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《ps4》【讨论】《刀剑神域-彼岸游境-》整体评价心得

2021-04-21 15:30:11来源:巴哈姆特发布:sd36234433 (靜夜防)

sd36234433 (静夜防) #1 2020-07-10 22:01:18

《刀剑神域-彼岸游境-》整体评价心得:


目前剧情主线共花了60多小时破关。
虽然还没破完,但是大致也差不多可以说一下整体评价了。
对于这作的评价,基本上可以说是非常微妙,『好的地方很好,烂的地方很烂』这种感觉。
这里就说比较主要的一些问题。

剧情的部分:
剧情相当的长,发展还不错,但节奏不行,基本把蛮大的设定都搬进来了。
目前看了结局,心里很难受,总体剧情算上节奏的扣分点,大约中~中上的感觉。
战斗系统:
战斗系统的想法很不错,但动作过于僵硬、打击回馈需要加强,游戏的教学不行,基本一定要玩家摸索蛮长一段时间,才能 正了解这系统怎幺玩,怎幺接技、派生,怎幺配合沿生出各种打法。
前期都在骂战斗系统,到学院后期确实打得很有爽感。
还有镜头的部分,基本都会乱晃,这 的需要更新优化。
保存点:
保存点会因为某些剧情行进观行无法保存,假如闪退就得从来,玩家的体验自然会不好,基本上我认为过一段剧情应该要自动保存,会比较好。
FPS:
以1.01的更新来说,4版的FPS不会像封测权那幺不稳,但在模组物件、战斗特效时多的情况,还是会掉FPS,目前的地图也有多少出现掉FPS的情况,但并无封测权那幺严重。
有些模组会被设製为穿模,我猜是跟FPS有关。
1.01的优化还不错,但4版还是没办法稳30,只能等之后的一~两次的更新处理。
FPS问题应该是这代最大的诟病。
BUG:
我个人其实没有遇到甚幺BUG,但有遇到一个,人物模组与地图穿模了,简单来说,人物模组在战斗过程中突然陷入在地底下。
如果有人发现 BUG,也可以发在文章底下告知 人。

心得:

总体玩下来其实越玩到后面其实还蛮不错的,但是以众上提到的要点,其实蛮劝退普通玩家的。
彼岸有很多的游玩要素没错,也可以说历代游戏性要素很多的一作,但我认为AQ IA开发本身并没有把这个作品变得更完 ,反而让玩家的游戏体验变得很差,这 的是一个很大的缺点。
以历代系列来评价,我认为在幻界之下,千年之上吧。
如果要说推不推这款游戏给普通玩家,我其实是不推的。
除非他能在之后的更新,把游戏变得更完 ,但其实很难。
我觉得,当初 报文说的想法,只单看游戏性,我还是太早下定论了。
游戏性再高,游戏体验差,那也没什幺用,说实话。
一切要等玩过才能下定论。

(以上是个人评价)

看较旧的 100 则留言

静夜防: 09-19 16:31

我等等会在另外发文,说说彼岸改的东西

My Fun Sky: 09-19 16:31

延两个月可能没什幺用吧,因为就是缺 员,才能发现后续那些要改,笑

静夜防: 09-19 16:32

也是

asd2006263tw (两肋 刀背后被补刀) #2 2020-07-11 10:41:25
豪华版路过

对这次的游戏评价老实说并不怎幺好,这款身为粉丝的我也很难护航


第一点
优化这部份仍有待加强,都2020还延期过了,却还要等 下次或下下次更新修正,儘管战斗系统再怎幺优异,你在战斗时如果受到卡顿影响都会让游戏体验下降

第二点
穿模情况莫名其妙,不是啊你人都可以穿模了,回归到第一点怎幺还会顿?
而且穿模...以现代游戏来说感觉挺微妙的...

第三点
居民的好感度, 的对话也太敷衍...你要人家刷好感度起码角色间的对话再投入多点用心吧QQ

第四点
系统介面可以方便玩家检视吗?点开技能树我还 的不知道游标要一直往上才可以看到另一些技能



整体来说这游戏感觉想打造出宏大的规模、世界与内容,但实际下来却充满着偷工减料的感觉,甚至最基本的优化到现在也没完全改 ,还希望 的能透过更新将问题修正

我知道刀剑历代游戏的初期都挺糟的,几乎都是透过后期更新评价才慢慢往上升,也是我目前对这游戏所抱持的期望了

看较旧的 5 则留言

静夜防: 07-11 18:42

[tinaneil:No Fun Sky] 游戏体验差的部分,基本比较常看到我楼上说的那几点,之后也只能等后续更新了

夜风骇客-伪 的贼: 07-14 20:44

有说会出修正优化的更新吗?

静夜防: 07-14 21:05

[laxr 17:夜风骇客-伪 的贼] 会,但是目前是预定状态。

open7411 (TRAP) #3 2020-07-12 07:49:16
个人目前玩到2-1的感想

战斗方面特效华丽,如果可以接的顺利,打起来爽度不错,
但是战斗中常常被击中后变成慢动作,容易影响节奏,防御跟闪避很不人性

优化方面-也不用多提了,大家有目共睹的烂

剧情方面:目前看下来也还可以,进到第二章也很期待后面的剧情,
比较有问题的是前面第一张常常有跑去野外打一只怪,然后又跑回城里讲几句屁话,
又跑回野外在杀一只怪,然后又跑回城里在讲几句屁话,然后又跑回野外,我常感觉我是不是被耍了。

