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《XboxSeriesX》【XBOX系列】( 文长 ) XBOX p 遗珠推介与独佔之杂谈

2021-08-25 11:25:30来源:巴哈姆特发布:佚名

mhchan57 (mhchan57) #1 2021-03-06 22:00:13
进入正题前想先帮板友宣传一下
Altus年度问卷出炉
( 代表作品 女神异闻录 , 女神转生等 )
当中有问及对在各平台(包括XBOX)发售的意见
希望各位大大可以帮忙一下
一起表达想更多作品落户XBOX的心情~

连结如下:


________________正文_________________

因为有感XGP太多游戏
当中有不少好玩但容易被忽略的好作品
所以希望这次与大家分享一下

武士零
( 有繁中 )



简介

《武士 零(Katana ZERO)》是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、 纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。


· 黑暗、绝望与希望交融的故事线

· 令人挑战上瘾的关卡设计

· 精緻的画风 ( 示範了有心机的话,8 bit都可以很细緻)

· 出色的声音及打击感

· 爽快精準的动作系统

感想



整个游戏流程其实不长
( 不计卡关时间的话ww)
但在过程中要交代及营造的人物背景气氛都很不俗
结局的选择亦的确令我思考了一阵
不过本作最大的 点当然是战斗~

不要以为有 纵时间的能力会很容易
你要在短时间内思考对策然后精準地执行
同时对不同种类敌人的行为做出反应
整体难度不低但过关成功感相当大



极度明快的游戏及战斗 ( 重生ww ) 节奏
大幅减低了玩家重试的枯燥感
令我对重複挑战改进同一关没有抵抗力

虽然8 bit 下能呈现
如此精緻的画风巳经很强大
但音乐效果是更为吸引我的地方
除了每关的bgm很好听
每一下挥刀, 使用慢动作 ,
反弹 都有出色的音效
营造出整只游戏的动作及打击感很强

然后整只游戏几乎由一人完成orz

What Remain of Edith Finch
( 有简中 )


简介

整个游戏以芬奇家族的最后一人,伊迪·芬奇为中心。 她发现了一个使得其家族所有成员都遭遇了非正常 的诅咒。 游戏中,此前因为家族矛盾而与母亲一起离开的伊迪·芬奇回到了位于 州海岸边上的祖宅,并且重新进行探索。 她在探索中进入她的家人们的卧室,解开尘封的往事,了解到每个人独特的 事件。



引森纳映画的评价:
一个体验游戏作为第九艺术的作品

感想


坦言本作的画质及FPS 不太理想
但毫不影响这作品在我心中的评价

因为其表现故事的方法及方向层出不同
在每一个故事中会与当中的内容作出互动
这正正是游戏与 媒介最大的分野


虽然因为不想剧透无法讲太仔细
但当中罐头厂那关令我很有共呜
我小时侯亦经常会幻想至出神ww
另外最后结局亦小感动

十三机兵防卫圈
是吸引玩家一步步推敲一个极複杂SF故事的极致
What Remain of Edith Finch
则是一个用尽方法令玩家经历故事的极致
都是我心中在说故事上的神作
相当推荐

超写实战场模拟器 Totally Accurate Battle Simulator TABS
( 无中文但影响不大)


简介

全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)是一款基于物理模拟的欢乐策略战争游戏。 经历历代的全面战争。 TABS使用最先进的基于物理的类比,为您提供前所未有的洞察历史上最伟大的战役。

主要模式有沙盒模式和战役模式

战役模式主要玩法为在指定数量下安排适当的士兵,以击败不同关卡的对手

沙盒模式主要玩法为….自由发挥ww


· 搞笑的动作模组

· 不俗的关卡设计及兵种平衡

· 突破天际的奇怪兵种 ( 老..老汉推车xd )

· 第一人称 控模式 ( 开始战斗后按Y )

感想


因为insider test 才下载的游戏,但一玩就停不了ww
兵种平衡做得不错,特别后期很难有万能解法
一些相当强的经典神话人物亦有出现( 孙悟空,宙斯及死神等)
但仍然会有不少卡关的时候



有时即使同一个士兵放前放后都会影响胜负
要过关必须好好思考了解及尝试
( 如果 的过不了,请慎用 认证 --- BUG DLC ww 巳包在XGP )
( 但建议还是 自己才能体验这游戏的精髓 )

第一人称模式虽然搞笑效果较大
但特定关卡由玩家 作能重点攻击某些战略要害
不过还是搞笑用多ww

请务必留意及取得地图中隐藏的各种传奇兵种~~

Superhot mind control delete
( 有繁中 )


简介

主体玩法为过关式FPS,不过只有玩家动时间才会流动,所以玩家能轻易做出避 ,空中换枪甚至砍 等。同时随着关卡推进,会有不同的buff及能力,令玩法更多变。


· 易学难精的 作及系统

· 不同的武器及 效果呈现

· 强烈建议配合Spotify一起服用

· 体验Wanted 及Matrix 主角能力的模拟器ww

感想

风格特别的作品
上手不难毕竟时间停顿就像开挂
但要玩得爽却不容易

我自己 惯配合Spotify
( MS store 能下载,然后开启后能作为不同游戏的 M ,能用 控制播放)
儘量不停下来保持移动
只在砍 或空中换枪时才停顿
整体还蛮爽的 (推荐 Queen 的don’t stop me now 做 M )


