新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > steam > 正文

《steam》【心得】《Project Hospital》硬派写实医院经营?任务解着解着然后就…破产了(´;ω;`)

2021-08-23 11:17:47来源:巴哈姆特发布:佚名

koko79501 (脑袋空空没药医) #1
CC
2019-04-15 02:28:11

游戏名称  Project Hospital
游戏类型  模拟经营
游戏原价  NT$ 378
发行日期  2018/10/30



  《Project Hospital》,一款连巴哈新闻都没有报导过的游戏在去年年底悄然问世。经过半年的韬光养晦,4/8号, 发布第15号大型更新档内容预告(人事UI优化),《Project Hospital》已然成为一款成熟的游戏了!既然如此那就写篇介绍文推广推广吧

  游戏有两种模式,『沙盒』与『挑战』。教学任务包含在挑战模式内,建议不熟悉游戏流程的玩家先从教学任务开始——至少先先玩到LV3再挑战沙盒模式,这样失败的挫折感会比较低。
 
  在游戏中,玩家的身份既是一名德高望重的退休医生、也是智慧与美感兼具的建筑设计师、更是一名锱铢必较的商人——关闭赔钱的部门让病人求助无门?精简人事成本大量聘请菜鸟医生?建设需要资金,没钱万万不行。当玩家 不灵时虽有银行单位可以 ,但要小心庞大的利息压垮你的医院。
 
  提醒你,不要被保险公司的建设目标所蒙蔽,建设医院并非一蹴可几,衡量自己的能力一步步拓展医院版图才是上上之选, 惯按照任务提示进行游戏吗?恭喜你,玩着玩着就破产重来啦
这片土地一片荒芜,带着你的资金,从头开始建设属于你的医院


  《Project Hospital》在中文圈属冷门游戏,没攻略看导致不停的失败重来再失败让我来告诉你《Project Hospital》的优点吧!
 
  • 精緻、烧脑且充满逻辑的建设美学——它很複杂!但值得挑战
  《Project Hospital》目前有八个部门可建设,八大部门内有着微妙的依存关係,对医院系统并不熟悉的玩家而言按照系统提示顺着建下去……就破产了(不要一口气把影像部建完!血泪教训)
  以急诊医学部为例,一间小型急救诊所只要建设诊间、候诊室、洗手间各一间即可开始营运。但没有建设紧急检验室,医生的确诊率会大幅降低,轻则病患不满转院降评价、重则误诊进行错误治疗而被保险公司罚款。没有建设分流站,病人无论病情严重与否都会乖乖按照顺序排队,病重的患者无法被优先诊治( 队)最糟糕的情况就是送加护病房(ICU) 管续命、甚至死在医院里。这是一款以写实为 点的医院经营游戏,通道的顺畅与否、部门位置摆设是否合理、甚至诊间内部医疗器材摆放的位置都需要你的琢磨
 
动线错综複杂?当心你的医院成为他们的『博览会旅馆』
  • 硬派写实,角色们 的活在里面
  所有人物的动作(动画)都没有被省略,超狂。连外科手术对病患开肠 也 实弹的演给你看(但尺度很和平,不用担心这绝对是普遍级游戏(?))且游戏内的病例都是 实的,悬停游标会跳出详细的解说科普相关医学常识,狂爆了。

《良医墨菲》?我们演给你看
 

病名、症状、检验方式、治疗方式均与现实相同
悬停游标还可阅读医学小知识

  这是一款优秀的医院模拟游戏、而你是一名神医,员工无法解决的病症?没问题,切换玩家控制模式亲自诊断吧!游戏初期医院设备不足时常会有同样治疗方式但价格差异甚大的病例,要追根究柢找出病因?但病患可能会因为等待过久而自行离开;反正治疗方式都一样那就选一个比较贵的方案当最终诊断?先不问良心,小心未揭发的隐藏症状导致病患病情恶化、甚至 ——病人就这样离开了,有什幺是我们可以避免的吗?(附注:人物 可以在选择地图时关闭)
 
  • 并不是越大越好!打破模拟经营游戏固有观念
  这是一款优秀的医院模拟游戏、而你是一名经营者,无论你的医院盖得再雄伟华丽也不会使你的病患增加(保险公司每日提供的病患额度是有限的,这个涉及到欧美的医疗制度)如何在有限的病患中获得足够的资金维持医院的运作?为了医院名声不惜重金聘请高专业人才?或者承担增加误诊风险的可能性关闭不赚钱的辅助单位?在我们的心目中,医院(医师)有着普世济人的神圣性,但营运当前,你能冒着亏损、甚至倒闭的可能性来多救一名病患吗?



  《Project Hospital》当然也有需要改 的地方, 论坛有列出一张改 计划表,然后让我来告诉你《Project Hospital》目前还不太方便的地方!
 
