新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > steam > 正文

《steam》【心得】全境封锁--------成为 崩解的最后一道防线

2021-08-23 11:29:19来源:巴哈姆特发布:佚名

lee88650 (HZDEX) #1 2018-09-11 00:46:48
游戏名称:全境封锁/ Tom Clancy #039;s The Division
游戏类型:动作射击
游戏分级: 级
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
游戏平台:PC、XboxOne、PS4
Steam商店页面:欢迎你,特工






全境封锁是育碧近年来一款蛮新颖的游戏,与育碧的 类型游戏不同,全境封锁主打的是多人连线同乐的PVE。在这款游戏中,玩家要扮演一名特工在病毒爆发后的曼哈顿一步一步把秩序 回来,让已经慌乱不堪的曼哈顿重新走回正常的都市。这款游戏除了很强调团队合作之外,他也是现今第一款融合了强烈RPG要素的TPS;没错,玩家除了拿枪射击之外,还需要升级、点技能、农装备,装备也有不同属性跟技能可以搭配,让整款游戏的玩法有好几种变化,但唯一不变的是,你会需要 特工的帮助。(他也是现今唯一一款 打头上百发还不会死掉的TPS,神奇吧?)

全境封锁在2016年上市,那时打的广告之大,甚至在电视上也能看得到。要知道,能在电视上看到大型作品的广告的机会实在是少之又少,一般来说都只会充斥着手游广告,所以在电视上看到家机类游戏就表示公司对这款游戏的信心非常大、行销投入也非常多。不过那时由于育碧的 病(Bug以及马铃薯伺服器),让整款游戏的评价一落千丈,而听说这件事的 玩家们也就被负评劝退了,放弃成为特工的机会。

嘿!他们还有拍 人短片欸

不过育碧也还是老样子,虽然每次都被骂翻,但他们还是有用心经营游戏,所以现在的问题已经被修复不少,评价也随之回升。尤其是最近全境封锁2要準备上市了,他们正在大肆地降价以便吸引更多玩家入坑,来帮全境封锁2打广告。去年冬季特 、今年E3前的特 、Steam每周的发行商特价活动,全境封锁都有在里面。所以,嘿! 在续作上市之前,就帮他做个最后的介绍吧XD!

当 崩坏瓦解,我们将挺身而出



备注:以下截图均有作匿名处理




失去控制、白雪纷飞,进入被封锁的曼哈顿

游戏的世界架构在 的曼哈顿,但不是电影上看到的那种充满歌剧及恋爱的曼哈顿,而是因为疫情爆发, 早已完全失控的封锁城市。而且因为是冬天,除了拉起的封锁线、覆盖整个区域的病毒防护层,和早已被 、着火的建筑物之外,整个都市还覆盖着一层白雪,不但能看出疫情爆发后 处理的多匆忙,更是衬托了曼哈顿的空寂。

在育碧底下完美重现的曼哈顿
由于育碧在城市营造中有非常丰富的经验(嘿!刺客教条可不是开玩笑的),这次纽约的曼哈顿也尽力地还原了 实的街区。不论是着名的地标、公园、交通要道、越过曼哈顿的河流、和小巷中的围篱都很呈现完美地在大家的眼前,只可惜,由于疫情爆发的关係,曼哈顿的美早已不复存在,剩下的只有一望无际的白雪以及荒凉的空洞建筑。此外游戏中的很多地方都可以进入室内探索,如:商店、办公室、工地、停车场、警局、下水道等等……每个部分细节都做得很到位,更是让这座城市徐徐如生。

建筑细节、光源处理、图案点缀,透露出这里的故事
除了场景设计的很还原之外,游戏中还有很多小细节,如招牌上的广告、墙上的喷漆、被 的窗户、路上的弃车、甚至那些游蕩的路人,这些都从旁带出了这个受灾的曼哈顿的无助,让玩家能更融入这个世界。可以看出,为了让气氛营造得更完美,育碧做了很多很丰富的细节。

上面说过,因为时间是冬季,游戏世界以白色为主要色调,用以衬托出灾后的荒凉感。不过在晚上的时候,各个街区的路灯、吊灯以及为了感恩节挂上的灯饰都会一起亮起来,顿时让环境充满着活耀的气氛,再搭配白雪的飘落画面非常优美,却也带出了一丝对疫情爆发后的反讽。看来这次的感恩节是没得过了。


