先来讲排行赛的部分好了,我都是死命地一直出敌喔,好像也没什幺技术XD
我用了下列几种搭配有打到10%以内的成绩(影片附在后面):
序号 | 会更动的出场猫咪 | 使用联组(不出场) | 固定阵容的出场猫咪 |
1 | Saber、狂小猫 | 初期工作狂(中)+(小)+超大伤害(小) | 狂墙、狂腿、快泳猫 |
2 | 攻击(中)+体力(小) | ||
3 | Saber、魔剑士猫 | 初期工作狂(中)+(小)+超大伤害(小) | |
4 | Saber、闪电机兵 | 初期工作狂(中)+(小)+超大伤害(小) | |
5 | Saber、射手座猫 | 初期工作狂(中)+(小)+超大伤害(小) | |
6 | Saber、狂鱼 | 攻击(中)+体力(小) | |
7 | 婴儿车+鹿目圆 | 初期工作狂(中)+(小)+超大伤害(小) |
总之,序号1的组合是我目前打到最高分的,到底是多少分呢?自己往下看XD
序号2-7其实满接近的,全距10000以内。
更重要的结论好像是:Saber万能XDDDDD;然后Saber搭配快泳猫,再加上第三个输出的话,其实不管搭哪个被我打起来都那样子XD
【网路上有看过人家拿Saber+鹿目圆,我明天再来试试看XD】
此外,Saber搭配射手座,我打了几次,观察其中有一个moment好像就差在我那个时候若有猫砲可以放,我前面堆叠起来的射手座,就会继续留着,搞不好会超越序号1的组合的分数喔!有兴趣玩射手座的人可以试试看!
小心得:
因为这次有非常坦的螃蟹,导致我方容易战不进去塔边敲boss跟塔。
无法维持高输出而叫不出下一波敌人,使我方顺利被震退→远离木人桩。
因此,就会出现我方猫咪(尤其近战)很高机率被木人桩敲死,木人桩射程又达300。
结论:近战的输出定位猫咪不太适合在这关派上场。
====================================================================
【排行赛影片区】
1.140078分-4% Saber、狂小猫 + 初期工作狂(中)+(小)+超大伤害(小)
2.121201分-6% Saber、狂小猫 + 攻击(中)+体力(小)
3.117365分 Saber、魔剑士猫
4.119064分 Saber、闪电机兵
5.119575分 Saber、射手座猫
6. 115164分-10% Saber、狂鱼
7.110332分-8% 婴儿车+鹿目圆
※要玩婴儿车的大大,要有心理準备很容易手残造成婴儿车被木人桩敲死喔XD
====================================================================
【无课"3亿条的伙伴都死掉了"】
【1星随便打版本XD 1-5关】
【3星 第5关】
====================================================================
【无课"活下去 曼波鱼" (全3关)】