射程 | 460(远) | 攻击範围 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 12 | 再生产(秒) | 121.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 2900 | 二章(传说) | 4350 | 三章 | 5800 | ||
特殊能力 | 对浮空与红色与黑色与古代敌人100%机率降攻50%5秒(6秒),3%爆击,远方(200~575),诅咒无效,击退反击 |
进化所需果实种子:
绿*3,紫*3,红*3,古*1,彩虹*1
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力增加100%
控场时间增加(4秒→5秒)
新增对古代能力
新增诅咒无效
能力点评:
目前(9.1)版本唯一需要用到彩虹种子的角色,先不论彩虹种子关卡有多难打,至少勇者三阶后确实因为血量上升变得更有用一点了。
先从降攻能力说起,猫战中降攻并不像静止缓速击退等能够有立竿见影的效果,是相对来说比较弱势的能力。这就表示勇者还是需要双墙等硬砲灰保护自己,只是这个降攻能让前线的砲灰活更久。尤其是勇者又有远方攻击,基本上一次降攻也能降一大片敌人,降攻时间也非常长。
三阶还额外拉长了降攻时间,还把血量翻倍,生存性能来说已经算是非常优秀了。
再谈谈进攻面部分,3%爆击基本上跟没有一样,本身输出能力也非常低,只能当成纯控场来用,原本二阶就能够应付不少推线敌人(红喷红头等),但三阶把他再额外增加对一项属性,让他能够在更多的地方(特别是真传说)崭露头角。
当然回过头来看,虽然能上的地方很多,但猫友们低评的原因当然还是控制力道不足,当我方砲灰群太软,就算降攻后抵挡不住对面的推线时那派勇者也自然不会有任何效果,此时反倒更适合用缓速角色来打,加上若此时我方输出角伤害又打不出KB缓解战线压力2~3秒时,就会非常尴尬。勇者本身没办法单干,他需要一群非常好的队友们,才能踏上屠龙之旅!(简单来说你队友太废勇者就是垃圾)
另外推荐这篇Isa525大大所撰写的这篇勇者三阶优质好文,本文部分想法也有借鉴此文
定位:泛用辅助型控场,大幅度延长队伍所有角色寿命
评价由你队伍强弱决定:B~S
戦国武神バサラーズガチャ
当初这系列的定位是现在的[黑色破坏者],不过自从超古代系列出现后(其实是某猫出现后),这个系列只剩下上杉谦信可以看了。
但5.0改版释出的前田三阶大幅扭转了对他的印象。
目前本系列可三阶超激:v5.0前田庆次,v5.1真田幸村,v5.7伊达政宗,v6.0武田信玄,v6.9上衫谦信
v5.0愤怒武神.前田庆次(愤怒の武神・前田庆次)(073)
HP | Lv30 | 98600(对黑394400) | Lv40 | 127600(对黑510400) | 每提升一级 | 2900(对黑11600) |
硬度 | Lv30 | 49300(对黑197200) | Lv40 | 63800(对黑255200) | 每提升一级 | 1450(对黑5800) |
攻击力 | Lv30 | 22100(半血后44200) | Lv40 | 28600(半血后57200) | 每提升一级 | 650(半血后1300) |
DPS | Lv30 | 6024(半血后12048) | Lv40 | 7800(半血后15600) | 每提升一级 | 177(半血后355) |
攻击频率 | 3.67秒(偏快) | 出招时间(秒) | 0.37秒(偏快) | 射程 | 320(中) | 攻击 範围 |
KB数 | 2 | 跑速 | 8(普通) | 再生产(秒) | 68.2秒(偏快) | |
招唤金额 | 一章 | 2390 | 二章(传说) | 3585 | 三章 | 4780 |
特殊能力 | 对黑敌受到伤害减为0.25倍(0.2倍),体力下降至50%后攻击力翻倍,免疫波动 |
进化所需果实:
绿*3,紫*8,红*4,蓝*6,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量增加约52.6%
攻速增加(6.33秒→3.66秒)
射程增加(250→320)
血量为原本的(30%→50%)以下时,攻击力翻倍
新增免疫波动能力
能力点评:
目前来说翻身翻最大的一只(废猫→神猫),血量大幅提升,免疫波动,半血后攻击翻倍,这不叫OP叫什幺?
尤其最近P社正在?一堆黑敌来平衡地藏(大嘴鸟,黑海马),这时候就上前田没错啦。
再来是波动免疫。阿激拉的射程也只能当后排输出,前田的320射程则是可当肉盾可当后排,至于阿奴比斯......有这只猫吗?
而且前田再生产也只有1分多一点,还有我前面提到的半血攻击翻倍,就抗波动部分前田是最优秀的。
V5.6更新的机器猫三阶有波动静止的能力,直接抢超多饭碗了,不过没有机器猫的话还是用这只比较好喔。
定位:波动敌输出角色与肉盾角色,对黑色敌肉盾。
评价
对黑,波动:S+
有波动停止角色:A
v5.1飞翔武神.真田幸村(飞翔の武神・真田幸村)(072)
HP | Lv30 | 28900 | Lv40 | 37400 | 每提升一级 | 850 |
硬度 | Lv30 | 5780 | Lv40 | 7480 | 每提升一级 | 170 |
攻击力 | Lv30 | 42075(对黑126225) | Lv40 | 54450(对黑163350) | 每提升一级 | 1237.5(对黑3712.5) |
DPS | Lv30 | 9226(对黑27680) | Lv40 | 11940(对黑35822) | 每提升一级 | 271.4(对黑814.2) |
攻击频率 | 4.56秒 | 出招时间(秒) | 0.03秒(最快) | 射程 | 170(近) | 攻击 範围 |
KB数 | 5 | 跑速 | 75(最快) | 再生产(秒) | 51.53秒(快) | |
招唤金额 | 一章 | 2050 | 二章(传说) | 3075 | 三章 | 4100 |
特殊能力 | 多重攻击(2段,第二次伤害为第一次伤害10%),对黑色敌人伤害3倍(4倍) |
进化所需果实:
紫*8,红*4,蓝*5,黄*3,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
攻击增加50%
跑速增加(65→75)
能力点评:
没什幺好说的,从跑速就可以知道跟巴哈是同类型的自杀型战士,在一般关卡巴哈85000的伤害确实佔优,但对上黑敌真田拥有的是30等将近12万(满金宝16万),40等将近15万(满金宝20万)的超高伤害。
对数字没feel?那就告诉你吧,无强化的黑海獭会被秒杀,无强化的黑大象会剩半血多一点。
而且真田的优势还有两个,出手速度只有0.03秒(与龙捲风并列第一),跑速75(与猫特急并列第一),出手速度快就代表不会打空,反击效率越好;跑速快就代表迅速反击能力很好。
另外,跟巴哈比较还有一个再生产快的优势喔。
6.0新增的多段攻击能力,将黑敌直接KB后,还能顺带清除烦人的小狗喔。就算没有把黑敌KB也能藉助后面这一下来补刀。
定位:对黑敌专用特攻手
评价
对其他(非钢铁):B+
对黑:S
v5.7邪眼龙武神.伊达政宗(邪眼竜の武神・伊达政宗)(125)
HP | Lv30 | 54400 | Lv40 | 70400 | 每提升一级 | 1600 |
硬度 | Lv30 | 18133 | Lv40 | 23466 | 每提升一级 | 533 |
攻击力 | Lv30 | 22100 | Lv40 | 28600 | 每提升一级 | 650 |
DPS | Lv30 | 6196 | Lv40 | 8019 | 每提升一级 | 182 |
攻击频率 | 3.56秒 | 出招时间(秒) | 1.6秒 | 射程 | 425 | 攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 16 | 再生产(秒) | 123.53秒 | |
招唤金额 | 一章 | 2800 | 二章(传说) | 4200 | 三章 | 5600 |
特殊能力 | 对红色与黑色敌人40%机率击退 |
进化所需果实:
紫*6,红*6,蓝*3,黄*3,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
P 3200 攻击1300
与同等二阶相异处:
血量提升39.1%
攻击提升31.58%
射程增加(395→425)
能力点评:
单从能力来看的话,其实也还可以,因为是对双属性,但40%这个机率搭上击退这个控场就显得偏低(大部分超激都是50~100%,而且稀有的飞机猫就已经有50%了)。不过因为攻击频率快,所以还算Ok。只是黑敌普遍多是高KB高输出,而红敌则是有不少红敌控场,能力虽泛用却如鸡肋一样。
射程大幅上升,至少也不是尴尬的400以下,也Ok。
亮点当然就是40等破8000的DPS了,甚至比同射程的圣龙高一点点(40等8011)。
