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《ps4》【攻略】为看不懂英文的各位写的 人快打XL 详细基本 作和一些设定说明

2021-11-14 14:29:37来源:巴哈姆特发布:佚名

dcggx (MK爱好者) #1 2021-10-05 23:28:58
人快打10居然进会免了!10代是 人快打最高杰作,比11代还要好玩,这篇之前有在本版PO过,但不知道什幺原因被删除了,其实 人快打专版也有,但我觉得应该不会有太多人去专版看,所以决定再重PO一次这篇攻略,以免太多人因为看不懂英文错过了这款好玩的格斗游戏

PLUS会免送的是没有包含DLC的原始版本「X」,「XL」则是后来出的完整版,追加了终极战士、异形、德州电锯杀人狂,以及十三号星期五的杰森等知名电影角色


人快打(MORTAL KOMBAT),简称MK,MKX是2015年四月发售的,X就是10的意思,在2016年三月推出了收录之前所有DLC人物及服装的强化版本,就是XL版本,XL版本总计收录了九个DLC人物

很多人似乎都搞错重点了,一提到 人快打就一直讲到终结技,没错,各种终结技的确是MK系列的招牌,但从九 始这游戏已经转型成正统格斗游戏了,这应该是前几代给人的刻板印象所致,10代其实做得非常的棒,对战性非常高,日系格斗游戏俱备的各种要素这里面都有,但是由于游戏是英文,导致很多人错过了这个好游戏,我是从一代就开始玩的忠实老玩家,10代我也是冲首发的,到现在我还是有在玩,是这游戏的老手了,发现 关于这游戏的资讯超级少,连基本 作及系统都找不到一个详细的攻略说明,我就来讲解一下10代的系统及 作

基本 作:

十字键: 控人物移动、跳跃或蹲下

方块键:轻拳

三角键:重拳

叉叉键:轻脚

圈圈键:重脚

有两招方向组合招是历代全角色的共通招,扫脚:方向后+重脚,勾拳:蹲下+重拳

某些角色的勾拳判定强发生快,可当对空技使用

L1:摔技,不按任何方向就是会将对手摔至反方向,方向前+L1就不会变换方向,与一般格斗游戏不同的是,本作的摔技可抓浮空的对手,因此可以组合在连段之中

在 人快打里,如果对手是蹲下状态没有按防御键R2的话,不管是普通摔还是指令摔都是摔不到的,但实战中根本不可能有人不按防御的,这点倒是不用太担心

解摔: 因为有两种摔,所以就算你会解还是要猜,被摔到的瞬间按下轻拳或轻脚是解对手的变换方向摔,重拳或重脚是解方向前+L1的摔, 人快打的摔发生很快,看到再按已经来不及,在实战中解摔几乎都是矇到的,不过 正对战中会玩的 部分都会使用不会变换方向的方向前+L1摔,所以实战中感觉对手好像要摔你了,请用蹲下+三角键的勾拳吧,早按的话对手会被勾拳打中,晚按的话就会解摔,这是成功率最高的方法了,但解摔成功依旧是会扣一点血的

EX强化摔: 摔到对手时立刻按下R2的防御键,会将对手往后推,但不造成任何伤害,要耗一格气,就是类似KOF拳皇中八神的指令投「屑风」,但是不能继续连段,什幺?要耗一格气伤害还是0,那这强化摔到底是干嘛用的啊?这个强化摔在实战中使用频率算很低的,但不是没有用,上面有讲到本作的摔技可抓浮空的对手,主要用途是连段对手浮空之后使用,中了强化摔的对手虽然不会被继续连段,但因为进入大幅不利状态,只能选择防御,将面临到中下段二择,猜错又会吃一套连段了,等于在很短的时间内吃了两套连段,总损伤非常高

还是不懂的人,请看下面这段影片範例,影片中使用强化摔之后的第一个攻击是中段(不可蹲防),假设对手猜错蹲下防御,于是又中了一套连段,强化摔在实战中大多数也都是用于角落,但不用太在意这个强化摔,毕竟这是要耗一格气的,气最多也才三格,但由于是系统里的东西,还是要说明一下让各位知道


L2:人物换面,可以无视

R1:使用场景互动或场景攻击(需消耗血条下方的精力值),可搭配R2一起按耗气变成霸体版本,有些场景物件须跳跃才能使用,拿东西丢人,踩柱子逃走等.....类型很多

R2:防御,跟一般格斗游戏一样有分站立跟蹲下,需注意的是,在 人快打中,即使防御普通拳脚依旧会被削血,这点和其它格斗游戏是大不同的

奔跑:前前+R2 需消耗精力值 nbsp; nbsp;(会自动回复)

