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《战舰世界台服》【心得】<转贴>全方位解读蒙大拿,美系战列舰的尽头,巡洋舰的巅峰

2020-12-09 13:35:59来源:巴哈姆特发布:Makhai (R4M)

Makhai (R4M) #1 2015-12-24 23:23:26
<转贴>全方位解读蒙大拿,美系战列舰的尽头,巡洋舰的巅峰
(小弟不是作者,小弟只是一个搬运工)

出处:http://tieba.baidu.com/p/4221849377?pn=1

先镇楼几张图,第一个是115万经验的蒙大拿(其实我已经转掉了大概50万经验,
应该準确点是160万左右经验),应该算是亚服打得比较勤快的萌大奶船长了,
现在也有自己比较成熟的一套体系打法,接下来给大家详解这艘船具体的几种打法

这是本周的周榜,总算是爬上第一了,几乎都是单野,
然而单野只要撞到亚服三兄贵,基本就是个跪,
所以还是爬得蛮惨淡的,但不过我个人觉得我的数据参考价值比较高,
因为基本单野,场数也多,运气撞队友的因素基本是被排除,
都是实打实的数据,至于soloman和虞导他们常年是组队打的,
这艘船打得也少(不过他们三兄贵的实力还是不容置疑的,3个怪物),
数据参考价值相对较低。PS:二月榜还在沖,再过几星期应该能冲上去,
另外,总榜就不要看了,官方总榜我的数据及其惨淡,问我为何?
因为我打了大约150局黑枪

好的,咱们先从这艘船的大体近况来说。首先,蒙大拿,不耐打,是的,
真的不耐打,别看装甲纸面数据和大和一样是410毫米,但其实在对抗的时候,
还是会发现大奶对打伞大姐姐在团队作战的时候相当的劣势。
因此有很多大奶玩家出完大奶之后和大和对肛,被打得怀疑人生,
这是我也经历过的事。。。,另外一个就是大奶吃不起雷。
大家应该都知道在WOWS里对于鱼雷伤害的判定根据击中的部位是不同的
(有哑雷,这个不考虑,几率相当低,几乎和殉爆持平)。
然而大和的防雷性能比大奶好太多太多,岛风的雷砸在大和身上,
绝大多数都是八九千伤害,多点就一万一。然而,相同的雷,
砸在大奶身上,少则一万三四,多则一万六七,甚至全伤。
所以大奶看起来真的是不抗打,也就决定了大奶这艘船打法不像大和那样是扛线的,
用大和的打法玩大奶基本活不过七分钟

那幺由于大奶和大和巨大的吃伤害能力上的差距,也就决定了大奶的作用不是「扛线」
(非要扛线的请点右上角X),大奶的作用是「控场」,是的,就像足球赛的中锋一样,
承上启下的控场,一个玩得好的大奶,可以让走在前面的队友毫无顾虑的往前推进。
所以大奶的走位很重要。你的走位一般就是在你们家大和后面一点的位置(如果有大和的话),
和其他CA持平,不要跑到大和前面去,不然你怎幺死的都不知道。
如果自己家没有大和,那幺你的走位就是在大部队CA之间,打一个有效的支援。

根据以上所述的定位,现在来介绍这个定位下大奶的配件及舰长技能选择

首先是配件

由于装了mod,我还是打字说明一下,
1.主炮存活率2.防空炮射程3.射速4.损害管制5.转向6.隐蔽(记得再刷个隐蔽漆)

然后是舰长技能

除了1-1,其余就是有技能点的时候就加,至于为何点出了5技能(这个目前大多数人都不点),
后面讲到对抗大和的时候我会说明

有关炮术,这个不多说,这个也没法说,只能多练,打个1000场,炮术基本能成型。
新人如果想要快速提高炮术的话,记住这点:「射击位置要预判敌人走向提前量,
而不是单纯射击耿直走位的位置」。炮术就简单带过,接下来说的作战打法才是重头戏。
首先先上两张有关大奶的火炮以及防空炮的数据
大奶的火炮,坐拥全游戏最高的火炮点火率(FFF团製造),
所以这也是为何被大家称为12级CA的主要原因之一,这个主炮点火率太霸道了。。。
不过相对的,大奶的散步简直感人(虽然有12根管子),
大奶23.6km射程就已经是297的散步,与大和26.5km上276的散步完全不是一个档次
另外就是这个鬼畜的防空,这个防空基本也就次于德梅因和巴尔地摩。
但不过不要太看重这个防空的单体作战意义(因为不像CA一样有主动激活的技能),
中途岛铁了要撕你的话,撑死就打下两架舰攻。
但如果你混杂在舰队之中,你这个防空鬼畜的能力就会体现出来了。。。。

然后说到实战,由于大奶的火炮是「散弹鎗」,所以打远程的你还是洗洗睡吧
(我就不懂当时自己怎幺想的,居然打了150局黑枪)。
散弹鎗在什幺时候最猛?当然是在中近距离了,一枪把你喷翻在光滑的地上摩擦摩擦。
所以基本上大奶的15km範围内是CA的禁区,进来了基本就别想走,
走掉的基本也就剩半口气而已。防空圈也是如此,混杂在舰队之中,
对面CV要动你必然要经过自家其他的CA,然后CA先收一波铝,
到你这边之后基本所剩无几,再加上你这个鬼畜的防空,
投下来弹的都是王牌飞行员了
(单体防空完压两太太,3队及其以上的飞机编队数量才能投下弹,投了之后自己也得下来。)