稍微比较一下这两位的优劣:(均为Lv30数值)
伊达政宗 | 圣龙皇帝 | |
血量 | 54400 | 81600(高) |
硬度 | 18133 | 27200(高) |
攻击力 | 22100 | 29715(高) |
DPS | 6196(险胜) | 6191 |
攻击频率 | 3.56秒(快) | 4.8秒 |
出手时间 | 1.6秒(快) | 1.83秒 |
跑速 | 16 | 20(快) |
再生产时间 | 123.53秒(快) | 151.53秒 |
生产金额(传说) | 4200(便宜) | 5700 |
上表明显看出,伊达的生产金额便宜许多,再生产时间也快了一些。不过在血量(生存性)方面圣龙则是大胜。
不过因为特殊能力,伊达有点鸡肋,而圣龙对单属性控场,儘管攻击频率,DPS,出手时间等稍胜,但上场率反而不如圣龙。
定位:对红黑敌控场&输出(主)
评价
对其他:A-
对红黑敌:A(什幺你说我偷改评价,当然,评论要与时俱进嘛)
v6.0猛牛武神.武田信玄(猛牛の武神・武田信玄)(072)
HP | Lv30 | 134300 | Lv40 | 173800 | 每提升一级 | 3950 |
硬度 | Lv30 | 67150 | Lv40 | 86900 | 每提升一级 | 1975 |
攻击力 | Lv30 | 128605 | Lv40 | 166430 | 每提升一级 | 3782.5 |
DPS | Lv30 | 16775 | Lv40 | 21708 | 每提升一级 | 493.3 |
攻击频率 | 7.67秒 | 出招时间(秒) | 3.7秒(普通) | 射程 | 470(远) | 攻击 範围 |
KB数 | 2 | 跑速 | 7(普通) | 再生产(秒) | 161.53秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3990 | 二章(传说) | 5985 | 三章 | 7980 |
特殊能力 | 只能攻击外星敌人,黑色敌人以及塔 |
进化所需果实:
绿*3,紫*6,红*3,蓝*6,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
HP增加约33.89%
攻击增加约28%
射程增加(440→470)
能力点评:
并没有特别的地方。说实话,武田本来对这两个属性就相当强势,强化也只是微幅强化。
虽说对外星伤害比同类型的小丑高,但因为小丑有对塔四倍伤害所以小丑上场率很高。
三阶DPS破2万,直追巴哈,对黑敌与外星非常可怕。可惜也是因为只能打这两个属性,应用面稍微低了些。
定位:对黑敌与外星敌超重砲手,爆塔流小丑的下位替代
评价
对其他:D
对塔:S,若有小丑:C-
对黑,外星:SS
v6.9暴威武神.上杉谦信(暴威の武神・上杉谦信)(072)
HP | Lv30 | 75820(对黑151640) | Lv40 | 98120(对黑196240) | 每提升一级 | 2230(对黑4460) |
硬度 | Lv30 | 25273(对黑50546) | Lv40 | 32706(对黑65412) | 每提升一级 | 743.3(对黑1486.6) |
攻击力 | Lv30 | 27575(对黑41362) | Lv40 | 35685(对黑53527) | 每提升一级 | 811(对黑1216.5) |
DPS | Lv30 | 6413(对黑9619) | Lv40 | 8299(对黑12488) | 每提升一级 | 188.6(对黑282.9) |
攻击频率 | 4.3秒 | 出招时间(秒) | 1.2秒(普通) | 射程 | 405(偏远) | 攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 18(偏快) | 再生产(秒) | 144.87秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3650 | 二章(传说) | 5475 | 三章 | 7900 |
特殊能力 | 对黑色敌人造成1.5倍伤害(1.8倍),受到黑色敌人伤害0.5倍(0.4倍),对黑色敌人100%击退 |
进化所需果实:
紫*7,红*4,蓝*3,黄*4,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
HP增加约33%
跑速增加(13→18)
攻击频率缩短
能力点评:
加上擅长攻击的能力后就获得了很夸张的对黑输出能力,30等DPS就已经接近五位数了。
而且不像其他能力,擅长是最容易凑出联组也是最强大的联组,可以将攻击力提升至两倍以上。
这一发打下去就算不KB,也会因为击退的关係将黑敌越打越远,本身推进力很强呢。
定位:对黑敌强力输出
评价
对黑:S-
对其他:A+
v7.2天魔.织田信长(天魔・织田信长)(074)
HP | Lv30 | 64600 | Lv40 | 83600 | Lv50 | 102600 | 每提升一级 | 1900 |
硬度 | Lv30 | 64600 | Lv40 | 83600 | Lv50 | 102600 | 每提升一级 | 1900 |
攻击力 | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 |
Lv50 | 32400 | 每提升一级 | 600 |
DPS | Lv30 | 5514 | Lv40 | 7135 | Lv50 | 8757 | 每提升一级 | 160.8 |
攻击频率 | 3.73秒 | 出招时间(秒) | 2.73秒 | 射程 | 410(中远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 1 | 跑速 | 7 | 再生产(秒) | 88.2秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 2900 | 二章(传说) | 4350 | 三章 | 5800 | ||
特殊能力 | 对黑色敌人暂停8秒(9.6秒) |
进化所需果实:
绿*6,紫*8,红*4,蓝*3,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
体力提升100%
攻击上升33%
暂停时间增加(6秒→8秒)
能力点评:
有病啊啊啊啊啊啊!!!!!!!
信长一直以来被人诟病的便是超长的出手时间,以及KB只有1完全没有容错余地。当然换来的也是超长的控场时间。不过,这次三阶并没有针对弱项去改强,反而把一些不痛不痒的地方增强了。而且更可怕的是,信长对付的黑敌都具备高推进力,以及花盆猫三阶的强势控黑,可说是悲剧的英雄。
定位:对黑色敌人控场,(準)仓管
评价
对黑:B+
有花盆猫后:D
v7.5X(燐火の武神・今川义元)(339)
HP | Lv30 | 54230 | Lv40 | 70180 | Lv50 | 86130 | 每提升一级 | X |
硬度 | Lv30 | X | Lv40 | X | Lv50 | X | 每提升一级 | X |
攻击力 | Lv30 | 29240 | Lv40 | 37840 |
Lv50 | 46440 | 每提升一级 | X |
DPS | Lv30 | 3111 | Lv40 | 4026 | Lv50 | 4940 | 每提升一级 | X |
攻击频率 | 9.4秒 | 出招时间(秒) | 3.77秒 | 射程 | 450(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 3 | 跑速 | 8 | 再生产(秒) | 131.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 2960 | 二章(传说) | 4440 | 三章 | 5920 | ||
特殊能力 | 远方攻击(250~700),对黑色敌人伤害1.5倍(1.8倍),受到黑色敌人伤害0.5倍(0.4倍),对黑色敌人100%降攻50%9秒(10.8秒) |
进化所需果实:
绿*4,紫*7,红*3,黄*4,彩虹*3
本文更新时间:2018/04/01 v7.0.1
超古代勇者ウルトラソウルズガチャ
这个系列就是完全的针对天使敌控场或输出再外加对额外一种属性敌人,以及一阶是量产的角色,所以二阶用的人相对反而不多。三阶则是强化二阶的成果。
本转蛋系列目前可三阶超激:v5.0桃太郎,v5.2辉夜姬,v6.0龙宫兽,v6.1消防车,v7.1银河,v7.4地藏,v8.2猴蟹。
v5.0爆走兄弟.桃色正义(爆走兄弟ピーチジャスティス)(137)
HP | Lv30 | 68000 | Lv40 | 88000 | &&每提升一级 | 2000 |
硬度 | Lv30 | 17000 | Lv40 | 22000 | 每提升一级 | 500 |
攻击力 | Lv30 | 19550 | Lv40 | 25300 | 每提升一级 | 575 |