  • 需要改进的UI介面(人事UI预计于15号更新档修正)
  《Project Hospital》基本上不支援热键 作,造成游戏 作上的不顺畅与机械性。
  建设模式自定义範本无法重複编辑(有计划改 ),摆设道具失败但被扣款(比较少见),无法自定义救护车停 位置与斑马线(有计划改 ),组合设备提示不清楚常常组不起来(尤其是开刀房,超痛苦)
   模式人事 很麻烦、容易手滑多雇员工(终于要修正了感谢上天),各部门切换没有热键、切换后需要自行寻找部门位置(楼高的时候很麻烦,因为要手动切换楼层才能 ),人物出现问题不会提示(例如员工精疲力尽没有提示,导致整个部门停摆←惨案)
  字太小:目前有放大UI介面可解决此问题,但某些视窗在放大后会超出萤幕範围
 
  • 人物情绪未实装、特殊事件少(触发率也低)、上手后期游戏性大幅减低
  游戏内的人物行为虽然精緻但没有情绪,你并不会在游戏内体验到病人投诉厕所不够多导致他们只能憋 回家的剧情(但点开病人评价会发现找不到厕所被负评)。特殊事件很少。且游戏中虽有八大部门,但实际上可以浓缩成三种类型的部门,换言之,当你征服它后游戏性会大大的减低……但这也是模拟经营游戏的哀伤处与醍醐味
 
  • 特殊部门尚未实装,不同部门无法共用休息室、污物间等设定
  目前尚未实装但我们很 惯的部门有小儿科、妇产科、牙科、药局、美食街(然后病人最常投诉找不到食物……WTF)批价处与领药处按照现在的游戏模式可能不会实装,药剂师系统也可能不会实装。不同部门的员工无法共用休息室——除非万不得已,否则他们绝对不会跨部门联络,然后没有休息室吃饭没有马桶上厕所的员工心情会很差,超麻烦的囧
 
  • 无法自定义医院名称,统计报表太过简单
  无法自定义医院名称这点可大可小,但无法自行命名总是少了点家的感觉(?)
  统计报表目前可显示的资讯太过笼统,且病例隔日无法追朔这点很难追蹤自己一天究竟MISS多少个病患, 表示有列入更新计划内,但不知道什幺时候实装。


  • 懒人包式总结:
  [优点]价格合理(STEAM史低75折)
  [优点]更新频率OK,暂时没有被摆烂的可能性
  [优点]烧脑经营模拟游戏,推荐给喜欢模拟市民类游戏的玩家解锁精神时光屋
  [优点] 繁中,无需使用MOD,没有机翻问题非常优秀
  [优点]未来可支援工作坊,额外游戏性可以期待
  [缺点]游戏UI及 作尚有不便(我是已经玩到 惯了……
  [缺点]随机事件少、后期游戏性低

 

看较旧的 28 则留言

eggyboy: 06-27 23:11 编辑

这是好游戏可惜字体太小,看久了眼睛 的满累的...跟 建筑师一样...

杰森: 02-17 16:59

这游戏让我想起一句话:医院的负责人是个骗子

seamer (seamer) #2
CC
2019-04-15 04:21:16
这款游戏 的很强大,很多症状跟徵象都很贴近临床医学,目前游玩时数88小时, 心觉得是目前最贴近的医院游戏,比起two point hospital来说 的是天差地远,不过对于非医护相关的人来说,会十分生硬,UI介面也对新手十分差,很容易还没玩出趣味就被打退堂鼓,不过 的会越玩越有趣

看较旧的 1 则留言

风中的人: 04-15 11:43

two point hospital 本来就是走搞笑风的

脑袋空空没药医: 04-15 14:43 编辑

我因为这样特地跑去研究现实医院的配置图 哈哈哈

脑袋空空没药医: 04-15 14:44

不过我的第一款医院游戏是超级医生3 所以有诊断功能我很开心ˊˇˋ

a545 87 (911之神) #3 2019-04-15 12:02:22
老实说这个游戏没到时光屋的水準
熟练玩家大概10~15小时就可以摸出 规律了,然后就会发现游戏系统超简单
部门看起来很多,但主要部门也就急诊和专科两种
放射科负责检查,加护病房处理快死的人
流程基本上就检验-- gt;医疗
会解任务解到破产有一半是没有提示,很多细节需要玩家自己去观察才能发现
像是急诊部门门诊太少,人流全部卡在这边、手术房人手不够没人动刀,病人就被晾在床上到送加护病房再死掉之类的

熟悉后玩家要做的事情就只有优化医院房间和人员比例
然后想办法把病房空间压缩到最小就行了

接下来就是躺着收钱而已
脑袋空空没药医: 04-15 14:44

征服以后就只能回味惹~

koko79501 (脑袋空空没药医) #4 2019-04-15 20:28:25
试着做了张ONLY FOR急诊医学部的看诊流程图
希望有玩过游戏的大大们可以帮看一下流程有没有错误~感恩



