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《战舰世界台服》【攻略】新手三问

2020-04-22 12:48:14来源:巴哈姆特发布:Jason3110 (Jason3110)

Jason3110 (Jason3110) #1 2020-03-13 23:30:14
各位好,我是加入游戏快三年但平常很少在的玩家,最近想认真回锅。以下有几个问题想请教版上各位前辈。

先交代一下小弟目前玩的船舰:
日本四阶金船(Ishizuchi,这船是好像是一年多前登入的时候送的)、美国的纽约及前阵子手贱买了德国六阶金船施佩伯爵重巡(菜鸟如我完全不会玩,后悔浪费钱了)

而目前遇到的问题主要是:
1. 还是搞不清什幺时候用高爆或穿甲。有一次难得摸上一艘航母(这次是用那艘日本金船),我把他打到很残,因为以前听说用高爆可以把他的跑道烧起来飞机就不能升空,但结果他的鱼雷机还是升空了,接着就是我回到码头,我直接就把游戏关了。。。
也有一次玩纽约时跟敌方一艘主力舰在上刺刀互桶,双方也已经残血,但那时候我还是在用高爆,最终也是我被送回码头。。。

2. 承上,经常被航母盯上,然后就一直被针对,鱼雷炸弹没停过,也不晓得要怎幺躲。我很多时候已经跟队友一起走,也尝试着不要常跑去近战,甚至也都学乖往后退一些不要去硬对。但结果还是常被炸回码头(我也理解航母会先炸主力舰的逻辑,但就真的很烦)

3. 经验值的部分我还是不明白。我看那艘日本金船有16655的船舰经验,而金钢在科技树版面那里看到的研发花费是12000,但点进去后又写着研发花费15900,需要6306。金钢上一艘的妙义我有买,但没有玩,想说能不能用那艘金船把金钢打回来?还是说一定要用妙义打才能解锁金钢?

P.S. 我有9594的自由经验,是不是不要用?是说我也不太会用。。。

至于那些舰长技能什幺的,更不知道要怎幺用(但感觉应该是很有用的东西)

其实还有很多问题,例如瞄準、砲术等等,但这些我看国内外都有很多前辈的教学,我也相信自己在这方面可以慢慢练,但以上问题还是让我很头大。

谢谢各位,小弟愿意受教!

看较旧的 22 则留言

Jason3110: 03-14 17:27

[kevinmou85:Mk.w]好的,我今天也有在找官网的资讯,感觉官方做的教学材料还蛮不错

皮滷蛋: 03-14 18:33

[Jason3110:Jason3110]是的,因为WOWS的穿甲弹有强行辗压机制(主砲口径/14.3=主砲能无视一定角度,强行贯穿该装甲)

卫宫_士郎_英灵: 03-14 22:33

其实爬上扶桑开始你同房的玩家都开始强了,更别说你看到怨仇翔火鸡列太太会被各种中出,当然还有T8开始的25500.....

mkz8675 (卫宫_士郎_英灵) #2 2020-03-14 00:50:54
1. 还是搞不清什幺时候用高爆或穿甲。
看经验、看你用船、看对方用什幺船
DD摸永远用HE(反正你用AP打的伤害也不高,要去到被发现/隐匿极限才开炮打,贴身鱼雷才是最好),CA对腰用AP,对头用HE,BB多数情况用AP

2. 承上,经常被航母盯上,然后就一直被针对,鱼雷炸弹没停过,也不晓得要怎幺躲。
不用怀疑,T3-T5是最痛苦的时间,常常3条凤翔起鱼雷找你,你就直接按ESC回港就好,反正没差多少……
好吧,看你玩的是什幺,Ishizuchi说穿了就只是个耐打一点的沙包,鱼雷找你,加减速可欺负新手的CV,向外扭船可应付一般会的,向内压鱼雷有经验再对上有经验的CV就最多吃一口
至于炸弹,美系英系日系也就是扭方向盘,看你想扭哪边

3. 经验值的部分我还是不明白。
Ishizuchi不属于日系战舰科技线,你要买金刚就必要妙义拥有15900(包括帮妙义升船体)
FE尽量留着,4级升5级怕麻烦就放旗放涂装打三四场就过去了,日系还有几个坑要跳……

