新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 幕府将军2全面战争巴哈 > 讨论组 > 正文

《幕府将军》RE:【问题】请问大家都如何处置打下来的城

2020-12-02 10:05:42来源:巴哈姆特发布:neon1300 (vaca.)

neon1300 (vaca.) #1 2009-01-07 02:30:12
※ 引述《chriskj (月辰千夜)》之铭言:
> 想请教一下 各位高手大大们 @@"
> 精华区 有说 城越多 会越富有 可是我打越多 总觉得支出越多耶 >"<
> 大家打下城之后 会先经营嘛?? 还是先略夺过后 就不管了@@?
> 我还没有 掠夺和屠杀过
> 还有一个问题
> 城堡(镇)需要所有建筑物都盖嘛 @@?

花钱要花在刀口上
前至中期的时候,不要所有的城都花钱去升级
因为没有海港的城镇收入就硬是比其他城镇来的低很多

如果该靠海城镇附近有许多其他的靠海城镇
靠贸易会有一笔很可观的收入
例如位于中东的Antioch, 具有地利优势(附近有许多可互相贸易的城镇),又有许多丰富的资源
到后期甚至可以飙到每回合1万元以上的收入

这是我在中东地区发展到后期的地图
http://i206.photobucket.com/albums/bb71/foxofhat/0054.jpg
所有城市的商业建筑都已生到了顶
但是可以看出即使都是大城市, 靠海跟没有靠海收入就是差了一大截
内地城镇平均每回合收入才2000, 跟Antioch的10000+差了5倍有
跟其他的海港城镇相比,也差了2~3倍
钱也花不玩....
(只要钱存到5万元以上, 驻守城镇的将军就有机会会得到腐败的技能, 所以金钱尽量要控制在5万元以下,但是就是花不完慢慢上升到了15万 -_-)

所以内地城市最好是往城堡发展, 而靠海城镇则是城市
城堡可提供主力兵种,靠海城镇则提供金钱
前期升级为于前线的城堡跟靠海城镇的商业建筑(特别是港口)就好了

至于怎幺处置刚打下来的城,
前中期建议用掠夺, 跟邻国能不冲突尽量不冲突
如果打下的城市是内地城市,就先摆着不管它, 之后有钱再来升级
等后期自己国土变大了,而且全世界城市也大都是巨型城市(Huge City)时改成屠城
这对维持国土变大的治安有好处...


凡赛尔金斯: 01-07 03:06

感谢大大指导

sjoe53617 (班) #2 2009-01-07 02:42:10
如果是同一种信仰的话,攻掠下其实就不需要屠杀进行一般掠夺就好(有钱拿)
要是不同信仰会出现人民的宗教不满(治安极度恶化),这时候屠不屠城就看玩家
佔领 = 没啥钱拿,不会死伤很多居民~骑士精神增加
掠夺 = 有钱拿,会死伤些许居民~对于骑士精神或是残暴没影响
屠城 =& 些许金钱,死伤很多居民~残暴精神增加(针对异教领地攻略会比较常用)
经营的话,重点经营会比较符合经济效益除非钱异常的多就随便你乱盖
比方说位于交通要冲四周都有连接其他城镇,外加有不错的资源往来这样就很适合
发展商业,海港型也是一样道理(贸易路线和资源要多才会赚)
城堡类型可以大致区分为步兵系和骑兵系来发展会比较有效率些,分工合作来生产
这样要冲铁匠舖的点数也会容易许多(攻击力+1这可是差很多的勒)
凡赛尔金斯: 01-07 03:07

感谢解答!

Georgeliu (迪斯托尔) #3 2009-01-07 05:30:15
※ 引述《chriskj (月辰千夜)》之铭言:
> 想请教一下 各位高手大大们 @@"
> 精华区 有说 城越多 会越富有 可是我打越多 总觉得支出越多耶 >"<
> 大家打下城之后 会先经营嘛?? 还是先略夺过后 就不管了@@?
一般来说....
靠海的城堡跟城镇要赚钱,就要先盖港口....
因为海上贸易的收入远比陆路收入来的多....
再来就是要跟其他国家签交易协定,否则光有海港却没有贸易对象也是没啥收入的....