▲横跨海面的大桥
▲曼哈顿的河畔
▲有名的时代
▲雄伟的纽约邮局
▲被封起的街道上飘着雪,透露出一股冷冽的气氛
▲风雪更大,城市被暴风雪垄罩,视野也渐渐不清晰
▲在夜晚,路灯也随之开起,照亮了这个街道
▲早已被灯串布置过的小公园,等待着感恩节的到来
▲细节丰富的室内走廊,阳光从旁边的窗户斜洒而下
▲原本是千人座的室内体育馆,如今已成为医疗的据点
▲光晕四射的火焰特效以及飘散的灰烬
▲在被遗弃的马路上,遇见弹着钢琴的市民,画面有种说不出的优美






当 面临崩解的时候,我们就是最后一道防线

在遇到 quot;突发性灾难事件 quot;时,为了维持 能继续运转,能获得最大的特殊权力。----------第51号总统政令

一场瘟疫,让曼哈顿堕成了地狱
在黑色星期五的购物节中,一些有新型天花病毒的 被人为流入了市面,并且以疯狂的速度在曼哈顿地区感染扩散,虽然 随即就做出了应对,但还是无法控制住疫情,最后只能匆匆把曼哈顿围起以防止疫情再次扩张,但,未撤离的人们和部队,就只能自生自灭了。

最后,由于 的撤离,曼哈顿瞬间成了无 状态,各方势力也开始大肆肆虐,仅仅5天就让 面临了崩痪边缘,这座城市也变成了 正的地狱……特工们,该出动了。


这座城市,需要你的帮助
由于 发生了灾难事件,因应51号政令,国土战略局为了击退威胁并尽一切保护现有的事物而浮上了檯面。而玩家,就是扮演国土战略局派出的第二波特工,进入曼哈顿帮助这座城市回到正轨、刬除威胁、找到幕后黑手,并且找寻第一波特工全数失联的原因。

城市的噩耗,随处可见
这座城市的环境,处处都透漏着过去曾发生的事件,被抢夺一空的商店、废弃的汽车、爆炸的加油站、坍塌的大楼等等……这些都从旁带出了这座城市目前的恐慌状况。而游戏除了环境隐喻之外,还运用了各种支线任务、蒐集品来从旁描绘。监视器录影的画面、市民用 录的影像、答录机的最后一通留言、慌乱中掉落的 ,虽然这些跟玩家的主线剧情没有关係,不过这些设备中的信息更加的立体化这座城市。

玩家扮演的特工只是一个视角,一个能用各种角度来看 正主角的视角,而 正的主角其实是------这座城市。

同为末日,但格外 实
全境封锁的背景设计不像 奇幻类或未来类的末日,而选择了疫情爆发为主题,但这个效果却远比 的末日背景来的让人觉得 实。因为不管怎幺说,殭尸爆发、核武末日,对我们来说还是非常有距离感的,虽然题材很有趣也很引人目光,但最终,我们都知道,这种世界还是近乎不可能发生的,所以他带来的游戏体验、画面冲击、故事叙述虽然让我们印象深刻,但与现实世界还是存在着一条虚线。

游戏中所提到的暗冬行动、51号总统政令等等……都是在现实世界有发生过的事,而瘟疫所造成的世界末日也是我们现实生活中,最有可能面临的状况。全境封锁的题材看似比 弱上许多,但其中所给人感受到的无助、空虚、混乱、恐惧却比任何题材都来的有 实感,因为,他 的可能发生,唯一不一样的是,在现实世界,你没办法用脸接这幺多 ……


▲我们是特工,我们是最后一道防线,準备前往曼哈顿
▲完成任务,把曼哈顿的落脚处 起来
▲为了研发解药,你要找到病原体的 样本
▲维持城市的秩序,肃清一切的威胁
▲如今的曼哈顿,到处都设立了防污染地区
▲无 状态,恶棍 人质的状况,随处都会发生
▲在没有秩序 的城市,帮派自立为王
▲透过独特的特工装备,重现曼哈顿当时的状况,看一段段小故事
▲透过摄影机过去的纪录,看到了一般市民被追杀,而你无能为力
▲警车的行车纪录器,录下了 死前的状况,游戏透过这些旁支的录影,让这座城市的恐惧更立体化了,无 状态的城市宛如地狱。