DPS | Lv30 | 4344 | Lv40 | 5622 | 每提升一级 | 127 |
攻击频率 | 4.5秒 | 出招时间(秒) | 1.2秒(普通) | 射程 | 435(偏远) |
攻击 範围 |
KB数 |
4 | 跑速 | 48(快) | 再生产(秒) | 58.2秒(偏快) | |
招唤金额 | 一章 | 2400 | 二章(传说) | 3600 | 三章 | 4800 |
特殊能力 | 对红敌与天使敌40%静止3.33秒(4秒) |
进化所需果实:
绿*2,红*7,蓝*3,黄*7,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
攻击增加53.3%
血量增加约25%
射程增加(405→435)
跑速增加(44→48)
暂停机率增加(30%→40%)
能力点评:
二阶小桃本来让人诟病的是跑速过快又容易脑冲,到了三阶脑冲这个缺点更是明显,不过射程多了30也比较有保障一点。
反过来说某些时候脑冲去打长射程的天使敌,红敌还不错用,像是翻车鱼,般若,八脚马,天使鸡等……
控场机率增加也是作为脑冲的辅助。
不过脑冲对红有夏日卡莉法(对红超大伤害),且红色敌人手长的不多,因此主要是对付天使方面的敌人较多。
定位:对红敌(辅),天使敌(主)控场与特攻
评价对红:A
对天使:S
特攻:A+
v5.2破坏卫星.浑沌之月(破壊卫星カオスムーン)(139)
HP | Lv30 | 47600 | Lv40 | 61600 | 每提升一级 | 1400 |
硬度 | Lv30 | 11900 | Lv40 | 15400 | 每提升一级 | 350 |
攻击力 | Lv30 | 51000 | Lv40 | 66000 | 每提升一级 | 1500 |
DPS | Lv30 | 5523 | Lv40 | 7148 | 每提升一级 | 162 |
攻击频率 | 9.23秒 | 出招时间(秒) | 3.26秒(偏慢) | 射程 | 455(远) | 攻击 範围 |
KB数 | 4 | 跑速 | 7(偏慢) | 再生产(秒) | 141.53秒 | |
招唤金额 | 一章 | 3200 | 二章(传说) | 4800 | 三章 | 6400 |
特殊能力 | 对钢铁敌与天使敌100%缓速3.66秒(对天使4.4秒) |
进化所需果实:
绿*3,红*3,蓝*5,黄*7,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
攻击增加25%
血量增加约27%
射程增加(425→455)
缓速机率增加(50%→100%)
能力点评:
很普通,真的很普通。就算变成了必定缓速也只是从没人用变很普通。本身一阶就是专门针对手超短的钢铁敌们,因此打钢铁用一阶的量产跟高攻速更适合。论打天使,有比他长的,有比他痛的,也有比他长还会控场的。而且在控场方面,天使敌需要被缓速者一阶辉夜姬(280,20%缓速)更稳,除非未来岀了射程大于250的高跑速天使敌(或钢铁)才轮得到三阶。
不过一个关卡不会只出钢铁敌或天使敌而已,一定还会有其他颜色的敌人,这就是三阶的主要用途。
比较起来,他的DPS有7000倒也是个不错的输出,不过有色敌竞争对手可不少呢。
定位:对450以下射程敌人输出,对天使或钢铁混合关中若敌方有射程介于250~450之间控场
评价对天使&钢铁:B
v6.0竜宫超獣キングガメレオン
HP | Lv30 | 246500(黑天986000) | Lv40 | 319000(黑天1276000) | 每提升一级 | 7250(黑天29000) |
硬度 | Lv30 | 82166(黑天328666) | Lv40 | 106333(黑天425333) | 每提升一级 | 2416(黑天9666) |
攻击力 | Lv30 | 38250 | Lv40 | 49500 | 每提升一级 | 1125 |
DPS | Lv30 | 5769 | Lv40 | 7466 | 每提升一级 | 1697 |
攻击频率 | 6.63秒 | 出招时间(秒) | 2.0秒 | 射程 | 380(中远) |
攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 5 | 再生产(秒) | 164.87秒(久) | |
招唤金额 | 一章 | 3250 | 二章(传说) | 4875 | 三章 | 6500 |
特殊能力 | 受到天使与黑色敌人0.25倍(0.2倍)伤害,免疫降攻 |
进化所需果实:
紫*7,红*2,蓝*3,黄*7,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量提升25%
攻击力提升25%
射程增加(360→380)
新增降攻无效能力
能力点评:
首先恭喜龙宫兽重夺全猫血量最高之位。不过龙宫兽的定位比起说是坦,倒像是个第二堵墙。会这幺说是因为那射程,虽然这次射程提升不大并没有造成特别严重的影响,不过倒是容易一不小心就让我方某些射程介于385~390的猫脑冲而失去保护。不过别担心,射程长的优点就是能稳定战线,当前线崩掉时(比方说350的腿猫美模与320的地藏等输出),他可以稳定的让我方被KB的单位重新扎根。
至于降攻无效,其实对于盾来说是可有可无的属性,目前天使与黑色的降攻敌人就是天使小人跟天使猪了。两者的站位都是在前排,因此在其它前中后排被降攻时,龙宫却还能保有输出的能力,可谓是一大福音。
定位:第二道战线,墙壁,防天使猪降攻用
评价:
对其他:A+
对天使,黑色:S+
v6.1豪炎狙撃车ウーウー(204)
HP | Lv30 | 54400(天外108800) | Lv40 | 70400(天外140800) | 每提升一级 | 1600(天外3200) |
硬度 | Lv30 | 27200(天外54400) | Lv40 | 35200(天外70400) | 每提升一级 | 800(天外1600) |
攻击力 | Lv30 | 20382(天外30573) | Lv40 | 26377(天外39565) | 每提升一级 | 599.5(天外899.2) |
DPS | Lv30 | 3555(天外5332) | Lv40 | 4601(天外6901) | 每提升一级 | 104.6(天外156.9) |
攻击频率 | 5.73秒 | 出招时间(秒) | 2.03秒(慢) | 射程 | 460(远) | 攻击範围 |
KB数 | 2 | 跑速 | 48(很快) | 再生产(秒) | 71.53秒(快) | |
招唤金额 | 一章 | 3400 | 二章(传说) | 5100 | 三章 | 6800 |
特殊能力 | 对外星与天使敌人100%降攻50%伤害4.66秒(天使5.6秒),伤害1.5倍(天使1.8倍),受到伤害0.5倍(天使0.4倍) |
进化所需果实:
绿*3,紫*3,蓝*6,黄*6,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
跑速增加(38→48)
新增对外星与天使敌人善于攻击能力
能力点评:
也是一个冲很快的角色,跑速快的优缺点已经在上面桃太郎的评论说过了,就不再赘述。
其定位有点像桃太郎,但特殊能力上来说又有明显的区别。消防车是100%降攻对方50%的伤害,加上本来有的减伤一半伤害,意味着面对天使与外星敌人有相当四倍的血量,存活率大幅上升。
本身输出能力也不错,以及很快的再生产时间,也能让他打其他色的敌人,不过没有打这两色那幺有效就是了。
定位:对天使敌与外星敌特攻单位
评价:
对其他:B+
对外星,天使:A
v7.1X(究极戦士コズミックコスモ)(136)
HP | Lv30 | 27200 | Lv40 | 35200 | Lv50 | 43200 | 每提升一级 | 800 |
硬度 | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一级 | 200 |
攻击力 | Lv30 | 56950 | Lv40 | 73700 |
Lv50 | 90450 | 每提升一级 | 1675 |
DPS | Lv30 | 2756 | Lv40 | 3566 | Lv50 | 4377 | 每提升一级 | 81 |
攻击频率 | 20.67秒 | 出招时间(秒) | 10.7秒(超慢) | 射程 | 850(超远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 54 | 再生产(秒) | 131.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 3900 | 二章(传说) | 5850 | 三章 | 7800 | ||
特殊能力 | 对浮空与天使敌人100%击退,对浮空与天使敌人100%暂停5秒(6秒) |
进化所需果实:
黄*30,彩虹*10
能感受到P社满满的恶意......
