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《幻想神域》【心得】旋风斩并非无属性-属性实测

2021-08-28 17:20:34来源:巴哈姆特发布:佚名

iammissu (E) #1
CC
2014-03-16 06:56:06
一样先讲结论,旋风斩是风属性
换言之,使用风属性的双手斧武器时,旋风斩的伤害会增加20%(类推)。
因此,也会受到风属性减免25%。但由于旋风斩在游戏中没显示属性,故可视作隐藏属性。




方法
在怒气0状态下
轮流装备无属性、风属性、火属性等各种属性武器,使用旋风斩攻击倒楣的高原堕天使。
旋风斩只用一次,3秒转完马上远离,等待怒气降到0再继续。
每种属性武器各重複20次以上;观察并记录各种属性武器用旋风斩所打出的最大伤最小伤
(虽然使用旋风斩会造成短时间怒气累积到Lv1并触发狂野,但因测法都一样,故不影响结果)

另外,我也特地拿掉了双爪,避免更多的伤害落差。
如此一来,惟一主要的变数就只在武器的属性。



道具

其实我原本只打算 无属、火属及风属。
但100%的冰属跟闇属也碰巧被我洗出来了,后来就乾脆一起测,数据多些也好。

所以 的属性武器是火、风、冰、闇及无属,共5种。






这两张图只是供参考用。
我 的数据远远不只这两张图,我实际上所测到的最大最小伤也不在这两张图当中。

装备无属性斧,使用旋风斩


装备风属性斧,使用旋风斩



数据统计
重点来了。
为了能尽可能的得到最接近最大最小伤的数值。
每个属性武器我前前后后加起来至少测了100次以上。
原因在于如果有其中一种属性武器打出比原先更低的伤害,那 属性的武器我就会再测一遍。

例如:
原本最小伤的最低纪录是37xx,但我后来又打出了36xx,破了最低纪录。
那幺 属性的武器我也会试着再测看看能否打出36xx的最小伤害。最大伤也是一样的做法。

下面这个表格,就是最后统计出来的数据。

最大最小伤统计表

※此表中的最大伤是因爆击所造成,非旋风斩技能本身的最大伤

很显然,风属性武器的数据很特别啊!

属武的功能是「当某属性的技能对应到相同属性的武器时,该技能的伤害会增加20%。」
来算算看对不对。

3682 x 1.2 = 4418.4【所测到的风属最小伤为4454】
9943 x 1.2 = 11931.6【所测到的风属最大伤为11829】

数据很接近啊!

故得出旋风斩为风属性。


看较旧的 30 则留言

悬崖勒猪: 05-22 15:28

旋风斩为风属性这件事不是几年前就知道了吗......为什幺现在还有人在 ?

rubyhearing: 05-22 16:39

2014的文章 的确是几年前

EXriesz (exriesZ) #2 2014-03-16 07:53:21
大大好有耐心啊
dxfish (邪虎丸) #3 2014-03-16 11:14:10
都做好火蝙蝠了...
这游戏到底还有多少隐藏起来的东西呀?
我们是在玩角色扮演还是玩解谜游戏?
炭烤 腿: 03-16 12:40

人品解谜游戏 选我正解

human1117 (生鱼片) #4 2014-03-16 14:32:22
等等又有人要说斧OP

下礼拜又要偷改神域
xddd0999 (Fei) #5 2014-03-16 17:01:06

看较旧的 5 则留言

Andy: 03-16 19:32

我觉得技能资料应该要公布更详细才对!不过未释出的就看看就好 像源神能力就改了

企鹅人: 03-16 19:50

FC2....

E: 03-16 20:01

嗯,用blog做的。版本这种东西,都是没改的照旧,在还没特别去改之前的旧版本,资料就等同是原本(初始)设计。除非说日版也有自行更改内容的权限,不过我想不太可能

XI45II88 (克荷林特) #6 2014-03-16 17:55:29
※ 引述《xddd0999 (Fei)》之铭言
gt; 在新视窗开启图片
gt; 资料来源:幻神通信

挖哩,刚看这个网站后,除了旋风斩是风属性以外,
还有斧+双刀的双武技-烈焰风暴是火属性,看来这是双火属+野性火纹的 了。
E: 03-19 02:41

讨论的人里面有很多人没玩过双斧,或没用过烈焰风暴,所以都不知道其实烈焰跟旋风斩一样都是带有攻击技能的辅助技能。

E: 03-19 02:45

一个火属6s20下,一个风属3s10下,相同的设计。不过你说的双火属,我请朋友帮 似乎是没办法双火属,我有空再自己测了

bbw0nga0a (bb蓝莓) #7 2014-03-16 19:33:39
不是要挑战楼主辛苦 的成果 我相信现在的旋风斩是风属性 而游戏显示的是无属性 两者之间存在沖突是肯定的事