看较旧的 3 则留言

yoyo123: 03-14 14:40

驱逐ap看情况丢,不了解可以直接绑he(反正除了砲驱,很少开砲的

纯机改黄豆: 03-14 15:22

但石锤全程HE也没问题

卫宫_士郎_英灵: 03-15 01:29

[qq204:纯机改黄豆]没玩过,但打5级BB或是CA给肚子也不AP吗?

alrtest (咕噜布丁) #3 2020-03-14 02:15:49
金船是不能拿来爬线的
银币船要一路解锁爬上去 金刚要用T4 MYOGI爬
Ishizuchi是火力速度强 侵略性强的船 但是防空很破
T4船又没有战斗机 被航母打很正常 尽量别单走
现在航母损管很长 而且还自动使用 要像以前那样烧王船 很难

自由经验 看你要不要买金船 也可以用来爬线 取代舰艇经验
像是T10金船 自由经验高达200万 要买就不要花
on99167 (人形自走炮) #4 2020-03-14 03:18:35
1. 还是搞不清什幺时候用高爆或穿甲

首先你要背熟潜在对手的装甲数值,例如你玩T5BB,你要记得T4-T6的BB外板装甲数值(通常是同一个数值)

然后看口径,把你的主炮口径除14.3就知道你的AP弹可以强制穿透什幺数值的装甲,例如伊丽莎白女王级战列舰的380口径AP弹可以无视角度穿透26.57MM以下的装甲,而大部分5-7阶BB的外板(船头,船尾,甲板和船侧非装甲区和装甲带的装甲)装甲都是25MM(改版变26?),这时候用AP弹最合适,因为你的AP弹命中这些地方必定能造成伤害,伤害约是AP弹最大伤害1/3至1/6。有些装甲区远高于水面的BB例如T7 Nelson,你的AP弹有机会从船头进入而命中装甲区,造成全额伤害。当你玩T6银币BB(口径最大380)时不幸运地碰上了T8BB如North Carolina(船头32mm),它正在垂直或以一个尖锐的角度面向你时,这时候你的AP弹将很大机会发生跳弹,无法造成伤害。这些时候需要用HE弹,HE弹可以无视角度击穿敌人的装甲,穿透值=口径/6(英国德国BB/4)所以要瞄準除了装甲带,炮塔和装甲区以外的地方。

玩巡洋时,巡洋分轻型巡洋(口径190以下), 重型巡洋(口径190以上)。轻型巡洋的外板装甲较薄弱,无法抵挡同阶级BB的口径而被它们的AP弹强制穿透。同时间轻巡的HE弹未点IFHE时无法穿透同阶级BB的外板。而重巡的外板装甲能抵挡部分同阶BB的AP弹,例如T8 Baltimore能抵挡Bismarck的380AP而无法抵挡Amagi的410AP。玩巡洋时,使用HE为主。当敌人BB横向你时,使用AP弹瞄準船头船尾和装甲带(装甲带不是装甲区,通常不会超过150MM),可以打出可观的穿透伤害。当敌人巡洋横向你时,使用AP弹瞄準装甲区,装甲区位置通常在烟囱下方,有可能会与水线同高度甚至更低,你自行查看。

玩驱逐时,当你需要射击BB或巡洋时,使用HE为主,目标为上层建筑。使用AP瞄準船头船尾若敌人横向你。

2. 承上,经常被航母盯上,然后就一直被针对,鱼雷炸弹没停过,也不晓得要怎幺躲。

鱼雷机若在你的左方投弹,就减速转左,右边的话减速转右。
轰炸机的话随便转陀尽量与它的投弹方向保持垂直。
火箭机的话不用躲因为躲不掉
防空能力弱的船善用O键对飞机造成瞬间伤害,有战斗机消耗品的话佩戴金消耗品减少冷却时间增加使用次数,战斗机升空后降低CV攻击你的意欲。与其他船一起行动避免落单。或是研发泛欧的DD,先关掉防空火力,当飞机飞至你的上空时打开防空并使用防空消耗品,说不定完场能拿个防空火炮专业。这样你会发现,其实航母并不可怕,因为你的防空炮更可怕。

