2. 特技触发的追击 = 6%机率偷,
但是,特技追击发动率只有20% (平均5下打击发动1次)
特技每一次打击的 触发期望值为1.2%。
如果搭配天弓或苍冰的爆击触发追击,在50%爆击率的情况下就是
特技每一次打击的 触发期望值为1 -(98.8% x 97%) = 4.16% 。
如果怪物血量够多可以吃完整段特技,我们可以换一个算法:
特技的hits 数为7 /8 /12吧? 二刀流状态下就是14 /16 /24 ,
换言之 率大概是
算式 = 1 - (0.94的2.8次方/ 3.2次方/ 4.8次方)=15.9% /17.96%/ 25. %
若搭配天弓或苍冰骑士的爆击追击,50%爆击率的情况下为:
算式 = 1 - (0.94的9.8次方/ 11.2次方/ 16.8次方)= 45.46% /50.00%/ 64.63%
3. 超必杀触发的追击 = 8%机率偷,
但是,必杀的追击发动率也是只有20% (平均5下打击发动1次)
超必杀应该是 22 hits吧? 所以 机率为1 - (0.92的4.4次方),30.71%。
超必杀演出一定会吃完所有伤害,不会中途 消失,就不算单次打击的 率。
4. 击杀触发的 = 20% 机率偷,
顺带一提,死神的即死的机率为普攻2%,特技0.1%。
暗影术 髓的效果是物理攻击背刺有8%,正面打击有15%机率转背刺。
有些人会拔掉这两个即死、提升追击打在敌人身上的机会。
列一堆算是不好看,弄个表格对照一下
|
怪盗罗宾 |
夜叉丸 |
普攻 |
爆击率50%时:2.5% 爆击率63%时:3.15% 爆击率73%时:3.65% (每一次打击的 触发率) |
普攻3追击时:2.97% 普攻6追击时:5.8% (每一次打击的 触发率) |
特技 (皆为二刀流判定) |
爆击率50%时:2.5% 爆击率63%时:3.15% 爆击率73%时:3.65% (每一次打击的 触发率)
若以打完整段特技伤害来看, 50%爆击率时:22.36% / 33.3%/ 26.2% 63%爆击率时:27.39% / 59.92% / 31.89% 73%爆击率时:31.05% / 44.83%/ 35.99% (用二刀流怪盗的hits数10 /16/ 12去做运算) |
1.2% 搭配天弓或蓝冰,且50%爆击率时, 4.16%
若以打完整段特技伤害来看, 15.9% /17.96%/ 25. % 搭配天弓或蓝冰,且50%爆击率时, 45.46% /50.00%/ 64.63% |
必杀 |
无判定 |
30.71% |
击杀 |
无判定。
若装大盗腕轮,10% |
20% 只装备课金饰品:24% 只装备大盗腕轮:28% 同时装两个:31.6% |
夜叉丸是以速刷/周回为前提下设计的 角,
击杀时 让他不用压低火力也能维持优秀的偷箱率,
尤其在装备天弓或蓝冰,且有撑爆击率的情况下, 机率会全面性优于怪盗。
(天弓要LV7或蓝冰要LV5才有追击)
如果为了提升总 率拔掉即死、以普攻追击为主输出,
怪盗的 率、清怪率应该会比夜叉丸好上许多。
所以,两人同时上场情况下,
怪盗就是爆击流没得挑,
夜叉丸可以考虑走爆击+天弓/蓝冰,或是拔即死+普攻特化跟怪盗搭档。
如果 的只能上一个人的情况,基本就是共鬪吧。
繁中板目前情况下,
夜叉丸不拔即死、不压火力下清场速度不会差,还可以顺便自肥一下。
但是在未来神装鍊金、大神晶石(榴槤) 实装后,
只剩下 性能烂到爆的BK手扎依库斯 (5突追加2秒BK时间)「有可能」上场,
怪盗、夜叉丸、铬火力/生存太差,
在可能会降低过关成功率的情况下,很少人会出了,
到现在我打野团还是常常会遇到BOSS战躺半场以上的路人,极端一点是躺三个,
不会回血的BOSS我还可以看情况磨,会回血我就直接跳了。