# PS:目前版本中 如果说达布隆非花不可就是 如果你有玩DD的话 必买波兰闪电 要的是他的舰长 能降隐蔽
没有这只当副舰长 同船的话就会先被开光 。没玩DD的话没差 可省下
嗨 我是阿微 服役于中华民国海军锦江级退伍 也就是所谓的驱逐舰 所以才开始热爱起战舰世界 (我不算是个爱玩FPS游戏的人&&&。我的射击游戏目前只玩这个 )(pc元老玩家)也超爱玩且花很多时间在此上研究如何(谦卑 谦卑 再谦卑)进步 进步再进步。
(发此文的目的 除了分享与推广 更是想找些能中文语音的skilled 玩家 only )(我自己7500场左右 都打T6 T7居多&&k/d 1.5 胜率77%)
嗨 我是阿微 服役于中华民国海军锦江级退伍 也就是所谓的驱逐舰 所以才开始热爱起战舰世界 (我不算是个爱玩FPS游戏的人&&&。我的射击游戏目前只玩这个 )(pc元老玩家)也超爱玩且花很多时间在此上研究如何(谦卑 谦卑 再谦卑)进步 进步再进步。
(发此文的目的 除了分享与推广 更是想找些能中文语音的skilled 玩家 only )(我自己7500场左右 都打T6 T7居多&&k/d 1.5 胜率77%)
PS4&&&XBOX ONE版是于2019五月开始公测 是以PC版为基础而设计开发&&&&不尽相同(基本上 pc版有开发出的好的东西&&PS4 版 有大机率都能实装出来 去芜存菁)。&&&&
PS4 负责设计开发的是日本人&&所以日本玩家很多 我估计应该有25%的日本玩家(加上跨平台玩家人数至少超过3万人以上)。 欧美休闲玩家很多 (很喜欢开局秒送&&&不然就是爱1v9) (没有对错 只是像我这样渴望赢的玩家 就很不屑)
日本玩家 大多是认真打 有实力的 其中不乏胜率80%的(T6 T7)居多&&这点我很喜欢 跟高手打才会刺激 (关键时刻心会跳动的那种 )。&&
当然每个国家都有强的弱的。我只是说出我的体验。所以跟PC的差异
1.没外挂跟MOD&&&一切都只能是自身实力&&这幺齐头式的公平(游戏设计出来的初衷不就是这样吗!) 你还不来吗
2. 9 VS 9 一场打好打满 15分&&跟PC 20分&&差很多 是优点亦是缺点&&地图尺寸不大 所以敌我双方都全速前进 30秒即可开战 节奏快很多 一场通常10分钟就能结束。或许以后能开放 10v10.&&&12v12
3.目前为止没航母的加入 同样是优缺点。所以dd跟bb能有更大的发挥空间
4.玩家人数众多&&能跨平台 让PS4 & Xbox one的玩家一同游玩 所以基本上都能秒排 不浪费等待时间&&(T7有时后稍久一点 基本上不超过一分钟) (我发现玩家保留率 可能要担心点。目前华人玩家是少数 所以没中文语言 很多玩家基于此原因还没入坑)
5.地图多寡跟pc差不多 (就那幺几张。做为一个元老玩家 真的要大抱怨此&&&可能WG的开发人员 没有人是真正入迷此游戏 所以一直以来都不能感受 长时间每次就只能那几张图轮来轮去很腻&&&&如果能把从第一张图到现在的图都能保留 去做微调 能改变最好。当然技术上或设计上的困难 不就是WG该克服的 来吸引更多人游玩)
即便如此 我还是很热爱玩 (海军退伍 肯定要喜欢战舰的)
6.入门价格低&&&(买台中古PS4 或XBOX ONE即可游玩 免PSN会员)
既然提到钱的问题 顺便提游戏内达布隆的花费 个人觉得花在campaign有送船的任务上即可 真的花不多 任务内有时候还送达布隆&&到你完成任务拿到船 一算下来 根本花不到多少。而且都送好船居多
WG偶尔有达布隆任务 完全不花钱也是没问题的 可能就不是每一次campaign船都能拿到而已 即便如此 WG 在我心中已经很佛心了。
当然花钱 与否 目前 最多影响到舰长的技能点数能点到顶的快慢而已(cp值没很划算) 对于游戏游玩 可以说是没有一点影响(看有多佛就好 为了不要让没花钱的玩家退坑)。