垫步:方向前前 往前移动一小段距离

往后垫步:方向后后 往后移动一小段距离,有短暂无敌时间,需消耗一半的精力值

每个角色的垫步距离跟性能都不同

各种必杀技+R2可使出强化版必杀技,就是类似快打旋风中的EX必杀技,需消耗画面下方的气条一格,某些EX必杀技附带霸体效果,通常用于起身迴避对手的中下段二择

连段阻止: 被对手连段击中时按住方向前+R2,需消耗两格气跟全部的精力值,使出连段阻止会把对手赶走,同时对手的精力值也会归零,一段时间无法继续压制我方,因为没精力就不能奔跑

防御取消打飞:防御中方向前+L2,就是KOF拳皇的挡住耗气CD赶走对手,但是在 人快打10中这个是要耗两格气加上消耗全精力值,这使用条件不是跟上面那个连段阻止一样吗?没错,就是一样,所以实战中根本没人用,这游戏发售到现在,我看了无数的比赛影片,包含两次的EVO大赛,没有任何一个玩家会用这个防御取消打飞,因为根本不划算,把两格气留着用连段阻止比较好

X光技: 前作九代就有的东西,L2+R2一起按,全角色都有的超级大招,有很多种攻击类型,需消耗三格气,虽然 人快打的X光技演出很精彩,但实际对战中是很少会去用的,因为这游戏有很多消耗一格气的连段威力都比X光技还要大,实战通常用于最后一击耍帅使用,拿来接连段的话那伤害补正很大,威力会变更小


受身: 被撃飞落地时按下任一颗攻击键,按的时机比起日系格斗来讲宽鬆许多,但游戏中还是存在着无法受身的攻击

延迟起身: 倒地时方向下按住,可控制起身的时机,延迟起身的作用是打乱对手压我方起身的时机,赖在地上是无敌的,本游戏攻击不到躺在地上的人,所以不用担心被倒地追击

角色选择画面,每个角色有三种战斗型态可以选择,这看起来好像很酷,不过现实的情况是不是每个角色三个型态都好用,有些角色甚至只有一个型态好用


小秘技: 直接选择2P颜色,在角色选择画面中,按下方块会看到选择服装列表,选择想要穿的服装之后按下PS4手把上的OPTIONS键决定角色,进入游戏之后就会看到所选的角色是2P颜色,不然本来是双方要选同角色才会出现2P颜色


游戏中画面,画面上方最长的那条就是血条,血条下面那个短短的就是精力值,使用奔跑或一些特殊行动都会消耗精力值,画面下方的就是一般格斗游戏所谓的气条,最多三格


重要!在玩之前一定要进设定手把选项,OPTIONS中的WIRELESS CONTROLLER选项


将最下面三个OFF ON 的选项调成如下图,按键配置建议用预设的就好了


为什幺要设定这个呢?我就来详细说明一下:

RELEASE CHECK 这个如果调成ON的话,你在使用一些连段时常会出一些你不想出的招,因为必杀技指令前后优先度的关係,这要讲解很多人会听不懂,反正这个选项调成OFF就对了

ALTERNATE CONTROL 这个如果调成ON的话,就是将必杀技指令複杂化,因为本来这游戏中的所有必杀技是没有斜方向要素的,都是下前不然就是下后,开启这个设定的话所有指令会变成跟日系格斗游戏一样,原本下前指令的会变成下、前斜下、前,原本后前的指令会变成要 整个半圆,简单来讲就是自虐XD

INPUT SHORTCUTS 这个选项开启的作用是简化游戏中的全部指令,例如下前的指令变成下、前斜下也可以,这个一定要开,会让游戏变得更简单,也会提昇连段的成功率

关于本游戏的练 模式

人快打10的练 模式应该是我看过格斗游戏里做得最棒的,非常多的细部选项可以设定,而且还内建FRAME表供玩家研究,实在夸张,也可以录影播放,在练 中直接更换另一角色 作......等

在一开始进入练 模式(TRAINING)时会看到三个选项,分别是普通练 (PRACTICE),终结技练 (FATALITY PRACTICE)以及基本 作教学(TUTORIAL)


来说明有着多项细部设定的普通练 模式里有哪些东西吧,选完人物之后,会看到选择场地的画面,在这边请选择右下角的训练房(TRAINING ROOM),选这个训练房场地是有原因的,因为有个选项只有选择这个场地才会有,下面会讲到


