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《上古卷轴5》【情报】KS的龙翻修 KS Dragon Overhaul 2 中文化

2021-02-22 16:56:31来源:巴哈姆特发布:s124469329 (20512)

s124469329 (20512) #1 2018-10-08 22:30:10

KS Dragon Overhaul 2

(下载后请记得按ENDORSE以支持作者)

MOD前置:
-SSE 1.5.3 or 更高
-SKSE64 2.0.4 or 更高
-SkyUI 5.2SE or 更高

MOD介绍:
KSDO2改变了龙的战斗模式,透过添加一些新的功能,使战斗更为有趣

1.龙的部分机制
原版的龙在血量35%以下会降落且不能飞行
而如果你等级高到一个地步时,龙满血还在天空飞啊飞你就能一箭射杀
明明已经没血了,但是龙好像没事一样找地方飞下来,落地之后才一震颤抖.....去了死了

KSDO2改变了以上奇怪的现象,龙在血量85%以下时,会因为部位受损而短暂的落地,之后再起飞,而且血量越低,停留时间越长(低于35%有可能飞行并逃走)
而当龙在空中被你杀死时,不再像以前那样而是会直接从空中死亡后坠落

2.龙的部分AI
MCM菜单中,可以依照自己的喜好更改龙的飞行AI(常常降落给你砍或是长时间飞啊飞)
龙一部份的战斗模式加强(作者只提这样没说细节....)
在空中与地上死亡时也添加了龙独特的死亡动画(不是终结技)
也能启用龙降落或起飞时的推离/击倒效果,在山崖边你就会吹飞摔死

MCM也能调整龙的一切数据,包含血量、近战伤害、魔法伤害、近战抗性、魔法抗性
除了常规的龙,也能自己依照喜好调整最终BOSS奥杜因,甚至也能调整傲达威英、杜奈维尔
当然如果你懒的调,裏面有预设值,直接选择就好,也可以採用随机值让遇见的龙有更多不可预知性

3.龙之突袭
传奇版的Deadly Dragons,致命的龙有一个很有名就是龙突袭时间,在这裏你也能看到了
MCM菜单可以调整突袭时间,最短以小时为单位,也能设置安全区域
(Diverse Dragons Collection SE也有,且可相容)
你也能在其基础上设置随机值让龙不会固定时间一到就来打卡,增加更多不可预知性
(EX:设置12小时来袭一次,如果设随机值3小时,龙来袭时间会在12+-3之间来袭而不是12小时一到就来)

4.龙魂吸收
杀死龙后吸收龙魂....然后照理应该变更强啊
KSDO2也能让你在MCM设置是否可以因为吸收龙魂而增加能力值
包括血量体力负重移动速度龙吼冷却徒手伤害等等等等
Truly Absorb Dragon Souls 这个MOD一样但是能透过MCM调整

5.龙吼
你都能用龙吼了,龙当然也能用
可以透过MCM让龙使用你自己定义的龙吼(不多),让龙更具有挑战性
并且龙吼有被修正让他有叫声使其更有魄力,不会只听到"碰"的一声龙吼就飞过来了
当然就与Dragon Real Shout / Dragons Shout with Voice两个MOD不相容

6.杂项
上古只有几只龙有名字不是很怪吗? 你费尽心思杀死的龙却只有一个共通俗名,来个名字让我有点成就感或代入感啊
放心,交给KSDO2
MCM可以开启是否给予龙名字(随机乱数选取翻到快吐)
你遇到的龙都将拥有独一无二的名字,而不是像路上的强盗一样无名氏
龙骨龙麟也能透过MCM调整重量
另外杂项有个world cell settings,有大大能告诉我这是什幺吗?


相容的MOD
(KSDO2要排在后面)
等等等等可以去N网看
很好我喜欢的MOD都有相容XD
另外跟Thunderchild 雷霆之子有patch,有用的人记得下载


不相容的MOD
Dragon Real Shout 龙的真实叫声
Dragons Shout with Voice 有声音的龙吼
Elemental Dragons Special Edition 元素龙
(太棒了可以省ESP也不用在那边开局不装后期才装在那边换来换去ESP,KSDO2直接MCM调整)



KSDO2自己的影片

请务必先下载原版安装再行覆盖

看较旧的 15 则留言

云紫: 10-29 12:31

我每安装一个MOD我都会用LOOT排 FNIS也会排一次 所以嘛...还在找原因

ピロ水先生神様: 10-29 14:34

[dsa369258147:云紫]SSE Legendary System有动到龙 也许是他

云紫: 10-29 17:16

[s124469329:20512] 原来如此 我测试看看 谢谢你

s124469329 (20512) #2 2018-10-08 22:40:09

【删除】siozidjdoi:含不可分流MOD 详情看置顶(不倒扣删文)

s124469329 (20512) #3 2018-10-14 22:58:20
ええと
重新上传了补翻了一些漏掉的之外
主要修正了龙名,这几天发现了会尴尬癌发作的龙名

一开始我以为他的龙名是随机选取2个组合
所以某些名字就会有3个字甚至4个字,例如Vort->佛尔特、Praan->帕莱恩
想说2个组合再怎幺长就7或8个字吧

结果他是3段组合,遇到了各种超长名字的龙
哈埃姆雷伊克罗耶斯......
拉瑞斯克史坦恩布鲁尔.......
乌尔德斯梅尔克斯埃埃拉克.......
我的天4个字的明明就很少竟然可以随机到变成12个字的组合

现在修改后应该最多就6个字了XD




棒棒: 10-16 09:44

还好啦~~~OBIS超长称号的一堆...

ピロ水先生神様: 10-16 19:39

[zidanepaul:棒棒]有点微妙的不同所以还是改掉了XD

阿凯甚幺的: 10-20 20:01

我到是觉得挺酷的XD

s124469329 (20512) #4 2018-12-22 18:37:44
目前KS的两个BUG提醒一下有用这个MOD的人

1.主线奥杜因之殇,使用上古捲轴回到过去后,葛姆雷丝不死BUG 我当时直接控制台kill她就OK了

2.索瑟海姆的密拉克打到50%之后的空灵虚化BUG,解决方法@风音 先把3头龙击杀后,密拉克没血回到中间就会正常开启下一段剧情了

记得要过这些BUG前save一下

上古放置先继续刷爆GBF了XDDD
铭言: 12-22 22:01

题外话,这MOD吸收龙魂增加负重的功能没有效果,不确定原因

铭言: 12-22 22:03

另外生成随机名字的功能会覆盖原本有名字的龙,诸如: 帕图纳克斯,所以我后来又把这功能关闭了

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