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
攻击上升42.5%
新增暂停能力
能力点评:
基本上还算是仓管......等等别走啊。这前提是你有美女神或其他远方攻击的角色。银河三阶仅提升了攻击力变成输出手(?),以及5秒的暂停外,其他能力包括迷之体操,莫名脑冲,贵森森几乎没有改善。
做为一个传统的超远距离后排还算可以,不过银河的攻击不如远方攻击能够直接打超过射程后方的敌人,一般情况多半都会浪费掉将近400的射程,加上提升攻击后输出能力还是很低,也许等本能会有救。
定位:超远距离攻击兼控场
评价:B-
v7.4X(地蔵要塞ゼロカムイ)(138)
HP | Lv30 | 115600 | Lv40 | 149600 | Lv50 | 183600 | 每提升一级 | 3400 |
硬度 | Lv30 | 57800 | Lv40 | 74800 | Lv50 | 91800 | 每提升一级 | 1700 |
攻击力 | Lv30 | 81600(对黑天244800) | Lv40 | 105600(对黑天316800) |
Lv50 | 129600(对黑天388800) | 每提升一级 | 2400(对黑天7200) |
DPS | Lv30 | 6105(对黑天18310) | Lv40 | 7900(对黑天23695) | Lv50 | 9696(对黑天29080) | 每提升一级 | 179.5(对黑天538.5) |
攻击频率 | 13.37秒 | 出招时间(秒) | 1.53秒-2.43秒-4.67秒 | 射程 | 485(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 2 | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 151.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 3950 | 二章(传说) | 5925 | 三章 | 7900 | ||
特殊能力 | 连续攻击(12.5%-12.5%-75%),对黑色与天使敌人伤害3倍(4倍) |
进化所需果实:
绿*2,紫*7,红*3,黄*7,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
体力上升17.2%
射程提升(450→485)
攻击频率变快(16.7→13.37)
出招时间变短(3.4→1.53)
新增连续攻击能力
能力点评:
虽然一阶比较常用,不过地藏三阶其实也很强喔。
首先是连续攻击能力,虽然被分散了伤害,但因为攻击频率变快的关係,实际造成的输出量不减反增,而且还能够藉此清除侵入的小怪,弥补了二阶无法快速清理怪的缺陷。
而且,对于一阶应付不来的黑大象,天使鸡等射程稍长的,地藏三阶也能对其造成可怕的瞬间伤害。白板值也是相当优秀,可说是顶尖的后排。
当然,缺点依然没有改变,非常昂贵的价格,以及偏久的再生产时间都不禁让人怀疑其实是龙族偷跑过来的。过慢的跑速也不容易及时递补到前线,在高跑速的队伍中还不如选择一阶。
定位:对天使与黑色大砲
评价:A+
对天使与黑色:S+
v8.2X(超音楽奏サルカニフェス)(323)
HP | Lv30 | 97750(对尸天195500) | Lv40 | 126500(对尸天253000) | Lv50 | 155250(对尸天310500) | 每提升一级 | 2875(对尸天5750) |
硬度 | Lv30 | 24437(对尸天48875) | Lv40 | 31625(对尸天63250) | Lv50 | 38812(对尸天77625) | 每提升一级 | 718.7(对尸天1437.5) |
攻击力 | Lv30 | 43350(对尸天65025) | Lv40 | 56100(对尸天84150) |
Lv50 | 68850(对尸天103275) | 每提升一级 | 1275(对尸天1912.5) |
DPS | Lv30 | 5679(对尸天8522) | Lv40 | 7349(对尸天11029) | Lv50 | 9020(对尸天13535) | 每提升一级 | 167.1(对尸天250.6) |
攻击频率 | 7.63秒 | 出招时间(秒) | 2.73秒 | 射程 | 460(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 4 | 跑速 | 9 | 再生产(秒) | 151.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 3800 | 二章(传说) | 5700 | 三章 | 7600 | ||
特殊能力 | 对天使与殭尸敌人伤害1.5倍(1.8倍),受到天使与殭尸敌人伤害0.5倍(0.4倍),殭尸杀手,(缓速,降攻)无效 |
进化所需果实:
绿*3,紫*7,蓝*2,黄*7,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与二阶变化之处:
体力上升21%
攻击频率变快(9.03秒→7.63秒)
新增降攻无效能力
能力点评:
三阶将基本能力加强了一些,提升了输出能力,本身体力还不错,存活性够高,对上天使殭尸敌人也是和二阶一样好用。
新增降攻无效则成为又一个能够应对天使猪的后排单位了,不过这个射程要被天使猪打到也表示前线几乎完蛋了。
基本上还是一阶的量产对殭尸更有效(对天使的话,看看楼上那位.....),或是三阶打天使当个小砲也行。
定位:对天使与殭尸敌人输出
评价:A
本文更新时间:2017/08/25 v6.3
超破壊大帝ドラゴンエンペラーズガチャ
龙族刚推出时,几乎横扫其他系列超激,特色也是很明显的很黄很暴力,论DPS可说是当时最高的。直到超古代勇者系列出现后,才被夺取第一顺位,虽然曾因超古代二阶的削弱而并列第一,不过又被后来的逆袭英雄与众神迎头赶上,成为如今四足鼎立的局面。
近来由于强势猫不断的推乘出新,外加上龙族昂贵的再生产价格以及三阶只有微幅变化能力,已经慢慢的越来越少人用了,不过话虽如此,初期拿到一只龙族可是能以一挡百。
本系列可三阶超激(全部):v5.0圣龙,v5.1龙骑士,v5.4神龙,v5.7地龙,v5.8龙战机,v5.9霸龙,v8.7古龙
v5.0圣龙皇帝梅基多拉(圣龙皇帝メギドラ)(085)
HP | Lv30 | 81600 | Lv40 | 105600 | 每提升一级 | 2400 |
硬度 | Lv30 | 27200 | Lv40 | 35200 | 每提升一级 | 800 |
攻击力 | Lv30 | 29715 | Lv40 | 38455 | 每提升一级 | 874 |
DPS | Lv30 | 6191 | Lv40 | 8011 | 每提升一级 | 182 |
攻击频率 | 4.8秒(偏快) | 出招时间(秒) | 1.83秒(普通) | 射程 | 425(中远) | 攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 20(偏快) | 再生产(秒) | 151.53秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3800 | 二章(传说) | 5700 | 三章 | 7600 |
特殊能力 | 对浮空敌人50%机率击退,50%机率缓速5秒(6秒) |
进化所需果实:
緑*8,紫*3,蓝*4,黄*4,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力增加约26.3%
攻击增加约16.7%
跑速增加(15→20)
射程增加(410→425)
能力点评:
完全承袭龙族的高血高攻的强大,圣龙二阶时弱项在跑速过快易脑冲,三阶时又加跑速,不过还好射程拉长了,血量也增加了,可以耐打一点不至于太快离开战场。
不过自从将远方攻击加入后,脑冲反而变成了优势,最明显的例子就是消防车跟圣龙了。
定位:对浮空敌控场与输出
评价
对其他:A-
对浮空:A+
v5.1龙骑士皇帝巴鲁斯(竜骑士皇帝バルス)(086)
HP | Lv30 | 76500 | Lv40 | 99000 | 每提升一级 | 2250 |
硬度 | Lv30 | 25500 | Lv40 | 33000 | 每提升一级 | 750 |
攻击力 | Lv30 | 29715 | Lv40 | 38455 | 每提升一级 | 874 |
DPS | Lv30 | 5503 | Lv40 | 7121 | 每提升一级 | 161 |
攻击频率 | 5.4秒(普通) | 出招时间(秒) | 1.43秒 | 射程 | 460(远) | 攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 9(普通) | 再生产(秒) | 144.86秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3740 | 二章(传说) | 5610 | 三章 | 7480 |
特殊能力 | 对黑色敌人50%击退,50%缓速5秒(6秒) |
进化所需果实:
绿*3,紫*8,蓝*3,黄*5,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
HP增加25%
攻击增加约25%
射程(445→460)
能力点评:
恩......中规中矩,上一只让我这幺评的好像是辉夜姬。
不过相较辉夜,龙骑面对敌人时额外附加击退能力,增加存活率,算是比辉夜好太多了。
拿来打长射程的黑象或推进力强的黑山猪(大部分黑敌皆是)还不错用,至于黑海马跟波动鸟就算了吧。
攻击频率虽然不快,但控场时间长,甚至有可能会变成连续控场的情况。
定位:对黑色敌控场与输出
评价
对其他:A
对黑色敌:A+
v5.4神龙皇帝卡姆库拉(神龙皇帝かむくら)(087)
HP | Lv30 | 85000 | Lv40 | 110000 | 每提升一级 | 2500 |
硬度 | Lv30 | 28333 | Lv40 | 36666 | 每提升一级 | 833 |
攻击力 | Lv30 | 42227 | Lv40 | 54647 | 每提升一级 | 1242 |
DPS | Lv30 | 5213 | Lv40 | 6747 | 每提升一级 | 153 |
攻击频率 | 8.1秒 | 出招时间(秒) | 2秒 | 射程 | 475(远) | 攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 5(偏慢) | 再生产(秒) | 151.53秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 4100 | 二章(传说) | 6150 | 三章 | 8200 |
特殊能力 | 对红色敌人50%击退,50%缓速5秒(6秒) |
进化所需果实:
紫*4,红*8,蓝*3,黄*3,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
HP增加25%
攻击频率变快(9.43秒→8.1秒)
射程增加(450→475)
能力点评:
比起楼上两位,神龙偏向控场方面。所以射程加强而非攻击加强原因也在此吧。
