副本的主要打法是以 推怪+聚怪+引怪,之后丢大招,以前的怪能推(没什幺坝体,好引(其实我认为这有待讨论,容错率低(其实也没有,以前的灵药怪威胁程度不输现在的怪,副本一场约在5~10分上下(平均,流派为现在的"其他流派"
《艾尔之光》【讨论】想来跟大家聊聊,副本"主流(速度流)"与"非主流(操作向/其他流派)"的存在意义与讨论(文长
2020-04-14 09:27:54来源:巴哈姆特发布:a42700300 ([N.C.]幻空の神)
先声明,因为知道有可能会有砲火出现,所以这边先说:希望大家理性讨论
这边是我个人对于"主流(速度流)"与"非主流"其他流派"的看法
提出来只是希望大家能一起讨论,没其他的意思
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本人我也是玩了10年的独行玩家了(目前是常居日服
然后.....(算了不叙旧,这篇我叙旧续够多了#
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今天想来跟大家讨论副本"主流"与"其他流派"的存在价值及定位(?
10年来,我说是说不玩主流(然而自己"刷活动时"还是会去玩),但其实,"主流"这个词,更準确来说,只是各种玩法中的一种,如果要说流派,更标準应该称为"速度流"
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不同职业有不同特色/玩法
像是众所皆知BL的"循环流"(大家都知道花阵回血魔很强
或是说到指令一定会想到的BM(大家都知道的被动/技能针对指令做的特化
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这些玩法都是以职业本身/技能设计上,可以建构起来的玩法,依喜好下去玩的
而"主流",更多时候,只是一种趋势,而不是一种强制性的
例:你不玩主流的玩家,我就完全不甩你或排挤/否定你等等的
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众所皆知的这游戏,
以前
副本的主要打法是以 推怪+聚怪+引怪,之后丢大招,以前的怪能推(没什幺坝体,好引(其实我认为这有待讨论,容错率低(其实也没有,以前的灵药怪威胁程度不输现在的怪,副本一场约在5~10分上下(平均,流派为现在的"其他流派"
副本的主要打法是以 推怪+聚怪+引怪,之后丢大招,以前的怪能推(没什幺坝体,好引(其实我认为这有待讨论,容错率低(其实也没有,以前的灵药怪威胁程度不输现在的怪,副本一场约在5~10分上下(平均,流派为现在的"其他流派"
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现在
主要打法以 引怪>找合适的站点丢大招,因为现在的怪不好推(坝体一堆,甚至推不动,好引(其实我认为这有待讨论,容错率低(因为怪随便都会秒你,副本一场约在2~3分上下(平均,流派为现在的"速度流"
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恩...
先说我当初入坑这游戏,为的其实就是一个打击感/技术操作
一直以来,40职我都玩过好一阵子(rb前全部/rb后部分(约27职自己喜欢的职业而已
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各种流派也都玩过,我不会对任何流派带有否定,例如:直接说速度流就是没技术等等
只是我以前的做法会稍为偏激一些(毕竟我这老骨董比较没办法接受时代变化,所以有新手时,我会直接拿"速度流"以外的东西教他
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曾经,我跟某个玩花式的玩家讨论游戏技能跟副本流派,及时代变化时,我向他介绍这个玩家,当时他也是直接回我"单纯灌水丢招的影片我不想看"
后来我花了好一阵子向他解释这个玩家的特色,以及说服他"并不是灌水丢招就=没技术的观念"
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但是有些玩家(我不能说全部
有些玩家是看到"速度流"以外的玩法,就会带有否定的态度,或是直接唱明"只有娱乐向才能这样玩",这边不说是谁,有些会私下跟我吵的我也不提
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以"速度流(现代主流"的副本节奏跟"其他流派"比,速度是差了许多没错,更为速食,更为方便
但我想说,能不能不要以"否定"的态度去"歧视"非主流的玩家(我说话比较直,先在这道个歉
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你说团刷以速度流为主,OK,我接受,毕竟你都团刷了,本来为的就是一个效率
但你说单刷或不讨论团刷的其他情况下,对于"其他流派"能不能"尊重",或抱持"保守"的观点
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这边举个我一直以来遇到的例子
