二、魔界篇关卡介绍
1. 魔界篇开启条件: 需要事先完成前置关卡才能进入,可参考下列整理文章。
简单说就是要打完三种恶魔猫关卡+1个特别关 【解放的猫咪们:魔界之门】,即可从关卡主画面进入魔界篇。
2.关卡特性与敌方技能: 版上已有整理文章,简述内容如下。
(1) 等级 机制: 进入第一关所有猫咪初始等级强制降为1+0等,并随着关卡过关会陆续解开最高等级 。高加值猫咪无法透过解锁最高等级而提升,战力会受到大幅度 。
(2) 关卡开放顺序: 大原则是我方等级越高,能抽到的关卡越多,因为是在 预设的範围内随机挑选数个小关,有可能到Lv.40之后才抽到很前面的关卡,也可能才Lv.10就抽到第30大关越级打怪,因此打不赢的关卡可跳过等之后再来挑战。
解放Lv |
抽选间隔(min) |
抽选回数 |
机率 |
範围下限 |
範围上限 |
1 |
179 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2~5 |
179 |
2 |
1 |
2 |
11 |
6~10 |
179 |
5 |
0.8 |
2 |
30 |
11~20 |
179 |
4 |
0.8 |
2 |
36 |
21~30 |
179 |
4 |
0.8 |
2 |
41 |
31~48 |
179 |
3 |
0.8 |
2 |
48 |
49 |
179 |
1 |
1 |
49 |
49 |
(3) 过关奖励: 台版打完48关+1特别关魔界火山后,可从任务领取一张【白金券】(台版),月球通关可获得一颗【黄金猫薄荷】。
nbsp; nbsp;
需注意恶魔敌人两大敌方技能【恶魔盾】及【烈波】:
【恶魔盾】: 为自带血量的护盾,敌人被KB时护盾会重置。恶魔敌普遍护盾血量比实际血量还多,KB后有些回复一半血量也有全部回满的情况,如果複数敌人同时进攻会非常棘手。
【烈波】: 如恶魔蛇、恶魔企鹅及恶魔熊, 后会发射烈波,因烈波同样会有敌方控场效果,若我方没有烈波无效猫,遇到上述高倍率恶魔敌人可能会造成后排猫咪被KB甚至全灭的情形。
常见恶魔敌人
- 恶魔小狗: 拥有恶魔盾的基础小怪。
- 恶魔蛇: 进阶版红蛇,死后50%发动Lv.1烈波(350~750),初期灭团主因。
- 恶魔猩猩: 同天使猩猩的高攻频 推线杀手。
- 恶魔熊: 低血量的中BOSS,拥有25万血量的恶魔盾(KB回复半血)、死后100%发动Lv.1烈波 (450~1050)。
- 恶魔企鹅: 高推线敌人,拥有50%缓速3秒、死后100%发动Lv.3烈波(450~950),常常是灭团主因。
- 恶魔大象: 恶魔属黑藏(黑大象),威胁力低、高血量的中BOSS,拥有80万血量的恶魔盾。
- 魔我王/脸君: 妨碍型中BOSS,拥有32.2万血量的恶魔护盾(KB回满血),射程460加上30%暂停2秒及 100%打出Lv.4的 动,无应对手段会是棘手敌人。
Boss级别
- 神官玛魔(魔界火山): 中期BOSS,普通血量搭配120万的恶魔盾,射程360(全方位-300~420),用远程磨死即可。
- 神官玛魔(月球): 后期BOSS之一,血量提高、180万血量的恶魔护盾,射程400(全方位-300~500),每次攻击必定附加100%毒击15%血量,同样可用远程磨死敌人。
*月球关卡另有高推线的愤怒大猩猩要注意。
- 神(魔界火山): 后期BOSS之一,血量200万及180万血量的恶魔护盾,射程300(全方位-500~450),三段式攻击(6000-6000-24000),最后一击30%击出Lv.1烈波(150~750)是灭团主因之一。
