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《艾尔之光》【心得】羽 - 爱姐剑之道搭配技能的感想

2020-11-12 17:20:34来源:巴哈姆特发布:jason801228 (羽縭x希)

jason801228 (羽縭x希) #1 2014-03-23 16:37:41
大家好~咱是羽縭希~许久不见~

突然写写目前爱姐技能的使用心得~

一样不意外的~又是一篇M文

但还是希望加减看看吧QQ
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在这之前有个想法先说吧~就是玩爱姐不擅用剑之道的话,会变得颇无趣的

所以我的心得中配招和剑之道的转换有很大的关係

首先我的配招中有一招转歼灭快,一招转疾风快
因为爱姐本身普攻转剑之道的速度不快
逆转的速度更慢
也由于逆转速度慢,所以乾脆就直接用技能一次开到底
把那条的剑之道用完再用另一招一次开另一条剑之道到底
这样就能一直保持在有剑之道的状况
而两种不同性质的技能就能都使用到而也比较没cd的问题
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先来看看爱姐的剑之道有啥效果吧~

首先分两种模式,一种是歼灭模式,一种是疾风模式
和小艾的剑之道开启方式一样
歼灭技能X系列&&会消耗歼灭条,回复疾风条
疾风技能Z系列&&会消耗疾风条,回复歼灭条
&&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
歼灭模式时的效果
用X系列及歼灭技能时(1)必定暴击
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(2)可以无视倒地和盾牌的减伤效果(但雷文的核心防御破不了)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(3)不是无视防御

用X系列时,伤害会再多1.5倍,所以又暴击状况下,伤害变成2.25倍

此状态下的普攻与橘技的属性发动率变2倍(对战1.5倍)

按住Z/X(断魔按法)可以在受到攻击时(空中可)
消耗歼灭条弹开敌人,并无视此次伤害(多段数技能会全部没伤害)
自身会变成不倒地的霸体状态
被弹飞的人不会受到伤害


&&&............................................................................................................................
疾风模式的效果
会增加攻速.跑速.跳速10% (进入递减区时会被递减)

使用疾风技能时&&减少40%魔量消耗(对战减少20%消耗)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&技能CD减少75%(对战减少50%)

Z系列可增加50%MP回收量,减少40%击倒值

每5次打击会增加一层BUFF,能增加5%觉醒恢复和MP回收率,持续5秒钟
最多可以叠5层,最大是25%



&&&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跟小艾的很不一样吧~

歼灭模式在初期没暴击率时,可以大幅提升战力
而遇到麻烦的怪物时,可以直接推倒,能安全的用歼灭技能或X连段维持高攻击输出
但当装备暴击率愈高时,这暴击的效果会变得不明显
唯有X系列的连续攻击依然能佔有高输出优势

疾风模式跟小艾的比起来主要在于MP回收量差很多
但减CD的能力非常特别,能连续大量输出
这是在打王时瞬间爆发非常强的地方
&&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在道中的技能部分

&&&转歼灭首选
&&&1 . 风驰电掣
&&&2 . 军剑-灭绝

&&&转疾风首选
&&&1 . 野火燎原
&&&2 . 焰火舞动
&&&3 . 音速冲击-蜂螫

&&&风驰电掣非常耗疾风,但在疾风状态时,几乎不耗魔力
&&&基本上会拿来打残写的,因为发动快又可以自己决定刷几下,over hit的状况较少
&&&而决定要转歼灭时,在疾风只剩一点时刷3下后可以再刷3下,这样转歼灭速度会较快

&&&灭绝在打群怪时消耗疾风速度异常快,这也是使得SK几乎只能常驻歼灭的原因之一
&&&一样在疾风快用完时刷,只要怪数量够就能直接进到歼灭
&&&
&&&转疾风这三招部分
&&&可以当做常驻疾风的方法,这样比较省水,而且可以保持在高机动性效果
&&&因为要一般转疾风的话不外乎 ^x&&&x系列+橘技
&&&但这种打法其实在道中会没效率(没魔时是很方便啦)
&&&用技能可以兼具伤害又瞬间上疾风
&&&
&&&另外可以利用在歼灭状态下必爆且无视盾防倒地的特性
&&&必要时可以省去很多麻烦,不用慢慢x+橘技,又可以团清
&&&而怪多到一定量甚至可以直接从满歼灭状态直接开出疾风
&&&一举两得
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在打王技能部分

&&&&这方面和道中差很多
&&&&爱姐的技能适合清怪的在这几乎都用不上(伤害打不出来或倍率太低)
&&&&而在打王好用的技能道中又用不到
&&&&但我觉得这样很好,要是道中和打王都好用的话就很无趣了

&&&&疾风类
&&&&1 . 无限之刃
&&&&2 . 审判之剑
&&&&3 . 风驰电掣连发

&&& 歼灭类
&&&&1 . 强力破坏
&&&&2 . 螺旋爆裂
&&&&3 . 焰火舞动
&&&&4 . 永恆焰火

&&&&这两者都有他的价值
&&&&在初期没爆击时,歼灭类的伤害远远大于疾风类
&&&&而随着自身爆击率愈高疾风类减cd和减消耗的优势就出来了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
来看些比较吧~
&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&野火燎原vs焰火舞动

&&野火燎原一般伤害(前段1下+后段3下)


&&野火燎原有击飞(前段1下+后段6下)&&而体型超大的话或许可以吃更多下

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&............................................................................................................................

