《战地风云》【点评】枪枝点评#4➲Model 10-A(原厂) (持续更新)
2021-02-22 17:15:42来源:巴哈姆特发布:what399 (聽說你很會)
最近兴致勃勃的想做有关于BF1的枪枝点评
所以就顺手拍了一些素材做了第一集 如有不足的地方皆可告知
枪枝点评#1➲Gewehr M.95(步兵)
枪枝点评#2➲M1907半自动步枪(扫蕩) 以后片段採用剪少刀一点的方式呈现
枪枝点评#3➲MP18(壕沟战)
枪枝点评#4➲Model 10-A(原厂)
不过,你的影片有2点我觉得介绍上有点问题
1.sweetspot的定义;一般来说甜蜜点是指效益最好的点或区块,每把枪都有其甜蜜点的存在,像Gewwhr M.95的甜蜜点应该算是0-20,超过这个距离伤害就会开始衰退。不过你把甜蜜点直接用为一枪秒杀的点我也不能说你错就是了,只是感觉怪怪的。
2.其他的狙击枪也是会一次装填5发子弹的,只是要打到枪荚里面有5发子弹以上的空位他才会一次上5发,而Gewehr M.95在装填子弹的时候会退出枪里面所有的子弹,所以不管你枪里面还有多少子弹,他都会清空后再一次装填5发子弹。
最后用自己战死沙场收尾还蛮可爱的XD
最后用自己战死沙场收尾还蛮可爱的XD
有几个点我必须反对一下..........
第一 所有步兵版本的手动枪机步枪都可以在不放开瞄準的情况下拉枪机
(不过旋转后拉形的枪机会让枪身偏移 而Russian 1895的槓桿式枪机则比较不会)
第二 他在游戏中的手动枪机步枪射速是第三名
仅次于Russian 1895 Trench(壕沟战)与M1903 Experimental(实验)
没有甜蜜点的设定 换来的是全距离能够二发死(或是爆头一发)的步枪中最高射速
这对于不是那幺準确的射手来说反倒是优势
(本人就是个玩狙击兵是智障 玩侦查兵还混的下去的家伙)
补充:如果你的耳朵够好的话 你可以靠打完四发子弹时漏夹弹出来的声音提醒自己快要没子弹
(补上影片 可以很明显发现四发子弹后弹出的弹夹)
补充之2:因为它是全游戏唯一的直拉式枪机(其他除了Russian 1895以外都是旋转后拉枪机)
他可以在挂载任何倍率瞄準具的情况下连续拉枪机射击
(不管是步兵版本的铁瞄 卡宾版本的瞄具甚至是神射手的高倍率瞄具都可以不用放开瞄準)
枪枝点评#2➲M1907半自动步枪(扫蕩) 以后影片片段採用剪少刀一点的方式呈现
枪枝点评#3➲MP18(壕沟战)
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