当然花钱肯定是要能得到些什幺的 不然谁要花&&&&那WG怎幺做游戏给你们 来玩
7.舰长系统&&跟pc版不同 不用花达布隆洗点 随时更换且尝试不同舰长技能 超级人性化 而能改变更多样性玩法 (pc版花在洗点的达布隆 还真不少 为了能测试出适合自己的技能玩法)(目前为止很少特殊舰长&&特殊舰长 只是特别的 好看的 技能方面跟一般舰长大同小异 不像pc版的传奇舰长加成稍多一些 没有的人 就是吃亏点)(还有传奇插 有些东西 没有拿到 就是跟别人有差距了)
8.简易语音指令 过少。 例如 可以新增请队友去侦查&&&还有一个指令是ooxx 队友 这个可以拿掉 无意义
9. 目前与PC版本差异(特色)最大的是&&T6升级T7没有很大的(特色)差异;而在PC版的T9升T10就会有明显的那个国家的特色&&例如:出云变大和 莫斯科能卖头 伸缩炮 T9的不行 夕云变岛风 三组雷。(我觉得目前的版本有点可惜 大家好不容易冲到顶 就是要体验每个国家的特色 )
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建议:
Ranked奖励太差 没有能让每个人有不打可惜的想法
开放公会
开放天梯排名 让玩家可以更长时间的玩游戏 得到成就感
换booster不能随意数量换
买箱子不能数量买 一个一个买很麻烦
新增些实际有用语音指令
多点地图
更多类型的玩法。多点选择。剧情。小鸭。什幺的 至少有出 喜不喜欢玩另一回事 让更多玩家在线时间更久
可以的话留全船。不行的话至少留着所有T6 T7的船&&上次有个活动是 T6 T7的每一船打一次首胜拿舰长技能点 5点 (有人嫌点数多吗 连我玩这幺久 舰长都没点满了 )难保以后不会再有
下次上线时能看到上一次最后一场的战果
最后期许 好游戏能越来越好&&(人少力量小 )
能有中文
能更多人帮忙推广分享或实况直播
更多玩家&&希望有更多pc玩家可以来试试看 当初我就为了没外挂跟MOD 这个理由就来了 因为我就是如此热爱&&
而且玩起来更舒服 不用坐着盯着小萤幕玩那幺久 我都躺床上玩 远距离不那幺伤眼 多好多爽哩甘灾
更热门
各位伟大的传奇舰长们 我们公海上见
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( 浅谈如何帮助队伍更容易获胜!(有想到在慢慢补充分享个人浅见 我不一定是对的 不一定是最厉害的 欢迎探讨一下)除了个人实力外 最重要的一点叫 团队 毕竟还是9V9&&&在一开局的时候双拳难敌四手 你不是吕布 能三英战吕布 所以 要先省时夺度 观察
1.以三人组队为优先 选船尽量避免三台都同类型的船
2.开局必先看敌我双方的船种 心中有个底 再决定战略 尤其玩DD的更为重要(对所有的船的认识 如 开光距离 烟炮距离 雷达距离 船炮CD时间...等等等)
3.先帮助队友击杀 DD 》残血船 〉雷达船 〉巡洋 》BB (最重要的是 要先打得到目标 不然一切空谈 所以很多人 都只想着打BB 如果是只有BB露侧面 可以考虑射他&&。要赢就是要练準一点)(残血船不收掉 尤其是有补包的 得花更多时间去处理)(雷达船 不收掉 DD难佔点 甚至会被吃掉 尤其关键时刻 必须佔点 却要忌惮着)(巡洋 尤其没补包的巡洋 打多少 实赚多少)
4.残血了就龟 如果有补包的就先 隐蔽回补脱离战场 尽量避免死亡&&死了就什幺都做不了 尤其是DD (留着小命 不怕没柴烧 关键时刻 还是要靠你们这三人小组&&&不要想太多觉得能遇到强的路人 所以不死很重要)就算死定了 也要做点事死得有价值
5.随时随地注意战况 每只船敌我双方的血量 而决定战略 (例如:你们小组的人有点残血了 你玩DD 还是满血的&&就能开砲帮他吸引注意力 让他活久一点 说不定就逆转战局了 这也很重要&&一切依照当前战况而决定)