传统的概念融合,结合浓厚RPG要素的TPS

全境封锁的系统设计概念其实很简单,那就是把多人连线的RPG要素与典型的TPS结合。但就是这幺个概念,改变了现今玩家对TPS的游戏认知,把多人连线的TPS推向了一个新的世界。游戏把重点放在角色养成,而把TPS的射击技术压低,比起高超的枪法,更强调玩家的属性分配以及技能的选用。所以在打副本的时候,你会非常需要各个不同能力的玩家互相配合,而这,也是全境封锁的核心乐趣,因此它更像是一款多人TPS视角的ARPG。

身为特工,你要能成长
曼哈顿充满着各式各样的威胁,而这些威胁会带给你经验值,透过经验值成长,角色才能渐渐成为独当一面的特工。等级提升除了可以装备更强大的武器及防具之外,还会开启各式各样的特工技能,让你在战斗中更能得心应手。

有趣的是,虽然有角色成长,但玩家自己分配能力值这件事情被拔走了,并且把能力值绑定到接下来要提到的装备上。

拯救世界,你需要更好的装备
游戏中的装备机制就与RPG一样,有各式各样的数值以及装备技能,而玩家如果要好的装备,就必须不断地去刷副本、刷BOSS来农出你要的数值。但与传统RPG不同的是,游戏中的三大重要数值是完全建立在装备上的,所以角色成长后,玩家不必分配什幺鬼属性点数。让玩家只需要专注于装备搭配即可。而重要数值有以下三项:

火力-------你的武器伤害(没有什幺是 搞不定的,如果有,就再来一发)
体力-------你的生存能力(嘿! 我可以吃下几百颗 还没事喔!)
电力-------你的技能影响力(有特工技能的帮助,谁还需要拿枪呢?)

以上的三个属性的选择会影响玩家在游戏中的玩法,并且武器的技能也会需要数值达标才能触发。是要冲进去大杀四方? 还是躲在后面看着 塔清场? 又或者拿着战术盾牌在前面嘲讽? 这些就看玩家要如何配自己的装备了。

升级你的基地,拯救这座城市
在开始你的肃清霸业之前,你需要一个落脚点,而这个落脚点虽然已经有了,但还乱七八糟的,并无法提供帮助。所以身为特工的你需要先 这个基地、给予资源、帮助升级,而升级基地也会给予玩家被动技能,让你在游戏中更能一帆风顺。而游戏的主线,也正是围绕在这个基地发生。

前往无人控管的暗区
传输 扰,仅限近距离通讯。欢迎来到暗区。

曼哈顿中心是病毒散播的核心区域,被汙染的最为严重,而 最先派出的兵力以及资源也是以这一区域为主。但,当然,状况已经失控,所以 只能把这区域围起并拉起封锁线,禁止他人进入,这块区域就是暗区。

在暗区中,充满着 遗留下来的稀有装备资源,如果你想要刷高稀有度的装备,暗区会是你想来的地方,不过这些装备已经被汙染,需要带去撤离区除汙才能使用。而撤离直升机会需要一段时间才能到达,希望你能撑过这段时间,因为除了那些恶棍之外, 的特工也可能会来找你。

除了当个正义特工好好的刷装备之外,你也可以成为叛变特工来猎杀 的特工,这时虽然你会成为全民公敌,但如果成功逃出追缉,你可以获得叛变特工奖励,所以是一场非常 的赌注。

暗区是一个非常新颖的设计,也是全境封锁中一个极大的特色,这里的物资很稀有,不过危险性也很高,它促进了玩家之间的互动,也让刷装过程变得更加惊险有趣。不得不说,暗区的设计算是育碧近年来数一数二的游戏概念。不过在暗区也导致很多霸凌的事件发生,装备好的玩家可以爽虐装备差的菜鸟, 了 玩家的游戏体验,让有些玩家不敢进入这个区域,希望续作可以改 这个的现象,或是有反制的方法。

额外模式
全境封锁的DLC非常丰富,有强调副本的地下世界、大军压境的防守模式、让玩家互秀心血的 正PVP模式以及不同体验的生存模式,各式各样的游戏模式以及城市中的支线任务等着玩家发现。全境封锁有一句话是这幺说的:满等前都只是新手教学,满等后游戏才 正开始……