那幺原本的旋风斩 就是 风属?? 日版的不清楚 我没有玩 还有那网站我上次看完源神3星能力就知道完全不可信 而且游戏原厂是台服 原厂跟代理有点差距应该不出奇

所以我去台服官网找了找 我确认 职业并没有出现这样的问题

技能名称:
技能名称 技能细项 属性 学 等限 技能说明
旋风斩 攻击 #91;物理攻击 #93; 18 狂化心神,释放全身的怒火对周遭所有目 标进行 般地攻击

官网写明的旋风斩是拳属性 不是风属性 也并不是无属性 所谓的无属性 官网注明的是为 #91;治疗辅助 #93;例如 补血 1金技 状态 减伤技等等

旋风斩 有玩的也应该知道 是属于状态技能的一种

我也忘了从前的旋风斩究竟是什幺属性的 是拳还是无 但肯定不是风属性


我发这篇只是单纯做个分析 并不是一口指定是bug要下修或是什幺

我自己也是斧还没有蠢到希望自己的职业被下修 只是我跟楼主一样也是出于好奇

更何况 旋风斩 我敢肯定这招是99%斧玩家的主力技能

那这招大家不是应该希望不要再被 乱动吗?? 我 心希望下次更新不要再给我不一样的旋风斩



至于官网会不会发公告说明....就看他们心情吧... (如果他们 的有在看巴哈)

不过还是辛苦楼主了




看较旧的 43 则留言

youer: 03-17 03:57

这个就算是BUG也没有大的很夸张会去严重影响到游戏平衡问题,大惊小怪的,又不是当初双枪洞悉那种夸张程度

youer: 03-17 04:01

没人 出风属性之前还不是一样拿利维坦斧头再转,伤害还不是一样高,又不是旋风斩在拉高斧头输出的,斧头亮眼的是职业特色的霸气伤害

tn00229319 (小宇) #8 2014-03-16 20:32:43
我自己也是斧 但我也觉得应该要把风属性拿掉 对现在所有玩家才是比较公平的做法

毕竟 网站写明了旋风斩是物理属性 游戏中也没显示是风属性 实在没理由现在才让玩家发现是风属性

这对之前错过了风属斧 还有选择用利维坦的那些玩家实在是不公平 这很明显是把旋风斩误植入了风属性

再说如果让大家知道旋风斩是风属性的话 之后70级的橘斧大家一定都来做风属性 尤其对速斧来说几乎是等于+了20%的攻击力

已经够强了还再+20% 这还不被 职业骂翻才怪 大家实在不应该为了一个 lt;风 gt;字来坚持旋风斩必须要是风属性才是对的

看较旧的 4 则留言

youer: 03-16 22:25

旋风斩多个风属性也不会变多强,没有霸气做后盾旋风斩形同废招,即使他有属性也还是废....

罗伦斯: 03-17 00:59

光看第一句话就直觉他手上拿着一把不是风属的斧, 然后他不想换武器

00833333: 03-17 08:40

你是斧头~但是你是拿利维坦或风以外的武器~你不想换武器想大家都一样~所以在这里543~选我正解

tn00229319 (小宇) #9 2014-03-16 20:43:13
我的想法对是错大家可以多思考看看再来做评断 但我玩斧是事实 今天听到这个消息我也是傻眼

但后来仔细想想应该要拿掉风属才是对所有玩家最公平的做法 毕竟这是一个团体线上游戏

一昧的想增加自身职业的优势并不会为这游戏带来好处
给绮梦一杯嘎 : 03-16 21:26

我也觉得火殒石 应该不是火属性的

给绮梦一杯嘎 : 03-16 21:26

毕竟旋风斩不是风 那火殒石又为什幺是火

给绮梦一杯嘎 : 03-16 21:27

一昧的想打压别的职业的优势并不会为这游戏带来好处

howsleeper (a3s2db1) #10 2014-03-16 21:07:23
当 来抓 主义者的时候,我保持沉默;我不是 主义者。
当他们囚禁 主义者的时候,我保持沉默;我不是 主义者。
当他们来抓工会会员的时候,我没有 ;我不是工会会员。
当他们来抓犹太人的时候,我保持沉默;我不是犹太人。
当他们来抓我的时候,已经没有人能替我说话了。

一群没有逻辑
没有公正
只有抹黑、霸凌、 与
把快乐建立在别人痛苦上

如果旋风斩
被拔掉风属

那幺什幺才叫公正?
只有把所有职业的属性加成拔掉才叫公正

你们今天不出来发声
那哪天换你们受害
就是你们自己的不作为造成的


至于那些发单刷文然后被改很觉得没差的人
你们害人很爽?不用负责喔?




