Wyrmstooth by Jonx0r
介绍
(现行版本 1.10版)
龙之牙是一款大型Mod,几乎有DLC的规模,在MODDB的2013年度百大Mod票选中代表上古卷轴五-无界天际参选,在Nexusmods的有十四万次不重複下载,获得超过4500个ENDORSE,堪称经典。此Mod已被完整测试,是完全版而非测试版。
※任务会从主角完成主线第一次与灰鬍子见面的任务之后开始※
故事线从一位信差来找你开始。东帝国贸易公司的代表找龙裔─也就是你,来帮忙。为的是保护他们的矿石贸易免于巨龙袭击,这条巨龙中断了全天际的贸易线,造成非常大的威胁,东帝国贸易公司要求你解决这个问题。
原以为是件简单的屠龙任务,但是巨龙眉头一皱,表示此事绝不单纯。
特色
- 增加一块大型岛屿,多座地牢,甚至还有一座与黑境匹敌的锻莫地下秘境"黯霜"。
- 与尸鬼有关的有趣任务。
- 三十几个独特的NPC。
- 17个新任务;两个主线任务及15的支线任务。
- 超过两百行的配音。
- 新增一处玩家可经营的废弃帝国堡垒。
- 可以买到陷阱与可用的乐器。
- 新增一种龙吼与多种召唤法术。
- 新增一些前代游戏的炼金材料。
- 自带音乐。
- 增加3个追随者。
- 还有自己的维基页面(http://SkyrimWyrmstooth.wikia.com)
需求
- 需要Skyrim 1.8以上主程式版本。
- 不需要任何DLC、SKSE,或是其他的Mod。
- 与Falskaar可以共存。
相关
Complete Crafting Overhaul Remade-不相容也不冲突,因为CCO会修改採矿,造成龙之牙岛上的巨龙石无法开採。(
Herro大提供Patch档,
点此下载。)
修补(不确定还需不需要)
故障或问题
Q:载入了Mod,怎幺开始?
A:角色超过10级、主线任务完成被灰鬍子传唤的阶段,之后就会有一位信差"西欧丁‧比尔"来找你,若是没有还可以直接前往白漫城的敕旗母马旅店找一位叫"劳瑞斯‧利奥瑞"的NPC开始任务。
Q:无法找到信差无法找到劳瑞斯?
A:打开控制台,键入"setstage wtdragonhunt 10",将会开始任务,并标示出劳瑞斯的位置。
也可以尝试卸载任何会改动到敕旗母马旅店的Mod,龙之牙只需要天际原版的内容。
(我尝试过RRR,是相容的)
Q:到达龙之牙后劳瑞斯突然冻结或卡住了。
A:这是过场动画出现问题,不理他然后进到坟墓取得强盗日记会更新任务,劳瑞斯应该会追上来。
Q:在酒馆与劳瑞斯见面讲话,没讲完就跳出,之后再也不能启动任务了?