本篇不会列出所有使用过的角色,仅列出有印象或冷门但有奇效的单位,如下:
1. 砲灰
本能amigo猫 (3阶森巴猫,抗烈波75NP):
在几乎每关都有烈波的魔界篇,抗烈波的砲灰能有效避免敌方推线,极力推荐,简单说就是讚。
猫咪/狂乱猫/小小猫系列:
便宜的砲灰,狂乱小猫因跑速快适合补线,搭配AMIGO猫使用蛮推荐的, 猫咪个人只有初期会使用,可根据自身牛棚调整。
跳跳猫及丘比猫: 拥有死后复活特性,一猫当两猫使用,注意金钱控管。
2. 量产坦
只介绍对常驻或对恶魔属性的坦, 对应属性的坦如寿司猫、猫咪格斗家、暖桌猫不额外介绍。
狂乱墙猫/普通墙猫: 因为魔界篇有等级 (含加值),基础素质比较好的狂墙首先入选,普通墙个人较少带出场。
冰壶猫/乌龟车: 卡线之一,能稳稳冲到最前面挡住敌人,推荐使用。
钢铁猫/银小猫: nbsp; nbsp;卡线之二,钢铁特性对维持战线极佳,缺点是初期血不多。
岩猫/矿猫: 卡线之三,高跑速的一次性肉盾,因消耗成本最高要注意别出太快而缺钱。
异国风情猫 (斗牛士猫3阶,对恶魔50NP):
对恶魔特殊单位,虽然有30%机率无效恶魔敌人2秒,主要是自身不是特别坦且维持时间不长,造价540很容易造成金钱荒。
不过异国风情猫是除了上述的银小猫、乌龟车、矿猫之外,最有机会冲到最前线卡位的单位,即使是【烈波】攻击也有可能发动能力撑场,分类算是特殊的坦猫。
3. 核心坦/坦攻猫
以笔者的牛棚来说,最适合魔界篇的无疑是对恶魔耐打的蓝眼之一帝兽加迪
且魔界篇常常出现双属敌人配置,也比较少有后排妨碍敌人,对上混色敌人帝兽加迪能成为非常优秀的坦攻手。但实际上场时仍会因为恶魔猩猩等大量推线敌人出现,而被KB无法保护后排。
如团长在全蓝眼介绍的说明,帝兽加迪既能受到前排砲灰的保护,又能保护后排的火力,还能火力输出,一猫多用省格子是最大的优势。 至于对应烈波手段,加迪只能挨打的份,不过实战上除了魔界火山跟 太空总署两关被烈波害死,加迪的表现已经超出笔者预期,唯一缺点就是不平民。
笔者的 爱用猫如前田庆次、龙宫兽、机器猫等虽然坦度不如帝兽,多数时刻在阵亡前能清光一波敌人,也能搭配上述砲灰跟肉盾争取更多的时间撑住战线,个人认为表现亮眼是可出场的优秀坦角。
然后是比较特别的坦角: 黑帝斯
在版上评价文中,黑帝斯因猫战最高实血以及多种抗性,在 传篇敌人花式干扰之下获得许多玩家的高度肯定。但对于笔者而言,黑帝斯在攻略魔界篇地位比较尴尬,除了应对哥伦比亚关的不死燕子跟月球的神官BOSS毒击,几乎没有上场空间。笔者晓得牛棚齐全的玩家往往能拿出许多优秀的后排单位当输出,但这边预设立场是几乎没有适用的泛用后排输出,因此在个人比较及评价时,基準点会有落差。
其一原因是目前魔界篇没有 正意义上需要多种抗性需求的角色,在破恶魔盾这点不如带生产更快的本能八戒;其二面对烈波攻击并没有特别的优势,纵使DPS已经超出一般近战型角色许多,在没有烈波无效后排猫的支援下,势必无法撑太久(这点等会特别点名某个冷门角色)。
综合以上看法,笔者认为帝兽加迪在魔界篇能担当重要中坚输出角色,比起中近距离射程伤害全吃的黑帝斯更有优势。
4. 破恶魔盾角色
台版现阶段开放的角色不多,仅列部分猫咪:
简评: 中远距离的无课破恶魔盾角色
射程400可安心站在后排破恶魔盾,因为薄皮通常做为一次性使用角色。
等棘手的敌人出现再派出即可
简评: 攻频快、必定破恶魔盾的实用角
攻略影片最常看到的破恶魔盾角色莉莉,个人没有抽所以无法得到太多实战心得。
面对恶魔敌人, 攻能力可以让莉莉破盾同时打击敌人,缺点是面对高倍率施展烈波敌人时,没办法保护自己而中招。
简评: 对中大型恶魔敌人的优秀破盾角色 (100%破恶魔盾,Lv.10需235NP)