看较旧的 42 则留言

a3s2db1: 03-17 10:58

我是大发慈悲来教化智障,至于朽木,哈哈,骂就对了

a3s2db1: 03-17 11:00

对了 千流雪你下面在留言我就删,你已经没资格参与讨论了,跳针、转移焦点、忽视不利证据,再让你留言下去也只会把文刷掉而已

jinhome1011 (撞车哥) #11 2014-03-16 21:31:26
把风属标上去不就得了
原厂有实装没显示
给日版有实装有显示

怎幺想都觉得是原厂忘了标示而已

看较旧的 1 则留言

车骑山猪: 03-16 21:44

不要再拔了 双手斧已经很穷了

Leecc: 03-16 21:59

唉呦,这位也有点眼熟耶,原来也是斧大大喔,失敬失敬

车骑山猪: 03-16 22:31

我没玩 我玩到50就撑不下去了 很不顺手

iammissu (E) #12
CC
2014-03-16 23:12:00
※ 引述《bbw0nga0a (bb蓝莓)》之铭言
文长省略

你的想法立足点其实蛮薄弱的说。

我分两段说明我的看法
斧、杖我都有玩,我没有偏袒哪方,最重要的是我现在已经没啥在玩了,放心我绝对是中立的。
谁都不用、也无法帮我贴标籤。


游戏内容部分

比较合理的推论是,旋风斩的初始设定原本就是风属性
正因为如此,所以我测出来才会是风属性。
如果说,旋风斩的风属性是日版 自行修改的话
那幺,我实测的结果就不该是风属性,而应该是无属性,也就是不受属性加成的拳头属性
但结果却不是这样,我这项 所带来的结论就是「旋风斩原本的初始设定就是风属性」

或,换一个想法
先不管日版是否有无修改游戏设定的权限。
你认为旋风斩风属性是日版 自行修改的是吗?
那我反问你,为何台版的旋风斩我测出来也是风属性?
难道说,台版 因为日版是风属性,所以也跟着改成了风属性吗?那到底哪边才是原厂啊(笑
这当然是不可能、也没必要的。唯一的可能就是「旋风斩打从一开始就是风属性」
因此,我相信现在就连港澳版、甚至全世界各国版本的旋风斩就算没标示,也通通都是风属性。

传奇完全没有必要跟着日版的步调走
反而是传奇听取玩家声音而大胆修改游戏的方式,造成了后来的内容与日版初始资料不符的情况

还记得当初亚米一、二星「初始设定」的能力被玩家投诉实在太烂,后来被传奇改掉
以及当初黑豹跑速效果明明就与说明相符(当初游戏中的技能说明就是50%,黑豹我也有)
到最后却还是硬被传奇改掉,这两件事吗?

同理,我们可以很合理的推想,源神三星的能力很可能也是后来传奇才再度修改的
初始预设的三星能力很可能就是日版原本资料上的那些。(日版的版本比台版旧)


官网资料部分

通常编写网站资料的人都不会是工程师本人。负责后场的人没事不会跑去外场抢事做。
(更何况没标示风属性图示这件事,搞不好连工程师自己也没发现,或者他们工程师早换人了)
那个人他很可能也只是照着说明複製或打字罢了,搞不好连幻想神域都没玩过。
所以不了解技能的 实情况,是很正常的, 也没有要骗人,是因为负责的人 的也不知道。

这就跟面对客服人员时, 同鸭讲一样
假如你跟客服讲「65金装能力太OP、EJDU根本呵呵」这种玩家之间才懂的特定游戏的术语
你要他怎幺回答?人家搞不好根本就没玩过幻想神域,他只不过是个负责传达的客服罢了。

或是你现在去问客服
你非常清楚的问他「请问幻想神域中,双手斧的旋风斩是什幺属性呢?」
客服很可能会回答你「你的来信我们收到了~省略。旋风斩是没有属性的唷!」
不用怀疑,客服很可能就是这样回答你。
只要传奇在巴哈的眼线还没有看见这串,或者说只要那位客服手上的资料还没有变动的话
你就算问他一百次,他也是回你同样的答案。
因为客服也不可能知道 实情况。

我说完了,你看看吧。
另外,我以上讲的全部都不重要。(毕竟再怎样合理,终究只是我的经验推测而已)
只需要知道一件事,那就是,这整件事从头到尾都是 自己的疏失。(说明不够详细)

看较旧的 3 则留言

Andy: 03-16 23:58

不过巴哈整体素质还是...怎幺说呢 就是很多会去跟客服讲「65金装能力太OP、EJDU根本呵呵」的人吧...

