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这次要分享一款前阵子于PS4推出的横向卷轴射击游戏:《Guns, Gore Cannoli 2》
提供影片版和逐字稿版本,希望能让更多玩家认识到这款游戏,谢谢大家!
Hello,欢迎收看桓哥Game Review,今天的影片要来评测一款横向卷轴射击游戏,《Guns, Gore Cannoli 2》。本作是2015年发行的《Guns, Gore Cannoli》的续作,描述一代结束后,过了十几年所发生的故事,除了继承前作的基本玩法外,也大幅度的修改和新增了不少游戏设计,使得游戏有了更多策略和玩法上的变化。
大幅度进化的游戏系统,爽 更上一层楼!
在前作中,玩家们只能往左右两边平行射击,所以若遇到像位于画面右下方的敌人,就只能使用投掷武器,而这次二代便导入了右类比瞄準的设计,在游戏中可以随心所欲的瞄準来自不同方位的敌人,但也因为右类比使用的频率变高了,使得游戏将跳跃从原本普遍的X键更改成L2,且在游戏中也没有可以更改的选项,玩家们在初期得花一些时间适应。
在前作中,玩家们只能用□△,一个一个去选择要使用的武器,偏偏游戏中的武器种类繁多,在混战的情况下容易手忙脚乱,而这次二代就导入了「武器轮」的设计,只要按下R1再使用右类比,马上就能切换武器,但由于游戏中的武器种类众多,全部塞进武器轮里显得有点密集,在战况激烈的时候,一紧张有时会有选到隔壁武器的情况,但整体来说武器上的切换还是胜过前作。
另外,游戏新增了像二段跳、翻 和空中迴避等技能,角色的灵活程度增加了不少,在遇到像会丢掷东西的敌人时,更是凸显了这点设计的重要。
《Guns, Gore Cannoli 2》在 作上有了各方面的强化,过去一代只能平行左右射击的拘束不再存在。
长度虽短,但精采的游戏体验。
说完了本作强化的部份后,再来我们就要来看看游戏本身的内容:在《Guns, Gore Cannoli 2》中,玩家们将拿着各种不同的 和近战武器,在单一线性的关卡中,击退各种不同的敌人和头目角色,经历一场又一场腥风血雨的战斗。有趣的是,不同的敌人之间,像人类角色和殭尸也会互相攻击,玩家们可以利用这种鹬蚌相争的情况,增加战斗上的优势。
游戏本身没有任何成长系统和等级的设计,且每把武器能获得的 也很有限,这点让玩家在通关前几乎都会用过每一把武器,而一些平台跳跃和闪躲陷阱的关卡难度也不高,对于动作游戏熟练的玩家,大多都能在初次游玩便通过。
本作的美术和音乐也是我很讚赏的一点,除了精緻的手绘风格外,在很多关卡场景的细节还有背景音乐上,也忠实还原了40年代的样貌。
游戏的美术和背景音乐,很忠实的还原了40年代欧 家的样貌。
《Guns, Gore Cannoli 2》整体的难度水平拿捏得很好,即便只有单人通关,也不会有觉得刁钻的地方,存档点和头目战重生点的安排都很合理,没有「一死掉又要重跑大一段」那种让人挫败的情况。游戏共有四个难度,个人选择普通难度,约花了三个小时半的时间通关,当中虽然有几个战点卡了一下,但只要妥 分配现有和场上的资源,基本上多尝试几次后还是能顺利通过。
在前作中广受好评的四人合作过关依然保留了下来,在合作模式中,若角色阵亡可以在过几秒后,以消耗同伴部份的HP复活。不过比较可惜的是,前作相当有趣的对战模式,这次反而没有收录;游戏虽然新增了线上合作的选项,但我在创建大厅时都找不到邀请好友,和开私人游戏的选项,而这些缺陷也只能等后续的更新弥补了。
个人玩线上比较希望能和认识的朋友玩,游戏中的线上模式却没有选择私人游戏的选项,只能期待透过日后更新补上了。
另外本作的白金也算容易,这次不仅取消了难度奖杯,两个「运用特定武器通过指定章节」的奖杯,在简单难度下都不难,除了「连续爆头20次」的奖杯比较麻烦外, 奖杯大多都会在通关的过程得到,或着是有固定的套路可解。
总结下来,《Guns, Gore Cannoli 2》是款长度虽短,但相当精彩的游戏,如果你喜欢前作,那就更不要错过,扎实爽快的射击手感、精緻的美术风格和音乐,以及难易度适中的游戏设计,推荐给所有喜爱横向卷轴、单机多人游戏的玩家。