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《艾尔之光台服》【心得】TiT/DE相关个人心得与技能配点

2020-11-12 17:30:11来源:巴哈姆特发布:satoshi2267 (影狐アスカ)

satoshi2267 (影狐アスカ) #1 2015-02-25 04:04:16
本来这篇只有放在贩卖局, 没打算转过来
但眼看台版快要开放DE的这段时间, 版上多了很多询问DE相关问题的文章
希望这篇可以提供一些意见, 但请不要乱开火
没事跑来引战只会令版上的资讯和心得文越来越少, 苦的只是自己
将心比己, 也方便一下真正需要资讯和心得的巴友, 谢谢


前言完结, 先放上原文连结
[妄想症] 厨具牌TiT/DE相关配点与心得

利申, 本人为完全PVE向玩家, 所以所有心得和感想都是从PVE出发
而且此篇心得内容高度主观, 不同意也请别嘴砲谢谢







1. DE的优劣势
说实在DE在PVE里的存在感虽高, 但也只有存在感而已。
说优势的话大概就是他的回魔效率以及把DP当MP用这点吧
他的回魔效率高到一个神奇的程度
再加上可以把DP当后备MP(也可以反过来) 让他可以技能不断连发
所谓的存在感, 就是一整场都是你的cut-in (不
DE虽然可以技能连发, 但DE的技能倍率都偏低
无论清场还是打王都显得不太足够, 只能技能连发来弥补输出的速度
用技能倍率换来技能使用频率, 刚刚好而已







2. DE的定位
由于DE是一个很特别的职业, 所以来特别说一下定位问题
相信大家都看出来, DE是全艾尔第一只sup向职业
不论他的时间光环, Void Field, 还是Moonlight Rhapsody, 甚至超技Paranoia都是很好的支援技能
当然你技术好, 要当输出还是没问题
本人的公会里就有那幺一个DE, 65级的时候跟公会一起去刷地狱已经可以做出高伤害
某H, 不用看了, 我的确是在说你
好吧这H是魔神所以要另计
但总之, 一队当中要是有一名以上会玩的DE, 你将会看见新世界(?
DE的技能会让你有变强的感觉, 真不愧是妄想症 (别玩超技名!!







3. DE的素质
这里先上我家DE现在的素质

我承认我偷懒所以只有73级orz 不过这不是重点!!
另外戒指方面我还在存钱, 所以随便丢一只暂用而已, 请不要吐糟

上面也有提过DE的DP可以当成后备MP用, 于是素质的课题当然是着重在DP回复量增加
另外反过来用的人可以考虑洗DP消耗减少 虽然用起来有点鸡肋
至于为什幺只推荐反过用来的的人洗DP减耗
原因是DE觉醒不会维持太久 大都是开觉醒丢个技能 用完就关掉
所以DP减耗就变得没用了
另外必须一提的是 使用技能的DP消耗是不受DP减耗影响的
于是又多了一个理由不用洗DP减耗
结论: DE最重要是先把DP回复量增加洗满, 剩下的可以把DP减耗冲到40%, 这样上面提到的2个用法也可以兼顾,
另外就是现在副本重製以后怪物增加了迴避, 所以推荐命中至少要有15%以上, 最好有20%, 不然在高等副本打不中敌人你只能慢慢磨
最后补充一点, DE的攻速不用洗太多
因为他的被动技能Time Control内建攻速增加, 72级技能等级9可以增加5%之多
利用这一点把攻速维持在20%左右, 省下的位置用来冲其他的素质, 何乐而不为







4. DE的技能 - 前言
在进入技能心得篇之前, 先在这边附上本人的配点
Elskill 艾尔之光 技能模拟器


TiT/DE的技能树

一转 - Time Tracer
一转基本
25级
30级
35级
40级


二转 - Diabolic Esper
二转天生
45级
50级
55级
60级
超技能


以下技能篇会以上至下, 左至右的顺序来写
而且技能名称都是我流译名, 敬请见谅
另技能只收录TiT/DE专属技能, 共通技能请右转(?)其他配点心得文章


另外在巴哈回答别人配点的时候发现很多人忽略了0转15级的被动, 于是在此也顺便补充一下

15级左
其实这招可以增加非觉醒时的DP回收速度
因为DE可以把DP当MP用,
增加回收速度等于增加技能连续施放的可能性=增加输出
所以, 点满吧








4.1.1. Nasod Armor Mode - Overlimit 纳斯德装甲模式 - 超限

一转天生被动技
这技能有三个作用

首先第一个就是大家熟悉的装甲连段, 可惜装甲连段几乎不会用到, 因为你的DP几乎都拿来放技能
第二个是在没觉醒的状态下, 消耗开关(变异点)可以使用装甲的瞬移
第三个, 也是这技能的重点, 让你家TiT/DE可以在觉醒状态把DP当成MP使用
当然这种方便的使用方法也是有副作用, 就是使用的技能冷却会变成1.5倍

