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《彩虹六号》【情报】Y3S4.2 更新日誌

2020-11-05 11:30:12来源:巴哈姆特发布:Prester (微風侍者)

Prester (微风侍者) #1 2019-01-29 06:48:18

Y3S4.2 更新日誌
2019/01/28 12:00



Y3S4.2 更新将于二月 5 日部署在 PC 上,二月 6 日于家用主机。

平衡

细节分析和为什幺我们做出这些改变的理由,可以在设计者笔记中文)中找到。

CAVEIRA
  • Luison
    • 伤害从 99 减至 65
    • 调整伤害递减曲线来与其它手枪一致
    • 减少弹夹子弹量,从 15 减至 12
    • 增加后座力使得长距离的连续射击更具挑战性
    • 增加腰射的散射程度以减少不开镜乱射击的可行性

CLASH
  • SPSMG9
    • 从 2 发射击模式更新到全自动射击模式
    • 更新后座力使其与其它全自动武器一致
    • 增加总弹药量,从 121 增至 161
    • 增加伤害,从 30 增至 33

KAID
  • AUG A3
    • 增加开镜速度 33% 来使其与其它冲锋枪相符

DOC + ROOK
  • MP5
    • 减少最大伤害,从 30 减少至 27

NOMAD
  • Nomad 气震鎚上的黄灯将会在启动延迟期间闪烁

错误修正

游戏期间

  • 已修正 - 视觉图像错误导致影响玩家视线(又称为「鸟箱」错误)
  • 已修正 - 盾牌的碰撞盒在玩家上下观察时没有正确地同步
  • 已修正 - 在炸弹模式,反制拆弹器将立即出现在玩家手中而不是出现反制拆弹器动画
  • 已修正 - 在回合结束重播或死亡回放时蹲姿会失去几个影格
  • 已修正 - 在最后一刻设置拆弹器将不会阻止回合计时器和阻止回合结束
  • 已修正 - 光学瞄準器的方块太厚
  • 已修正 - 玩家在猎杀恐怖份子时被震憾/闪光效果影响数次后会无视震憾/闪光效果
  • 已修正 - 新进人员会持有 Fuze 预设的绿色防弹盾牌而不是黑色的盾牌外观

游戏模式

猎杀恐怖份子
  • 已修正 - 玩家在 PVE 小队阶段时可能会在投票重试后卡在无限读取画面

自订游戏
  • 已修正 - 在选择与封禁,如果玩家第一次封禁时选择「不封禁」,则「不封禁」的选项会在第二次封禁时自动选择
  • 已修正 - 在自订游戏中,如果在第 6 人选择中按下「改变探员」后,该探员的艺术图仍会持续反灰
  • 已修正 - 在自订游戏中,玩家在第 6 人选择中不能重新选择先前的探员
  • 已修正 - 在自订游戏中,当攻击方独立重生点选项关闭时,攻击方的战术地图可能会消失或失去某些图示
  • 已修正 - 在自订游戏中,当玩家在重生点投票后离开,则他们的投票计数器会一直存在
  • 已修正 - 若小队中有成员等级低于 5 时,玩家等级 5+ 的玩家无法建立自订线上游戏

探员

NOMAD
  • 已修正 - 无人机与部署在任何表面上的 Nomad 气震鎚都有碰撞问题
  • 已修正 - 来自于环境地图来源的射击伤害不会破坏 Nomad 的气震鎚
  • 已修正 - Nomad 的气震鎚不能部署在某些形式的破片上
  • 已修正 - 当 Nomad 的气震鎚把探员推向特定的道具时,该道具不会被破坏
  • 已修正 - Mute 的干扰器会导致气震鎚有不正常的引爆行为
  • 已修正 - 在气震鎚被引爆的期间有一个 Nomad 的声音回馈没有正常地被播放
  • 已修正 - 当 Nomad 部署一个气震鎚在烟雾手榴弹内时,她有时可以获得在烟雾手榴弹效果範围内的视线
  • 已修正 - Nomad 的气震鎚有时可以同时启动和引爆
  • 已修正 - 当解除装备的动画被中断时, Nomad 气震鎚的黄色雷射会往左偏

ALIBI
  • 已修正 - 当 Alibi 被 Nomad 的气震鎚震退后,她丢出的稜镜将不会启动

KAID
  • 已修正 - 修正 Kaid 在键鼠和手把输入时的后座力不同
  • 已修正 - 当 Kaid 的 TCSG12 执行完整换弹时,有一个弹夹仍会卡在枪座上
  • 已修正 - 如果 Lesion 的蛊雷部署在电爪启动前或启动时,则蛊雷将可以部署在通电铁丝网上
  • 已修正 - 在支援模式下切换探员时部署电爪,则电爪的有效区域显示会消失
  • 已修正 - 如果破坏倒刺铁丝网,则原来设置在其上的道具仍会被 Kaid 的电爪通电
  • 已修正 - 当趴姿靠近墙面时, Kaid 制服的某些部份会穿过玩家的镜头
  • 已修正 - 当 Kaid 电爪从机动护盾上掉落而自身重新部署时,它的有效範围显示会消失或变小