焰火舞动一般伤害(前段1下+后段2下)


&& 焰火舞动实际打时(前段1下+后段2~3下)其实就当作直线技,不用特别桥位置了


&&&焰火舞动压墙脚全吃(前段1下+后段8下)


&&&焰火舞动压墙脚歼灭全爆伤害


&& 焰火舞动压墙脚+歼灭全爆+觉醒+自制-强&&(300mp)

&&&这两招各有优势,看似很像,用途却大不相同
&&&
&&&野火燎原就是很标準的道中清图技,可以打平台上,且不会被地形挡住
&&&&&&&&&&&&&&&&&&但也就是不能放在转弯处.斜坡,会出界,而打王基本上是浪费mp的(用别招就好)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&至于要打到比较多下的话
&&&&&&&&&&&&&&&&&&1 . 要击飞得了
&&&&&&&&&&&&&&&&&&2 . 离自身近一点开

&&&焰火舞动一般地形不突出,就是单纯直线技,又只能贴着地跑
&&&&&&&&&&&&&&&&&&但在特殊地形常常有意想不到的好处
&&&&&&&&&&&&&&&&&&在向上或向下的斜坡能顺着跑,又可以转弯!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&这是很多招式没有的特性
&&&&&&&&&&&&&&&&&&另外可以卡墙角,只要控得好,就有mp3(点满能5000%以上...)的伤害!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&无限之刃.炼狱之刃.审判之剑.螺旋爆裂
&&
无限之刃(不在意耗魔的话,打单只最高4连发)


&&炼狱之刃(等级不够,所以伤害算参考就好)(一样最高4连发)


&&审判之剑(单只最高4连发)


审判之剑+觉醒+自治-强


&&螺旋爆裂


&&&螺旋爆裂+歼灭全爆


&&螺旋爆裂+歼灭全爆+觉醒+自治-强

&&这些是打王时会用到的技能

&&无限之刃的话在低等期可以用来作为疾风类mp3大技输出
&&炼狱之刃的话,目前发招快比较不会挥空这点有比无限之刃好用
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&但这招可以吃巨人之手喔!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&kudo gong 他的玩法可以参考参考~
&&审判之剑方面要到后期有爆击率时打王才能显现他的优势(和螺旋爆裂比的话)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&而打王时要用哪种剑之道比较好呢?
&&就我目前的答案是 :
&&1 . 一般可以安全应付的王,常驻疾风状态
&&&&&&&原因是疾风的效果可以增加回魔率
&&&&&&&用疾风技的话可以省魔+连发=爆发力强
&&&&&&&用歼灭技的话就是用Z回魔,这就跟领主的活力用法比较像
&&&&&&&PS.在疾风状态Z回魔可以+50%(基本)+25%(五层)+30%权鍊
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&之后的GM再+10%(战争前奏曲)+21%(先手必胜)
&&&
&&&&&&&不管是爱用歼灭还疾风技,打王都有他的好处

&&2 . 特殊难打的王(或自己还不太会打的)
&&&&&&&就开歼灭模式推倒后用歼灭技输出吧~或是直接x打~
&&&&&&&算是给新手的方便
&&&&&&&也是给想安全全吃一波大量伤害的人方便

另外补充 :

&&剑火重天(一样最高4连发)
&&看到这伤害差距后,是目前我不拿这招来打王的原因
&&就算点到满,伤害还是小输
&&而这招就是给没点无限之刃.炼狱之刃的人用的
&&
&&万剑天沖呢?
&&恩&&伤害比剑火更低&&基本上万剑是在道中用的,因为範围大,高度高

&&而基本上我对剑火的感觉是
&&没点万剑的话,拿来打对空或打个小怪(但我还是一般会直接焰火下去,Z来回魔)
&&没点无限或炼狱的话,拿来打王



&&军剑-灭绝(吃6下的,爆最后一下而以)
&&基本上这招大约都吃5~6下(小木头也是这伤害,不同角度也是这样)
&&是否打大型王能吃到更多就不知了
&&不过用这招去拼那机率,到不如直接螺旋爆裂就好了xd
&&还是乖乖拿来清图吧~&&
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以上的部分是目前的SK和PK的状况
要是想擅用剑之道的话
目前需要很花精力,因为目前能作为转换的招很吃方向或地形