不过跑速倒是有点偏慢了,虽说后排输出不应冲太快,但过慢也不好。
要拿来输出也是可以的可攻可控角色。
定位:对红色敌控场与输出,高安定的后排输出
评价
对其他:A
对红色敌:A+
v5.7地龙皇帝索多姆(地龙皇帝ソドム)(084)
HP | Lv30 | 118150(对浮472600) | Lv40 | 152900(对浮611600) | 每提升一级 | 3475(对浮13900) |
硬度 | Lv30 | 59075(对浮236300) | Lv40 | 76450(对浮305800) | 每提升一级 | 1737(对浮6950) |
攻击力 | Lv30 | 73865 | Lv40 | 95590 | 每提升一级 | 2173 |
DPS | Lv30 | 6088 | Lv40 | 7878 | 每提升一级 | 179 |
攻击频率 | 12.13秒(慢) | 出招时间(秒) | 2.17秒 | 射程 | 415(偏远) | 攻击 範围 |
KB数 | 2 | 跑速 | 4(慢) | 再生产(秒) | 144.86秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 4300 | 二章(传说) | 6450 | 三章 | 8600 |
特殊能力 | 对浮空敌人100%击退,受到浮空敌人伤害0.25倍(0.2倍),免疫击退 |
进化所需果实:
绿*7,紫*3,蓝*3,黄*4,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量增加16.8%
射程增加(390→415)
射程增加(390→415)
跑速增加(3→4)
击退机率增加(50%→100%)
攻击频率变快(13.8→12.13)
能力点评:
到底是谁说希望P社让地龙跑速+1的啦?现在愿望成真了。
其实跑速纯粹来说并不一定是个坏处,特别是更新后的殭尸敌有钻地能力,地龙能让我方再建立起第三道墙,不过坏处是对付殭尸敌没有减伤,毕竟原本就不是以对付殭尸为主的角色。本身的DPS也是接近8000大关,配合高血量也能杀伤殭尸敌人。
至于超减伤对付那些推线强的浮敌(燕子,喷喷)超有用,尤其是逆风局时,在我方被推线的情况下可以撑战线。虽然撑不了多久,但这些时间足以让崩溃的输出群缓口气了。
再来是射程,射程增加=要跑的距离变短(相差快半秒的时间),不过也因此丧失了保护双龙的作用,算是小遗憾。
击退机率增加看来是没什幺用处的,不过免疫击退倒是个亮点(跑那幺慢了还被击退。。。。。。)
定位:对浮空敌控场与输出与肉盾,对会钻地的殭尸敌第三第四防线肉盾
评价
对其他:B
对殭尸敌:A
对浮空敌:A+
v5.8龙战机皇帝雷电(竜戦机皇帝ライデン)(088)
HP | Lv30 | 68000(对红156000) | Lv40 | 88000(对红176000) | 每提升一级 | 2000(对红4000) |
硬度 | Lv30 | 22666(对红45332) | Lv40 | 29333(对红58666) | 每提升一级 | 666(对红1333) |
攻击力 | Lv30 | 25755(对红38632) | Lv40 | 33330(对红49995) | 每提升一级 | 757(对红1136) |
DPS | Lv30 | 5990(对红8985) | Lv40 | 7751(对红11626) | 每提升一级 | 176(对红264) |
攻击频率 | 4.3秒(偏快) | 出招时间(秒) | 1.33秒(普通) | 射程 | 415(中) | 攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 15(偏快) | 再生产(秒) | 123.53秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3280 | 二章(传说) | 4920 | 三章 | 6560 |
特殊能力 | 对红色敌人100%击退,受到红色敌人伤害0.5倍(0.4倍),对红色敌人伤害1.5倍(1.8倍) |
进化所需果实:
绿*4,红*8,蓝*3,黄*3,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
血量提升33.3%
跑速增加(12→15)
射程增加(385→415)
跑速增加(12→15)
射程增加(385→415)
新增对红色敌人善于攻击能力
能力点评:
这次的亮点在射程增加跟新增善于攻击能力。射程突破400已经可以稳定提供后排输出,加上对红色敌人善于攻击就是明显的对红色特化角色。
另一位有对红色敌人善于攻击的就是悟空三阶了,稍微比较一下数据(30等):
龙战机皇帝(3阶) | 金猿帝悟空(3阶) | |
血量 | 68000 | 73100 |
硬度 | 22666 | 14620 |
攻击力 | 25755 | 79900 |
DPS | 5990 | 5222 |
攻击频率 | 4.3秒 | 15.3秒 |
出招时间 | 1.33秒 | 2秒 |
射程 | 435 | 410 |
KB数 | 3 | 5 |
特殊能力 | 对红100%击退&善于攻击 | 对红黑善于攻击 |
龙战机的另一个特殊能力100%击退搭配不慢的攻频,控场能力相当良好。不过这点可能会导致其他输出型超激挥空,所以要不要放控场还是视情况,如果对面太硬就放吧。
定位:对红色敌人击退控场,对红色敌人输出
评价:
对其他:A-
对红:A+
HP | Lv30 | 231200 | Lv40 | 299200 | 每提升一级 | 6800 |
硬度 | Lv30 | 115600 | Lv40 | 149600 | 每提升一级 | 3400 |
攻击力 | Lv30 | 59500 | Lv40 | 77000 | 每提升一级 | 1750 |
DPS | Lv30 | 6307 | Lv40 | 8163 | 每提升一级 | 185 |
攻击频率 | 9.43秒 | 出招时间(秒) | 3.47秒(偏慢) | 射程 | 410(普通) | 攻击 範围 |
KB数 | 2 | 跑速 | 4(很慢) | 再生产(秒) | 156.87秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 4400 | 二章(传说) | 6600 | 三章 | 8800 |
特殊能力 | 对天使敌人100%击退&缓速4秒(5秒),免疫缓速 |
进化所需果实:
绿*5,紫*4,蓝*3,黄*7,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
HP增加约65.8%
攻击力增加约33.3%
射程增加(395→410)
能力点评:
地龙跑速好歹还有+1,霸龙是完全不加了啊。。。。。。所谓标準的自带缓速,抗缓速意义何在?
霸龙的亮点很明显就是血超级厚,而且DPS甚至超越圣龙。
控场能力非常良好,不过我很怀疑击退的用处,一来自身伤害没问题,二来把敌人击退又缓速,那就要花更多时间去等双方接触再攻击。看似漂亮的双控场,只有缓速比较好喔。
定位:对天使敌控场与输出,对会钻地的殭尸敌第三第四防线肉盾
评价:
对其他:B-
对殭尸敌:A
对天使敌:A+
vX(古龙皇帝ガングリオン)(397)
HP | Lv30 | 102000 | Lv40 | 132000 | Lv50 | 162000 | 每提升一级 | X |
硬度 | Lv30 | X | Lv40 | X | Lv50 | X | 每提升一级 | X |
攻击力 | Lv30 | 51000 | Lv40 | 66000 |
Lv50 | 81000 | 每提升一级 | X |
DPS | Lv30 | 5083 | Lv40 | 6578 | Lv50 | 8073 | 每提升一级 | X |
攻击频率 | 10.03秒 | 出招时间(秒) | 2.8秒 | 射程 | 300(中) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 6 | 跑速 | 40 | 再生产(秒) | 131.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 3600 | 二章(传说) | 5400 | 三章 | 7200 | ||
特殊能力 | 远方攻击(200~550),对外星与殭尸伤害1.5倍(1.8倍),受到外星与殭尸伤害0.5倍(0.4倍),殭尸杀手 |
进化所需果实:
绿*3,红*6,蓝*6,黄*3,彩虹*3
本文更新时间:2017/08/26 v6.3
胖就是任性:
01-12 13:09
[BOB970007:追寻人性的虚伪使徒]大大好想请教一个问题,小妹是新手目前卡在未来篇浮游大陆,想询问1/15龙族必抽建议抽吗还是要等超古代勇者必中?现在龙族还强势吗?感谢大大
伝説のネコルガ族ガチャ
一开始只有不明白骨那只,所以是被打乱在其他转蛋中的,直到某次改版新增4只才独立成为一个系列。
这个系列不太建议没有任何超激新手抽,因为会导致控场能力难以发挥。
本系除了两个角色以外,几乎没有输出性,而控场能力则是全系列中最强最广的(都全敌了还有谁比他们广)
并且,由于殭尸敌人的钻地特性与我方稀少的控场,让他们出场也是不错喔
不过这系列比较致命的缺点都是血量少,一旦遇上有远方属性的敌人都是被打假的。
本转蛋系列目前可三阶超激:v5.0不明,v5.3手甩,v5.6踢脚,v5.8刺骨,v6.2异能,v6.6头槌。
v5.0超人白骨猫(ウルトラケサラン)(035)
HP | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
硬度 | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
攻击力 | Lv30 | 34000 | Lv40 | 44000 | 每提升一级 | 1000 |
DPS | Lv30 | 1796 | Lv40 | 2324 | 每提升一级 | 52 |
攻击频率 | 18.93秒(慢) | 出招时间(秒) | 2.97秒(偏慢) | 射程 | 650(很远) | 攻击 範围 |
KB数 | 1 | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 324.86秒(很慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3000 | 二章(传说) | 4500 | 三章 | 6000 |
特殊能力 | 对全敌(除钢铁)100%击退&静止2秒(浮红黑天使2.4秒) |
进化所需果实:
緑*7,紫*7,红*6,蓝*7,彩虹*2
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
攻击力增加100%
新增对全敌(除钢铁,无色)100%静止2秒的能力
能力点评:
控场能力不错,三阶后增加静止能力也降低了敌人推线速度。
最主要的应用面在高跑速或击退反击特性的敌人群(例如燕子群,小喷喷群)
另外,长射程也能够让他躲在砲灰后面给予稳定的控场。
定位:控场猫
评价:B+
v5.3草帽长手白骨猫(ムギワラテサラン)(171)