此外相同规模之下,城市的收入一定会比城堡来的多....
因为城市的税收可以调整,靠近首都治安良好的城市可以调高税率来增加收入....
> 我还没有 掠夺和屠杀过
在游戏初中期,掠夺是非常重要的收入来源....
因为每打下一座城市或城堡,你的军队必然会有损伤,掠夺得到的钱除了用来补充兵员外,也可以让后方城市多盖个一两座建筑物....
但是两种情况下会建议考虑其他解决方案:
1. 城市规模太小.
例如还只是小村庄或小镇状况下,就不建议掠夺了.因为这种规模的城市抢不到什幺钱,又会让人口瞬间减半,对于该城市发展有极大的阻碍.因为这代不能靠移民大法增加人口了,所以有时候某些区域的小城要发展真的会很困难.不是慢慢等他人口增加,就是花一笔钱改成城堡升级再改回来.

2.城市规模太大,宗教不同且距离太远.
例如玩西欧国家打下圣地,此时该城人口多而且都是信仰回教,加上刚打下程式所造成的混乱,再加上与首都距离的影响,有非常大的机会会看到该城持续保持叛乱的状况.
这种时候就会建议屠个城减轻负担.如果真的不想屠城就得找高骑士精神或残暴的将军进驻镇压,并期待在这个将军归西前你可以把该城治安搞好.
> 还有一个问题
> 城堡(镇)需要所有建筑物都盖嘛 @@?
该盖哪些建筑物主要是依据不同国家而定的.
举例来说: 摩尔

摩尔的城堡所产出的军队说真的好用的就那几种,步兵 --> 前中期的烂,最高级的贵且补充不易,所以会建议乾脆忽略这系列的建筑物,而骑兵方面,除非城堡升到够高级,不然能用的骑兵都很烂,初期也是建议乾脆不盖这系列的建物.至于弓箭场也是两级就足够了.比较需要盖的是贸易商队,尤其是第二级的贸易商队,因为可以生产火枪骆驼,火枪骆驼只要用上手真的很强悍.
而摩尔的都市则刚好相反,盖军营到四级就可以产都市民兵,这个部队攻防数值都很不错,维持费用也很低,反而会建议拿来当作主力步兵.因此只要都市规模够,都会优先建议盖这系列建物.

再举例来说: 英国
欧洲国家除去义大利系列来说,几乎都是靠城堡来提供初中期的军队.像英国的都市军营初中期能产的兵种都很弱,顶多是拿来维持秩序跟打打叛军.要作战还是得靠城堡.
而城堡要产的就包括封建骑士,下马封建骑士(初期),武装剑士(中后期),长弓兵(早期),Yeoman(中后期)等,这些都是初中期英国作战的主力兵种,因此会建议发展城堡的兵营马廄及弓箭场.

当然也不是所有建筑物都要盖.
在经济不佳的时候会建议,军事建筑物分散盖,例如你有三座城堡,就各自先分别盖兵营,马廄,弓箭场.然后产的兵再另外集合作战,这在初中期版图不大的时候很有用.
另外前线盖军事建物,后方盖经济治安建物是基本原则.尤其是那种远在大后方的城堡,会建议乾脆改成城市来增加收入.


除此之外,驻军也是初中期影响经济的重要因素.
一般会建议战区用精锐部队驻防,后方安全区域就用烂烂的城镇民兵或是矛兵驻防就好.另外驻防军队也维持最低需求即可,这样一来可省下大笔的金钱.
如果后方城镇目前是由精锐部队驻防,那可以先生产一批接替驻防用的军队(老弱残兵),然后把精锐的部队丢去前线打敌人.


因此总结,在经济匮乏的时候,切勿执着于每个城市都要盖东西,而是要把钱花在刀口上.有需要的优先盖(例如靠海城镇的港口),那种没有也没差的(例如农田及高级塔楼)等有钱再说.此外善用商人赚钱,尤其是併吞其他国家的商人,往往都会有一笔一千左右的收入.
满天繁星: 01-13 13:38

讚 ! 精华文章

凡赛尔金斯: 01-07 23:28

讚 ! 精华文章

TAG: 大家都   处置   标签

VGC问问

最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版