A:这是原生Bug,尝试重置劳瑞斯无法改善,试着不要中断对话或是读取进酒馆的自动存档
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
更新
更新,根据读我档案列出一些更新内容
更 新 档 案 放 在 N网
1.11
&&&&&-改善劳瑞斯只说一次对话的bug。
&&&&&- 调整后的炼金原料比重。
&&&&&- 城堡的厨师,铁匠和园丁现在可以交易。
&&&&&- 城堡现在不播放地牢音乐。&&
&&&&&- 更多地区受到随机巨龙攻击。
&&&&&- 将Wyrmstooth.ini删除(仅Nexusmods/ Moddb)。
&&&&&- 移除了Frostvein矿不必要的矮人一节。
&&&&&- 实装龙之牙监狱系统。
&&&&&- 删除了错误的传送门。
&&&&&- 龙之牙周遭有些地方现在可清除。
&&&&&- 辐射的任务(悬赏任务或是盗贼公会任务)现在会配到龙之牙岛上。
&&&&&- 修正了某些错误的位置信息。
&&&&&- 龙之牙大多数房屋现在有shadowmarks(盗贼公会的记号)。
&&&&&- 蒸气喷泉区的龙会埋伏。
&&&&&- 减少最后决战的帝国兵数量。
&&&&&- 龙之牙古墓现在有个特殊名字的BOSS。
&&&&&- 修正劳瑞斯和西欧丁不会出现在敕旗母马的问题。&&
&&&&&- 追随者现在可能可以跟随你到黯霜。
&&&&&- 重做龙之牙古墓,特别是食堂的一些地区。
&&&&&- 在岛上藏了几个宝箱。
&&&&&- 在岛上时增加了更多的追随者的评论。
&&&&&- 在格朗多树丛的矿工现在会敌视龙。
&&&&&- 命名未命名的关係,删除未使用的关係。
1.12
&&&&&-大门Luminatory水电梯不再略有歪斜。
&&&&&- 设置的最低水平Wyrmstooth相遇区10。
&&&&&- 减少Nighthunter的小盒值,使其更容易扒手。
&&&&&- 被切断的腿现在可以人肉得到改善。
&&&&&- 一些名为堡衣被合计人员现在可以问跟着你。
&&&&&- 为黯霜添加了第二个电梯。
&&&&&- 菲罗现在应该可以进入建筑物。
&&&&&- 对Wyrmstooth的新咒语法术咒语固定吸收。
&&&&&- 修改了Dimfrost子地牢的某些部分。
&&&&&- Goreduster也可以不再销售或删除。
( 供~~~沙~~~小~~~懒得翻 )
后记
已取得作者翻译允许。中文化档案:(基于大学汉化6.0更新)
连结在下面
除了一条我无法理解句子以外已完整翻译,有些内容与之前的版本翻译有些许不同。此版本经过我自身快速测试,主线任务节奏还算顺畅、若依照指示行动没有遇到明显Bug。
(以下为杂念)
作者在某些地名用上西班牙文,是想搞死谁?
Aularium (aula+rium) aula是西班牙文的教室,rium是地点、建物的字尾,两者合起来就是学校,但是为什幺不直接用英文的学校呢?或许是为了表示锻莫与诺德的文化差异?
另外还有一个字
Boletarium (boleta+rium) boleta=ballot 也就是选票或票券,合起来大概就是投票所或是卖票亭这种地方吧。
这两个地方我都没发现,所以译名用音译而没改成意译,黯霜真如黑境一样的大,极易迷路,没有地图帮助探索极为困难,每一只巢螋都是大只版,真是一个恼人的地方。
经过一夜不眠的测试,测出了许多问题。
我不太清楚这些问题是不是USKP造成的,毕竟存档已经无法分割了。
- 要能自由地在龙之牙岛上闲晃,大前提就是恶龙已死,如果你像我依样白目不断复活那条可怜的龙来练功,你就会遇上大大小小的BUG。
- 请记得要勤存档,避免无路可退,如果遇上BUG也不怕。
- 了解控制台以及寻找代码,若真的遇上BUG这都有得救。
我讲一下我遇到的多种BUG。
第一种是人物或任务消失:人物消失在我的存档里面已经无法挽回,所以请各位巴友多加小心;任务消失比较简单,例如维勒斯堡的任务应该要在玩家初次发现的时候开启,若是无法开启可以运用"setstage <任务ID> <阶段>"的方式来启动,通常任务阶段10即为刚刚接到任务。
底下会附上任务中英对照ID表。
第二种就是NPC的状态驻留,因为恶龙杀死了又复活,原作者脚本可能没有考虑到反覆验证,所以整个矿镇的居民都足不出户,登门拜访还会被轰出来,此时只要用控制台点一下NPC取得ID,听话的退出门外,然后"moveto 14"给他一下,NPC就会被拉出来重置状态了。
第三种不知道算不算BUG,很像状态驻留的情况,维勒斯堡建设完毕之后理当成为温暖舒适的家,然而一进堡垒听到的却是地城的阴森配乐XD。
