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《XboxSeriesX》【心得】HALO:INSIDE INFINITE 第一次 心得 (8/2号更新 人4V4 及枪枝心得)

2021-08-25 11:39:55来源:巴哈姆特发布:佚名

asx22838624 (燃烧大家的热情吧) #1 2021-07-31 03:31:10
xbox试玩心得
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因为只有礼拜一开放 人4V4 所以地图跟平衡先不讨论
基于343只有在礼拜一(8/2)号 10点-12点开放 人4V4 所以几乎在上班的人都没体验到
(因为刚好居家上班 所以还是打的到)
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声明 1.我用 版的心得 而非正式发售 未来更新不是我主要的讨论範围
2.我是用竞技赛去评论 您如果是轻玩家 不要进来就直接开喷 要喷请準备资料及有经验在来讨论
3.BUG 画面 等 不再评论範围
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PS.红字为新心得及 人4VS4统一合併

枪枝心得
MA40 AR
取消5代爆头设定 变成负责破盾的武器 中近距离武器 
无限最好用的初始武器 基本 连中近距离 几乎都直接硬灌就好 小枪你连换都不用换 除非你把 打到没

VK78
射速快 打人痛 缺点就是要压枪 没压视角容易跑掉(但他不像APEX那种浮动设定 只是往上飘 你有基本功 基本上就是神枪一把 可以狂喷别人一把)
中近距离非常有效 打得比MA还痛 对自己枪法有信心的直接带这把打就好 远程不太建议这把

BR75
没特别心得 跟以前用起来差不多 
没特别心得 跟以前用起来差不多 远中近都好用

PULSE CARBINE 脉冲
射击感跟击中效果薄弱到不行 加上 会挡视角 在混战中会影响 易破盾 可配合小枪 但也是压着板机就可以轻鬆杀人的枪
缺点就是会过热 视角瞄準要求较高 容易被地形引响
基本上就是代替能量小枪 总计9发可以杀人 但3发就可以破盾 可以代替MA 带小枪 只要打到敌人一次就直接开小枪就好 中远距离追蹤效果比较好 近距离很吃地形及对方走位

MK50小枪
这代小枪几乎是附属产品 非常惨 新的两张地图都做太大 过于降低威胁性 导致这把几乎没人用 MA是你最好的选择
一样射击会有缩放效果 内圆圈最里面可以打最远 最外围很飘 几乎一开始就跑去换地图武器


PLASMA PISTOL 能量小枪
神枪不解释
这代这把几乎威胁性降低太多 只能打中近距离 取消较严重的追蹤效果 更吃个人技术

CQS48 BULLDOG 斗牛 散弹
连发散弹 智慧瞄準不像5代散弹会集中 近距离两发 中距离三发 (近距离容易被进战搞 中距离遇到会跳会蹲的敌人 基本上準头要够 但也足够对方反制)
同上


NEEDLER 刺针枪
变神枪 基本 遇到AI也是活活被灌死 没闪躲机制 射速快到 因为一样会追蹤 所以你跳你蹲都没用 除非旁边有掩体 要不然就是等死QQ
同上

HEATW E 热浪
一般模式唯水平 瞄準模式为垂直 分别是窄空间运用及敌人集中但伤害较低 后者是1V1时候用
控场武器 但目前版本没办法给敌人太多威胁

S7 sniper 人类
判定改成跟瑞曲一样 但又相较于更要求精準 甩枪 钓鱼狙击都没用 乖乖练準头
同上

skewer 鬼面兽
打哪都死 但缺点射一发补一发 较远距离有下坠问题 但那个瞄準介面有点烂 而且容错率太低 换 又慢 (被论坛笑称远古时代的武器及战争机器来的武器)
同上 连打AI都没人想去捡的武器 等未来更新


鬼面重力槌
因为没了闪躲机制 及 冲撞能力 这代改成挥棒速度下降 让人稍微有反击的机会 变得很吃进场时间
通常遇到有经验的玩家 基本上就是只能杀一个 配合勾索毁天灭地

R AGER
E3展出来的新枪 可控场爆裂性武器 一次射3放 会有範围伤害 单人伤害很高 但易下坠
按住可以集能量 打到地面会有着火效果


地图心得------------------------------------------------------------
礼拜六新增的新地图 有放勾索及重力槌跟R AGER