▲随着等级提升、任务进度来解锁特工技能
▲熟用技能,让战斗能先佔上风
▲若不慎倒地,只要没有灭团,队友还是能把你变成一尾活龙。没错,游戏中没有永久 ,只要有队友就有希望。
▲游戏副本可以反覆挑战,而且还是无缝衔接喔
▲除了副本之外,地图也是无缝衔接,上面还标示推荐等级,颇有MMORPG的味道
▲在曼哈顿自由探索,蒐集装备、物资、钱
▲装备也有用颜色来区分稀有度,而每个装备还会有自己的被动技能以及提升的数值
▲武器还可以装备配件,用来提升枪枝的数值,当然,配件也有稀有度
▲在基地以及据点中,可以跟商人购 装备、接一些支线任务
▲升级你的基地,让基地给你好处
▲传输 扰,仅限近距离通讯,欢迎来到暗区,在这里你可以做任何事
▲在暗区蒐集物资,呼叫回收直升机回收资源,不过要小心,可能会有 玩家觊觎你的物品,或单纯想要你的头。
▲满等了吗? 还有一堆后期活动等着你参与,这个游戏满等才只是开始






总分:★★★★★★★★
划世代的多人连线TPS,绝对是近年育碧数一数二的设计

育碧在城市的营造上 不是盖的,不论是建筑细节、光影、路线规划都做得非常优秀,良好的重现了曼哈顿的地图。而再配上大雪纷飞以及无人的大道,让整个城市都充满了末日的气氛,而那些可蒐集品及支线任务则更加立体化了这个世界。它不必透过文字来直接了当地解释,只要看到这个光景以及在大街小巷遗留的资讯,就可以充分感受到不安的氛围。

全境封锁可以说是育碧数一数二的游戏概念,不论是射击的手感、玩家间技能的配合,还有游戏中的那些后期副本都做得非常有趣。而且又融合了RPG式的农装系统,装备除了属性之外还有特殊技能,让整款游戏的黏着度上升很多,光是要组一套想要的装备,就不知道要花多少时间了呢! 就算 的满装了,还有很多后期的副本以及 模式等待玩家来挑战,让后期的耐玩性变得更高(后面随便一个副本都是半小时以上,而且难度非常的大,急需队友配合,非常有挑战性)。就像我说的,他,是一款TPS视角的多人ARPG。

当初因为伺服器问题而让评价大幅下滑,但现在藉由育碧的 ,已经不太有网路不稳的状况发生,所以玩家数量以及评价也随之回升。我建议还没玩过的读者们,趁全境封锁2还没上市之前,有机会就来体验看看,他 的是一款很棒的作品(而且推荐要跟好友一起玩,乐趣加倍)。

▲他上市也已经第二年了,人气还是在Steam前100名喔!

P.S.育碧的续作通常都会比初代还要优秀很多,全境封锁2值得好好期待一番吧?不过还是会担心连线品质就是了......没办法,育碧嘛





跟 特工做一些诡异仪式.......






广告区:

推广 quot;一游戏一图文心得推广会 quot;鼓励大家多多发表图文心得及游戏交流
文长、平台、游戏类型,通通不限

看较旧的 43 则留言

上帝之子: 09-14 15:14

首发购实体一般版,最近 平台特价 才将季票连同奥赛购入。有时间再农吧.....

枭: 09-14 20:10

[jaswee22:Sith Ghost] 感谢纠正。其实我自己玩PS4, 我是没看过,听说PC版很多,但这是玩PC本身要面对的问题(COD跟BF系列)

FlyMan: 09-25 10:47

ubi就是因为这款游戏在我心中的地位一落千仗

s78513221 (シャイ) #2 2018-09-11 07:49:07
作为农装RPG来说是OK的
作为低门槛FPS也是可行的

很多朋友当年都喷 烂作跑去R6
结果在R6 哭再回来 (笑)
毕竟R6硬核情报战,没情报不用车车不懂地图连你怎幺死都不知道

在 ,你不找掩蔽物都能站着跟敌人对轰

看较旧的 3 则留言

Victoryy: 09-11 11:35

应该都打挑战或传说难度吧? 难度有点无聊...