这招点高可以增加MP(觉醒时)和DP(非觉醒时)的回收效果
虽然效果不太明显, 不过TiT/DE的技能量才是一切, 所以能多放一招比没的好
不要跟我说你这招没点, 除非你想玩逆天







4.1.2. Void Impact 虚空沖击

25级MP1
很基本的攻击技, 附带小吸引, 所以又名小黑洞
因为很基本, 所以没什幺好说的
本人会点的原因是DE的吃饭技Reverse Circle是双向技能,
当怪物被推到墙边不能全吃的时候, 能用这招当作后补输出









4.1.3. Void Field 虚空领域

30级右, MP2, 锁1
个人简称VF

MP消耗150(觉醒时改为消耗DP), 以角色为中心在脚下张开一个空间, 空间内所有目标得到束缚效果
束缚效果为无法攻击/觉醒/移动/跳跃

说到这技能我不得不吐糟很多DE都爱乱用这技能, 这技能不是用来清场的阿 (目死
这技能的倍率很低(个人测试倍率为1672%), 不适合用来清场, 可是他的束缚效果却很有用, 所以只点1就够了
这技能被认为倍率不足, 使用起来有鸡肋感,
可是对SUP来说, 这技能效果简直是神(?

原因: 这招定霸体怪很有用

相信大家都遇过不少小王乱跑, 或是S精英怪根本无视你的攻击之类
于是就到这招出场的时候了!!

他可以抓怀文 (没错, 连未掉下来的怀文, 只要打中了就能强制定住)
他可以抓S怪 (没错, 就算有S也逃不掉束缚的效果)
他可以抓小王 (没错, 一些很会跑的小王最适合抓住让队友放技轰掉)
他甚至可以抓王!! (没错, 连王也逃不掉束缚!! 虽然相比上面的维持起来难度高了)

但在像是7-6这种一堆不会跑的触手的副本用处就....(远
当然7-6你也可以照带这招, 但用得上的地方大概只剩绑小王了
另外要小心某些王乱绑会害死人(如7-2), 还有就是(8-1)的王是绑不住的








4.1.4. Dynamo Configuration - Space Crack 发电机构成 - 空间裂缝

35级右, 橘技
基本发动20MP, 按住会消耗MP(觉醒时改用DP)来追加攻击, 最大消耗50MP(觉醒时改为消耗DP)
前期很好用的橘技, 可是因为MP回收效率低, 而且后期来说有更好用的MP1和橘技, 这招就被取代了
(小声: 话说这名字好长....)







4.1.5. Seal of Time 时间光环

35级自由, 光环系技能
时间光环可以说得上是TiT/DE的代表技能
根据这技能的用法, 可以让你变成救世主(?
最简单的使用方法, 就是减少技能冷却的功能, 75级DE技能等级16可以减32秒
这个秒数已经连MP3的技能也能完全重置了
于是被DE丢光环的, 会一直陷入满满技能但MP不足的情况 (切身感受的我在狂抹脸
光环的另一个用处就是复活
得到效果的同时会记录当前状态, 在时效内死掉的角色可以以记录的状态复活一次
虽然16级的光环持续时间只有16秒, 但其实这个在很多神奇的情况救你一命
例如X-4小绿开花的时候可以配合光环玩殭尸流, 有效令你省下不少复活石(?
另外值得一提的是在巨大Boss里, 光环可以作用在所有角色身上, 这就是成为救世主重要的一步 (才不是