只讲地图设计 中庸
这地图有之前非常大的问题 暗角过多 地图太大 导致HALO最重要的地图控制变的非常难 加上只能4V4整场对没再算出生点的玩家 几乎都在跑来跑去 会玩的就是拿着勾索到处飞来飞来去 提早站位置等你出来 因初期武器强制让你对远程没威胁 又要去拿武器 导致一开始双方人几乎都是分 但你不去拿又不行的尴尬场面 (比较是让5V5 6V6设计的地图)


地图设计 非常棒
不管是外国跟亚洲区玩家 目前玩起来最棒的地图(比起上一张)
地图虽然比5代大 但不影响双方战斗节奏 地图武器及道具 几乎都在你前进的方向 也就是开战全部人都已经有一定威胁 强力武器 及护盾隐形设计在中间 供给别人抢 打起来非常紧凑 (当然还是有部分玩家不太喜欢这种设计 但大多数好评)


道具--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
多面能量护盾
里面可以攻击外面 外面要先破盾

1发即可打掉一面 可以挡任何武器 包含狙击类贯穿武器 而不是直接贯穿
手榴弹 除了破片会反弹 其余可以直接炸掉整面护盾 效果最好的是星盟手榴弹 其次是鬼面手榴弹

勾索
很强大的位移能力 下中上地图 可以从最下面直接飞到最上面 可以抓武器交换 平行位移
使用次数可以三次 射一次3秒CD 没抓到也没关係 过1秒就可以再让你用

缺点 容易飞过头 但可以利用撞墙 或 抓边缘 利用攀爬上去 需要稍微练 抓点

先说一下 我很讨厌在竞技赛有太强大的位移能力 特别是要去抢的 这就跟APEX的探索者一样 转角直接飞上天 你却地形只能慢慢上去 今天开了4V4就知道 会玩的就是玩到对方团团转 飞来飞去又绕背

区域性侦查 丢出去会有範围侦查 探到的敌人会有轮廓提醒

有跟没有一样的东西 HALO竞技地图其实没有大到需要这类型的东西 你如果有听音辨位的能力 基本上用不太到 加上这次按十字键也可以标点

隐形及绿盾
这次改 这两者太过于强势的问题 绿盾以前至少要K整整4下才能消盾 现在只要两下就好
隐形也减短隐形时间 增强效果

这两者虽然在战场上还是要玩家去抢 但设定改成更好的平衡

但目前道具我个人觉得没有到达相辅相成的效果 我认为343竟然要重新搞 就该从这方面

有人问五代的高阶位移技巧 这边放影片给大家参考 里面包含大跳 弹簧跳 跳点 技术
因为有很多没玩熟的只会喷很烂 但事实上他是技巧性及高的功能


无限优点
良好的介面
精緻的模组
环境声音及枪声让人印象深刻
不错的自订义内容 没分红队蓝队 个人特色较好
可以调各武器的缩放敏感度
没有像以前那样黏到不行的辅助瞄準 (个人觉得是优点)
玩起来较为娱乐 但也损失之前的独特性及竞技性
导入AI可以更快速的熟悉环境及练手感
导入野团基础沟通机制 (标点那些)

缺点 (有把一些不是缺点的更动)
毫无创新可言 随处可见的喷枪GAME (直播一直被叫像COD 拿着斗牛 散弹被喷像apex)
手榴弹最多带两种 第三种要用交换的方式 (不能像以前一样根据环境做选择)
没闪躲机制 导致很多射速快的枪枝有极大的优势
因节奏感变快 所以比1-3代更要求走位 如果你以前就因为走位而困扰 那无限竞技场肯定不是你的菜
不知道是 问题 其实跑步跟走路速度不会差太多
AI虽然强 但他会让新玩家误解就是要这样玩 也就是 正的核心没办法让玩家体验
扣除勾索 道具没达到有效的辅助效果
太过于强调地图武器 两张遇到组队的都有个问题 野团不抢地图武器 变成对方会抢 你用初始武器杀头后 他只要复活在你那边 又可以直接拿你东西

个人私心 缺点
勾索 HALO世界观有更好的喷射背包 虽然可以位移 但牺牲的是 机动性


个人只能给70分 较为平庸的线上PVP
这里增加未来对地图性及竞技性及道具特色的期望加分
80分 如果都有第二张地图的水準的话

看较旧的 44 则留言

传说级鼻涕怪: 08-01 23:30

为什三篇心得只有这篇没进精华?