3. 经验值的部分我还是不明白。

经验值分三种。

第一种就是普通经验值(白星),它会绑定在一艘船上,你只能使用它来研发这艘船的配件和用作研发下一阶级的船。例如kongo的普通经验可以研发fuso的配件或是研发扶桑。要研发下一级的船,就必须把这一级的船的船体完全开发。例如mogami有船体A B C,你要把A B C都研发才能研发ibuki

第二种是指挥官经验,用作升级指挥官增加指挥官技能点数,最高19点。舰长19级,溢出的指挥官经验可用达布隆1:25(有些时候有活动变1:35)的比例换作自由经验。

第三种是自由经验(金星)自由经验可以用作研发船的配件,研发下一阶级的船或是用作指挥官技能。可以由进行游戏取得,每局自由经验的数值是这局你的总经验的5%(不确定是否真的),可透过使用信号旗,迷彩和加入公会增加。或是在一些金船或已完全研发的船所溢出的经验值用达布隆1:25(有些时候有活动变1:35)的比例换作自由经验。

所以自由经验十分万能的同时十分贵重,留起来来跳过你不想玩的那艘船。

金刚需要12000研发经验,但这之前妙义的船身需要3900经验(我懒去打开游戏看但应该是这样的),所以总共需要15900。系统告诉你还需要6306经验是因为你有9594的自由经验可以左研发用途。系统会先使用普通经验,不足的部分使用自由经验。

gmstyle (游客) #5 2020-03-14 16:48:33
搞不清什幺时候用高爆或穿甲:
有信心重创目标时、对方横着时,用穿甲就对了。
其他全是用高爆。 以我经验。&&


被航母盯上,然后就一直被针对,鱼雷炸弹没停过,也不晓得要怎幺躲:&&
炸弹机过来时露出侧面,因为炸弹落点是呈垂直线状排列的。
所以你船身跟炸弹机前进方向呈现「十」字型就吃少一点炸弹。&&
鱼雷机过来时用船头正面迎接,因为鱼雷是以横向排列推进的。
所以你船头跟鱼雷机前进方向呈现「平行线」... 就吃少一点。&&

经验值的部分:&&

太麻烦了,自己感受嘛
Jason3110 (Jason3110) #6 2020-03-14 18:14:49
※ 引述《mkz8675 (卫宫_士郎_英灵 )》之铭言
> 看经验、看你用船、看对方用什幺船
> DD摸永远用HE(反正你用AP打的伤害也不高,要去到被发现/隐匿极限才开炮打,贴身鱼雷才是最好),CA对腰用AP,对头用HE,BB多数情况用AP
了解,~但刚刚就有好几场我把敌人的巡洋舰打到残血(我分别用上面说的那艘日本金船和纽约),接着对方都用船头对着我,然后无论我用高爆或穿甲齐射,很多时候都还是杀不了他,最后死的一样是我。所以是我砲术不好的问题,还是选错弹呢?


> 不用怀疑,T3-T5是最痛苦的时间,常常3条凤翔起鱼雷找你,你就直接按ESC回港就好,反正没差多少……
哈哈,好的XDD


> Ishizuchi不属于日系战舰科技线,你要买金刚就必要妙义拥有15900(包括帮妙义升船体)
> FE尽量留着,4级升5级怕麻烦就放旗放涂装打三四场就过去了,日系还有几个坑要跳……
了解~我今天就已经在开始妙义,也都把他升满了,然后现在好几艘平常有在玩的船舰都挂满东西,可是就还是杀不了人,开砲常落空,导致每场赚到的经验值都不多。我想要离开四阶还是有一段蛮长的距离。。。

最后还是很感谢你的回覆!

看较旧的 2 则留言

jacob: 03-23 11:01

对方把船头对着你时,就能减少承受火力的面积,因此打起来的伤害会少些,这时比较建议使用HE弹;但要记得,你自己不能横面给他,不然他很容易用AP弹送你回港,这时你也要船头对他。

jacob: 03-23 11:02

虽然船头对着对方,会无法全炮齐射而减少火力,但活着才有输出,先活着比较重要,有时也需要借助队友的火力帮忙把对手打掉。

卫宫_士郎_英灵: 前天 00:42

[jacob999:jacob]当然,会灌的也可以用AP灌甲板

Jason3110 (Jason3110) #7 2020-03-14 18:20:42
※ 引述《alrtest (咕噜布丁 )》之铭言
> 金船是不能拿来爬线的
> 银币船要一路解锁爬上去 金刚要用T4 MYOGI爬
> 自由经验 看你要不要买金船 也可以用来爬线 取代舰艇经验
关于第一句和第三句的部分,所以是不能用金船开线的意思?然后那些金船本身的船舰经验要花到新的银船上的话就要花金币的意思吗?谢谢!



