Y3S4.2 更新日誌
2019/01/28 12:00
Y3S4.2 更新将于二月 5 日部署在 PC 上,二月 6 日于家用主机。
平衡
CAVEIRA
- Luison
- 伤害从 99 减至 65
- 调整伤害递减曲线来与其它手枪一致
- 减少弹夹子弹量,从 15 减至 12
- 增加后座力使得长距离的连续射击更具挑战性
- 增加腰射的散射程度以减少不开镜乱射击的可行性
CLASH
- SPSMG9
- 从 2 发射击模式更新到全自动射击模式
- 更新后座力使其与其它全自动武器一致
- 增加总弹药量,从 121 增至 161
- 增加伤害,从 30 增至 33
KAID
- AUG A3
- 增加开镜速度 33% 来使其与其它冲锋枪相符
DOC + ROOK
- MP5
- 减少最大伤害,从 30 减少至 27
NOMAD
- Nomad 气震鎚上的黄灯将会在启动延迟期间闪烁
错误修正
游戏期间
- 已修正 - 视觉图像错误导致影响玩家视线(又称为「鸟箱」错误)
- 已修正 - 盾牌的碰撞盒在玩家上下观察时没有正确地同步
- 已修正 - 在炸弹模式,反制拆弹器将立即出现在玩家手中而不是出现反制拆弹器动画
- 已修正 - 在回合结束重播或死亡回放时蹲姿会失去几个影格
- 已修正 - 在最后一刻设置拆弹器将不会阻止回合计时器和阻止回合结束
- 已修正 - 光学瞄準器的方块太厚
- 已修正 - 玩家在猎杀恐怖份子时被震憾/闪光效果影响数次后会无视震憾/闪光效果
- 已修正 - 新进人员会持有 Fuze 预设的绿色防弹盾牌而不是黑色的盾牌外观
游戏模式
猎杀恐怖份子
- 已修正 - 玩家在 PVE 小队阶段时可能会在投票重试后卡在无限读取画面
自订游戏
- 已修正 - 在选择与封禁,如果玩家第一次封禁时选择「不封禁」,则「不封禁」的选项会在第二次封禁时自动选择
- 已修正 - 在自订游戏中,如果在第 6 人选择中按下「改变探员」后,该探员的艺术图仍会持续反灰
- 已修正 - 在自订游戏中,玩家在第 6 人选择中不能重新选择先前的探员
- 已修正 - 在自订游戏中,当攻击方独立重生点选项关闭时,攻击方的战术地图可能会消失或失去某些图示
- 已修正 - 在自订游戏中,当玩家在重生点投票后离开,则他们的投票计数器会一直存在
- 已修正 - 若小队中有成员等级低于 5 时,玩家等级 5+ 的玩家无法建立自订线上游戏
探员
NOMAD
- 已修正 - 无人机与部署在任何表面上的 Nomad 气震鎚都有碰撞问题
- 已修正 - 来自于环境地图来源的射击伤害不会破坏 Nomad 的气震鎚
- 已修正 - Nomad 的气震鎚不能部署在某些形式的破片上
- 已修正 - 当 Nomad 的气震鎚把探员推向特定的道具时,该道具不会被破坏
- 已修正 - Mute 的干扰器会导致气震鎚有不正常的引爆行为
- 已修正 - 在气震鎚被引爆的期间有一个 Nomad 的声音回馈没有正常地被播放
- 已修正 - 当 Nomad 部署一个气震鎚在烟雾手榴弹内时,她有时可以获得在烟雾手榴弹效果範围内的视线
- 已修正 - Nomad 的气震鎚有时可以同时启动和引爆
- 已修正 - 当解除装备的动画被中断时, Nomad 气震鎚的黄色雷射会往左偏
ALIBI
- 已修正 - 当 Alibi 被 Nomad 的气震鎚震退后,她丢出的稜镜将不会启动
KAID
- 已修正 - 修正 Kaid 在键鼠和手把输入时的后座力不同
- 已修正 - 当 Kaid 的 TCSG12 执行完整换弹时,有一个弹夹仍会卡在枪座上
- 已修正 - 如果 Lesion 的蛊雷部署在电爪启动前或启动时,则蛊雷将可以部署在通电铁丝网上
- 已修正 - 在支援模式下切换探员时部署电爪,则电爪的有效区域显示会消失
- 已修正 - 如果破坏倒刺铁丝网,则原来设置在其上的道具仍会被 Kaid 的电爪通电
- 已修正 - 当趴姿靠近墙面时, Kaid 制服的某些部份会穿过玩家的镜头
- 已修正 - 当 Kaid 电爪从机动护盾上掉落而自身重新部署时,它的有效範围显示会消失或变小
关卡设计
- 已修正 - 有些墙面在重覆敲击特定的位置时不会有正确的破坏回应
要塞
- 已修正 - 在要塞的 Kitchen / Central Stair 有声音传导错误
- 已修正 - 在要塞的 1F Kitchen 会使探员的身体穿过墙面
- 已修正 - 探员的身体会穿过在 1F Hammam 的箱子
- 已修正 - 破坏 2F Bathroom 的天花板会有浮空的碎片
- 已修正 - 玩家有时候会因为触发特定位置的 Nomad 气震鎚而穿过要塞 1F Courtyard 不可破坏的分隔墙
海岸线
- 已修正 - 玩家可以翻越穿过海岸线 2F Bathroom 的地板
木屋
- 已修正 - 当设置 Fuze 的霰射炸药在地板的中央金属樑柱上,弹丸将会引爆但不会造成环境和玩家的任何伤害
- 已修正 - 在木屋特定的天花板因水平樑柱的阻挡爆破以致不能正常地被破坏
运河
- 已修正 - 玩家有时候会穿过运河的木製墙面
&
玩家体验
- 已修正 - 排名战结算只有显示个人在此配对获得的 MMR ,而不是玩家目前所有的 MMR
- 已修正 - 玩家有时候会在休闲配对中收到 [2-0x00009008] 的完整游戏错误
- 已修正 - 语音交谈音讯会持续传送甚至是用户端已放开按键
- 已修正 - 当使用手把时会有错误的选单介面视觉效果
- 已修正 - 使用两种不同的输入源有时会导致选单介面页籤重叠
- 已修正 - 两个观察工具热键会持续地错误显示在新玩家的第一次启用之时
- 已修正 - 滑桿会重叠在季度武器细节清单的最尾端
- 已修正 - 当无人机太靠近天花板时会显示不正确的指南针方位
- 已修正 - 玩家可以在两个武器之间複製武器涂装
- 已修正 - 在翻越任何细长的物件时会有 2D 的损坏视觉效果
- 已修正 - 在 Spetsnaz 的反射瞄準镜配件上出现视觉效果问题
- 已修正 - FNP9 手枪的铁瞄并没有正确地对準
- 已修正 - 当有探员死于掷出的 C4 ,击杀镜头会移动地过于散乱
- 已修正 - Kaid 和 Nomad 的预设头饰名称误植
- 已修正 - Frost 的 “Canadian Trenches” 制服在胸膛範围有剪裁问题
- 已修正 - Glaz 的菁英制服 & 头饰在探员画面中没有标题
- 已修正 - 玩家所拥有的头饰没有照顺序排好
- 已修正 - 在商店中使用价格排序吊饰会变成用字母排序
- 已修正 - Vigil 的大头娃娃吊饰的在面具周围的视觉效果消失