4.1.6. Maximum Strike 最大打击
40级左, MP3
贩卖局这边戏称潮针
发动技能先给予自身周围敌人一次伤害, 召唤6颗发射体围绕在身边, 维持60秒, 60秒后依发射体残留数量回复MP
又一个超神MP回复手段, 6颗针完全不丢的情况可以回150MP, 这也是这招被我们称为备用蓝水的原因
备用蓝水的用法为, 觉醒用DP开技能然后关觉醒, 60秒后你就能回收150MP了
最新的职业平衡后, 针状发射体的攻击力被下修了(算是回复到正常水平的5k%吧)
追蹤AI也被修得很蠢(只有在有"目标"的时候才会懂得追蹤, 没有"目标"的时候也不会去打其他怪, 所以变得很难用)
嘛, 反正只是当他是备用蓝水的话, 根本不会在意倍率对吧XD"








4.1.7. Stardust Shower 星尘阵雨

40级右, MP3, 锁2
贩卖局戏称下雨
在以自己为中心, 在空中展开重力圈, 降下重力球, 最后一下有黑洞吸引效果
很普通的输出技, 唯一的好处就是演出时间很长 (这真的是好处吗...)
最近的职业平衡左边技能的总输出被下修, 这招总算有翻身机会了(虽然本人还是会因为备用蓝水而点左边)








4.2.1. Mind Control 心灵操作

二转天生被动
一定机率回收MP(非觉醒时)/DP(觉醒时)回收, 并对部分负面状态(晕眩/混乱/沉默/恐惧/恐慌/压制)免疫
有打PVP才需要点








4.2.2. Reverse Circle 逆向反应

45级左, MP1
贩卖局戏称挫折社交圈(翻译梗www)
堪称神技的MP1, 分3段伤害, 很神秘地只有中间那段的伤害是物攻
以MP1来说倍率有2262%已经很不错, 重点是他中间那段还能够叠伤
就是说怪越多伤害会越可观
而实测以后, 5只猴木的倍率为3723%!!
小範围清怪来说这招根本神技









4.2.3. Reverse Stigma 逆向刻印

45级右, MP1, 锁3
发动会给最接近的目标一个刻印并记录当前位置, 技能时效内再按一次技能可使目标瞬移到记录时的位置
一言蔽之, 废技。
不能拉有特别名字的怪物, 只对小怪使用为什幺要这幺大费周张
而且左边的倍率高得吓人, 那还有必要点这招吗??







4.2.4. Time Control 时间制御

45级自由
神技, 每个DE必备的被动
内建增加攻速, 使用技能时机率性发动, 虽然最后技能平衡改成只有红技才能发动,
但重点是, 技能发动率高, 有快一半的机率!!
你还等什幺?? 点满就对了







4.2.5-6. Force Nova VS Force Finger

由于这2招橘的分析比较特别, 所以放在一起



Force Nova 力量新星, 50级右, 个人简称Nova
10秒冷却, 发动时以自身为中心範围给予目标一次伤害, 并回收MP(非觉醒时)/DP(觉醒时)
好吧相信大家的重点都放在回MP上, 所以倍率就不需要理会了
值得一提的是这招可以空中使用
最新的职业平衡以后这招的MP回收量上升了不少, 虽然倍率还是不高, 而且一定要打中目标才能回魔
不过因为回收量比旁边的高出不少的关係所以改点这招了




Force Finger 力量指针, 50级左, 个人简称手指(?
同样10秒冷却, 发动时会对自身前方(上下各约30度)的目标给予一次伤害, 减少对方MP, 并回复自身MP(非觉醒时)/DP(觉醒时)
只要有"目标", 不论无敌还是有否命中也会回MP/DP
吸取MP的打击会产生极小範围的攻击效果, 所以可以攻击複数目标
同上面技能, 倍率一样杯具, 不过相信大家的重点依然放在回MP上, 所以继续无视倍率(?
最新的职业平衡以后, 这招的MP回收量变得杯具, 唯一不变的就是可以削别人MP这点吧...