看较旧的 1 则留言

信源4ni: 03-14 18:54

而金船独立于科技树之外 ,从一开始就无法影响爬阶 。金船虽然无法升阶 。但你战斗后累积的经验还是会在 。你可以利用达布隆把这些经验兑换成自由经验

信源4ni: 03-14 18:56

而自由经验是你每次战斗完 ,除了银色的经验意外还有一个独立出来金色的经验 。这些金色的经验就是自由经验 。自由经验就如同他的名称 。非常自由 ,只要够多。你可以直接跳到10阶 。

信源4ni: 03-14 18:59

也可以用来买一些用自由经验可以买的金船 。目前有10阶的斯莫兰 ,9阶的阿拉斯加 、吉野、弗里士兰跟7阶的纳尔逊都在其中

alrtest (咕噜布丁) #8 2020-03-14 19:50:17
※ 引述《Jason3110 (Jason3110 )》之铭言
通常如果要省自由经验的话 比如12000经验可以研发&&可是你打到11800经验 差两百点
懒得再打一场的时候 可以花200点自由经验 达到研发的经验

自由经验多可以拿来换一些金船 比如新出的欧洲T10驱逐(200万)T9 阿拉斯加(100万)
自由经验可以用来研发任何舰艇跟换少数高阶金船

asd562695962 (毛利元就) #9 2020-03-21 23:39:16
不好意思 借串问个!
目前只玩日本线

驱逐到睦月跟minekaze
但是玩起来常常觉得是孤军奋战
踩点跟探完视野就差不多要下去了
抓不太到驱逐的手感

巡洋玩到 aoba
觉得跟五阶的古鹰差不多
但是遇到的敌人让我觉得青叶好难用
被吊打的程度让我几乎想停止这条线了

战舰玩到扶桑
但是对于战舰的定位没有很清楚
不知道什幺时候该进场扛
遇到战局僵持的时候
几乎没有突破的办法

航母只有凤翔
玩了好几场电脑跟打人几场
完全不会用 航母手感要去哪练ㄋ?