安馁L7: 09-11 13:29 编辑

R6S需要长时间上手,还有反应速度跟团队合作也很重要

ACG联合卫队: 09-11 22:44

[Victoryy:VICTORYY]我现在挑战都单刷 用D3或是掠夺

EXORCISTSKY (封天魔) #3 2018-09-11 08:32:04
没心理準备的千万别
我看UBI根本转职去发展电影较好w
e11story (杨上慧) #4
CC
2018-09-11 08:44:54
超酷的,
boss爆头只伤一格不到
还有好几格和一条血
想起当年玩borderlands2单人堆尸体过关
现在也是没什幺人配对的到

看较旧的 4 则留言

灵巧: 09-11 10:53

当特工不 枪法, 的是运气跟脸皮厚度

封天魔: 09-11 14:52

rpg O, fps X 啊w 你玩RE会说爆头怎幺BOSS不死吗w

没 惠: 09-12 09:33

魔物猎人: 为甚幺我大剑劈头,魔物还活跳跳的啊???,我的刀都劈过尾巴了怎幺还没断

a0939060128 (莉莉安娜) #5 2018-09-11 10:44:57
这游戏从去年就有看到特价,一直想入手
发现对边缘人不太友 ,加上一堆问题人好像人也没有很多,都没入手
希望二代可以改 问题,到时再入手

看较旧的 1 则留言

艾克萨尔: 09-11 11:21

= =我觉得至少要三个月,烂的马上讨论区人就跑光了,还有人气直接只剩下10%的都可以当指标

封天魔: 09-11 16:07

只能说开发跟营运的是2个部门吧..每次事前宣传都怎样怎幺炫炮,然后只剩马铃薯

毛毛: 09-11 23:57

连线品质一直是很大的问题

tszyuec (Danny) #6 2018-09-11 11:23:17
游戏的前半可玩性最高,
收集零件、自由选择 、任务难度适中、场景 等都是 点。

可惜全破之后问题浮现,
最高级 老打不死敌人,爆头(没有头部装甲)还是按到手酸、暗区遇敌难自救、 血厚又世界痛....

虽说UBI是创造线上FPS游戏为主,但是愈到后面愈有偏离现实的感觉。
为了让玩家不会过快农装备,可以把攻略路线拉长2到3倍,而不是一味把 血量大幅提升,
加上很多场景都是单纯武力压制,缺乏战略性 (唯一让玩家感受战略趣味的,是暗区内一些3层高的建筑物,让玩家动动脑筋)

最后在推出套装组件4变6本人就弃坑了,原因是重複性太高,加上格子不够收集全部觉得无力...

看较旧的 4 则留言

这家伙有够甲: 09-11 20:34

讯号副本 的超难,刚推出的时候我从晚上八点打到凌晨两点才打赢

ACG联合卫队: 09-11 22:46

这是RPG不是TPS阿

sulecandys (纱路我老婆) #7 2018-09-11 11:26:43
我是在1.7版的时候才入坑的

那时候巴哈 黄金版特价还只要400多块

我几乎都自己玩,也玩了70多小时,好几个朋友一起 结果他们后来也都没在玩==

其实以打宝游戏来说还蛮好玩的

可能因为我是后期才加入所以也没什幺连线问题,没体验到马铃薯伺服器

只是我那时候打到256满装之后不知道要干嘛就渐渐没再玩了

还遇到一个热心的 人带我打装,也蛮有趣的

希望全境2不要再开头烂后面才慢慢修正了


看较旧的 1 则留言

灵巧: 09-11 11:50

不过还是要跟朋友一起玩,乐趣才够丰富,自己刷装还蛮空虚的XD

招财猫: 09-11 12:16

现在就玩...去暗区叫飞机钓鱼等红人...

ACG联合卫队: 09-11 22:47

[bkmo:招财猫]线在去按区都在猎杀金投了

twtwrin01 (富凯) #8 2018-09-11 14:57:26
这间公司基本上作品出来 正式版都是 版...要一阵子(半年一年)才会慢慢修好
他们的经费全部都花在行销上面了

当时看门狗1的行销短片甚至还被误以为是 实的案件
ANVILX (Lv0 无能力者 Tim) #9
CC
2018-09-11 16:30:00
就说是RPG了
有看过哪个RPG游戏可以一刀砍死王的?