蛙男: 03-17 02:04

网路上必修的技能就是忽略

蛙男: 03-17 02:04

巴哈讨厌的地方就是只能摺叠不能sage,像K岛那种太OX的大家都看到就sage

yolin666 (矮人救星) #13 2014-03-17 00:26:44
太棒啦

双斧会再来一次云霄飞车吗?

好像很 的样子

看较旧的 1 则留言

日系小少: 03-17 20:15

来人阿!! 準备抓矮人!!

矮人救星112839: 03-17 20:33

不是R大哥你听窝缩lol

vilax2 (罗伦斯) #14 2014-03-17 00:53:07
※ 引述《youer》之铭言
辛苦了,我认为只会把说明上多个风属性上去,之前看到有一篇文章,日文说明的旋风斩也是风属性,我猜测日版应该是有风属性的图上去..
所以他应该不会这幺大胆....他只敢打 本版的脸..不至于打脸打到国外版本去


照片截自于五秒前, 热的

可以简单求证的东西就不需要大胆假设了

甚至在日本旋风斩是风属为人尽皆知云云, 更是不知所以然
知道的只是极少数
至于知道了之后, 会在乎的更是寥寥可数

五楼所举的幻神通信日本玩家知道的挺多, 也许1000人里有350人
但有认 看, 看懂了之后有去实行的
我看350人里面可能不到15人

这周天塔11~15楼刚开, 你去跟他们一起拓拓看, 你就知道
(崩溃中)

看较旧的 7 则留言

youer: 03-17 01:53

不过还是谢谢图片支援解答疑惑,有图有 相

罗伦斯: 03-17 12:01

不是针对你, 我只是对没有根据的迷信感冒而已, 尤其是当有很多人一起起鬨的时候

罗伦斯: 03-17 18:21

只是一个人的猜测那无关紧要, 可是一大堆人一起三人成虎, 讲的好像 的一样, 就很点点点

xddd0999 (Fei) #15 2014-03-17 01:12:06
个人觉得没标属性以及伤害是正常的

因为旋风斩根本不是个攻击技能 而是个 quot;增益技能 quot;

先来看看技能图示



跟 quot;攻击 quot;技能有什幺不同呢?

1.没注明属性
2.没注明伤害

如果是攻击技能的话 ex:
基本都有注明 quot;伤害 quot;和 quot;属性 quot;(就算是无属性也有注明)
而旋风斩则都没有


让我们再来看看 quot;增益技能 quot;
ex:
特性:无注明属性、技能说明上半部无注明伤害
技能下半部会有个图标例如治疗回复型就十字架 DOT类型就血滴 则是箭头向上、下
而旋风斩都符合~

所以
旋风斩只是个自我增益技能,对自己附加也就是如下图
没有注明伤害、属性是正常的 并非疏失~


个人解释 谢谢大家看完

看较旧的 9 则留言

蛙男: 03-17 01:52

第三就是不能因为定义的问题,把该写的东西模糊带过,这对玩家并不友

Felcia: 03-17 01:54

第2个旋风斩是指我放的最后一张图吗?那个是日版幻神通信网的 不是技能图示 正的技能图示是第一张

Felcia: 03-17 01:56

恩我个人也觉得该把伤害标明上去 但不是在技能上半部 而是在下半部 quot;持续对周围敌人造成OOO点伤害 quot;这样子

iammissu (E) #16
CC
2014-03-17 01:31:21
※ 引述《xddd0999 (Fei)》之铭言

你的推论虽有瑕疵
不过我认同旋风斩是「增益技能」

如果让我来定义的话
就是旋风斩在使用后会有两种增益状态(跟怒气一样都可以手动解除状态)
一个是1%吸血的效果。(这也是怒气Lv4能受益此吸血Buff的原因,并非仅限旋风斩)
另一个就是创造一个攻击单位,在3秒内以人物自身为圆心每0.3秒持续对5m範围内的所有敌对单位造成风属性伤害。人物虽可自由移动,但此状态下无法做 动作;可手动解除此状态。