燃烧大家的热情吧: 08-02 00:10 编辑

[vm0vm4:传说级鼻涕怪] 谢谢关心 没关係啦 而且其实我也还没写完 不太在意

妖娇美丽藏镜人: 08-02 21:47

推更新

bragollach (Frederic) #2 2021-08-02 07:21:42
这篇单纯牢
重生工作室的泰坦跟Apex就演过一次了
泰坦跟Apex哪个更有开创性哪个是跟风仔 哪个动作技巧性更高哪个相对简化
最后谁更广受欢迎不用看了
(当然原IW的製作功力跟 家是不同级数的)

现在这个市场就是这样
H5多人算是被整个企画拖累到
无限目前看来只有放弃H5对战风格
用多人免费 BOT 学院射击训练场去想办法拉新玩家已经不错了
没耐性的发行商大概叫你直接主打吃 (HALO有大地图跟优秀的载具系统其实满适合的...)
反正HALO的对战流派连棒 自己都早早弃掉

一代等要6年 本人已经开始比花几亿元的MS更没耐性
然后有人说疫情影响喔 对也不对 因为在大吹远端工作的MS旗下343怎幺玩输隔壁的棒 啊?

分享一下之前的天命避难心得
2019年底 HALO无限终于準备要出了 玩个一年的 肋天命然后弃掉吧 看在手感类似的份上
2020下半 天命内容开始鬼混 无限预定年底发售 哈哈 这次棒 你惨了
HALO这次準备了五年 王者再临
~~~出包延期一年
然后2021棒 天命又把阵脚稳回来了 现在别人年四内容都要 quot;玩 quot;完了(玩完不是做完)
跨平台连线马上就要上线啰 你还在压线 无限今年能顺利发售别人也要年五啰
又有新枪新剧情啰 虽然都很无聊 肋啦 谁叫你343 块生不出来

要求不高啦 开发进度跟上棒 让本人弃掉天命这个本来该是垫档的 肋可以吗?
连今年底感觉都没有完全的把握 你以为你在作大刀啊?
拖6年的期望值 就算你是神作也是应该的 普作或中上喔....那你不如3年4年一款压力也不会那幺大
有人可能想要是无限这次打爆天命重返荣耀你这篇就被打脸了 最好
要是你知道棒 搞天命多混 就会认知到以343的实力要花6年还没把握打爆他根本是天大的笑话
差点忘记棒 还有在作新IP ~~疫情Zzzz

看较旧的 3 则留言

Frederic: 08-02 17:59

敌方AI比较强 载具系统比较优 现在连多人BOT都作到这种等级了 要是之后作不到让一堆玩家排着找人打传奇难度 那就不知道会那幺多有什幺用了

牡蛎种花不练球の迷: 08-03 15:16

[bragollach:Frederic]请问一下天命玩家,在 版看到主机版天命2準星跟 射击游戏不一样不在萤幕正中间吗?然后辅助瞄準有关闭的选项吗?最近想下载试试

FOREVER2k7: 08-03 16:33

[ab024881:牡蛎种花不练球の迷]并不是正中间,準心是中心偏下,这是为了让画面能看到更多上方景物方便索敌,印象中可以设定成完全置中,辅助瞄準脱坑太久没玩所以不清楚

ab024881 (牡蛎种花不练球の迷) #3 2021-08-02 10:45:05
多人PVP模式倒是本来就不期待
看从几年前开始无限宣传重点一直放在单人战役持续 就知道了
期待的是已经计划长期 下去的无限
最后世界观跟规模能拓展到什幺样的地步

要家机多人对战FPS
快节奏小团队 实系有COD,大战场有BF
要 作机动性有同动漫风格的APEX,几年前很红的斗阵特攻
要比团队合作有R6
哪个不比HALO需要所谓快节奏机动性的 作跟技术
HALO PVP从3 始到5代都很过时
一堆老玩家也出面认证了多人对战模式确实不行,并不是 玩家黑它
新手如果要选择家机fps对战类游戏再怎幺选也不应该选halo
这次连下载都可以省了

