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《战地风云》【闲聊】手把玩M1917战壕卡宾枪微心得

2021-02-22 17:42:51来源:巴哈姆特发布:kokokko416 (京凌)

kokokko416 (京凌) #1 2018-04-08 19:35:49
最初是使用医疗兵M1907(壕沟战)版来体验半自动腰射的武器手感,但这把武器虽然伤害极高且适战範围比战壕卡宾枪还要远,但最初目的用来腰射实在非常不适应,虽然是壕沟战版,但用过MP-18(壕沟战)、费德洛夫(壕沟战)、自动冲锋枪(壕沟战),甚至是战壕卡宾枪就知道M1907的準星紧缩程度算是满糟的,大概12米内就不太可靠

回正题,这次主要想分享一下使用手把玩半自动武器腰射的心得,其实用手把玩最大的难题就是如何摆脱瞄準射击追目标的感觉,我相信很多用手把玩的玩家都跟我一样,不举枪射感觉就是瞄不到也打不到人,而这最大的问题不在于有没有辅助瞄準,而是在于一直以来习惯的追蹤目标準星灵敏度跟视觉感,前者基本上大部分玩家一般状态移动视角跟举枪移动视角的灵敏度是不同的,后者则是没有举枪因而看不到枪上正中间的準星,导致大脑很难适应在这样的情况(腰射)去追蹤目标

很多人遇敌交战时会紧张,在这情况下右大拇指推动右类比很难冷静微调至目标身上,因此举枪后的低右类比灵敏度有助于缓和这问题,笔者我会建议像我一样用左类比代替右类比的微调工作,先把右类比準星推到目标附近,再来用左类比调整準星位置

玩半自动武器要边按R2(RT)射击键,大拇指又要推动右类比,说真的就连我玩600+小时的玩家也还是一个难题,基本上可以用我上述提到的左类比替代方案稍微解决这问题,连点板机键方面有时候会按到卡弹(意旨虽然大脑有下意识扣板机,也感觉有连按了,但实际上食指已经连点到无知觉而没有触发射击键),这部分可以去游戏设定内把射击键触发灵敏度调到最低,你就可以很明显感觉到R2(RT)轻轻一碰就射了

以下影片是这週末打行动模式的实战影片,玩PS4版使用原厂DS4控制器,你可以看到绝大部分交战情况笔者我的準星是推到定点后就完全不动了,而是靠角色的移动(左类比)来追蹤目标,而这技巧也刚好能点到大部分家机玩家的死穴,绝大部分使用手把玩的家机玩家过度依赖辅助瞄準,看到敌人準星调到目标附近再来就靠举枪的"辅助瞄準"帮你黏目标,之后就几乎不会动右类比去追目标(辅助瞄準只对你刚举枪时的修正準星照準有较明显效果),这时候若使用我上述的左类比移位追目标技巧,对绝大部分这种敌人是非常有效的


其实腰射準星追目标还是有非常不明显的追蹤辅助,只是它非常轻微,不像是举枪瞄準的辅助瞄準那幺显着且易用,所以很多人会完全忽略它的存在(设定内的準星目标移动辅助)

最后我想说这战壕卡宾枪这武器并没有甚幺大技巧,看到目标15米内基本上就是腰射狂点不是他死就是你亡,20米以上举枪瞄準后射速降到257~300RPM左右点比较稳定,用360RPM射速点大概5~7发开始子弹就几乎四处飘,这并不是甚幺高技术性武器,但它的半自动设计对使用手把的玩家非常不友善,尤其又是分类在前线冲锋的突击兵,再加上是以腰射(壕沟战)设计为初衷,期望之后将可能会加入的中距离瞄準镜版「侦蒐战壕卡宾枪」能为这武器增添一下人气。



同场加映RSC冲锋枪
深 红: 04-16 20:33

好像是把很厉害的枪,全部DLC中,哪一个DLC的枪枝比较强势啊

京凌: 04-16 20:39

[k030363410:深 红]突击MG08/18、支援M1917白朗宁、医疗费德洛夫、侦查ROSS MKIII

at07914113 (HAPPY狗) #2 2018-04-10 13:27:02
M1917战壕卡宾这把似乎中距离比较有效果
我拿这把近距离跟别人对枪 10次倒地7次
或许是我技术上的问题 .....
京凌: 04-10 16:10

这把伤害之前有提高了,好像10米内3枪死,基本上我觉得还是以中近距离交战为主,毕竟360射速真的是把其他SMG打假的… 近距离方面

京凌: 04-10 16:10

真的是被*

TAG: 卡宾枪   战壕   把玩

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