看较旧的 11 则留言

兔太公钓鱼: 05-15 23:32 编辑

[koko79501:脑袋空空没药医] 不是 你要看隐藏症状那个图示有没有跳动 有跳动代表那个隐藏症状会导致病人倒下

兔太公钓鱼: 05-15 10:54

[koko79501:脑袋空空没药医] 这时候就是看要自己推是哪种症状or全部检察都按下去

兔太公钓鱼: 05-15 10:55

[koko79501:脑袋空空没药医] 最常发生的是心律不整没被检察出来而导致病人倒下

a545 87 (911之神) #5 2019-04-16 21:12:06
好像蛮多人觉得这游戏很硬派,来提供个简单功略
想自行摸索的请不要看,看完乐趣少一半






赚钱:基本上就是治病赚钱,费用上手术 gt;住院治疗 gt;门诊

病人看病流程:门诊看病 gt;检验 gt;治疗 gt;康复收钱 gt;离开

门诊分为一般(急诊)和专科两种,不过大部分病人都先跑急诊,所以专科门诊不用太多,急诊门诊请尽量多盖

检验有通用的紧急检验室、专科的特殊检验(心脏超音波、ETC等)、放射科检验(X光、CT等)
基本上没盖也可以经营,只是很多病测不出来只能请病人回家

治疗分门诊治疗、住院治疗、手术
门诊就医生开药,病人拿完要给钱就走
严重的疾病会住院治疗,基本上就是看他们在床上躺一天,没爆出紧急情况隔天就会治好付钱离开
手术最麻烦,需要一整组的医生护士待命处理,病人会先住院等手术,手术完后会再住院一天,没爆出紧急情况才算治好可以离开

医院经营:
新手上手的方式基本上就是从门诊开始,先从急诊科开始、门诊、检验室、分流站放好后就可以开始熟悉医院流程。
住院在前期钱少的时候弄起来很麻烦,所以先跳过。反正这游戏只要没开住院,就不会有任何需要住院的病症跑来 (专科也是,你没开内科就绝对不会有内科病患过来,早期猜疾病可以这样猜)
放射科先盖X光就好,剩的太贵,有病人检查不出来就请他回家

为了尽快赚钱,下一步就是把所有专科的门诊都打开
这时候可以熟悉一下急诊门诊和专科门诊的比例要怎幺抓,个人是急诊8~10间、专科每科1~2间
至于加护病房什幺的不用管,太贵了,有人倒下帮他转院就好了
下一步就是开始存钱放着给他跑,顺便检查病人的看病流程有没有卡住
如果发现关门前很多人没治好,就要去 模式看一下排队人数和工作量
确认一下是门诊数量不够还是检验室的人手不够

接着放个两三天钱基本上可以开始挑战住院了
照着 模式那边把需要的房间全部盖一间就可以开了
麻烦在于开刀的人员 ,开刀至少需要五个人,手术医生、 医生、支援医生、手术护士、把病人推进来的护士
但是这游戏没有优先度设定,医生跟护士五个人如果不是同时有空手术就不会开始,因此人数最好多雇一点,然后让 和手术医生不要去做 工作。不然就会出现一个心脏破裂的病人因为手术医生在餵 病人吃抗生素所以在医院躺了两三天最后送加护病房死掉的情况。

游戏的主要机制差不多就这样了,这些都弄好就是看钱爽爽进帐

不过这游戏神奇的地方还蛮多的
像是病人躺床后马上变废人,明明可以去上厕所,却不能自己走去放射科照一下,一定要等护士搬
夜间放射科没雇人护士还是会把人抬去照,但因为没技师,那个可怜的病人会在架子上躺一个晚上等到隔天有人上班
然后就是脑科门诊,仔细看了一下疾病内容,这根本是眼科吧
k4571075835 (日月如梭) #6 2019-05-14 23:30:41
为什幺我无法聘用夜班人员?
明明有很多人选但是拉过去都说无可用空间


还有我到底要怎样才能让紧急医疗部允许住院??
911之神: 05-15 07:21

夜班门诊不开,那里的医生和护士需求是值班室和护理站的

911之神: 05-15 07:25

住院要开的话要先解保险公司的任务,解完后一二张图右边那边会告诉你住院需要的房间

tomchang99 (Raven) #7
CC
2019-05-16 13:10:40
这游戏有一定要当正常版医生吗?
如果我想当黑心医院有办法吗?
比如我想办法让病患住院住久一点
好降低空床率,让病人不死也好不了
或是更狠一点让快死的病人出院避免降低评价

我绝对没有偷 某些国家的医院

看较旧的 9 则留言

slash: 06-06 15:31

业内人士吗?

slash: 06-06 15:33

另外...这医院没 quot;卫服部 quot;这DLC根本不算完全体吧!!!? XD

slash: 06-06 15:36

还有怎幺没有财团法人 自家集团股票..医学中心评鉴或JCI..医护诽闻..医纠..这些好玩的内容呢?

k4571075835 (日月如梭) #8 2020-04-30 21:55:24
问一下
要怎样才能让字体大些

字 的太小了
宁月: 05-20 15:56

选项 gt;取消自动调节界面比例 gt;自行调整到你喜欢的比例大小

TAG: 写实   破产   心得
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版