最近特别为XSX及XSS更新了 4k120 及2k120支援
值得一试 ~

以下是休闲类的作品

Tetris Effect
( 有繁中 )


简介

就是有音乐有特效有画面效果的俄罗斯方块ww

感想

放空时特别会去玩的游戏
音乐上由轻鬆到激昂都有
每版的设计及表现都很有心机
一路玩会一路期待下一关会是如何

Lonely Mountain : Down Hill
( 无中文但影响不大)


简介

就是在山上探路踩单车ww

感想


即使是同一座山亦有不同的过关方法
高速落斜及左曲右回避开碎石阵
大胆尝试各种捷径甚至跳过悬崖
或者还原基本步慢慢休闲踩亦可

缺点是不能一开始就在休闲模式使用所有地图
我希望以休闲放鬆心态玩这游戏

以下是热门但我还是想提一下的作品

Sniper Elite 4
( 无中文 )


首批受惠于FPS boost 的作品
FPS 由30上升至60大大提高了可玩性
本身游戏有优异的潜行狙击玩法
强烈建议下载试试

Titan Fall 2
( 有繁中但强制中配 )


我不 惯中配所以转了英语
单机战役模式在我心中的评价
即使与老牌FPS COD比亦胜过不少作品
( COD old MW = COD black ops 1
and 2 gt; Titan fall 2 gt; COD IW
gt; COD new MW )
每关都有该关独特的要素
气氛情感的营造亦出色
大推

多人模式要转到美区玩防守模式才配对成功
不过竟然没有因延迟影响游玩体验
而且整体战斗只能用爽字形容

人龙0
( 有繁中 )


很多人都说是人龙系列的顶点
我暂时只玩了0及极1 ( 时间呢 )
强烈推荐从0开始游玩
只是最尾结局说角色去向时要避一避
经营支线战斗剧情都上等 ( 岛超强 )
重点
男人 岛 / 风化岛 / 热血!

Dirt 5
( 无中文但影响不大)


推出不算太耐但最近上xgp的赛车新作
但我玩的重点都放在playground mode
玩家们的创意 的无限
建议玩jump jump jump ,
xbox path及人气最高
那条天空侧走赛道

Star War Jedi Fallen Order
( 有繁中 )

本来兴趣一般
毕竟大作又在 p 就下载玩玩
结果还不错

战斗有体验Jedi的感觉
( 原力就是要用来推人下崖 ww )
每个关卡地图都有放新元素与玩家互动
战斗难度少难但双头光剑很爽
故事还未玩完但感觉比较平淡

次世代更新成60fps实在太好了~

独佔之杂谈

最后看到PS作品上PC后有感
想分享一下对独佔
及游戏同时上PC的看法

独佔对打造平台及其营销有绝对优势
这点应该无争议因为PS就是这样走来

但独佔对玩家究竟是好是坏?

独佔游戏
能专为该平台做出最好的优化及设计
( 例如底特律变人就是活用了
ps 手把touch pad的游戏)
但随着不同游戏移植上PC
虽然在优化上有好有差的例子
但当最新的PS5手把都支持PC
这一个优点会否开始逐渐淡化?

然后反看独佔对玩家来说
其实是被 了游玩的平台
失去了选择平台的权利

这点对玩家社群来说其实并不是好事
你拥有的平台可以玩但 人的平台没有
其实从中我们是没有实际得益的

( 就算可能有优越感这种虚无的东西,但我们玩家玩游戏追求的难道不是遇上好游戏及能分享喜悦的同好吗?)

我自己不介意MS的游戏同步上PC
其中一个原因就是因为上述
因为对我其实都没有损失
多了人玩对游戏开发亦是好事

另一原因是因为微软对今代xbox的定位
《XBox是游玩XGPU的最佳平台》

· 主机的Game P 游戏量最多

· 多人连线没有

(但同时亚洲连线人数较少成为缺点 )

· 有Quick resume配合XGP的特性

· 有Auto hdr及fps boost等收窄主机
与PC效能上差距的工具

( 毕竟PC效能最高点一定比主机高好多)

· 购入的简易程度

( 这里是指主机你直接购入便可以玩但PC需要研究各种配置及配合性)

从以上的几点都可以看见微软如何将游戏上PC的同时努力确立Xbox主机的价值

总的来说
我自己虽然理解独佔在商业上无可厚非
但我 的难以赞同或为游戏在某平台
独佔而高兴
相反微软现在走的方向
令PC 云端玩家都受惠
同时原本Xbox主机亦有其独特的价值
能接触的整体玩家人数上升
对开发商亦是好事

至于PS5 ( 我还未抽中orz )的游戏上PC
我亦不会反感
因为同样我还是会在PS上玩
亦没有什幺损失ww
_________________________________
延伸阅读:

看较旧的 23 则留言

mhchan57: 03-08 16:32

[ppq:....] [v20470v:Tetsui] 谢~有机会会试试

琦为: 03-10 17:47

特别登入给GP

mhchan57: 03-10 18:36

[gambitlin:琦为] 谢~希望能令更多人留意及了解现在的xbox~

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