HP | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
硬度 | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
攻击力 | Lv30 | 124100(爆248200) | Lv40 | 160600(爆321200) | 每提升一级 | 3650(爆7300) |
DPS | Lv30 | 15258(爆30516) | Lv40 | 19746(爆39492) | 每提升一级 | 448(爆897) |
攻击频率 | 8.13秒 | 出招时间(秒) | 3.5秒(慢) | 射程 | 720(超远) | 攻击 单体 |
KB数 | 1 | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 324.86秒(很慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3000 | 二章(传说) | 4500 | 三章 | 6000 |
特殊能力 | 20%机率会心一击 |
进化所需果实:
緑*5,红*4,蓝*4,黄*4,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
射程增加(620→720)
爆击率增加(10%→20%)
能力点评:
30等伤害就突破10万,40等更达到16万,还附加20%机率爆击,爆击伤害期望值30等148920,挨一下非死及伤。可惜是单体,所以必须限定小怪少或BOSS是近战角色(ex:山猪,狂乱小猫)。
如果前方敌人是钢铁属性,爆击一下刚好死啦。
定位:对BOSS级超大炮,钢铁敌血厚者用
评价
对小怪少关卡:A+
v5.6我打打打长脚白骨猫(アタタタアシラン)(169)
HP | Lv30 | 18700 | Lv40 | 24200 | 每提升一级 | 550 |
硬度 | Lv30 | 18700 | Lv40 | 24200 | 每提升一级 | 550 |
攻击力 | Lv30 | 5660 | Lv40 | 7325 | 每提升一级 | 1665 |
DPS | Lv30 | 459 | Lv40 | 594 | 每提升一级 | 13 |
攻击频率 | 12.33秒(很慢) | 出招时间(秒) | 5.03秒(很慢) | 射程 | 1250(最远) | 攻击範围 |
KB数 | 1 | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 324.86秒(很慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3000 | 二章(传说) | 4500 | 三章 | 6000 |
特殊能力 | 对全敌100%缓速3秒(浮红黑天使3.6秒) |
进化所需果实:
緑*5,紫*6,蓝*5,黄*5,彩虹*2
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
射程大幅增加(750→1250)
能力点评:
三阶后射程拉远,不但能控场更多敌人,而且也更不容易被杀伤。
对于某些自杀型敌人或短距离波动敌都可以控场,此外,与我方的远方攻击手(象神,美女神等)向性都非常良好。
定位:控场猫
评价:B+
v5.8山神白骨猫(デイタラトゲラン)(241)
HP | Lv30 | 51000 | Lv40 | 66000 | 每提升一级 | 1500 |
硬度 | Lv30 | 510 | Lv40 | 660 | 每提升一级 | 15 |
攻击力 | Lv30 | 51000(增攻153000) | Lv40 | 66000(增攻198000) | 每提升一级 | 1500(增攻4500) |
DPS | Lv30 | 2994(增攻8982) | Lv40 | 3874(增攻11624) | 每提升一级 | 88(增攻264) |
攻击频率 | 17.03秒(慢) | 出招时间(秒) | 3.5秒(慢) | 射程 | 445(远) | 攻击 範围 |
KB数 | 100(最多) | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 158.2(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3000 | 二章(传说) | 4500 | 三章 | 6000 |
特殊能力 | 血量低于99%时,攻击上升3倍;免疫波动,100%死后复活 |
进化所需果实:
紫*5,红*5,蓝*6,黄*5,彩虹*2
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
体力大幅上升60倍
攻击频率缩短3秒(20.03→17.03)
血量为原本的(1%→99%)时,攻击力3倍
KB数增加(1→100)
能力点评:
乾,这数值有问题吧。
原本刺骨最令人诟病的就是无法常驻,而且血量超级少(比一阶还低)。这次大幅度翻身使他面对射程内敌人可以达到火力压制。
波动免疫比较像是为了补救偏长的出招时间以及超软的硬度的补救,但也因此可以让他面对波动敌也不害怕。(阿奴再度被打脸)。
增攻后的伤害十分可观,DPS已经站在所有猫的顶端了,而比他高的这些猫要幺只能攻击特定属性,要幺单体,要幺超近距离自杀队,像刺骨这种常驻伤害範围的根本没有。但是如果是对付有色敌人的话,那幺刺骨就会稍微略逊一筹。
硬度低KB高的好处是一旦被摸到就会马上退,但也因为这样没办法对比他射程长的敌人输出,加上出手时间慢,就会演变成遇到比他长的敌人会想说:「天杀的,刺刺!!」
定位:超级输出角色(限射程小于445敌人)
评价:
对445射程以下:白敌S+,有色S-
对445射程以上:C
v6.2闪光异能白骨猫(ピカランバララン)(241)
HP | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
硬度 | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
攻击力 | Lv30 | 187 | Lv40 | 242 | 每提升一级 | 5.5 |
DPS | Lv30 | 11 | Lv40 | 15 | 每提升一级 | 0.4 |
攻击频率 | 16.43秒(慢) | 出招时间(秒) | 3.13秒(慢) | 射程 | 940(超远) | 攻击 範围 |
KB数 | 1 | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 342.87(超慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3000 | 二章(传说) | 4500 | 三章 | 6000 |
特殊能力 | 对全敌100%暂停3秒(红黑浮天3.6秒)&100%降攻50%伤害6秒(红黑浮天7.2秒) |
进化所需果实:
绿*5,紫*5,红*5,黄*6,彩虹*2
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
暂停时间延长约28.6%
新增降攻能力
能力点评:
这次我们先看缺点再看优点。一如既然的攻击力低落,攻击频率也很慢,出招时间也是有些久,再生产时间5分多也是够呛的,KB1让他无法躲回后排也是个劣势。
那幺接下来说特点了,异能猫首先是控场能力特别突出,射程远可以控非常多的敌人,不过重点还是特殊能力的控场。
100%全属性双控场是非常可怕的事情,尤其异能猫的控场时间还非常的长,长达6秒。这6秒期间敌人的推进力下降到了25%(前3秒被停=0,后3秒攻击力砍半),而且目前有控场免疫的敌人相当稀少,因此更能突显出异能的强大。
定位:控场猫
评价:A
v6.6E・长颈白骨猫(E・クビランパサラン)(170)
HP | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
硬度 | Lv30 | 20400 | Lv40 | 26400 | 每提升一级 | 600 |
攻击力 | Lv30 | 850(爆击1700) | Lv40 | 1100(爆击2200) | 每提升一级 | 25(爆击50) |
DPS | Lv30 | 66(爆击133) | Lv40 | 86(爆击172) | 每提升一级 | 2(爆击4) |
攻击频率 | 12.8秒(慢) | 出招时间(秒) | 3.5秒(慢) | 射程 | 450(远) | 攻击 单体 |
KB数 | 1 | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 324.87(超慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3000 | 二章(传说) | 4500 | 三章 | 6000 |
特殊能力 | 100%发射八个波动,100%爆击 |
进化所需果实:
绿*6,紫*5,红*5,蓝*5,彩虹*2
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
取消100%击退能力
新增100%爆击能力
能力点评:
首先我想先岔开话题谈谈二阶,由于攻击力非常的低,连稍微强化的三小人都打不死。但正是因为这低迷的攻击力,加上必定击退,使得他在某些可以卡上限爆塔的关卡有着相当出色的表现。
那幺言归正传,三阶将击退替换成爆击,也就是相当于攻击力两倍,不过攻击力还是很低所以不能指望他能够清掉普通的小怪。
但是,一般来说钢铁敌人的血量都偏少(钢铁河马80,钢铁犀牛也只有240),此时爆击可以将尚远在天边的敌人先处理掉,让我方的主力输出能更加专心对付眼前的敌人。
只不过,二三阶都有共通的缺点:出手时间太慢,使用上会有较大的制肘。
定位:对钢铁小怪清理
评价:B-
HP | Lv30 | 30600 | Lv40 | 39600 | Lv50 | 48600 | 每提升一级 | 900 |
硬度 | Lv30 | 30600 | Lv40 | 39600 | Lv50 | 48600 | 每提升一级 | 900 |
攻击力 | Lv30 | 40800 | Lv40 | 52800 | Lv50 | 64800 | 每提升一级 | 1200 |
DPS | Lv30 | 2853 | Lv40 | 3692 | Lv50 | 4531 | 每提升一级 | 83.9 |
攻击频率 | 14.3秒 | 出招时间(秒) | 1.57秒 | 射程 | 500 | 攻击範围 | ||
KB数 | 1 | 跑速 | 4 | 再生产(秒) | 191.53秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 1500 | 二章(传说) | 2250 | 三章 | 3000 | ||
特殊能力 | 连续攻击(50%-50%),远方(400~1000),(击退,静止,缓速,降攻,传送,波动,诅咒)无效 |
进化所需果实:
绿*6,紫*5,红*5,黄*5,彩虹*2
一二阶相关资料:这里
与同等二阶相异处:
生产价格降低(4500→2250)
再生产时间缩短(324.87秒→191.53秒)
能力点评:
???
定位:???
评价:???