Nova範围虽然变大了, 但想要打中还是要冲上去
最远的距离如下图的猴木

而手指的前方攻击最远距离大约如下图的猴木位置





单以回收量来看, 平衡后的Nova绝对胜过手指
如果没有特别要求的话, 还是点Nova吧







4.2.7. Moonlight Rhapsody 月夜狂想曲

55级左, MP2
个人简称月夜
这是一个神奇的技能, 施放以后会使範围内的目标附上一个音符标记, 可重叠3次
攻击时根据音符buff来给予额外伤害 (PS. 只有打下去的那一下)
有了月夜的加持就会让队友产生了自己变强了的错觉(?!
于是, 就有可能会出现了道中清场很快, 可是到王的时候却很杯具的情况
自身经验是用MM跟同公会的DE去打2-X, 道中清场很快很稳
可是在督军身上耗很久, 同队的泡菜还要好几次差点死掉 (虽然自己也好不到哪, 被K一下超痛orz
之后跟那位DE研究了一下, 发现道中打得稳的原因跟月夜的效果脱不了关係
于是再一次证实了月夜会让队友患上妄想症, 以为自己很强(?)的说法 (就说了不要玩超技名!!







4.2.8. Gravity Buster 重力爆破

55级右, MP2
在角色前方落下重力球
很单纯的输出技, 倍率还不错看, solo的时候可选这招, 但组队还是月夜比较有效率







4.2.9. Mind Circle 精神循环

60级左, 被动
当使用开关(变异点)时, 根据使用枚数回复MP(非觉醒时)/DP(觉醒时)
75级技能6级一颗开关可回21MP/DP
虽然DE的开关都储不起来, 不过偶尔还是能帮补一下, 算是比旁边的有用
最新的职业平衡以后, 这招被削至变成废技, 可以丢掉了







4.2.10. E.S.P

60级右, 被动, 锁4
可使0转的精神崩坏攻击複数敌人, 还可让相位转移在空中使用
简单来说, PVP才需要点







4.2.11. Paranoia 妄想症

超技
倍率只有1万出头, 但可给予命中的目标随机负面效果
需要注意的是在8-2, 如果BOSS中了这招的负面效果-老化(减少动作速度)的话
BOSS的大技(手臂大绕圈吸人, 最后鎚地一下)会有长时间停顿
所以要小心留意使用时机





5. DE的地狱套装选择
本人选择是6-X套, 请参照素质图
由于ADD的DP系统可自由觉醒, 所以每一只ADD都很适合使用6X套效来回复MP, 当然DE也不例外
虽然号称回魔最快的男角, 但由于DE拥有不少减少技能冷却的手段, 所以MP回复也理所当然地重要
而其他套效, 说实在我想不到有什幺大作为





6. DE的戒指选择
首先不得不提的是愤怒戒指
由于DE的DP使用率奇高, 所以愤怒戒指是一个很好的选择
另外也可以选用橘技技戒或MP1技戒
橘技技戒主要是对应回魔用的Nova或手指, 使回魔量上升
MP1则是对应逆向反应







终于写完orz
很长...不知不觉写了这幺多 (愣
结论: 会玩的DE会让你看见新世界
如下图Cut-in (大误








最后的最后再来一次宣导
此篇心得纯粹分享, 我不希望因此无辜捲入什幺奇怪的争论之中
欢迎讨论, 但请注意态度
如有任何类似引战/嘲讽/谩骂, 一律交给板务处理



如果不乖, 可是要吃维利姐姐的一闪喔☆

看较旧的 19 则留言

巧合: 03-02 07:56

今天看了一下 文中空间裂缝的叙述错了 在11月的修正时就改成基本20mp最高50mp

巧合: 03-02 07:58

然后lv4的超技能是16000%那边

神城アスカ: 03-02 20:59

噗 抱歉这篇心得有些年头了 所以部分资讯没有更新 空间裂缝的资讯已修正 另外超技的倍率是本人实测出来的 当时等级上限只有70级所以超技也只有LV2

ms027851300 (焰酱) #2 2015-02-26 10:18:28
我也是最近刚练DE
可是对韩版
还有很多不懂的地方
楼主可以+好友??
(在韩版有点孤单)

如果OK的话可以一起打地域(澄爸)跟时空一般and挑战
楼下是在韩版的DE跟艾拉




看较旧的 10 则留言

Xpleo: 03-03 20:35

玉米头ww

焰酱: 03-03 23:37

XD超难抽

r1458179ob3 (阿光) #3 2015-02-27 01:57:03
我配过点数后发现点数剩好多..
时间光环虽然救命很好用,但是一般副本没什幺机会用到
所以主要还是-cd为主?

锁一在打王会比较明显吧,一般副本都用辗的过道中...
0转MP3两招有哪个比较适合DE的吗?粒子加速器虽然好用但是DE累积不到什幺变异点数,中子炸弹会不会比较适合?

