版娘(?)卡比
根据Elwiki的资料
以下根据公式推论如果暴击同理的话只要冲超过21470反而会小于100%暴击、增伤冲过36737的话会显示0不过估计要全身贤者也洗不到36737吧ww
增伤与暴击的递减公式: y = -0.4x^2 + 1.32x - 0.064
就是个开口向下的一元二次方程式,一般没冲太高的话递减只会在他的左半部
画成图形会是这样
(1.4,1)这个点就是众所皆知的100%暴击点,70等人物而言就是113×140=15820
维基上也说暴击上限是100% (Maximum 100% for critical)
不过增伤?一样是1.4(15820)?还是有1.65(18645)上限?或者再高上去增伤反而会往下掉?
就是本篇文所要介绍的。
由于这波贤者石活动,让我的自体增伤已经能够到1.4了
详细可以去人品版看看
具体下两图
我改变的只有PVP脸下饰品的鉴定效果,只改变增伤
从面板可以知道增伤在超过1.4(15820)以上还是会增加
所以增伤上限可以大于1.4
不过如图所见我的增伤只能到17024,离18645还有一点点距离
以下次测试影片(1刀未剪版)
影片可以不用看,因为录製出了一些问题有点卡,内容就是
一开始增伤16459
普Z砍出1493,放纹章后砍出1505
接下来把+5%增伤的纳斯德下衣换上(原本是穿+攻速的,所以攻击未变动)
增伤来到17024
普Z砍出1499,放纹章后砍出1503
没错,第二次放了纹章后比攻击力第一次还低。
从上面的数据已经知道结果是第三种「再高上去增伤反而会往下掉」
把数据代入公式
数字高低的关係也是完全合乎这个方程式
所以结论
70等而言
增伤上限18645,递减率165%→102.5%,少了62.5%
再高上去反而还会下降