新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 最后的克劳迪亚 > 正文

《最后的克劳迪亚》【心得】竞技场资讯串 - 技能篇

2021-06-04 11:24:24来源:巴哈姆特发布:佚名

protoss0 (Protoss) #1 2021-05-28 17:04:12

  前言,挖坑不填系列始动,台版竞技场试开,这系列也只会以现有的环境做介绍,根据后面角色及圣物推陈出新,战略战术也会一直更新,所以不打算讲得太深入,这里只让新手们快速入门。这部分我推荐可以去参考日版、国际版等先贤的经验,アルテマ、Reddit、YouTube上面都有许多可以参考。





目录

 一‧ 通用系、控场系技能 
‧ 物理用技能    
‧ 坦克+辅助用技能  
‧ 回复+辅助用技能  
五‧ 晕眩、异常系选用技能



  一‧ 通用系、控场系技能

  控场法术除了主要攻击手不需携带外,这里的通用系技能全员都适用且重要性高,所以将这里的技能优先选配完后,再针对各角色定位 设置技能,之后一到四的各角色定位就不再复述这里的技能。


  神之治癒:有时停加高补量,推荐全员都带上,不死才有输出,若主攻击手SC吃紧可不带


  皇家铠甲:保命手段,受到暴击发生时50%机率无效化。
  格档系列:格档系列在竞技场是必备技能,以上全装格档发动时能够减伤、回复MP、回复HP、回复充能。其中回MP是需要格档的最重要理由,当对方一直放你暴风雪控场,然后你打他又一直神补打不死时,如果还只 定期回复的MP来撑场,那结果是可想而知的。

  但需注意格档系列对手动 作的攻击手不利,攻击动作中不会发动格档,对频繁手动 作的攻击手可能整场都不会发动,这点就各位自己斟酌。


  集中意识:若你的坦克或硬皮角色没有防晕眩手段,请帮他装上一个,不然你看到他在那边动也动不了,死也不死不成,那心情你们会懂得。


  快速振奋:可以使暴击回血及格档回血提升量倍增。
  快速护盾:目前环境输出大部分都来自于特技伤害,所以护盾必备,如SC 的很多再考虑自动。
  觉醒:物理、坦克都必备,法师辅助也可带,但如果自身法师皮太薄的话,可能原地满血又躺。
  替身:装备者整场可以发动一次,不会消耗复活点数,全员适用,但法师等薄皮优先度较高。


  竞技场打断对手动作以维持自身队伍持续输出是整个竞技场重点中的重点,通常坦克及法师身上至少要各带一个控场法术,维持法术不间断,只要对手无法攻击,那胜利还不手到擒来。

  陨石雨、暴风雪全体控场法术,且陨石雨非重複限定可与暴风雪并存,如选择困难,选这两个就对了。
  雷电术和暗星可以将敌方聚集在一起围殴,暗星偏向于聚集敌方后以物理角击杀,雷电术也可聚集敌方,但可浮空更偏向于扰敌攻势,不过这两个只是中範围法术,使用上不如上述全体方便。
  龙捲风暴就是一直把人往上捲,连放的话对方基本是废了,通常应用在完全不想先杀或杀不死的敌人身上。
  银河相较于暴风雪,法术作用时间比较长,Hits也比较多,如果能抢到一次先发动,再配合 非重複 法术有机会从头控到尾,但由于施法到开始伤害作用有间隔,容易被抓到缝隙,另由于高Hits这点,若敌人格档成功可是一整个大进补,相较于暴风雪缺点明显。



  基本能力提升:将所有最重要的技能都选完后,有多余的SC再来选用,加强各定位的基本能力。
  如果想要提高生存力,那就装备HP、防御力,攻击输出就装备攻击力。

  法力提升:在竞技场中,MP就是战斗力来源,尤其是你的回复、控场法师,而竞技场定时回复的MP是根据你的比例回复,也就是最大值越高每次回复就越多,无论如何控场的最少也要装备一个极。