面对BOSS级别,50等无本能八戒可造成7 50伤害,刚好超过血量75000的恶魔熊
更正: 3阶八戒无本能在20等单下攻击力83,880,可一击贯穿恶魔盾打死100%倍率的恶魔熊,到40等攻击力153,780,高于魔界火山200%恶魔熊的15万实血。在魔界火山因为怪少、敌人攻击高,八戒是打破瓶颈的适合角色,笔者直到最后一关才开八戒本能,有开跟没开本能差异非常大,有多余NP可直接投入给八戒。
未使用恶魔盾本能角色:
小小贾拉米猫 (30%破恶魔盾,花费165NP)
小小筋肉 猫 (30%破恶魔盾,花费165NP)
小小猫系列因为等级 加上破盾效果非100%,效益略差,个人没有投资。
5. 魔界篇最强黑马介绍
这边要特别讲某位角色,因为对于没有黑凯的笔者而言,几乎是常驻MVP成员。写本文的80%最大原因其实是替该角色提高评价,除了月球神官玛魔、魔界火山 神之外,我想不到不派出的理由。
有请最有争议的仓管角色: 阿努比斯登场
简评: 魔界篇最适合的中后排输出手之一、除黑凯外稳定的波动+烈波无效输出角(烈波无效需100NP)
阿努是笔者攻略队伍最常用的中后排输出猫(是的,输出猫)
阿努被人诟病的地方主要分两点: 出招时间很长导致容易挥空、单下输出不如专精大伤角,另外烈波无效能力能在版本推陈出新之下,势必会失去优势。
不过
现行版本(v10.9)中,除了王者级别的输出猫黑凯之外,阿努是少数能在敌方烈波攻势下,能够安稳输出的中后排角色。在麻糬的阿努比斯详细解说文提到,阿努在敌人有烈波攻击、不会有 后排在输出而害阿努打空时能够发挥所长,而魔界篇正符合上述条件,在拥有恶魔盾的敌人面前射程425已经足够,只要砲灰好好保护就能持续给敌人伤害。
具有烈波无效或抗性的猫咪当中,异弟定位是特攻角,不算常驻性的输出;甩手猫本能仅烈波耐性,无法完全抵挡伤害;而对恶魔角色+烈波无效的新超激角色如召唤少年、天 四郎要从常驻转蛋池捞,且不见得能顺利抽到。 猫虽能获得烈波无效本能,射程350略显不足,若没有特殊条件之下,笔者还是会选用阿努来使用。
另外阿努是拥有波动无效+烈波无效的特殊单位,即使在魔我王/恶魔脸的射程範围内,也能撑一段时间不会额外吃到波动伤害,企鹅的死后烈波攻击对阿努也是不存在的(上图),很适合担任关卡拓荒成员。
总言之在魔界篇多数关卡有敌方烈波干扰下,阿努无疑是魔界篇冷门角色的黑马。
6. 辅助及输出角色 (非超激为主,施工中)
由于坦攻打法仰赖大量量产坦及大型坦猫撑线,尽可能选高CP值的猫避免浪费金钱。
康康舞猫/猫咪特急
平常就很好用的两只单位,金钱掉落双倍往往有奇效,跑速快也方便卡线,推荐。
拉麵猫/摄影师猫/美模猫......等
大家最常使用的泛用量产单位,因为加值 跟射程的关係,个人比较少带出场。
有研究力联组战力可超越后排输出猫,同样需注意金钱控管。
高攻击力搭配长射程波动,初期攻略小怪及BOSS的好选择,推荐。
举重猫/斗笠
对黑单位,也适合打 属性的敌人。
举重有高血量、单下攻击痛的优势;小 则是产速快、高DPS、容易堆叠,看关卡更换配置。
快泳猫(半鱼人猫)
特殊抢线单位,主打漂浮敌人(脸君跟火 ),但单体攻击特性对于开场存钱也有奇效。
章鱼壶猫
辅助消波块,因为魔我王/恶魔脸君有暂停能力,即使被暂停也能有效保护后排,推荐。
撑竿跳猫(全职家庭主妇猫)
本业是打不死敌人,但是远範特性加上本能的浑身一击蛮好用的,尤其适合初期配合砲灰打敌人。
侏罗猫/暴风猫/咖哩猫
泛用的爆击猫,魔界关的钢铁敌人除了紫电河马+恶魔熊,不会有太刁钻的敌人。
可安心带出场
没有列举的猫咪如冲浪猫、洞烛先机猫(茶水猫博士)等等都是不错的选择,按照大家 惯选配。