亚服版本:9.19更新
个人意见,勿战勿认
为什幺戚家军是游戏最强3星兵种?
大家肯定注意到,戚家军的科技线比普通的3星兵种要多出一项,分别是血量,切割和切割破甲
在目前版本里,专属科技线有3条的兵种有,3星刀盾戚家军,3星长枪俞家枪,和曾经有过三项加成的三星瑞士长戟(现在已经被砍了),曾经的瑞士长戟移速能点到4级(20%),这加成让长戟能有6的可怕移速,对于一个高伤害大範围的拒马兵种来说,移速高有多痛快就不说了,但需要20000战功来解锁4星长戟的前置是明显的不公,于是后来便改成一级,退还战功给玩家,然后再随着长戟枪阵的削弱和卡Bug,3星长戟成为了一个普通兵种,好用但算不上强,更多玩家把其当作光荣长戟的前置解锁,比较少人会出
另一个拥有着3项科技加成的兵种,3星枪兵俞家枪兵,作为版本强兵尽忠长枪的前置,这兵种基本上大家都点,可为什幺出场率这幺低呢?
来看看 科技,强化刺穿,刺穿破甲,冲锋伤害,能力线无数个冲锋伤害加成,看着应该是个看谁沖谁,沖谁谁死的兵种啊? 的确是沖谁谁死,但他也会一起死,俞家枪身板太软,冲锋线还削自己防,本来就是个脆皮,也没有盾,刀盾兵冲锋时起码还有个举盾保护,而枪兵却甚幺都没有,另一个弱点是,步兵冲锋不像骑兵,能够穿透单位造成多段伤害,步兵也就只能冲单一实体,再加上这兵种没有拒马,就是一个单纯的冲锋兵,让这兵种十分难用,于是乎,这造成了版本之子的前置,却是无比冷门、人气低落
那幺,戚家军强在哪里呢?
相信很多人一开始看到戚家军的描述,都会有点不明所以,发起更迅猛的打击是甚幺意思?看着这不怎样的身板(现在看到的6800血是我3级科技12%血加成),我当初没有点出戚家军,而是直接点出铁人队,这让我后来后悔了很长一段时间
来看看满级面版数据
装的军魂
由于小弟是新手,所以没甚幺猛的军魂,所以军魂对下文没有甚幺影响。18级戚家军能有1万800血,这数字是小弟只点到血量加成3级,点满了血量将到1万2000,这个血量在游戏里也十分可怕,4星的重甲队配上5%血量科技,也要接近18级才能做到,而4星铁人队也要走防御路线才能到达这个数字,这就让戚家军180统御下有超高的性价比,一万多血的血牛让 容错性大大增加
其次,在戚家军18级时,我们能点出关键的一个能力,攻击最大目标+1,这是甚幺意思?这代表这个兵种的单位在攻击时带有範围判断,一下攻击能击中2个範围内的目标,这效果让 输出效果大升
当然,这个兵种最关键的是他那神一般的技能,戚家刀法,但戚家刀法具体的效果是甚幺?让我们来看影片
这是普通的移速
开刀法后的移速
砍人伤害
刀法砍人伤害
于是得出结论,刀法的效果是在10秒时间内,移速和攻速有一个大加成,而在刀法时间内,士兵们会表现出他们的体术脚踢(300-400的伤害),在一片切割伤害中带来点钝击伤害,而刀法本身无伤害加成,只有点了能力后才有伤害加成,影片里的砍人伤害提升为300-400左右,和能力表文本的3级10%相近
所以为什幺戚家能这幺强?还有一堆原因、比如说 护将阵、又比如说能装定江山军魂等等等等,这些就不细说了,毕竟我是新手没有那玩意
当然戚家军也有缺点,这弱智刀法开了后不可以按指令指挥,按了会取消刀法效果(你会看到他宝刀上附魔消失),但仍然不影响这个兵种的强力
所以
砍农民很爽