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《幕府将军》【问题】折戟沉沙铁未销,自将磨洗认前朝-全面战争超级联赛(香港)2020

2021-02-22 17:24:31来源:巴哈姆特发布:ahunahin258 (abc)

ahunahin258 (abc) #1 2020-07-01 22:28:59
大家好,是次发文是为了全面战争超级联赛(香港)2020 招募各位热爱全面战争的玩家来参加比赛,也务求可以带更多精彩的全面战争比赛给大家看看。

参赛条件:在STEAM拥有全战三国

比赛的奖品是本次比赛的发起人(OuaknsHK)所赞助他本人也在youtube上有着不少质素不错的全面战争的作战技巧影片和实战赏析


参赛方法:加入香港全面战争超级联赛Discord群组 https://discord.gg/xfGM5Dm,到「香港全面战争超级联赛2020」填写google报名表格
报名止日期:2020年7月12日

一个无限的琴键是无法弹奏出无止尽的音乐。那不是给凡人弹的钢琴,那是上帝的钢琴。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-海上钢琴师

因为众所周知全战三国的平衡其实还有待改进,所以在没有任何规则的比赛只会导致兵种和选将固化得更为严重,所以对参赛选手有一定程度的限制将会令比赛更多元更精彩

以下附上详细的比赛规则
比赛模式:分组单循环积分预赛后再进行双败淘汰赛

金钱:极大(15000)&&&游戏时间:20分钟&&&游戏难度:普通

演义模式︰关&&&&&真实战斗:关&&&&&大型战斗:

单位规模:最高(240人一队)部曲上限:3使用模组:
可用地图如下:
1 - 安定 = X:370 Y215, 2 - 巴西 = X259 Y424, 3 - 庐江 = X:562 Y457, 4 - 东瓯 = X696 Y622
地图设定:春季、昼、乾燥&&&&&
选用以上地图的原因是因为大致上都是一马平川,对双方选手而言都比较公平


比赛规则:双方均视作进攻方,因此禁止消极注守地图边线、森林和高地。初犯会收到评判警告,警告不果将当作犯规处理
假如20分钟依然分不出胜负,残存兵数多者判为胜者,假如残存兵数相同,则重赛。假如比赛未正式开始前出现断线情况则可无条件以不变阵的前题下即时重赛,假如比赛已经开始了则判断线方输



武将限制:同一对手的一场三局比赛中,己方不可重複选用己方已选过的武将(同场第一局己方已选用吕布后,接下来同场两局己方都不可再选用吕布),单场比赛同局不可拥有相同属性武将(例如两名火将),所有黄巾武将(学究、老兵、医者)视作同一属性
一场三局的八强以上的比赛开始前都会有《禁用和选用武将》程序,已被禁用的武将在同一局的比赛都双方都不可再选用,对手已选用的武将另一方不可在同一局中选用
预赛不会有《禁用和选用武将》程序

军队限制:全军最多4队同名兵种,全军必须要有齐金、木、水、火、土五行兵种最少各两队

合法军队例子:
三名不同属性武将(刘备:土、关羽:木、张飞:火)
全军最多4队同名兵种
有齐金、木、水、火、土五行兵种最少各两队
不合法军队例子:
两名同属性武将 (张角+黄邵:黄巾、典韦+许褚:斗士)
全军有和过4队同名兵种
欠缺最少两队金兵种
这里附上其中一场的预演比赛,到真正比赛时也会如此(预赛不会有《禁用和选用武将》程序)

这里附上最为详细的比赛规则和流程解说


比赛赛程:每一轮比赛会由大会定下死线,双方玩家有责任私下和评判约时间作赛,爽约方将被判输,假如有任何困难令玩家无法在死线前作赛,请和大会联络

比赛奖品:主办方会尽量在合理情况下和得奖者们相约交收奖品事宜


因为本次比赛因为不是我本人发起,所以各位的问题虽然不一定能即时解答到,但也会尽快给出回复的
jason1990118: 07-02 13:32

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