本文最后更新时间:2017/10/28 v6.6
逆袭の英雄ダークヒーローズガチャ
完完全全的对外星系列,而且能力值本身相当强大,主打泛用性,因此是少数的一二三阶能力完全不变的系列。(然后被咒术师打脸)
本转蛋系列目前可三阶超激:v5.0阿激拉,v5.5西园寺,v6.3咒术师,v6.10白兔,v7.3猫侠,v8.0飞隼,v9.2侦探。
v5.0狱炎。阿激拉(インフェルノ・アキラ)(195)
HP | Lv30 | 51000(③外星102000) | Lv40 | 66000(③外星132000) | 每提升一级 | 1500(③外星3000) |
硬度 | Lv30 | 17000(③外星34000) | Lv40 | 22000(③外星44000) | 每提升一级 | 500(③外星1000) |
攻击力 | Lv30 | 25500(③外星or②增攻38250) | Lv40 | 33000(③外星or②增攻49500) | 每提升一级 | 750(③外星or②增攻1125) |
DPS | Lv30 | 4873(③外星or②增攻7309) | Lv40 | 6306(③外星or②增攻9459) | 每提升一级 | 143(③外星or②增攻214) |
攻击频率 | 5.23秒 | 出招时间(秒) | 3.6秒(很长) | 射程 | 430(中远) | 攻击 範围 |
KB数 | 3 | 跑速 | 13 | 再生产(秒) | 138.2秒(偏慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3240 | 二章(传说) | 4860 | 三章 | 6480 |
特殊能力 | ①对外星敌人50%机率静止4秒,免疫降攻 ②体力减至50%以下时,攻击力上升50%,免疫降攻 ③ 对外星敌人伤害1.5倍,受到伤害0.5倍,免疫波动与降攻 |
进化所需果实:
緑*2,紫*3,蓝*8,黄*7,彩虹*4
一二阶相关资料:这里
与同等一二阶相异处:
特殊能力变化
能力点评:
先讲数值部分:本身伤害与血量都属于普普通通的等级,出手时间偏慢的后果就是容易打空。
至于能力,三阶都有免疫降攻,打外星库利涅或外星鱿鱼等会降攻的敌人其实还不错:
①一阶属于对射程偏长或推线快的外星敌人控场,所以一开始就算不管等级,在未来篇也是相当的好用喔。
②二阶时比较吃等级,并且由于KB数的影响,就会导致我已经提升攻击了,你却还在打我的窘境,不过升攻后对全敌伤害还是不错的,尤其是没有属性的白敌。
③三阶则换成了善于攻击的功能,坦白说这能力只有在面对外星波动猪与外星喷喷才会比前田吃香,其他都输给前田,不过没有前田的话,凑合者用也比阿努好。至于免疫降攻……虽说鱿鱼跟库利涅的降攻会让你打的很痛苦,不过前者可以用远攻手,后者的话,鬼神是你不错的选择,当然第二就是他了。
三阶段总结:属性分布平均,导致只有特殊能力是亮点,一阶控,二阶输出,三阶防御,勉勉强强。
定位:①对外星敌人控场②对白敌输出③对(外星&波动)敌人输出
评价:
①对外星:A+
②对所有:B
③对外星&波动:B+
综合:A-
v5.5航太博士Dr.机器子(アストロDr.メカ子)(196)
HP | Lv30 | 96900(①黑&外387600) | Lv40 | 125400(①黑&外501600) | 每提升一级 | 2850(①黑&外11400) |
硬度 | Lv30 | 48450(①黑&外193800) | Lv40 | 62700(①黑&外250800) | 每提升一级 | 1425(①黑&外5700) |
攻击力 | Lv30 | 34000(③外102000) | Lv40 | 44000(③外132000) | 每提升一级 | 1000(③外3000) |
DPS | Lv30 | 4700(③外14100) | Lv40 | 6083(③外18249) | 每提升一级 | 138(③外415) |
攻击频率 | 7.23秒 | 出招时间(秒) | 2.27秒(偏慢) | 射程 | 445(远) | 攻击 範围 |
KB数 | 2 | 跑速 | 7 | 再生产(秒) | 144.86秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 3950 | 二章(传说) | 5925 | 三章 | 7900 |
特殊能力 | ①对黑色&外星敌人受到伤害0.25倍(黑色0.2倍),100%复活 ②对外星敌人50%击退与50%机率降攻50%伤害8.33秒 ③对外星敌人100%缓速5秒与伤害3倍 |
进化所需果实:
绿*3,紫*6,蓝*6,黄*2,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等一二阶相异处:
特殊能力变化
能力点评:
①血量搭配超耐打能力超可怕(30等387600)。如果还没有对外星或黑敌控场的角色时,战线有可能会不太稳,此时当龙猫400以上的输出角被KB时,可以躲在西园后面输出。100%复活的能力算是给予一个额外输出的机会,也就是所谓多1KB,因为这个射程也没几个敌人摸得到。
②对于有些很硬的外星敌人击退还不错,可以慢慢打。降攻能力反而不如缓速等实际层面更好。虽然有点像龙族,可是数值普普,特效也并非很好(隔壁的阿基拉一阶(暂停)跟超古代的消防(100%双属性降攻)就做的很好),更重要的是被三阶打脸,二阶上的机会……嗯,犀牛?太阳猫都比你强。
③30等DPS超越猫侠跟小丑,非常的暴力,原本在一阶长射程的缺点到这里变成了优点。血量缓速100%就用在超大伤KB后减缓推线用的。(所谓的自控自打,自带缓速与击退(此指KB))(而且还蛮可爱的其实)
三阶段总结:血量逆袭系列最高,一阶神坦,三阶神输出。做坏的角色。
定位:①对外星敌远盾(主)&普通输出②对外星敌控场③对外星敌输出(主)&控场
评价:
①对外星:B+
②对外星:C
③对所有:A+,对外星:SS
综合:A-
v6.3奇术科学者狂G(奇术科学者クレイG)(227)
HP | Lv30 | 158100 | Lv40 | 204600 | 每提升一级 | 4650 |
硬度 | Lv30 | 79050 | Lv40 | 102300 | 每提升一级 | 2325 |
攻击力 | Lv30 | 163455 | Lv40 | 211530 | 每提升一级 | 4807.5 |
DPS | Lv30 | 20517 | Lv40 | 26552 | 每提升一级 | 603.5 |
攻击频率 | 7.97秒 | 出招时间(秒) | 2.33秒(偏慢) | 射程 | 430(远) | 攻击 範围 |
KB数 | 2 | 跑速 | 8 | 再生产(秒) | 164.87秒(慢) | |
招唤金额 | 一章 | 4090 | 二章(传说) | 6135 | 三章 | 8180 |
特殊能力 | ①只能攻击漂浮与外星敌人,对敌塔伤害4倍 ②只能攻击天使与外星敌人,击杀敌人时获得的金钱2倍 ③只能攻击外星敌人,免疫除波动外任何负面效果 |
注:上表资料为三阶数据。一二阶数据请自行除1.5
进化所需果实:
绿*3,红*2,蓝*8,黄*4,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与同等一二阶相异处:
血量跟攻击力上升50%
特殊能力变化
能力点评:
单论一二阶不看特殊能力的话其实没什幺大用,因为逆袭系列也有一只专门打这三个属性的猫侠大帝,而且本身只能打少数敌人泛用性不够,但若加上特殊能力就不一样了。
①对敌塔伤害4倍外加上只能攻击两个属性让他不易推线,成为目前玩爆塔流的神猫。漂浮敌人有不少稀有与激稀有猫咪克制所以比较少会特意派他。外星敌人建议使用二阶。
②外星敌人给的钱大多都非常少,所以用二阶会非常合适。至于对付天使敌如果没有超古代系列或者强力对天使输出就可以派他出来。
③到了后期,由于敌人强化倍率越来越高,三阶就必须更加的暴力,但因为只能打一个属性所以只能用在纯外星关或外星敌人佔9成以上的关卡,不然就会成为6135元的高级砲灰。免疫负面效果也是因为不少外星敌也具有负面效果(海豹的缓速,袋鼠的击退,鱿鱼的降攻),能更安心的输出。
定位:①对浮空与外星敌人输出,爆塔流最适正②对天使与外星敌人输出③对外星敌人输出
评价:(不打那些属性都是E)
①对浮空,外星:A-,对塔:SS
②对天使,外星:A
③对外星:S
综合:A+
v6.10灰狐女侠(グレーフォックス)
HP | Lv30 | 48960 | Lv40 | 63360 | Lv50 | 77760 | 每提升一级 | 960 |
硬度 | Lv30 | 8160 | Lv40 | 10560 | Lv50 | 12960 | 每提升一级 | 240 |
攻击力 | Lv30 | 33660 | Lv40 | 43560 | Lv50 | 53460 | 每提升一级 | 990 |
DPS | Lv30 | 3581 | Lv40 | 4634 | Lv50 | 5687 | 每提升一级 | 105 |
攻击频率 | 9.4秒 | 出招时间(秒) | 1.43秒 | 射程 | 465(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 6 | 跑速 | 11(慢) | 再生产(秒) | 141.53秒 |
|||
招唤金额 | 一章 | 3550 | 二章(传说) | 5325 | 三章 | 7100 | ||
特殊能力 | ①对红色与外星敌人100%缓速4.66秒 ②对红色与外星敌人伤害1.5倍,受到红色与外星敌人伤害0.5倍 ③对红色与外星敌人100%击退,对红色与外星敌人100%降攻50%5秒 |
进化所需果实:
紫*4,红*6,蓝*6,黄*2,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
特殊能力变化
能力点评:
先就二阶来看,儘管单纯输出体质并不亮眼,但对上红色与外星输出能力还算有特点,射程远可以让他以安稳的输出出去,不过相较猫侠的话还是略有不足就是。
一阶与三阶的控场,前面说了,465射程几乎没什幺敌人能弄到她,然而对上红色竞争对手太多,对外星麻烦的敌人也是山猪类高推线力。一阶只是缓速,却没办法立刻阻止正在攻击的敌人。三阶的击退搭配的却是意义不明的降攻。
如果一阶的缓速能跟三阶的降攻互换就好了......
