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《幕府将军》【问题】幕府将军2战役的几个问题

2021-02-22 17:21:53来源:巴哈姆特发布:qweethide (信奉姆咪教的忠貞騎士)

qweethide (信奉姆咪教的忠贞骑士) #1 2020-06-24 02:19:35
各位版友先进大家好! 姆咪好!

是说近日遇到一些问题玩到很挫折,
摸索不太出正确的玩法,
玩个困难伊达家有时候还打到翻车T_T
有玩过全军破敌系列的三国。

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问题1:配兵
这个头痛很久,
之前找文看到一篇说前面40回合可以靠足轻,
后面开始靠武士(佩刀武士、枪武士之类的),

40回合前麻...产一队满边足轻很轻鬆,
但这第二队问题就大了,
第二队足轻产出来后,
其实也差不多40回合,
电脑的配兵也开始以武士为主力,
足轻除非是两队满边压过去,
人数差不多的情况下,
足轻基本上吃土,碰到战线一下就崩了,
随着时间流逝,足轻越来越弱势。

有一把爆出满编武士队(弓+刀+骑兵),
但跟电脑打起来战损太大,
他多队轮流上撑不太住,
这时候经济也差不多到极限了,
产不出第二队武士。

再来就是,
不同地区生不同的兵,
最后在合再一起,
这种思路对吗?
例如说有纸工艺的生产弓兵、打铁的产步兵。

有没有类似三国投石车那种轻鬆无脑的兵种呀?
大家都怎幺配兵跟压战损的阿...

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问题2:侵略跟发展策略
大家是会穷兵黩武以战养战吗...?
还是打个三四座城先龟一下,休养生息后再出发,
又或是瞄準一个势力往死里打,打死才罢手?

窝常常打着打着就变成齐宣王了QAQ,
战线多开苦不堪言。

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问题3:经济
我的奥义是先点内政的,
点到町人道后再转军事,
市跟田,这两个其实颇烦,
感觉上是先种田,有多的粮食以后再来升级市场,
但全部盖到好的回合数很久,
这段时间收入要靠贸易撑,
等田跟市场升级完成爆兵开战,
这时候贸易说断就断,(明明是他断我的,他对我的态度却是违约-18,凸)
经济有种原地踏步的感觉,
这正常吗?

有大神愿意分享田要怎幺种吗?
每次种都种不太起来。
我是把发展经济的主城升级到有两格,一格赌坊(产忍者跟增加快乐度)、一格市场。

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问题4:事务官
对方的事务官就像蟑螂一样打都打不完,
我一个事务官在养,要养到高星养蛮久的,
对方一次来一堆低星仔轮流捅我的高星事务官,
理论上捅成功的机率很低(至少我拿低星捅电脑高星是这样,有时候捅失败会被抓到死掉),
一群轮流捅,我的5星目付就被打进大牢处死了,
我的事务官都是产到上限,
但电脑们慢慢磨,大家一起磨,消耗速度比想像中惊人,
看到高星事务官一个一个被捅爆,
真的会很想弃权耶

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问题5:贸易
有些大名跟我的关係不错,亲密无间,
但贸易怎幺样都不愿意签,
有些大名看我超不爽,
但跟他签贸易,他却愿意给一笔钱来签贸易,
这个签与不签有甚幺规则在吗?

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问题6:主城可以更改吗?
因为主城产兵快,想把主城往前面设,爆出来的兵能快速投入前线。


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大概是这些,
先感谢各位愿意拨空收看、回复<(_ _)>



看较旧的 9 则留言

⊰⊱大报社⊰⊱: 06-24 23:45

我是东北都佔了发现往京都方向都快被同盟吃光了 于是开始屯兵 等它们跟一向一揆 织田京都换家大乱斗 等它们主力都在那玩就把同盟解除 发动一揆让它城被叛军乱 就慢慢推进

信奉焰犽教的忠贞骑士: 06-25 12:14

[f2001783:⊰⊱汪汪⊰⊱] 如果宗教相同的话,要煽动一揆的成功率觉得颇低,大概就30%上下,几次失败后,他就会来宣战了。

阿刚: 06-26 07:39

伊达吗⋯⋯映像中就是野太刀武士万岁冲锋.... 然后 城没必要不需升级...能出农田跟市就好 幕府的经济要靠长时间慢慢成长...不是盖一个建筑就解决 早盖晚盖也有差别

maksimwen (文组) #2 2020-06-25 20:23:33
安 我是之前免费送时入坑的
玩到现在总时数451小时 应该可以回答你的问题
另外 我自己是玩148城MOD的 也就是全日本共有一百多个城市
因此在内政与爆兵的作法可能因情况与你不同 请自行斟酌 或者不懂再来问XD

1.配兵
随着难度提升 想要爆兵会较为困难
前几十回合不管怎样全都出枪足轻即可 弓更贵不值得
武士也一个都不要产
打架就是把枪足轻框起来直接往敌军面前铺一排或二排 快接敌时开枪衾
就可以把对面捅的不要不要的 这时母衣众注意避开对方骑兵绕后冲敌军的弓或刀
如果冲枪(特别是枪武士)记得冲一下有士气动摇后立刻拉开 不然三十人会立刻被杀光
老实说到后期也可以全足轻的...