从10村当初开,就有玩家再说:阿后期本不可能橘技/指令/0水为主啦,阿"神经病"才会这样打啦
我的电脑是5年前的文书机,拍摄影片会卡,能发挥的程度有限
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但我必须说,一直到现在的14村,没有所谓的"不可能"
除非他是会无限回血或是王的即死大招是看输出来决定,那你要说"不可能",或是"神经病"我没话说
但以一般的10.11.12村来说
10村能用古打法攻略
11村也能
12村我抱持保留态度
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10村开时,就有玩家再说"不可能",所以我影片拍出来了
11村开时,就有玩家再说"不可能",所以我又拍了
这时有人说,阿那都是玩BM阿,远攻职业容错率高啦
所以我拿0转+0水+0死+9隐藏武的"雷文"去打10-4.10-5
我这串也有不少相关影片(这里
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常刷的13-3来说,我甚至能跟你说
拿20万战力,+9 4Y的BM来说,指令为主的流派也能过(而且时间在早期打法的10分上下
我知道一定有人不信,因为我没影片
要拍片丢YT,我不允许有过多失误,所以我会一直重拍
但以一般攻略来说,一直失误根本没差
这边随机拿了2个拍片时王关失败的纪录档丢云端(这里
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这边想对这些玩家说
请别再说不可能
你能轻鬆速刷,只是你伤害高,不代表"其他流派"不行(而且讲难听点,其他流派在一般副本通关门槛还比速度流低,更省水,因为其他流派是为了求一个稳定,而不是单纯速度(我的影片正是为了证明这点
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"速度流"是现代的趋势没错,但只是一个参考,不代表"仅限娱乐"
要说"仅限娱乐"的话,请问你是在"玩游戏"还是在当"作业员"
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以上
也算是初期加入的玩家,入坑后有跟到伊芙的创角活动,复仇的粉红色真棒
初期真的是吃技术的游戏,还有初期真的+7随便你冲。尤其到了沛塔那边的地图,各种陷阱对微操的需求直接上升
一路玩到后面,在10村11村明显感到怪的血量直接不同,别人一键扫图,我只能跟着跑,当初那个强调打击和技巧的游戏慢慢的有点不一样了,yt的影片也从无伤的技巧影片逐渐出现AOE扫怪的效率影片,之后心逐渐没感觉,就没玩了
早期大家会去追求副本0伤什幺的
不只是因为观赏性佳,还是因为它有一定的实战价值在
毕竟单刷想要灌水辗压也没那幺多MP
现在为啥几乎没人要这样玩?
为啥拍影片得不到迴响?
就是因为没有实战价值
没有实战参考价值就是纯属自娱自乐
早期K大的0伤影片或是单刷挑时会被拿出来一直讨论
就是因为大家也很难找到更有效率的通关手法
现在没有这种风气就是因为灌水放招效率最高
发篇文想找同好、推广非主流也没什幺
但是拜託请不要去叫回锅玩家或新手这样玩
你可能觉得这样玩会很有趣
但那是因为你这样玩了十年,而且也不想改变
我今天如果是一个刚入门的新手
打个副本要练习上百次才能顺利通关
我一定是直接反安装,一点游戏体验也没有= =
虽然我觉得这好像也不是你想讨论的
你应该比较想要大家去回那个非主流影片串吧
总结:游戏趋势会造就主流打法,阿你单刷要怎幺非主流都是你家的事
楼主提到BM普攻原来是主流吗
难怪我用普攻跟技能打一般副本小怪没差多少(重点误
其实说到底玩家都会怀念从前
但是如果给你机会回去那个普攻回魔
珍惜每一个技能的年代
又有多少人肯回去呢
东信用脚做平衡众所皆知
今日T0明日T3都有可能
但是正因为如此艾尔的角色很分明
玩家间彼此有高低才会有讨论度
副本从12城后有很明显失控
但是我觉得能坚持在自己喜欢的角色
不管是暖暖 或是副本挑战
本身就是一个快乐的事情
这才是我们玩艾尔的目的不是吗
如果单论谁打的快谁输出高
那幺会玩的很痛苦
人家破装是这样展现技术的
你是打前面被下修过不知道几百次的副本来展现
虽然我没特别觉得韩国人比较大佬
但这就是人家跟你想表达的东西一样,表现却差很多的东西
要说"仅限娱乐"的话,请问你是在"玩游戏"还是在当"作业员"
然后你这句话肯定是用错地方
不然就是你根本搞错意思
可怜哪
游戏自己玩得开心就好,讲那幺多是想证明什幺吗
(所以有新手时,我会直接拿"速度流"以外的东西教他)
所以你是想把自己十年前的观念拿来教给现在的新手吗
没办法了解现在的游戏生态,我是要怎样玩这款游戏你告诉我好不好
误人子弟喔
因为这次疫情本想来回锅一下
看了一下现在的玩法就没这兴致了
玩游戏本来就只论喜不喜欢
敝人就是不喜欢一个关卡一个地图砲就完事的游戏
但时代的变迁就是如此
不喜欢就不要玩 无须强迫讨论出意义
因为"喜欢"本身就没有意义
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