今天要来介绍的是跟之前介绍的超蓝悟吉达同期的
体属性 战斗民族永无止尽的进化 超级赛亚人布罗利
(字多到我得把字体缩小...)
队长技
剧场版BOSS类别气力+3、ATK+170%、DEF与HP+150%
力量全开类别气力+3、ATK+170%、DEF与HP+130%
被动技(变身前)
自身气力+6、ATK+130%、DEF+100% 满足条件时变身
因为气力+6的关係,布罗利基本上不需要吃珠子就可以放必杀技
而被动增加的攻防数值也很高,本身就是足够强力的角色
必杀技(变身前)
一回合大幅提升ATK并对敌方全体造成超特大伤害
提升ATK还几乎不用吃珠子就有全体攻击,只给超特大倒也是合理
因为只要出场就几乎是满气状态,必杀技还是全体攻击,让他成为了武道会的新宠儿,几乎每场都会遇到同为体超布当队长的队伍
至于武道会的配置还请移驾版主微笑大写的文章
变身条件
经过四回合
比悟吉达快一回合的理由则是电影的捏他
布罗利在变身超级赛亚人之后愤怒爆打了佛利札一小时后,悟空与达尔才终于融合成功前来救场
(怕有人没看电影的,我把捏他反黑)
体属性 战斗民族永无止尽的进化 超级赛亚人布罗利(全力)
(全身上下最厉害的就是下半身那几件衣服了.....)
被动技(变身后)
自身气力+8、ATK+188%、DEF+120%必定追加一次攻击且高机率发动必杀技
如果说变身前是热风枪的话,变身后的全力布罗利就是喷灯了
上场就全满的气力、超高的被动增攻,还必定追加一次高机率是必杀技的连击
一次打不死敌人,你有试过打第二次吗
必杀技(变身后)
超绝特大伤害并使其DEF大幅下降
不需要吃珠也可以把人往死里打
连结
战斗民族赛亚人 | ATK+700 | 肋连结 |
超级赛亚人 | ATK+10% | 超级赛亚人通用连结 |
天才 | ATK+10% | 达尔、佛力札、布罗利、比鲁斯、扎玛斯 |
狂战士 | HP50%以下时ATK+20% | 多为布罗利所有 |
惊异的速度 | 气力+2 | 通用加气连结 |
蓄势待发 | 气力+2 | 通用加气连结 |
超激战 | ATK+15% | 通用加攻连结 |
攻击连结虽说不是通用的,但要进纯粹赛亚人队也不是什幺问题,因为队伍里一定会有达尔
剧场boss则是有布罗利就放,倒也没什幺问题
且本身不太需要加气便能够使用必杀,气的问题也就不是太重要了
潜解
因为被动自带连击,体属性又自带五点连击的关係,潜解方面我会推荐15会心8连击
极端一点的话可以把这只改造成武道会专用,弄成17连6会也行类别
剧场版BOSS
力量全开
纯粹赛亚人
变身强化
超级赛亚人
剧场BOSS为现行的强力队伍,能组就组
力量全开与变身强化稍微 肋,主要是超系极系队员混杂,不易组队
然而这只做为战斗路队长也是很优秀的,因为目前这几个类别强力的队员都一样--感谢 巫寒 补充
而纯赛跟超赛就不用说了,想让这只入队就入吧,不会吃亏的
推荐队员
稍微比较一下可以发现,剧场BOSS、力量全开以及变身强化的角色有不少重叠
以下是以这只体布为主,能够编出不错队伍的队员
极限速布
虽然暖机要花一点时间,但暖完之后攻防各有150%,气还会越来越多,十分强力
极限技金佛
这只国际版再不出我就 #$%^ ,超越金身之后的坦度一流,不管血量多少都给我坦起来!
体克维拉
高攻防、自带连击
速金属克维拉
巨大化、被打之后会回血
极限知邪念波
自带迴避、防御之后额外加40%ATK
变身佛
自带回血、高输出
要说缺点的话就是随着变身状态提升,被动的防御加成不见了
后备队员
极限技比鲁斯
被打之后被动攻击加成120%,低血量时两回合激怒
加气连结只有惊异的速度,版面没有两颗技珠或四颗 属性的珠子就有点尴尬
速达列斯
变身前是很好的辅助角,变身后则成为不错的输出可惜变身机率稍低,而没变身时比较脆弱
他自己也可以当队长
LR金属克维拉军团
连击两次、超必杀还能增加极系队员的攻防
极限知金属克维拉
EZA之后成为极系超级辅助,加攻加防又加气
LR知赛鲁
本身是一张不可多得的角色,要进这队也是可以
缺点就是连结不好
LR全力佛
疯狂加攻加气,血越少打越痛的角色
而被动是优点也是缺点,见仁见智
LR比鲁斯 维斯
必杀回血、被打之后增伤40%
加气连结只有惊异的速度,身为LR就比较尴尬了
速塔宾欧(希尔德卡恩)
巨大化、减伤
可惜连结也不好,在剧场BOSS中加不太到气
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简单给这只一个分数
8/10
双类别高倍率队长、武道会的活跃角色、无须连结的即可发动的必杀
抽到之后可以就可以开始你的武道会速刷表演了
缺点则是防御面不强且没有增加防御的手段
在高难关卡尤其致命
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我对极系角色实在是不熟,推荐队员这块都是参考日网写的
如果有任何队伍配置的想法都欢迎留言,我会直接补充进去
希望各位不嫌弃,谢谢