定位:对红色与外星控场或输出(二阶)
评价:
对其他:B
对红与外星:A
v7.3雷霆猫侠(キャットマンライジング)
HP | Lv30 | 67150 | Lv40 | 86900 | Lv50 | 106650 | 每提升一级 | 1975 |
硬度 | Lv30 | 13430 | Lv40 | 17380 | Lv50 | 21330 | 每提升一级 | 395 |
攻击力 | Lv30 | 42500 | Lv40 | 55000 | Lv50 | 67500 | 每提升一级 | 1250 |
DPS | Lv30 | 4570 | Lv40 | 5914 | Lv50 | 7258 | 每提升一级 | 134 |
攻击频率 | 9.3秒 | 出招时间(秒) | 2.33秒 | 射程 | 440(远) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 5 | 跑速 | 12 | 再生产(秒) | 148.2秒 |
|||
招唤金额 | 一章 | 3680 | 二章(传说) | 5520 | 三章 | 7360 | ||
特殊能力 | ①对浮空与外星敌人3倍伤害 ②对天使与外星敌人3倍伤害 ③对古代与外星敌人3倍伤害,免疫诅咒 |
进化所需果实:
绿*3,紫*4,红*3,蓝*8,古代*2
注:须通过传说关卡才有古代薄荷关卡
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
特殊能力变化
能力点评:
猫侠体质一直以来都是相当不错的后排超激,虽然输出能力不是最顶尖的,但是他的取得门槛却是比顶尖输出者低上许多。一阶对浮空与外星,二阶对天使外星,三阶对古代跟外星,一只打四属使得他泛用性爆表。就算不是打对应的属性,其输出能力也不容小觑。当然,升三阶门槛也相对较高,需要通关传说才有办法打古代薄荷关。不过古代敌人也是传说之后才会出现,所以安啦。
定位:对四属超泛用输出
评价:A
v8.0灭杀飞隼(灭杀ハヤブサ)
HP | Lv30 | 46750 | Lv40 | 60500 | Lv50 | 74250 | 每提升一级 | 1375 |
硬度 | Lv30 | 6678 | Lv40 | 8642 | Lv50 | 10607 | 每提升一级 | 196.4 |
攻击力 | Lv30 | ①10200(爆20400)②③20400 | Lv40 | ①13200(爆26400)②③26400 | Lv50 | ①16200(爆32400)②③32400 | 每提升一级 | ①300(爆600)②③600 |
DPS | Lv30 | ①2053(爆4107)②③4107 | Lv40 | ①2657(爆5315)②③5315 | Lv50 | ①3261(爆6523)②③6523 | 每提升一级 | ①60.3(爆120.7)②③120.7 |
攻击频率 | 4.97秒 | 出招时间(秒) | 1.07秒 | 射程 | 365(中) | 攻击 範围 |
||
KB数 | 7 | 跑速 | 25 | 再生产(秒) | 108.2秒 | |||
招唤金额 | 一章 | 2850 | 二章(传说) | 4275 | 三章 | 5700 | ||
特殊能力 | ①远方攻击(250~650),30%机率爆击,缓速无效 ②远方攻击(250~650),对外星敌人50%击退,对外星敌人50%缓速3.3秒(4秒),缓速无效 ③远方攻击(250~650),对殭尸敌人50%击退,对殭尸敌人50%缓速3.3秒(4秒),殭尸杀手,缓速无效 |
进化所需果实:
绿*2,紫*3,红*4,蓝*8,彩虹*3
一二阶相关资料:这里
与二阶不同之处:
特殊能力变化
1阶攻击力为2阶与3阶的一半。
能力点评:
一阶飞準算是少有的高跑速兼爆击能力,加上远方攻击,在大量钢铁敌发生时可以轻易地歼灭。
二三阶则是变成对外星或殭尸的双控场,因为攻击频率快,所以控场率也相当的高。但也因为高跑速的关係,很容易就会脑冲让敌人跑到很大的无风带甚至攻击本体。不过高KB数也能让他退到后方重整态势,只是因为血还是有点少,也是会一不小心就被钻地的殭尸敌弄死。
另外,飞隼能跟EX罐头的忍者猫发动跑速中的联组,其连组实用性相当高,还能跟我爱日本联组(攻击中)组合喔!
定位:远方快攻手
评价:A
(亡者探侦ヴィグラー→魔界探侦グラヴィー→魔神探侦グラヴィティー)
亡者侦探吴仲力→魔界侦探吴仲力→魔神侦探吴仲力
HP | Lv20 | 33600 | Lv30 | 47600 ③(对殭尸95200) |
Lv40 | 61600 ③(对殭尸123200) |
Lv50 | 75600 ③(对殭尸151200) |
每提升一级 | 1400 ③(对殭尸2800) |
硬度 | Lv20 | 7700 | Lv30 | 7933 ③(对殭尸15867) |
Lv40 | 10266 ③(对殭尸20533) |
Lv50 | 12600 ③(对殭尸25200) |
每提升一级 | 233.3 ③(对殭尸466.7) |
攻击力 | Lv20 | 21600 | Lv30 | 30600 ③(对殭尸45900) |
Lv40 | 39600 ③(对殭尸59400) |
Lv50 | 48600 ③(对殭尸72900) |
每提升一级 | 900 ③(对殭尸1350) |
DPS | Lv20 | 2070 | Lv30 | 2933 ③3155(对殭尸4732) |
Lv40 | 3796 ③4082(对殭尸6124) |
Lv50 | 4658 ③5010(对殭尸7515) |
每提升一级 | 86 ③92.8(对殭尸139.2) |
攻击频率 | 10.43秒 ③9.7秒 |
出招时间(秒) | 4秒 ③3.33秒 |
射程 | 360(中) | KB数 | 6 | 跑速 | 15 | 攻击 範围 |
再生产(秒) | 98.2秒(偏快) | 招唤金额 | 一章 | 2940 | 二章(传说) | 4410 | 三章 | 5880 | ||
特殊能力 | ①对浮空与外星敌人50%暂停5秒(6秒),100%Lv3波动 ②对殭尸与外星敌人50%暂停5秒(6秒),100%Lv3波动,殭尸杀手 ③对殭尸敌人伤害1.5倍(1.8倍),受到殭尸敌人伤害0.5倍(0.4倍),对殭尸敌人100%暂停5秒(6秒),100%Lv3波动,殭尸杀手 |
能力点评:
第七名黑暗英雄-侦探,这次加入算是补齐了黑暗英雄唯一没对到的殭尸属性。一阶是早已烂大街的对浮空跟对外星控场,虽然有着高达5秒(加上金宝能到6秒)的长时间暂停。但一来本身攻击频率偏长,二来出手时间也容易被打断,这方面有点不优。加上输出能力极其匮乏,甚至不如二阶巴哈(20等巴哈DPS3000),比较适合当控场角色。
那幺说完缺点来说优点吧。首先是射程方面,虽然360射程看似不远,但实际上还得加上波动延伸的射程(732.5),因此只要发动控场几乎就是停一整排。而6KB搭配上本身独特的击退反击,更能增加攻击次数。自身的再生产时间也不算长,就算前一只死了也能很快地补充上去,或者叠加上去发动双倍控场(不过也要看情况,大多数叠上去第二只容易空挥)。
二阶转换成对外星与殭尸,对外星于攻克未来篇帮助颇大,而对殭尸则能协助初期玩家将世界篇的殭尸侵入打的更顺畅。即使到了后期,也因为殭尸杀手+波动的特殊性,面对殭尸关卡都能听到悦耳的噹噹噹一片,也会发生将钻地的殭尸敌人挖起来控死的状态。
前阵子更新出这个让人眼睛为之一亮的联组。
饭糰猫二阶与侦探,研究力(中)。能让再生产时间缩短1.73秒,还能搭配上其他两个小小,能达到3.46秒的超大幅短缩。这代表着高产速的狂乱鱼,近乎极限速的腿猫,等等等等不胜枚举。受益最大的无非是稀有猫,超古代一家。
三阶拔除了对外星属性,在二阶的基础上对殭尸特化型,不但加了善攻能力让自保能耐提升,将控场能力稳定100%必控。在攻频上则缩短了一些,连带提升了DPS,只可惜输出还是不怎幺亮眼。出手时间的缩短作用不大,至少能摆脱一直打不到的骂名了吧.......大概(?
无论如何,缩短了将近25%的出手时间仍是件好事。
定位:对外星浮空殭尸控场,联组用
评价:
联组:S
对浮:B+
对外星:A-
对殭尸:A+
三阶对殭尸:S
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