正式开始进入练 模式之后,按下PS4手把上的OPTIONS按键会看到如下图的选项显示

MOVE LIST: 招式列表

AI OPTIONS: AI 行动设定

PRACTICE OPTIONS: 练 设定

RECORD/PLAYBACK: 连段保存/播放

WIRELESS CONTROLLER: 手把按键设定

RESET: 重置,就是瞬间重来,在练 中按下手把中间的触碰板也能重置,所以这选项其实没有用

PLAYER SELECT: 回到角色选择画面

MAIN MENU: 离开练 模式

我们这边选择招式列表MOVE LIST来看里面有哪些东西


招式列表一共有五页,(十字键左右可换页)

招式列表的第一页是角色的通常技列表,就是一般的拳脚,这边各位请看下图右边,有个FRAME DATA,这在格斗游戏里是个很讚的东西,可以知道招式的发生时间快慢跟收招时间,硬直等.... 不知道FRAME是什幺的人请自行Google ,这边就不详细说明了

这个招式表按L2或R2的话可以上下一次移动好几格,还可以标注招式在画面上,在想标注的招式上按三角,被标注的招式前面会有星星符号,最多可以一次标注六个在画面上,这样就不用一直按暂停去看招式表,要取消标记就回到招式表三角按住就可以全取消了

START 招式发生时间

ACTIVE 攻击判定持续时间

RECOVER 收招时间

BLOCK ADV 被挡住时的硬直,一般大部分被挡住数字都会是负的,数字越大硬直时间越久,当然也有少数被对手挡住后自己有利的招,像下图的这个範例它不是负的就代表这招被挡住是有利的,可以比对方先动,2F有利

HIT ADV 打中对手时的有利时间,这个绝对不可能是负的,就是有利时间多或少而已

CANCEL 可接受取消的受付时间,如果是0代表这个技是不能取消必杀技的

上面的MOVE DATA 有MOVE TYPE、DAMAGE、BLOCKD AMAGE三个项目

MOVE TYPE 攻击类型,这一栏根据招式的不同会看到以下这些英文说明,High是上段,蹲下不会中,Mid是特殊中段,蹲下会中,但站立或蹲下皆可防御,属于中间位置的攻击,Low是下段,就是一般俗称的扫脚系攻击,要蹲下才能防的攻击,Overhead就是中段,一般日系格斗游戏里的蹲下不可防攻击,Throw是摔技

关于High这个上段属性, 人快打里的飞行道具几乎都是上段属性,蹲下不按防御的话直接可以躲过,但如果按住防御键就会挡到,这设定蛮奇怪的对吧,但历代MK都是这样

Mid 的特殊中段蹲下不按防御也会中,本作某些角色有Mid属性的飞行道具,杰森的丢刀子就是Mid属性,蹲下是躲不过的

DAMAGE 招式损伤

BLOCK DAMAGE 招式削血量



第二页是固有COMBO列表,这每个角色都不一样,固有COMBO在 人快打中是极重要的,你可以把它想成是迷你连招,可以说是本游戏的精髓,实战中的连段,牵制都是 它,想练好角色这是一定要记的


第三页就是必杀技列表了,+R2一起按的就是EX必杀技(耗一格气),看到Air就是代表此招可在空中使出


第四页是各种终结技和残 技列表,但是一开始是无法用所有的终结技和残 技,你会看到一堆问号,必须去墓园用金币解锁坟墓才可以拿到,一些服装也是一样要在墓园解锁

本游戏的金币非常难赚,所以PSN上有 墓园全解锁的DLC,不花钱的话也是可以解开墓园全部项目,但要很久,不想课金的人请看我这一篇, 人快打10刷钱方式 还是要很久,但这已经是最快的方式了

还有一点请注意,就是解锁之后的各种终结技和残 技是跟着帐号的,也就是说只能一个人用,今天如果有朋友来你家里玩单机对战,也只有解锁墓园进度的该帐号玩家可以使用这些解开的终结技,单机对战想要让两方都能使用完整的终结技和残 技,另一个帐号也要去解锁墓园才可以喔,我有把另一个 帐号墓园全解锁,就是怕这种情形,我是没有课金,所以花了相当多的时间,全 应该没人像我一样疯,把另一个帐号的墓园也全解锁了XD


第五页的VARIATION就是只有列出你所选择的这个型态的独有招式,直接可以看各个型态专用招,分类的意思,这设计实在贴心


接下来AI OPTIONS是设定,这边进去之后又看到一堆选项了

ENEMY TYPE 设定对手类型,可选择四种类型,CUSTOM就是一般类型,AI就是电脑 作,HUMAN可用2P手把加入练 ,RECORD AI就是录影模式,选择一般类型CUSTOM就会看到像下图的选项