所以由此可以得出,大奶在团队中的作用的首要任务就是对在中近距离的CA进行压制,
其次是攻击角度较好的其他BB(大和除外,关于大和一会单讲,DD能打就打,
但别死嗑,尽量交给自家CA解决)

另外再提一点,就是有关大奶切换高爆弹和穿甲弹,这个是比较需要自行摸索的事,
这个切换其实就是对接下去26秒内发生的情况进行一次预测,
多打打有经验了自然会切。
(比如你预测接下去26秒左右对面DD会被自家DD或者航母点亮,
就可以切一轮高爆弹去压制距离较近的DD)

好了,接下来讲大家最关心的事,就是几乎一切大奶玩家都必须面对的情况——对抗大和

打伞大姐姐主炮的穿深就是霸道啊,460mm面前不相信任何装甲。

为何大和会普遍的认为比蒙大拿强?首先,第一个是大和主炮穿深在整个游戏里面是最霸道的,
所以在中远甚至远距离上,穿深的保留相当高,即使在极限距离,也能对大奶造成很大的伤害。
不同于大奶美系被毛子黑出屎的穿深(经常7.8km打齐射角度的大和一轮就1350伤害),
大奶之所以被大和压制还是由于这点,因为在较远的距离上,
大奶很难对大和进行有效的伤害打击,大和对大奶的时候却能做到这点。
即便接近战的时候大拿强于大和,然而由于团队作战的特点(单体推进回被集火搞死),
大和大拿距离常年保持在16km以上,所以大奶经常被大和压制也是很正常的。

但是如果打单挑的话,我个人认为大和大拿46开,因为考虑到隐蔽因素,
如上图所示大奶有15.6km的隐蔽,所以单挑的时候作战距离小于16km,

大奶就可以很好的发挥优势了,大和的转炮和速度劣势(转向速度衰减,加减速迟缓)
也会体现出来。

大奶还是以打压其他巡洋舰为主,非要对抗大和的话,方法在这里:
对抗大和(两方航向相反,对沖状态):16km开外,摆齐射角度,
高爆弹,往死里糊,这个距离下齐射角度大和无法击穿你的装甲区。
16km之内大拿的AP弹开始可以洞穿大和的正侧面,
但大和也开始可以击穿你齐射角度的装甲区,多注意在装填的时间内变向。
如果大和一直保持角度,那就继续高爆弹往死里糊。这里也提醒大和玩家,
大奶的高爆弹十分恐怖,一轮一万多伤害,外加一两层火,
可以让你一直保持在没有损管的状态,这时候只要你一不小心再吃雷进水,
基本就是要死的节奏。13km,这是一个很关键的分水岭,对两方来说都很关键,
这个距离下,大和大拿的齐射角度,双方都可以互穿,
但是大奶更难做到一点(打击大和一号炮塔下水线位置的装甲),
这个距离下请无论如何切AP弹,高爆弹在这个时候的伤害已经不如AP弹,
并且AP弹可以保证大和不敢转向,一横肚子,就是一轮的事。
8km,决死距离,这个距离下,大和如果没有一轮打死大拿,
那幺大和就大势已去,这个距离下大和的炮塔转向已经跟不上蒙大拿的航速,
大拿只需要绕道侧面疯狂的攻击大和舰桥水线的装甲,
几乎都是装甲区了(小心大和3号炮塔还有一轮射击)。6km,大奶统治区域,不解释

对抗大和(两航向相同,拖刀状态),妈个鸡保持16km左右距离,
高爆弹往死里糊,烧得打伞大姐姐叫爹

最后再提一下之前说到5技能,5技能之所以如此重要是因为在和大和对抗的时候,
大和经常可以打坏你的主炮(蒙大拿另外一个称号:萌炸炮),
另外这个技能也能保证你在对沖大和的时候大和更难缴械你,
并且防空炮组的存活也能让CV时刻感到亚历山大。

最后,大奶还是那样,尽量不要拿大和作为第一目标,
只有在没有较好目标选择下再去打大和。另外,
无论如何沖大和或者扛线都是迫不得已,
不要把这个作为展现技术或是觉得为团队做贡献的行为,
不到万不得已,千万不要这幺做。

看较旧的 21 则留言

TN缇恩: 05-17 09:08

请问下你的升级品最后一个如何选择呢?

Cefiroth: 08-11 10:17

隐蔽

wayne94907: 05-21 23:00

我想问一下美战上面的飞机要怎幺瞄準比较容易打到对方

a9403 (果棒) #2 2016-05-02 18:48:59
想问一下你蒙大拿的模组是???
lin8810 (lin8810) #3 2016-08-10 07:50:09
最近入手了蒙大拿, 还在适应中, 把这篇找出来再拜读一下.

不过我想问一下, 对于第三格升级品, 应该装散布减少11%, 或是装填速度减少12%?&&该装哪一个的长期效益比较大呢?

像我的兴登堡是装-12%装填速度, 只要8.8秒就可以喷12管, 很爽.&&但是美战独有的散布减11%, 可以让15km以上开砲更準.&&尤其第二格升级品选了增加射程16%, 似乎準度也很重要.

有点难选, 还请各位分享一下经验~

看较旧的 6 则留言

娃娃国持剑仪兵: 08-10 13:25

对我来说上问卦就输了,表示你没想过自己想要或需要的是什幺

娃娃国持剑仪兵: 08-10 13:27

如果对配件的作用不清楚不了解,我倒是乐意说明

路米: 08-11 01:07

我上次问了美战点法也没怎样 应该开个新文是不会怎样吧

VGC问问

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