我想343跟微软从这几年halo实际线上人数看起来心里应该是有底
这次从几年前开始宣传无限开始pvp模式基本上都没消息
趁这次E3突然冒出来,没多久就封测
然后改成免费下载游戏,就像附赠的一样

蛮好奇这次不把重心放多人pvp的343
号称要十年 的战役模式世界规模能否开创一个家机游戏全新的局面

看较旧的 53 则留言

保温杯: 08-03 12:53

那几十万我猜都是来体验这幺火红的作品到底长怎样

保温杯: 08-03 12:54

玩没几天就觉得这什幺辣 Game 就掰掰

保温杯: 08-03 12:54

难怪要主打剧情 因为多人已经打不过主流了

vampir (FOREVER2k7) #4 2021-08-02 18:00:46
不知道是不是脱坑太久没抽到 ,
既然玩不到就来缅怀一下Halo5觉得不错的地方缅怀一下,
首先是移动方面增加了DASH能做紧急迴避,
正面遇到磁轨枪瞄在身上时能硬生生闪开让对手干在心里,
在双方拚枪的时候更是DASH必备来增加活命时间

接着跑步速度到一定速度后按下进战能使出强力肩撞,
这功能的好处非常之大,更平衡H5遇到强力武器时劣势,
比方遇到能量剑或者大槌正对着你冲过来,
你手头武器确定没办法放倒对方,
这时候就是跟他拚生死直接给他撞下去,
运气好甚至可以撞个55波平手来着,
差点也能让对方爆盾帮让队友补枪

而超级英雄降落这招虽然用处不多但是高处面对低处敌方,
比起跳下去用枪托不如帅气撞,準的话还能一击带走对方,
算帅气度大于实用度技能

最后是推进器功能,这能让玩家在跳跃时能迟滞在空中,
轻易做出空中拉镜开枪爆头的功能(RB跳LB开镜),
在收完对方头遭遇反击时还能搭配DASH快速闪人增加活命机会

这些对比以往Halo5的新增机制其实都不难上手,
但却有自称老玩家不想改变拒绝学 作,
结果搞得现在游戏公司退回去传统设计,
如果说老玩家因为新机制会死的比较快,
觉得游戏老招牌就该慢慢来这点,
说 的那只是自己不长进而已并不是游戏的错误,
就算游戏回归传统还是只会被上手的玩家打好玩,
游戏体验并不会因为如此机制更有趣,
不过说归说HALO I 目前看来是铁了心要弄成这种机制,也只能给予祝福了

看较旧的 11 则留言

eva1234: 08-03 13:37

halo5的多人现在还好排吗 之前没玩被讲的想玩一下了

燃烧大家的热情吧: 08-04 07:49

[eva1234:EVA1234] 因为很多人都在刷152等 竞技场 杀戮之王 特警很好排 社交 快速游戏 超级庆典 超级庆典大团 枪林弹雨 战区 都算好排

燃烧大家的热情吧: 08-04 07:50

竞技场会依照你10场做实力调整 会有阵痛期 没人带容易失去耐心

asx22838624 (燃烧大家的热情吧) #5 2021-08-02 21:19:34
更新8/2号

地图心得及 人4V4 及个人分数调整

平衡方面不做过多的讨论

但343在无限上的大方向已经定的差不多了

看较旧的 9 则留言

燃烧大家的热情吧: 08-04 14:50 编辑

像我特警 杀戮之王也是跟队友站点狂灌出生点 你在玛瑙1800后 斗士200内 大家几乎都是这样打的

燃烧大家的热情吧: 08-04 14:49

会算出生点的几乎 你复活 他就在赶路过去 另一个待在附近等你复活 所以一开始就要赶快跑到墙角或楼上楼下 等队友

燃烧大家的热情吧: 08-04 14:52

喔对了 历代也有狙击锁出生点跟手榴弹 复活就是被炸到被狙击是技术场很常遇到的 所以这算HALO常态

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