关卡设计

  • 已修正 - 有些墙面在重覆敲击特定的位置时不会有正确的破坏回应

要塞
  • 已修正 - 在要塞的 Kitchen / Central Stair 有声音传导错误
  • 已修正 - 在要塞的 1F Kitchen 会使探员的身体穿过墙面
  • 已修正 - 探员的身体会穿过在 1F Hammam 的箱子
  • 已修正 - 破坏 2F Bathroom 的天花板会有浮空的碎片
  • 已修正 - 玩家有时候会因为触发特定位置的 Nomad 气震鎚而穿过要塞 1F Courtyard 不可破坏的分隔墙

海岸线
  • 已修正 - 玩家可以翻越穿过海岸线 2F Bathroom 的地板

木屋
  • 已修正 - 当设置 Fuze 的霰射炸药在地板的中央金属樑柱上,弹丸将会引爆但不会造成环境和玩家的任何伤害
  • 已修正 - 在木屋特定的天花板因水平樑柱的阻挡爆破以致不能正常地被破坏

运河
  • 已修正 - 玩家有时候会穿过运河的木製墙面
&
玩家体验

  • 已修正 - 排名战结算只有显示个人在此配对获得的 MMR ,而不是玩家目前所有的 MMR
  • 已修正 - 玩家有时候会在休闲配对中收到 [2-0x00009008] 的完整游戏错误
  • 已修正 - 语音交谈音讯会持续传送甚至是用户端已放开按键
  • 已修正 - 当使用手把时会有错误的选单介面视觉效果
  • 已修正 - 使用两种不同的输入源有时会导致选单介面页籤重叠
  • 已修正 - 两个观察工具热键会持续地错误显示在新玩家的第一次启用之时
  • 已修正 - 滑桿会重叠在季度武器细节清单的最尾端
  • 已修正 - 当无人机太靠近天花板时会显示不正确的指南针方位
  • 已修正 - 玩家可以在两个武器之间複製武器涂装
  • 已修正 - 在翻越任何细长的物件时会有 2D 的损坏视觉效果
  • 已修正 - 在 Spetsnaz 的反射瞄準镜配件上出现视觉效果问题
  • 已修正 - FNP9 手枪的铁瞄并没有正确地对準
  • 已修正 - 当有探员死于掷出的 C4 ,击杀镜头会移动地过于散乱
  • 已修正 - Kaid 和 Nomad 的预设头饰名称误植
  • 已修正 - Frost 的 “Canadian Trenches” 制服在胸膛範围有剪裁问题
  • 已修正 - Glaz 的菁英制服 & 头饰在探员画面中没有标题
  • 已修正 - 玩家所拥有的头饰没有照顺序排好
  • 已修正 - 在商店中使用价格排序吊饰会变成用字母排序
  • 已修正 - Vigil 的大头娃娃吊饰的在面具周围的视觉效果消失

逻辑正确我喜欢: 02-21 10:00

闪光弹bug不知道有没有修掉

m2036173 (矮人国国王) #2
CC
2019-01-29 11:52:49
看来要实装了
Doc Rook其实照样偷

看较旧的 3 则留言

冬眠熊头ʕ•ᴥ•ʔ: 01-29 12:34

没啥差 只要有打到人就是赚

J.Z: 02-06 10:36

没啥感觉 ROOK DOC MP5一样好用

政坛迷因痛失英才: 02-06 20:28

照偷的路过

lotuse21 (週休九日) #3
CC
2019-01-29 13:56:45
已修正 - 在最后一刻设置拆弹器将不会阻止回合计时器和阻止回合结束
&
这个是bug喔?
可是我看比赛有些都是这样装诶
夏洛克‧福尔摩斯: 01-29 15:13 编辑

比赛也有装半镜,应该只是看官方想不想抓而已

微风侍者: 01-29 15:12

那句话的意思是:装拆弹器时不应该结束回合,但 bug 会让回合结束

payday2 (我的裤子里有蛇) #4
CC
2019-01-29 14:06:59
看到新进人员那条
其实育碧想帮新进做菁英造型吧
过膝袜学姐: 01-29 16:26

闹爆

洨布丁: 02-10 22:16

菜兵的逆袭

highping100 (不凡的平凡人) #5 2019-02-06 18:13:35
P9的瞄具改回来了?
jasonhu1125 (粉红Lolicorn) #6
CC
2019-02-11 00:33:31
海岸线现在顶楼还能跑上紫色的布幕吗?
今天试了两次都失败
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