BLOCK MODE 设定对手防御类型,里面只有四个好用,OFF就是不防御,ALWAYS是防御任何攻击,AUTO就是连段不成立时对手会自动防御,STANCE是固定站立或蹲下防御,需与下面的MOVEMENT MODE配合

MOVEMENT MODE 设定对手站立蹲下等状态,STAND是站立,DUCK是蹲下,JUMP是跳跃,JUMP FORWARD是向前跳,JUMP BACKWARD是向后跳

REVERSAL MODE 开启对手使用空隙反击

REVERSAL ATTACK 设定对手空隙反击所使用的招式,这要自己对照英文招式表了
开启了空隙反击模式并且设定好招式之后,就可以来调查自己所用角色哪些招式中间有空隙,有
空隙的话对手就可以用附带霸体的EX技 入,只要不是连续防御的招式都可以用霸体EX技 入
,这边可能还是有人不懂空隙反击是什幺,我录了一小段影片让各位参考,另外,EX霸体技可承受两次的攻击

WAKEUP MODE 开启起身攻击模式
WAKEUP ATTACK 设定对手起身攻击的招式
ROLL MODE 设定对手使否会使用受身
BREAKER MODE 设定对手是否使用连段阻止,这个其实很没意义,可以无视
BLOCK BREAKER 设定对手是否使用防御取消打飞,这也是可无视
THROW BREAKER MODE 设定对手使用解摔,这也是无意义
GET UP 设定对手使用延迟起身,可设定延迟起身时机的早晚


nbsp;
录影播放功能 RECORD AI

在设定对手类型的ENEMY TYPE中选择RECORD AI就是录影,这功能是可以让我们暂时 作2P角色记录一些动作再播放,这样本来有些要双人才能试的东西,一个人就能 或练 ,而且本作的录影模式还可设定对手防御,更加完 了,一般别的格斗游戏录影是不能设定对手防御的,可见製作小组的用心

影片範例,这段影片中我利用了RECORD AI 功能暂时 作2P的杰森,使用杰森柴刀模式中的一招不好挡的攻击并记录播放,前圈圈,三角,这招有两段,第一段是下段,第二段是中段,也是初学者很容易中的招式之一,用这功能来练 如何防御此招,选择完对手防御状态之后按下叉叉键就开始记录了,记录完之后按PS4手把中间的触碰板,结束录影的同时会自动开始播放,这是个很棒的功能


PRACTICE OPTIONS 设定项目

DAMAGE INFORMATION 设定是否在画面中即时显示招式伤害,就是在人物身上就会看到招式伤害,这个开启的话,连一个轻拳都可以看到伤害是多少

SUPER METER BEH IOR 气条设定,可设定三种类型,REFILL是一消耗气立刻会补满,INFINITE是完全无限,NORMAL就是跟实战中一样不会自动补满,但其实REFILL跟INFINITE是一样的

SUPER METER BAR 气条格数设定,可设定气条的格数,一到三格可依喜好随意设定

ENERGY METER 精力设定,可设定会消耗或是无限

BUTTON LOG 按键显示,可在画面左右两侧显示出按键以及指令

RESET POSITION 按下PS4手把上中央触碰板重置之后自己站的地点,就是瞬间重新开始的意思,这个很重要,可设定四种,CENTER是中央,LEFT是左边,RIGHT是右边,IN PLACE是定位,定位这个不好用,可无视

CONTROLLING PLAYER 这又是练 模式里一个好用的功能了,切换1P2P人物,这功能可以让我们一次练 两个角色,而不用再重新选人,相当便利

PLAYER 1 RESET POSITION nbsp; nbsp;可以设定1P角色重置之后的位置,有左边LEFT跟右边RIGHT可以选,跟上面的RESET POSITION併用的话,甚至可以设定自己在角落里,有些连段须自己在角落才能成立

GAME HUD 关闭血条跟气条显示

LIFE PERCENTAGE 体力值设定,就是可以自由设定血条的量,没什幺用处

INTERACTION ZONES 开启或关闭场景互动的範围,这个对刚玩这游戏的新手认识场景很有帮助,可知道场景中有哪些物件可利用以及有效範围

PLAYER 1 2 VARIATION 这个也是好用功能,不用重新进入选人画面直接切换角色的型态,读取超快!1P跟2P可以自由设定,当然你要稍微记一下型态的英文名称就是了