第四种有一点点严重,必须运用控制台,在我接下四佣兵的任务时我发现任务被吃掉了。只会出现一位佣兵的任务。发生原因不明,但是可以用查询任务阶段"getstage <任务ID>"来查询。还是没有出现最后只能直接设定此任务阶段直接完成。
目前大概就这样子,如果有BUG请不要藏在心里,分享出来告诉大家你遇到的问题,或者是已解决了用了什幺解决办法。等我腾出时间一定会亲自测试。
附表-1-任务ID一览:(现在看觉得自己翻的名字好烂...想重翻)
英文任务名 |
中文任务名 |
任务ID |
Dragon Hunt |
龙猎 |
wtdragonhunt |
Barrow of the Wyrm |
巨龙之坟 |
wtbarrowofthewyrm |
Retrieving Embersunder |
取回断烬 |
wtathirfavor |
Robbed Blind |
盲抢 |
wtdaenlitfavor |
Stickler in the Mud |
泥土中的茎 |
wtelmerafavor |
Unwanted Guests |
不速之客 |
wtkillthalmor |
Reclaiming the Past |
夺回过去 |
wtplayerhome |
Repaying a Debt |
偿还债务 |
wtshargamfavor |
Someone with Backbone |
有骨气的人 |
wtuberencounter |
A Howl Load of Trouble |
嚎叫成麻烦 |
wtwolffollower |
Wrap Me Up |
把我包起来 |
wtwrapmeup |
A Priceless Commodity |
一个无价商品 |
WTPricelessCommodity |
Rebuilding Wyrmstooth |
重建龙之牙 |
WTRebuild |
Blind Robber's Cache |
盲贼的藏宝处 |
WTBlindRobbersCache |
Bandit Bounty |
强盗悬赏 |
WTBountyBandit |
Animal Bounty |
动物悬赏 |
WTBountyAnimal |
Warlock Bounty |
悬赏:巫师 |
WTBountyWarlock |
Vampire Bounty |
吸血鬼悬赏 |
WTBountyVampire |
附表-2-NPC的ID一览表:(前面的XX我就不写了)
ID |
人名 |
008F8C |
西格尔 |
008F8E |
罗斯 |
008F9C |
劳尔蒙 |
008FA4 |
海尔格 |
009521 |
思芳嘉 |
009530 |
赛尼 |
00A02B |
乔西 |
00A049 |
加'夏依-达 |
00A050 |
赛尔玛 |
00BF55 |
劳瑞斯‧利奥瑞 |
020C4C |
亚瑟 |
020C4D |
夏尔根 |
020C4E |
丹莉特 |
020C4F |
艾莫菈 |
0218B6 |
西欧丁‧比恩 |
041FED |
托巴斯‧特妮卡斯 |
07B242 |
亚尔伯瑟 |
0B56E5 |
沃克 |
110620 |
副官哈姆林 |
124D4A |
说-多-舌头 |
124D4E |
植物-苦-种子 |
124DEC |
纳莉恩 |
124DEE |
吉尔顿 |
124E8A |
凡特斯‧莱尼斯 |
124E8C |
雷拉因‧莱尼斯 |
12BD0F |
侯德 |
220685 |
贾许纳 |
22068D |
阿许洛格 |
2206A0 |
巴札 |
272C14 |
阿尔摩 |
272C17 |
因法 |
274F35 |
阿卓拉 |
274F39 |
夏摩拉 |
29C5D3 |
憔悴的海尔格 |
29C5D5 |
史康尼亚 |
29C5D9 |
英罗‧拗铁者 |
2E6C88 |
丹尼克 |
2E8F53 |
菲萝(是一只狼) |
3F936D |
沃夫加 |
489147 |
波尔默 |
489128 |
树精女王 |
代码XX123456的意思:
XX即为载入排序,例如Skyrim.esm在载入排序里面排第一位,前两位就是00,这组数字为16进为,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,0F过后进位成10。
不懂也没关係,只要会查排序就好了。运用管理器与Skyrim DATA功能,皆可以查询。