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《战舰世界》【讨论】关于数字网PR值的解读

2021-02-22 16:40:55来源:巴哈姆特发布:rainthink (雨思)

rainthink (雨思) #1 2020-05-12 04:41:29
这是我自己的

其实发现PR值是随着时间(不单是个人,而是这艘船的使用人愈多,就愈能区分出来)
去年苏战克林姆林刚出时候,那时PR值是绿的,当然也看了随机,大部份的人都是绿的,
因为取的样本数字少,所以刚出来的船不易分辨出自己打的是好是坏,
直到一年后发现我的克林姆林在PVE变成紫色,才知道玩的玩家愈多,
PR值颜色的区分愈趋"有参考价值"。
像是我的歌利亚跟威尼斯,均伤都在7万1左右,但是PR值却是殿底。
这边巡洋上紫色的就是斯摩棱斯克跟兴登堡,其实因为斯摩棱斯克太过毒瘤,所以现在很少玩。
但是因为太多人在玩斯摩棱斯克,所以在玩的人数愈多之下,PR值的可参考性就增加了。

就像我的十阶战列舰如下表

俄亥俄反而是倒数第二,但是实际在官网的数据上,如下图。

除了俄亥俄以外,克里姆林的破坏比在11左右,成了唯一在联合破坏比超过30的船。

不过数据,PR值等等之类的东西,都只是参考,完全依照的话,反而是本末倒置。
就像是现在如果有公会想收"欧驱" TX 上"紫色"的玩家,现阶段是属于极少数。

看较旧的 10 则留言

头好痛: 05-12 12:58

打联合有需要考虑bot的感受吗…有什幺好毒瘤的?

卫宫_士郎_英灵: 05-14 15:22

=_=能打这幺多场人机还不觉得无聊也是厉害的一种,虽然现在随机也像人机,只是有机会进到机械人的那队而已……

cody: 05-15 22:35

打人机解任务的时候 感觉就像是一个测试员上班老闆丢给你个工作看你测试玩游戏时间到底用多少一样的无趣 报酬就是任务的奖励 WOWS是老闆

hartmann109 (哈特曼) #2 2020-05-13 09:18:19
在美服打随机,打了20场以上PR不到100的还挺多的……
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