以SK来说的话
&&&&&&道中想转歼灭有灭绝在所以不担心
&&&&&&但想转疾风只有一招野火可以转(螺旋爆裂一次转半条左右而以...)
&&&&&&不然就是捨弃审判选胜利来增加X系列的效率
&&&&&&
&&&&&&而打王部分没有点风驰电掣的话转歼灭有够慢(用灭绝转你会哭)
&&&&&&而以歼灭状态打王不如疾风来得有效率
&&&&&&&&&&&&&&(除非前期那种炸下去就死掉了,不然会很缺魔,续战会很差)
&&&&&&疾风状态的话就是无限之刃,审判之剑,风驰电掣连刷
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&或是Z来回魔放螺旋爆裂和开胜利之剑

以PK来说的话
&&&&&&道中转歼灭只剩风驰电掣了(别说为了转歼灭连开MP2或MP3呀,不合效益~)
&&&&&&而因为这样不能选野火所以常驻歼灭?
&&&&&&PK本身是靠疾风比较好吧...用X系列比SK还不方便
&&&&&&而你难道想一直靠橘技吗?这是PVE喔~
&&&&&&所以这方面使得万剑天沖和焰火舞动必须考虑自身的喜好了
&&&&&&
&&&&&&然而,选野火也是OK的,就是跟符文玩法很像,维持在疾风状态
&&&&&&把疾风技当成必要时再用的MP1,平常就是放野火清怪
&&&&&&但就是小心一进到歼灭条真的转哪边都有点麻烦就是了

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
然而一但转了GM和BH后又是另一个世界了!

有华尔兹和胜利之剑的GM
转换剑之道变得可以来去自如
疾风时有风驰电掣,也也可以利用华尔兹的增为5次直接上歼灭
又可以减少风驰电掣的耗魔
有胜利之剑的距离对空无碍,增加伤害,也让转疾风也变快很多
那为啥现在的SK不行这幺强?
因为还有魔力的问题
这必须有先手必胜和战争前奏曲与华尔兹的帮忙才能展现他强大的破坏力
不然一下就没魔了

有绯红之翼的BH
不用再苦恼要对空的万剑天沖和转疾风用的焰火舞动要选哪种了
这招真的一下解决BH头大的问题
而且还自动追纵...伤害又不低
让BH其他的技能选取更加自由

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
&&我最近才了解到爱姐剑之道系统该善用的地方在哪
&&
&&看看以下伤害吧!

&&这是 ^X +觉醒+自治-强 从满歼灭打到刚好没歼灭的伤害(8秒钟的输出,18下)
&&有胜利之剑的话可以再增加伤害


这是 风驰电掣+觉醒+自治-强 从满魔满疾风状态刷到不能再连刷的状态(这没啥爆击喔~)

&&这也是为什幺GM只要靠胜利之剑+风驰电掣+华尔兹就能打片天下的原因~
&&
&&挑衅增加伤害
&&自制-强没打到的话能增加攻击力
&&&&&&&&&&&&&&&被打到的话也能当霸体用风驰电掣乱刷
&&这两项使得GM只要把魔花在橘技上就可以发挥超越技能等级的伤害

&&看到这还真觉得好像....不用带太多技能齁.....

&&但基本上还是单刷用比较能体现他的威力
&&
&&原因是看到这2部影片
&&
&&
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
后言 :
一开始觉得爱姐应该就是技能欢哪招就选哪招就好,剑之道啥的都是浮云

但玩了之后发现,不在意剑之道的话也就只是登登登过去然后魔不怎够,伤害普普
(小的只不过拿+6,爆击也才11%以下,不爱喝水,钱想花在外型上)

仔细研究剑之道才会知道爱姐暴力在哪
&&&
&&歼灭模式时的效果
&&&&&&&其中&&用X系列时,伤害会再多1.5倍,所以又暴击状况下,伤害变成2.25倍
&&&&&&&&&&&&&&&&&而 ^x 的倍率是180%
&&&&&&&&&&&&&&&&&变成就算装不好也有 ^x 一下405% 的妖兽伤害
&&&&&&&&&&&&&&&&&18下就7290%了....还需要放技能吗?而且完全不用在意倒地了~
&&&&&&&&&&&&&&&&&18下打完顺便回100魔

&&&疾风模式时的效果
&&&&&&&&用z来回魔的话,整条疾风z玩可以300mp以上(别跟小艾比喔)
&&&&&&&&可以自由选择疾风条拿来减cd或回魔,自由度大,能半回魔半放mp3技能,需要技能少
&&&
&&真的有算过效益后能让自己的放招更有效率
&&不然其实在不知不觉中浪费了一大堆资源~

&&最后,前面的冰装是之前活动的,别问为啥后面都没穿XD

看较旧的 21 则留言

艾思特: 06-29 20:56

可是个人应该会满常打PVP 有些橘技不能不点 加上副本真的满想点军剑-灭绝

艾思特: 06-29 20:56

像楼主贴的第2个影片 靠胜利+X系列切疾风 不用螺旋 会不适合吗

羽縭x希: 06-29 21:06

螺旋打王用的

j04j04njo4 (月落星沉) #2 2015-01-02 12:17:22

此文章已由原作者(j04j04njo4)删除

a25222892 (月下奏鸣曲) #3 2015-01-02 13:35:31
古文封印术!!!
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