先放上暂时性配点

决定后配点
satoshi2267 (影狐アスカ) #4 2015-02-27 15:07:58
※ 引述《r1458179ob3 (阿光)》之铭言
> 我配过点数后发现点数剩好多..
点数剩得多是正常的 因为我也剩很多所以才去点粒子弹 (死

> 时间光环虽然救命很好用,但是一般副本没什幺机会用到
> 所以主要还是-cd为主?
是的 在一般副本除非队友死太快 不然都主要是-CD用
如果看见死太大的队友就仁慈一点帮他丢个光环吧XD"
另外打王的时候遇上会被秒杀的技能也可以丢一个作保险用

> 锁一在打王会比较明显吧,一般副本都用辗的过道中...
是的 我在那招的技能介绍也说过他不是用来清场而是控场的
有需要控场的情况也只有超会跑的小王和Boss吧XD"
现在韩版没办法卡王(和小王) 所以这招在小王处的使用率大大增加了喔

> 0转MP3两招有哪个比较适合DE的吗?粒子加速器虽然好用但是DE累积不到什幺变异点数,中子炸弹会不会比较适合?
2招用法不同 视你需求而定
你DE配法跟我一样 其实这配点有个问题就是清场力不足
所以想要有清场力的话 点中子炸弹是一个好的选择
另外因为我的配法是主辅助 所以也可以点加速器来提升打壬的速度
2者各有好处 旨在你想怎幺用而已
另外DE的变异点储法其实跟LP一样 多觉醒就可
而且DE可以用DP来当MP用技能 觉醒的机率更高
只要考虑清楚变异点用法其实是可以储得起来的

> 先放上暂时性配点
> http://moodelskill.web.fc2.com/?70820101000000002000000020001700210000141200000008080700060004000200
辅助型DE的世界欢迎你XD
一起当救世主吧XDD

看较旧的 3 则留言

神城アスカ: 02-28 01:33

DE可以不觉醒消耗变异点阿 他的普攻只要有变异点就可以追加第一下的装甲攻击了 另外DE不需要图书馆

阿光: 02-28 02:02

原来是这样没注意到..要是其他两职也可以就好了,需要觉醒有时候挺麻烦的,另外上面补上了70等的配点,技能超出8个我还在想该怎幺办

神城アスカ: 02-28 03:08

9个技能问题不大 因为虚空领域看情况带就好

granc37 (小小毛) #5 2015-03-03 20:03:12
阿光: 03-03 20:18

你技能配点不用上超连结别人看不到..

死神Hunk: 03-03 20:26

ok 要怎幺改呢@@

阿光: 03-05 22:38

是说你点数剩好多喔,可以考虑先把SP浩的差不多来配

satoshi2267 (影狐アスカ) #6 2015-03-03 20:59:54
※ 引述《granc37 (小小毛)》之铭言
> 这是我的DE配点 走向单打PE 不打PP
> ttp://moodelskill.web.fc2.com/?70820101000000002000200020000000210000141200000008080700060000000200
> 分页点法
> http://moodelskill.web.fc2.com/?70820101000000002000400020000000210000140100000008080700260000000200
> 戒指是mp3 爆击72%左右 装备德拉5跟金督2 属性三闇
> 然后DP增加已50%
> 虽然点法有点奇怪 不过这是我个人玩法(?
> 可以多点意见和建议^^

首先超连结的问题 在回覆版面上 你打字的地方上面有一堆按钮 就是超连结了

开始正文
点法奇怪没关係(?)最重要是打得顺手XD

首先你说想单打PVE的话 技能量一定会超多 所以要考虑到MP够不够的问题
真的想用德拉的话 最好备多点补魔用品

技戒方面你选MP3大概是考虑20级的2招和最大打击吧??
前期来说没问题 但到后期你的主要输出技会变成逆向反应 所以最好多备一只MP1戒

技能方面你还有剩点 可以考虑多点一招输出技
像是虚空打击 甚至是0转的橘技粒子弹也是很好的辅助输出技
不过选粒子弹记得上技书喔XD

最后...其实DE的普攻量真的不多 顶多是推怪时打个几下而已
虽然我也弄了3暗可是效用实在有限 如果还没弄记得三思XD"
死神Hunk: 03-04 05:57

感谢@@ 因为不能上线的关係 不过谢谢你

TAG: 心得   配点   技能

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