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《艾尔之光》【实测】小妖「同化」技能实测与修罗「权力/魔力」项鍊效益实测

2020-11-12 17:35:03来源:巴哈姆特发布:cheimo128 (赤)

cheimo128 (赤) #1
CC
2015-02-10 20:18:57
前言
因为最近去FF展烧太多钱、导致连出门交际应酬都无法所以只好宅在家里发实测文。
小妖「同化」技能实测
久久回锅的我最近也练了只修罗、因为始终对橘子技能注解或是翻译缺乏信心

所以自发的想要实测这个被动技能



据我所知这个被动技很多人都点到+100最大MP极值之后就停手了

也就是表记的Lv.10、往后的等级都只提高伤害、最高到+80%的狐爪伤害

不过他的叙述非常让我疑惑...

所谓的狐仙状态是指3觉醒后的艾拉、是囊括全职业艾拉的觉醒定义

不过技能上写
狐仙状态的连续技攻击力与最大MP量增加
与技能等级效果
狐仙状态的一般攻击的攻击力增加量

字面上的理解是
1或2颗觉醒后也被定义为狐仙状态、并且狐仙状态的表记连段伤害增加80% (Lv.MAX)

这点满80%的增幅是不能小看的、伤害已经快要两倍了、不过仅限于觉醒状态?

好奇之下就开始实测了

转职后被动已经点1也就是2%
利用Lv.1 同化的实际伤害逆推Lv.0的伤害
再依等级加成验证
过程中以DJZ[X]伤害作测试


未觉醒 Lv.1 同化 伤害增加 2%
原始伤害(Lv.0 同化)=553/102%=542


未觉醒 Lv.5 同化 伤害增加 10%
理论伤害(Lv.5 同化)=542*110%=596

实际伤害639→不吻合
约18%

未觉醒 Lv.20 同化 伤害增加 80%
理论伤害(Lv.20 同化)=542*180%=976

实际伤害958→不吻合
约78%
到这里大家有发现两个问题吗?

1.就算没有觉醒、同化的连段伤害也会加成
2.加成的伤害根本不是表记的那样

那我们来看看觉醒后的伤害加成到底怎样算

觉醒 Lv.20 同化 伤害增加 80%x1.2 ?!

实际伤害958*1.2=1150 (系统四捨五入到整数)
→吻合
看来这个技能所有的解释都是错误的、倍率表示错误、技能效果说明错误

2%虽然很接近写的数值、但是现在很多技能的%数增幅差一个等级就是差2%

可见2%已经算很大的误差了、技能实用度上面我个人还是会点满

毕竟是常态发动、点满之后觉醒的狐爪伤害就是1.78*1.2、以XX↓XZ(X)连段来说

伤害已经可以比拟一个MP1了、再加上落雷不管打定着物或是菁英怪都很堪用


修罗「权力/魔力」项鍊效益实测

牟利项鍊、我是说魔力项鍊、想必大家看到小妖鬼杀奥义那最后突破天际的连段与伤害时候

大家肯定都想到这个让CBS逆天的绝版物「魔力项鍊」如果套用在这串连段上面的回魔会如此如此呢 (你在讲什幺

帮各位複习一下两种项鍊的差异

权力项鍊:增加魔力回收量的30%
魔法项鍊:增加该技能/连段段数的MP量

测试内容:
  • 鬼杀奥义
  • 狐火 (狐炎)
  • 飞刀 (术式:飞刀)
  • 落雷 (术式:雷电)
  • 5个目标的鬼杀奥义
测试时皆是满魔与满SE状态0距离施放
分觉醒与未觉醒两大类

未觉醒
鬼杀奥义
权力
魔法

狐火 (狐炎)
权力
魔法

飞刀 (术式:飞刀)
权力
魔法

落雷 (术式:雷电)
权力
 Z+落雷1hit回6MP
魔法
 Z+落雷1hit回7MP

5个目标的鬼杀奥义
权力
魔法
觉醒
鬼杀奥义
权力
魔法

狐火 (狐炎)
权力
魔法

飞刀 (术式:飞刀)
权力
魔法

落雷 (术式:雷电)
权力
 Z+落雷1hit回6MP
魔法
 Z+落雷1hit回7MP

5个目标的鬼杀奥义
权力
魔法
看到这里大家觉得魔法项鍊也还好而已吧

鬼杀技能组中的鬼杀4式对权力来说回很多MP

刚好把后面追加攻击的低回收高段数补齐了

以致于不会输魔法项鍊太多

不过狐火的话魔法项鍊大赢

相对来说只消耗184MP


以实际使用起来的感觉来说

爱用DJZX(X)系的人会觉得魔法项鍊回收比权力高很多

而刷心脏的话BOSS的卵柱四根都出来的时候从
|o| |o| 圈的位置朝内施放鬼杀可以轰到三根
使用魔法项鍊接近全部回满、等于可以无限施放

落雷的差别其实并不显着、怪的数量是很大的变因

综观来讲魔鍊对整体来说还是有助益的

论资金如果不充裕就用权力也不会差到哪去

二手权力也是100就收的到
实测就到这里了

不知不觉打了两个小时

原本是打算发小妖-修罗的连段伤害考察影片

想起以前小仙的连段考察影片到了帝天都出了还没补上 (遮)

又看到NA的WIKI已经有倍率了就整个放给他烂吧.....想知道的连段倍率的自己去翻NA.WIKI

截图与情报收集花了我很多的时间

如果哪里有问题欢迎指教与讨论

话说我不想让这篇沉啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
苍凛月: 02-10 21:51

感谢测试,想问这差别已经很久了

coldwater (神秘商店) #2 2015-02-10 21:57:38
※ 引述《cheimo128 (赤)》之铭言


> 未觉醒 Lv.1 同化 伤害增加 2%
> 原始伤害(Lv.0 同化)=553/102%=542
> 在新视窗开启图片
> 未觉醒 Lv.5 同化 伤害增加 10%
> 理论伤害(Lv.5 同化)=542*110%=596
> 在新视窗开启图片
> 实际伤害639→不吻合
> 约18%
> 未觉醒 Lv.20 同化 伤害增加 80%
> 理论伤害(Lv.20 同化)=542*180%=976
> 在新视窗开启图片
> 实际伤害958→不吻合约78%
到这里大家有发现两个问题吗?
> 1.就算没有觉醒、同化的连段伤害也会加成
> 2.加成的伤害根本不是表记的那样
之前我在修罗串就有大概测试结论了:
魔法项鍊:#70
同化:#79

同化当时我没纪录数据,你这边有数据借引述一下。

我说过,同化前10级每级是+4%攻击力,而不是表记的2%;点满20级就是+80%。

所以LV1是104%;LV5是120%;LV20是180%
553/639/958=104%/120%/180%,跟你的实测数据是符合的。

看较旧的 3 则留言

赤: 02-11 01:31

不过对于原文说的CN女翅稍微强一点我倒不觉得、就落雷来说他还有上方判定、而且只耗200MP就有同等持续时间、追加伤害的回魔也比女翅优秀

赤: 02-11 01:38

不过飞刀就完全比不上释放了、自己的老复仇有魔鍊真的一堆MP却没好用的招可放、不过最近核心雷射系统倒是成为了称职的CN.MP1厨w、加上那台为了魔鍊而生的坐骑

C塔: 02-21 23:03

CN女翅是强很多吧= = 可是修罗也过太爽 200MP就有这种威力 感觉IS的刀光剑影才是被严重打脸 = =

TAG: 实测   同化   修罗

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