最后一个INTERACTABLES选项,这也是我为什幺叫各位练 模式一开始要选这个地面上有格子的训练房(TRAINING ROOM)的原因,只有选择训练房才会有这个选项,这是可以快速切换游戏中所有场景的选项,选择任一场景之后,会以简易投影方式呈现该场地的模样,但只会看到可进行互动的物件,可跟上面提到的INTERACTION ZONES 开启场景互动範围併用,新手玩家会更一目了然场景中到底有哪些物件可利用

如果你选训练房以外的场地就不会有「INTERACTABLES」这个选项,这是训练房专用

下面这两张图,各位就知道我在讲什幺了,这是在训练房开启虚拟场景的样子,开启场景互动範围之后地面上会标示出有效範围


同一个场景,但这是实际游玩该场景的样子,这样各位应该懂了吧!


连段记录功能 RECORD/PLAYBACK

这个是可以让我们将一些得意连段记录保存下来的功能,选择PRACTICE OPTIONS下面的RECORD/PLAYBACK


进入之后会看到有八个空格可以让我们保存连段,按下方块就开始记录,完成连段之后按下手把中间的触碰板就完成记录了,系统还会帮你记录的连段标上日期和时间,保存的连段也可以删除,选择保存该连段的格子按三角就能删除,如果记录中连段失败了想重录,在失败后按下触碰板再回到保存格子画面选择删除即可,就是说记录失败还是要完成保存才可以重录


连段记录功能 RECORD/PLAYBACK 示範


练 模式讲解完毕, 的好长一大串XD


充满肃杀感的惨 技「BRUTALITY」介绍

讲到 人快打,我想大家都知道终结技(FATALITY),终结技算是 人快打的一大特色,但有些终结技其实还蛮好笑的,有点恶趣味呢,在本作中新增了名为BRUTALITY的惨 技系统,就是给对手最后一击时使用特定的招式,会变成即时版的终结技,有慢动作演出,跟终结技最大的不同就是可组合在连段之中, 的很帅,让人陶醉其中呢

但严格讲起来其实这个BRUTALITY并不是本作才新增的,早在MK三代就有了,消耗精力值奔跑的设定也是三代里面的系统,只是本作将这两个系统回归了

惨 技「BRUTALITY」示範





MK3的惨 技,以前的BRUTALITY是用乱舞将对手打碎,在MK10中进化后回归

关于 人快打X跟XL的版本差异

如果你是现在才要入手这款游戏的人,请一定要 XL版本,因为XL包含了九个DLC人物以及之前的付费下载服装,就是等于血缘诅咒初版跟老猎人版的差别,还有一点最重要的,请不要 到欧版的,为什幺不能 欧版?因为欧版跟美版是不能互相连线的啊! PSN上 的数位版也是美版的喔, 欧版就只能和欧版的玩家连线,你会变成孤儿,除非你不玩连线,欧版的 人快打游戏光碟上面有印18的年龄制限图样,美版和亚美版则无此图样

看到左下角那个图样了吗,这就是该死的欧版,网拍上一堆,要入手的请小心XD


人快打XL 的是PS4上很棒的一款手把格斗游戏,我为什幺说它是手把格斗游戏,它的 作几乎就是设计用手把就能轻鬆游玩,你用大摇玩这游戏反而不太顺手呢,打击感跟武器角色的砍杀感做得非常优秀, 作简单,没有複杂的指令,爽 十足,对战过程紧张 ,里面某几只做坏了的角色更可以让格斗初学者得到莫大的成就感XD,可惜 玩的人 的很少,我本身也是日系格斗爱好者,觉得 人快打这一代 的太讚了呢


有哪款格斗游戏里可以玩到终极战士、异形、电锯杀人狂,以及十三号星期五的杰森呢?有这四个电影人物 的很

巴哈 是个好地方呢,这种超冷门游戏居然有人研究,好MK,不玩吗?


看较旧的 20 则留言

MIRROR: 10-07 13:46

刚下载玩一下,光防御在R2这 按钮我就放弃了

鬼子: 10-08 18:29

专业

ナイトメア: 10-10 15:14

的觉得9代也很不错的 正开启终结9代就有

KILLER8363 (炙烧鲑鱼武士) #2 2021-10-06 20:23:10
想问一下有办法跟朋友连线对战吗?可以教学一下吗
MK爱好者: 10-06 23:52

这游戏有连线练 模式喔,想练 这游戏的可以加我ID:ggxx9,可以开专属派对边聊天边玩

炙烧鲑鱼武士: 10-07 21:25

可以直接跟朋友连线对打吗 是直接选online吗

MK爱好者: 10-07 23:34

对,选online里面有vs对战选项

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