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《上古卷轴5老滚5》【心得】简易教学用SSEEdit (TES5Edit)整合不同mod中的leveled list

2021-05-09 16:31:00来源:巴哈姆特发布:ryanpaul1021 (山椒魚)

ryanpaul1021 (山椒鱼) #1 2019-03-30 17:42:46
潜水有点久XD
逛逛版上发现好像没有整合不同mod中的leveled list的文章 所以回馈一下修改心得
如果大老们觉得不对请不要鞭太大力QAQ

(正文~以SE版为基础)
这次的範例是要结合 Immersive patrolsDeadly Wenches,让Immersive patrols中出现的 是来自于Deadly wenches,就可以变成wench patrols(?)

不知道是不是我自己安装顺序的问题,女侍的作者在Deadly Wenches中有放一个 件 quot;Moar Deadly Wenches SE quot;,据说可以把所有的 quot;男女混用 quot;之 的leveled list,不过我自己 时似乎对Immersive patrols没用,且在N网讨论区有人提到是因为Immersive patrols有自己调用的leveled list。

1.首先要準备的是SSEEdit,SSEEdit有两个,用32位元的就可以了(用64开启后会建议你用32)

2.打开SSEEdit后会问你说要读取那些mod,先随便点一个按右键 gt;Select None gt;勾选你要的mod就好(这里我只勾Immersive patrols和Deadly wench),程式会自动帮你读取必要的东西(例如e )
(PS:我这里多读取了一个Moar Deadly wench,因为我忘记当时製作时是用哪一个XD)

3. 点开Immersive patrols的目录,会看到leveled ,接着再点开会看到各种情况之Leveled list,这里选择我们要修改的部分(内战两边的巡逻队),反白后按右键 gt;Copy as Override into。

4.点选后会问你要用甚幺档案,我是选第一个(我也不知道 怎用),接着他会要你为新的esp取名字
quot;一定要new file开新档喔,能的话最好要避免影响原档 quot;

5.新的esp我取叫做TEST,跟着箭头走,Add一个新的资料位置,会出现一个Reference是NULL的栏位。这个NULL的栏位就是用来填上我们要新增的leveled list~

6.找寻我们要整合进去的leveled list,跟着箭头走,找寻要用的leveled list,在框框处点两下会跳出视窗,複製这一段编号码。
(我没试过用错误的leveled list会怎样(例如把风暴的複製给帝国,或是放入强盗w)
(我这边是用Moar Deadly wenches,如果发现结果不行,请改用Deadly wenches)

7.回到我们新增的esp,按照箭头走,修改原本NULL的位置,然后将上下两栏的0改成1(我这忘了改)。

8.这步骤看个人需不需要移除旧的资讯,我这里希望是100%调用Wench的资料,所以就把 的都删掉。
删除方法是点一下左边圈圈收掉目录,然后跟着箭头走,在那格方框处点一下,按DELETE
我不知道有没有更快的方法,我只找到只能这样删除QQ。

9.直接关闭SSEEdit,他就会问你要不要储存了,最后回到MO会发现排序的地方(预设左下角的部分)多出你刚刚製作的esp档,把它打个勾就完成了~~

接者打开游戏就会发现原本的战区或巡逻队就不再是一堆稀有动物(男)了。
(PS:你会发现wench作者的 quot;声线 quot;没什幺变化(主要是youngeager),感觉会怪怪的,如果想修改 quot;调用声线 quot;也可用SSEEdit做到,不过用CK介面会比较直观,至于修改 的声线...有需要在教)

除了可以修改会出现那些 ,同样的手段可以用来结合道具(Item list)等等,使 身上可以刷出特殊的道具。




lt; lt;辅助 gt; gt;
因为可能还有大大小小MOD修改,像是美化、服装,有可能让你的混战区爆炸,也有可能你希望多点时间让你捡捡 当个回收商人(你有时会发现尸体突然消失了),或是少点尸体来减少存档的负担,这里也提供一下修改法,一下是游戏中的预设参数与解释:

fRemoveExcessDeadTime = 10.000 (有两种说法,尸体残留时间(日)、对区域的检查时间(秒))
iRemoveExcessDeadCount = 15 (cell内尸体上限)
以下同理, quot;Complex quot;指像是内战围成这种特殊场景
fRemoveExcessComplexDeadTime = 2.5000
iRemoveExcessDeadComplexCount = 3

这时有两个方法:
1.同样用SSEEdit,前两个可以在skyrim.e 的Game setting里找到,同样copy as override into,製作一个新的esp保存,上古卷轴毁灭后重建比较快
2.使用控制台, quot;大小写有差喔 quot;
setGS iRemoveExcessDeadCount 15 ,setGS可对应getGS



看较旧的 1 则留言

山椒鱼: 03-31 03:36

[robinwu96:六瓶]其实就是因为wyre bash抓不到immersive patrols才去试的,然后我怎幺记得xEDIT就是指SSEEdit那些阿?

六瓶: 03-31 14:39

我记得xEdit中的x其实就是泛指B社游戏

六瓶: 03-31 14:40

有能力自己製作patch还是最好的XD,看到这篇文章,让我想到以前为了让原创种族支援e神的mod imperious,弄了半天弄不出来

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