请记得以多打少这个原则
城里放一个满编
城外再放一个满编
不论是你主动进攻 还是对面打过来 二队打一队都能降低战损
然后还有伏击
一个队伍蹲草丛里蹲到对面走过来的队伍 是不会算对面的增援的(不管在不在敌军红圈内)
且伏击不能拒战(你也是) 善用此功能可偷掉不少敌军

然后是产兵地点 我说下最主要的四个
1.铁矿-陆军招募费用
2.手工艺+命中
3.牧场+冲锋
4.锻冶+近战
另外是四天王的第五天王
神社+陆军士气
一般来说我会根据攻略地点来选择
如果是初期我不会选择上述任何一种发展
中后期建议根据你奥义点的方向来取捨
比如你先学枪奥义就可以去玩铁矿或锻冶 弓奥义就手工艺

然后你决定要发展了 记得:升主城、盖相应道场、盖武家町
武家町直接+该国补员、-招募费用还有不同分支的进阶建筑
只有盖武家町你才会有金冲锋骑兵、金近战刀武

2.侵略跟发展
初期你跟NPC的兵都不多 我的建议只有二个字:产爆
没错,就是他妈产爆。我才不管对面生不生枪武盖不盖市场,我自己肯定是每回合枪足轻生好生满,趁着初始任务给的众心一致疯狂爆兵,一路A过去就对了。
等你发现你的收入快跟不上了,再停。

3.内政
升级农田首先提升收成好的地区,自己去看「颗粒无收」「土地贫瘠」「土质平均」等带来的农耕财富的差别
然后主城不用全部升 说实在那是一千多块...
我自己会择几个城只盖一个赌屋(初期拉快乐度早点把部队拉出去 还能出忍者偷窥)
之后再盖市场
按照步骤二所说的,在初期如果能靠着快速爆兵吃下多个地区即可暂时性拉高你的收入
即时停止投入陆军支出转成内政。
如果你没有持续的内政收入 也可以考虑卖军事通行权来获得一笔一次性收入

4.事务官
这我比较不理解了 在没有文库或忍者部落的地方 出来的事务官都是一星
一律丢城里或部队 拉到二三星才会出去玩
而且敌人的事务官在部队里的话 把那个部队干掉就会连事务官也一起死...也能把有赌屋跟市场的城给佔下来
并且人数越多的部队 事务官想要做事的成功率也会下降
低星无论玩家或NPC想要成功的机率都是不高的
你没成功还可以SL啊?

想之前室町幕府只有一个城 忍者过去把它僧侣刺掉 回合结束过场又会招一个新的坐在那裏发呆让我刺...从三星一路刺到六星 一次一百五 刺出特性 蛮爽的
对你这种情况我的建议是:少开战 避免敌军事务官没事跑你这里玩
避免做会-外事的事情 不然就算没开战只有怒目而视也会有事务官跑来跟你玩
不要让事务官跑到对方领土 忍者放最前线探视野即可 除非是专精刺杀的忍者
不然事务官跑到对方领土的话AI是一定会戳你的

5.贸易
点开你的外事介面 往你的势力最下面看会有一连串特产的图案
上面会显示你现在的领地会产出何种货物 以及进口哪种货物
铁矿-生铁
手工艺-漆器
海外贸易-薰香、生丝
牧场-战马
只有你跟那个势力之间有供需关係才有签贸易的可能
另外就是你跟对方要有港口(至少贸易港等级) 这个请自行爬文

6.主城不能改

看较旧的 2 则留言

星儿无爱: 06-25 20:49

但你如果后面攻回来 主城就会恢复起始主城

信奉焰犽教的忠贞骑士: 06-25 21:03 编辑

受益良多,非常感谢~

信奉焰犽教的忠贞骑士: 06-29 20:37

https://i.imgur.com/sL8o3X8.png 我照你的方法做刚刚捅破极难了,枪足轻真的能撑到后期呢...开枪衾这招超好用,神神神。

Fight123er (Qisher) #3 2020-06-25 23:59:08
借串问个

先说明一下我玩的情况

我自己玩织田大概36回合触发包围网

这是扩张太过度吗 我模式也选时间最长的了

看安迪玩大友科技都点出铁砲了 还没被包围

我自己玩一玩到后面就是足轻平推的感觉

体验不到火枪大砲帮我扭转逆势的成就感

想问其他前辈在玩 都会停下来先农经济跟科技吗

我对于每场游戏都开局疯狂扩张到结束的打法厌倦了

但又不知道休养生息时机在哪 求教学

看较旧的 1 则留言

阿刚: 06-26 07:36

包围网是看你攻下的城池数量好像 达到数量就会触发

文组: 06-26 10:35

不包含京都 大约二十个城市会触发包围网 打下京都后无论总城市多少一律触发包围网 另外战役如果手动打出史诗大捷会增加你的声望 致使还没二十个城就碰到底线

Qisher: 06-26 23:34

嗯嗯了解 我上次就是打胜仗后触发包围网 而且那次只是野战不是攻城

VGC问问

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