  ‧ 物理用技能 

  物理输出技能,相信大家在平常各种主线、任务里已非常熟悉如何配置,这边就大致介绍一下。


  快速鼓舞、暴击:高CP技能,必备
  星眼:主要输出手必备,MP可以 技能击杀夺取,但若角色练度实在不高,无法做到迅速击杀对方角色,才来考虑不装此技能。


  斩灭者+特攻增幅:物理输出必备,针对敌方角色来选用种族斩灭者,每时期的活跃竞技场的角色都有不同需要注意。


  暴击系列:这也是输出重要手段,高优先度,从新石纪的角色后SC已相对不吃紧,故这些技能都能塞得进去。


  特殊伤害系:CP值最高的输出技能,如果你的角色能够轻鬆达成条件,这几个技能最优先选用。


  武器增幅:根据角色装备的武器,选用一个增幅技能,没什幺好讲的。
  充能特技系列:这可是开场就能决定胜负的重要技能,主要输出请装好装满。


  荣光、荣誉的姿势:主要输出必备,只要你够力开场击杀对方,之后会有源源不断的动力。
  精灵呼吸法:此为选配,看你的队伍走向是否能够一直放回复魔法来充实这招。





  ‧ 坦克+辅助用技能

  坦克的职责就是打不死,然后又一直帮队友神补,如果你不理他还会打你上异常上晕眩中断你的攻势,噁心死你的存在。坦克专用技能相对不多,重要的在通用系技能那边几乎已讲完,下面介绍一些选用技能。


  护罩系列:根据对面角色可以适当选配,每期活跃角色不同,选择方向也会不同。
  高位魔法咏唱阵:如果你的坦克有打算帮忙施放控场法术,SC足够的情况可以选配。
  魅惑的香味:吸引AI攻击坦克角。
  充能特技系列:如果坦克角有不错的特技能用,可以适当选用。

  种族系护罩、属性护罩,因台版还没出齐全,上面只列出一些,之后陆续推出各位自行选用。





  ‧ 回复+辅助用技能

  回复+辅助的职责很清楚,就是帮忙回复加控场魔法辅助,故也是对方优先击杀的对象,防晕眩、防异常、保命生存、MP回复(MP最大值提升)是 重点,这些技能在通用系基本都已列出。防异常技能于第五项一併列出,这边就先不提了。


  星尘治癒:选配魔法,可以配合精灵呼吸使用的时停全补,但目前环境还非主流,先记着就好。
  恢复魔法增幅:选用技能,增加恢复量可以多少节约MP。
  高位魔法咏唱阵:作为主控法师无咏唱是基本,如果星盘没自带务必装备。





  五‧ 晕眩、异常系选用技能

  晕眩、异常全角色都可选用,但并不是全都适用,晕眩要看角色本身的特技VIT伤害值是否够高,异常则是普攻速度要够快、普攻Hits要够多,晕眩部分现有环境琥珀、司、军师等都非常适合做晕眩特化。


  锤装备:由于现有的麻痺锤、晕眩锤都是锤类,若要装备会需要这个技能。
  震荡:特技输出角都可以装一个,就算打不死还可以拼晕眩。
  异常痛击:选配技能,如果你的队伍打算放一个上异常状态角,可以使用。

  异常系列技能,目前环境没有特别适合使用的角色,如果能秒杀又何必上异常,与其拼异常还不如先拼晕眩,顶多SC非常充裕的情况给你的攻击手装一个,在没特技用普攻时可以加减上一个异常状态给对方。如果 的想装备,可以研究一下当前活跃竞技场的角色天生弱什幺异常再行使用。


  异常状态耐性:异常耐性有四种情况;『弱点 (-1)』『 正常 (+0)』『耐性 (+1)』『免疫 (+2)』

ex:耐性技能数值+1、免疫技能数值+2
假设如果原先麻痺是弱点(-1),在装备免疫麻痺(+2)后,会变成麻痺有耐性(+1)

  因为异常耐性技能SC都很高,大家也不太愿意花SC装,这部分可以从装备方面看看有无提供耐性,推荐至少麻痺要提高到免疫(+2),之后还有SC再来考虑物理输出诅咒耐性(+1)以上,控场法师沉默耐性(+1)以上。但目前环境几乎没人使用麻痺以外的异常,可以根据竞技场大环境的方向来配备异常耐性,再不然就是避开玩异常流的队伍即可。

  但是等日后新角的内建星盘越来越豪华,SC相对不吃紧时,塞异常状态的队伍可能会一点一点冒出来,现在没有需求不代表日后会没有,这点就请先记住为日后準备。



看较旧的 3 则留言

疯物: 8 小时前 编辑

暴风机率直接冰对方,银河最多只是击飞但还是能出技

风情浪子: 5 小时前

竞技场 贯通适合放吗??

Protoss: 11 分前

[w555480:风情浪子]SC需求太高,如果星盘没内建,不推荐优先装

TAG: 竞技场   技能   心得
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版