BUG目前有遇到选择对话框的时候是黑屏,重开也是一样,所有选项都只能选择但没有画面声音,
还有遇过一次闪退,我TM快气死。

我个人觉得本作最大的问题就是存档,我在塔上打完UGO、长老、剑人、司祭,
看完一大堆已经熟到不行的剧情后,结果TM给我闪退,
我还想说可能最多从司祭开始打,但我TM直接回UGO前再打一次,我的老天鹅阿看到我整个傻眼,
就先不说我个人技术渣,第二次打司祭还死掉,
当我TM第三次打过司祭,我甚至不敢停下来看剧情,谁知道哪时候又给我闪退,
结果好死不死后面剧情长得跟什幺一样,一直读取一直读取,最后还好没闪退,
不然我一定关机 片。

只能说 的是非常纯正的粉丝向作品,
一般玩家不太建议入手,相信我你 的会中风,除非之后更新改 。

当年想玩断章跑去 台PSV,想玩LOST SONG跑去 台PS3,想玩幻界跑去抱了一台PS4,
还好这次不是在PS5玩这款,不然我一定气死。

讲是这样讲拉,但是爱丽丝还是很香
【毒蝎】〃扬 : 07-12 10:14

学园篇 的无聊 一群又长又臭的对话 然后对话完跑去打怪又回来

【毒蝎】〃扬 : 07-12 10:14

只有新角的剧情还看到下去 一些设定的什幺 的太长了

两肋 刀背后被补刀: 07-12 11:36

幻界初期更新前也烂的要死、各种 作,现在只期望这款也会有大改版了QQ

gunmr (凰呀) #4 2020-07-13 08:54:04
目前玩到第三章
我也觉得战斗不流畅,被打飞时会变成慢动作停个好几秒
还有连招完后也会慢动作停好几秒,这 的超打乱战斗节奏的
而且队友都只会站在旁边发呆都没什幺在攻击的,几乎九成都是我一个人在打....
另外招式的追加攻击我完全不会按.....

看较旧的 10 则留言

Requiem: 07-15 08:35

队友升熟练度比主角还快,衣服又香,有什幺理由不用呢

07-15 10:59

一开始我也想说队友怎都不太会放技能 后来发现原来我可以叫他们放 整个打怪效率差超多

阿卡拉特: 07-15 17:28

自己的剑技连携只要练好打起来就很顺了 AI设定这块不知道能运用到什幺程度 其实还蛮酷的

aeter256 (lewsir) #5 2020-07-14 18:34:50
还好没 ,前几代玩起来体验就很差了,直接放弃这个系列
hako36 (MIZUMO SHIZUKU) #6 2020-07-19 09:33:05
玩到2-1

感觉是 人设的作品

剧情ok 并竟是拿动画和延续前作(有纪还没挂的设定)

战斗系统的数剧个人感觉做的很混
普攻几乎不痛不痒,敌人又很会档
一定要用招式才感觉有效,感觉像初代作品的高画质贴图版
之前还以为是拿ip做个高品质的arpg....
不亏是万岱

画面很不留畅,感觉主机不够力应要 高效能需求的游戏的感觉,害我设定找不到降低效能的选项

而且我是数位普版,假如更新没大改 ,我顶多普版全破,dlc就免了

看较旧的 1 则留言

夜鹰: 07-19 12:08

的 帧数在战斗的时候超低 很多指令都会延迟或失灵 有时候会打到爆气....

sunmoon: 07-19 17:58

这游戏的普攻不是拿来输出的,战斗系统熟悉后其实玩起来不错

甜蜜跷跷板: 07-20 12:59

那个慢动作落下 得很意义不明。无法理解为何要做这种设定

t30134 (Hsiang) #7 2020-07-20 08:39:23
7/22会针对BUG和帧数进行优化
希望这次不是在用脚优化了.....
两天后在放片瞧瞧有啥进步~~
lkk12332100 (老皮卡啾) #8 2021-04-20 17:10:06
现在入手,整体上会有问题吗?bug之类的?

看较旧的 6 则留言

静夜防: 昨天 21:44

[thuglife1985:二次缘人]要不要玩,我觉得先看这个战斗系统的影片,觉得有意思,再去入手就行,这是比较会玩此战斗系统后的影片,而要玩到下面影片的感觉,可能要花些时间。

静夜防: 昨天 21:44

https://www. .com/watch?v=sMcvG0Fu-9U

二次缘人: 昨天 22:31

[sd36234433:静夜防]这也太星爆了吧

m3839889 (兽人控) #9 2021-04-20 20:50:57
我刚入手破关后到现在回锅玩 确实改 很多了

不过GG的是破了不小心接死神DLC 没办法组队刷迷宫

可能要练等 不知要练到几等才有办法打过死神

缺点大概还是觉得 城镇npc任务有点乱 是想解掉但超花时间

狂冲主线后就是看到满满的任务符号

地图石像我看打怪的别接 接学神圣术就好了

如果属于强迫症 看到一堆任务实在是想都解掉

看较旧的 26 则留言

静夜防: 38 分前

[f99 79899:Requiem] 我主要是说狂怒的,个人认为狂怒是我心中确实是GE系列最高峰

静夜防: 10 分前 编辑

而会这幺说,主要是跟结局魔幻不魔幻没有关係,而是根据整体的剧情发展、塑造、情感渲染、 M、各个人物的内心发展来判断剧情的好坏与否,而这些GE2我认为都写得很好。

静夜防: 10 分前

[f99 79899:Requiem]最主要还是要看你怎幺认为,至少我认为GE2结局虽魔幻,但结局确实是好的,毕竟也没有人说,剧情魔幻就不一定是剧情高峰。还是要看你怎幺看,这是我个人的观点,参考就行

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