看较旧的 2 则留言

蛙男: 03-17 01:54

我认为无异于每0.3秒持续对周围敌人攻击

蛙男: 03-17 01:54

我的重点不是定义这个技能是哪一类的技能才对,而是你该写清楚的东西不能这样含糊带过

E: 03-17 02:09

下一个要出职业是镰刀,似乎可以召唤各种不同的魔物加入战斗?如果召唤物也是具有各种属性攻击的话,也许传奇可以考虑连同旋风斩一起将技能说明写个清楚

kurama12 (abc) #17 2014-03-17 01:45:12
我的看法很简单,
就是拜託 你把旋风斩写清楚

不光是属性问题,旋风斩做为一个攻击技能
它标示的 是不清不楚

第一是属性,
今天终于确定它是风属性,难怪风龙打起来特别硬

第二是技能伤害,
到现在我们还是搞不清楚,到底附魔那个+5旋风斩技能等级是怎幺作用

第三是触发斗气爆发的部分
今天我跟客服反应之后,他们给了我一个很模糊的答案(不过看起来是有 )
好像有修又好像有瑕疵

第三个问题暂时搁在一边
但前面一跟二,如果你对照其它职业的攻击技能来看
我要求1跟2要出现在技能说明里面应该不过分吧?
除了旋风斩之外,有哪个技能是属性跟伤害都不写的?

的确游戏内容有些是要留给玩家研究没错
但是一个普遍公开的资讯,独漏某个地方不写的时候
实在是很莫名其妙

看较旧的 4 则留言

蛙男: 03-17 01:57

看起来好像有修又好像没修

E: 03-17 02:01

它没修。客服只是跟你说「消失的原因」以及「目前的解决法」

youer: 03-17 02:07

我看也是跟改版前一样不到2秒斗气就消失了...

rfdg8546 (千流雪) #18 2014-03-17 10:11:06
这很明显是BUG

把风属改成无属就对了

最好把那个高伤害的职业特色也改掉


别在那哭,当初你们欺负战弓也是这样搞
现在让你们爽爽看
战弓还被下修一半以上勒
你们改的只是冰山一角
现在的你们还比当初战弓还强,懂?

楼上那个什幺 被抓走的,
当初我们遭受不平等对待,你在哪?
别自诩为正义,讲得比唱得好听



看较旧的 15 则留言

E: 03-18 02:01

无论是PvE或PvP,双斧玩家都应该要给这篇GP才对!

时之痕: 03-18 12:05

拔掉之后 = 全属性特殊副本都吃的开. = 更加优势..呃.不知道你是想让双手斧更好用还是啥的.至少变无属性后.PVP不必穿风衣对抗斧.PVE斧更能打风属性副本

siupaper1234 (小纸) #19 2014-03-17 18:05:37
最好就是把旋风斩改为攻击技能

标明风属和技能伤害也没问题

好过这样不清不楚

看较旧的 1 则留言

艾蕾希雅: 03-17 18:07

看来你比阿伦好一点 对你有一点点改观

小纸: 03-17 18:19

有预感敏感哥又会来说我害双斧

a3s2db1: 03-17 20:15

不会啦 你这篇文章突然有了正确逻辑,怎幺会说你坏话呢

cktfb (阿伦) #20 2014-03-17 19:43:49
笑死我了 讲到别的职业就说 战弓那种 的太扯,我发声根本站不住脚
讲到自己职业就说这不是bug 这是应该要有的

人家战弓只是单刷个单人深渊就被叫太扯
怎幺没看到你喊斧头单刷五人炎狱太扯
人家本还好好的100造伤就被你说成是bug
结果无属性技能有风属加成就不叫bug

这不是两套标準 甚幺才是两套标準?

个人觉得怒气这东西 的 太扯 不下修这游戏一瞬间就会崩坏了
以后就只看斧头表演就好 职业吃土去吧
不过现在看起来斧头玩家的贪婪无穷无尽 脸皮厚到明明是bug的东西还装作没看见
就算是亲 也该适可而止

已帮忙回报bug 不用谢我了

传奇 剑盾的时候 你装作没看到
传奇 竖琴的时候 你假装无视
传奇 双枪的时候 你大声叫好
传奇 战弓的时候 你说这太扯
传奇烧光法书的时候 你觉得没差
传奇恶搞双刀的时候 你觉得 爽
当传奇下修斧头的时候 也不会有人帮你说话



看较旧的 12 则留言

阿伦: 03-17 21:01

难得见到斧头会帮剑盾说话的 至于补自己是泥菩萨过江 自身都难保了怎幺可能帮坦说话

时之痕: 03-18 12:59

依我看也别期望幻想神域职业特色了.今年传奇2款新游戏一出来.这游戏就迈向后期.看看传奇之前的游戏现在是啥样子.这游戏也就是同样下场....

TAG: 属性   实测   旋风
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