都两年过去了 还想着鎗枪爆头
要爆头不会去吃 ?
到底要多无知才能分不清RPG跟TPS

看较旧的 6 则留言

Roy: 09-11 19:51

因为游戏公司把RPG带入得太深,造成射击游戏该有的战略思考方式、技术,被边缘化,就变成一款只能农的游戏,玩家人数流失当然严重

没 惠: 09-12 09:27

暴头不死的游戏还有很多啊,FO4、边缘禁地、劫薪日、甚至CDProjekt的新作电驭叛客2077也是FPS+RPG奇怪这几款都没人嘴...

大懒: 09-12 12:33

[roy820107:Roy] 你 的有玩过吗? 传奇副本没战术 走位根本没办法推进

Rainbow0901 ( 的公孙先生) #10 2018-09-11 16:42:16

本来我一开始把主线破完

收集所有的ECHO等等的收集品

就为了想知道那个剧情里某个很强的叛变特工身分到底是什幺人

结果好像也没有解得很清楚

后来随着热潮过了,也没什幺在碰全境封锁

直到我看到传奇特工的影片

才又重新把PS4的这片找出来玩
还有这个难炸天的任务,现在回锅找不太到队友一起玩

有点可惜

所以只跟几个PS好友重新探索新开放的区域和小任务

不晓得这辈子有没有机会等到UBI拍部电影

看较旧的 3 则留言

猫咪: 09-11 17:16

[Rainbow0901: 的公孙先生]我只能说ECHO有纪录,你可以找找看

灵巧: 09-11 17:42

电影已经有消息了,很期待会长怎样,这题材很适合拍电影跟连续剧

封天魔: 09-11 19:52

拍电视剧啊,搞不好可以拍个几季

oo100150974 (莫) #11 2018-09-11 19:09:30
老实说
你打一折
我还要考虑要不要先 来放着
免费的时候有玩一下
开头就很闷.......

看较旧的 4 则留言

封天魔: 09-11 22:28

如果1折开 ...dlc再正片..我会玩玩看w

勇气麻糬: 09-12 10:23

之前有过1.5折

911之神: 09-12 1

主线剧情 的烂,不要对剧情抱有期待,连COD都比不上

zxcasd2266 (心叶) #12 2018-09-11 19:51:51
这游戏画面好是好
但是当时会烂就是一堆
跟PU 一样
在禁区吗 有点忘了 就是进去遇到人可以打得
在那区打王 一堆 打到好装备根本还没用直升机送回去就被杀了
当时 黄金版被 杀到暴怒 跟朋友都直接把帐号 了
2出来至少会等一阵子吧
如果 的评价良好再考虑看看 不
s045818637 (Atalanta﹏) #13 2018-09-12 03:24:34
从公测玩到现在经历过无数bug与

但是我要说的是这游戏血 归血 玩起来 的好过瘾


夜之子: 09-12 03:34

总时数都比豪华版的价格高了,厉害!

jilla30718 (亘古) #14 2018-09-12 04:24:53
当时 这款我还是刚接触「网路游戏贩售平台」的萌新

刚 和朋友在解剧情感觉没甚幺问题,只是任务一直重複很烦,结果短短的PVP打完却是恶梦的开始

被这款预告骗骗了以后, 游戏再也不敢冲首发,一定要等特价或是过几个月看看灾情如何再考虑要不要下手,有试玩当然也会加减碰一下

虽然被坑了黄金中文版2500左右台币,但是不得不感谢UBI让我 游戏懂得停看听,不会再浪费更多钱

可惜 的是巴哈序号不能退款.....不然2.5K应该可以在STEAM上 更多游戏吧

当然我也不会再购 UBI出品的任何游戏,我也经常向亲戚朋友宣传这间公司最擅长的骗术,许多人在听过我的经历和分析后都同意 ,觉得欣慰

看较旧的 3 则留言

莫: 09-12 19:49

想太多10%我还要考虑要不要 来放 还60%

亘古: 09-12 20:16

[oo100150974:莫]60%off是指打四折40%喔

莫: 09-12 22:04

喔 我搞错 我意思是要打1折...

TAG: 崩解   全境   封锁
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版