最近开始转到SE打滚,翻译了一些重装之后使用起来还不错的MOD!
最新最夯的自定义视角,可以修改骑乘状态跟特定情况下的近远视角与其视角拉伸,而且还有超帅的弹道预测喔!
本来是想使用网路上预设的就好,但是不知道为甚幺用了就3D晕,为了能让我这个英文战五渣可以自己设定,所以只能自已翻译了。
不过一堆专有名词,所以可能会误译,有错还请大家帮忙指证。
#目前刚开始SE重装之旅不久,所以翻译完还没经过长时间测试。
#英文战五渣,有错请指证。
#请先下载原档,在覆盖脚本。
-来自日本的作品-
最初是在BHUNP作者的赞助网页看到的,支援多插槽跟普重击带有不同的损坏机率,也可以设定随着强化跟使用,慢慢磨损到最终损坏。
除了支援玩家,也支援追随者及NPC,也能设定损坏的优先顺序,是相当精巧且实用的MOD,推荐给真实向的玩家!也推荐给喜欢比基尼盔甲的你!(´≖◞౪◟≖)
#目前刚开始SE重装之旅不久,所以翻译完还没经过长时间测试。
#日文战五渣,有错请指证。
#请先下载原档,在覆盖脚本。
#缺点#
虽然可以设定损坏之后至铁匠铺修补,但损坏的物品无法放进容器或交易,只能丢弃
损坏的物品修补后,附魔可能遗失
目前阶段没有小UI提示耐久
系出同门的武器损坏系统,简单小而巧,不过这次只影响玩家与追随者
基础介绍
此MOD给予使用不同材料的武器(包含弓、盾)基础的耐久值,例如铁製品的耐久为1000,随着每次攻击,格档会扣除耐久值,直到最后损坏,武器装备如果磨损也能使用铁匠部的强化回复耐久,损坏了也能重新消耗材料锻造回来。
#目前刚开始SE重装之旅不久,所以翻译完还没经过长时间测试。
#日文战五渣,有错请指证。
#请先下载原档,在覆盖脚本。
#推荐安装Equipment Durability System,但把其他功能关闭,仅使用NPC装备强化的功能
#缺点#
虽然可以设定损坏之后至铁匠铺修补,但损坏的物品无法放进容器或交易,只能丢弃
损坏的物品修补后,附魔可能遗失
目前阶段没有小UI提示耐久
顺便请教一下,SE有没有除了RDN之外的推荐吃喝睡的新MOD阿?