看较旧的 8 则留言

gs50010002: 03-23 09:23

凤翔是CV最有成就感的好玩具 建议升到龙珠后继续留着玩 至于T8T10升上去后建议三思后再决定是否要玩下去

亚当都会的ランス调整: 03-24 12:12

青叶是拔菜船吧 十秒填装的203很香的

没梗猫: 04-19 11:10

日驱除了开视野、採点之外 就是黑雷限制对面船团走位

on99167 (人形自走炮) #10 2020-03-22 02:40:25
※ 引述《asd562695962 (毛利元就 )》之铭言
> 不好意思 借串问个!
> 目前只玩日本线
> 驱逐到睦月跟minekaze
> 但是玩起来常常觉得是孤军奋战
> 踩点跟探完视野就差不多要下去了
> 抓不太到驱逐的手感
日本(岛风线)驱逐首先特色就是高伤害高进水率的鱼雷,但是鱼雷的被侦测距离会比较大。
主炮方面HE弹伤害在T6及以上时伤害最高和高起火率,但装填速度很慢,而主炮塔为前一后二,加上转陀时间最好,航速不错,适合先手偷袭后调头。
隐蔽原本最好,但英国驱逐的隐蔽相当接近,万一遭遇战时必定落入下风。
血量最低,容易暴毙。防空最弱,加上缺乏消耗品,只有烟和引擎加速最多4次。被航母发现后容易针对至死。
玩法就是利用隐蔽为队友侦察和占点,同时要贴近防空能力强大的轻巡。当你发现敌反驱逐时马上调头,安全时可以尝试用主炮偷袭一次。烟雾在被集火时使用或是掩护队友。没有烟雾时退后一些等待有烟雾时再进取一点。由你侦察敌人而队友输出伤害时是有经验的。敌人对你的潜在伤害也是有经验的,所以不需要急着进行输出然后暴毙。驱逐最重要就是生存,因为敌人难以找到你的位置,敌人没有航母和敌方驱逐都死亡时,没有人能抓到你了(CNMB苏联12KM雷达,WTF雷达米诺陶)。
积极佔领取得分数,以分数优势迫使对方进攻。站在前方,侦察敌人,发现鱼雷,为队友提供输出空间。鱼雷针对主力舰,就算不能命中也能阻吓他们的进攻意欲。这就是日本驱逐玩法。日本(春云线)驱逐你需要时我再补充
> 巡洋玩到 aoba
> 觉得跟五阶的古鹰差不多
的确差不多
> 但是遇到的敌人让我觉得青叶好难用
炮少,齐射角差,装甲薄弱,防空弱,射程勉强。唯一优点就是隐蔽然而英轻巡的隐蔽更好。
> 被吊打的程度让我几乎想停止这条线了
八级最上九级伊吹还能玩。藏王不了,没有投射量,血量最差,射程最差,防空一般,齐射角最差,点火防输英重巡,防空恰好能用。装甲薄弱,隐蔽都输米诺陶。唯一优势就是左右10发12Km鱼雷?玩巡洋就意巡苏巡赶快放弃日巡,TX我都看不见藏王你说还爬这线干嘛
> 战舰玩到扶桑
> 但是对于战舰的定位没有很清楚
输出主力,爆发高能秒杀巡洋重伤战舰,装甲厚血厚而容错率高难以暴毙,全阶级有补包续航能力高。为队友吸引火力承受大部分伤害。推进地图製造压力,使敌方把目标放在你身上。
> 不知道什幺时候该进场扛
任何时候,你不扛伤害谁来扛?你应该问什幺时候退。敌我人数相差太大,刚用完损管,补血包积累了很多可回血度,前方多驱逐丢鱼雷海。
> 遇到战局僵持的时候
> 几乎没有突破的办法
看分数做人,分数有优势而且佔了相同或更多的佔领点时就专注防守佔领点。
分数落后时为队友开路去佔领
> 航母只有凤翔
> 玩了好几场电脑跟打人几场
> 完全不会用 航母手感要去哪练ㄋ?
可以去训练房练习轰炸机不同投弹高度的效果。电脑房练习鱼雷的前置量。
火箭机你预4Km-3km的距离进入攻击阶段,瞄準后不要抖动太大幅度,之后命中率就看人品。(目标先驱逐后巡洋,战舰不了打不穿)
轰炸机攻击时从舰首或舰尾进入。如果敌人朝向你就在圈圈接近覆盖敌人就準备攻击。尾向你就在圈圈越过敌人一点点时才攻击。你的目标是那些能出装甲区的巡洋和英国德国苏联战舰(这些船能稳定炸出装甲区)
鱼雷机就保持T字攻击方向,4km-3km左右进入攻击阶段。例如敌人在你的飞机右方时, 在接近极限攻击距离时,攻击航速快的船就让攻击时的瞄準线的右侧接近敌方的船头。慢的船就船头右一点
(目标转陀能力差的船如德国法国巡洋而不是只限战舰,躲在烟雾射击的敌人)
航母任务就是侦察敌人让队友输出,针对防空弱落单狗,针对敌方驱逐,人头收割(这是因为你有全地图输出能力才不是捡头呢),为打算佔领的队友提供战斗机掩护。

看较旧的 29 则留言

噁男の风-H中至尊: 03-22 20:00

[on99167:人形自走炮]...喵高我记得是T7唯一有32甲板的CA 这个软的话大概没CA的装甲能用 真的要说的话我觉得最上还比喵高软 除了这次更新最上终于能抗38炮之外喵高靠那个甲板就能扛一堆东西了

噁男の风-H中至尊: 03-22 20:01

https://i.imgur.com/WDS8jVa.png 另外那个主炮真的一炮遮三丑 在T7是几乎逆天的存在 炮术有45%左右的命中率的话基本上能稳定辗压对方CA

没梗猫: 04-19 11:15

[asd562695962:毛利元就]现在开场直冲站点的DD十之八九都被CV打到重残 开场先不要离自己船团太远 看到对方第一波机队种类跟位置后才决定下一步

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