Y4S1 燎原行动 追加更新日誌
2019/03/04 12:00
我们已经在燎原行动测试伺服器中做出一些改变和更新。以下你可以找到改变和更新的清单。
为了让玩家体验最佳化,我们同时在我们的游戏资料存取中进行架构改变 - 这将更稳固并减少游戏大小。但这也表示燎原行动更新档要比平常来的大。各平台的更新档大小将在维修期间提供。
游戏期间
滥用侧身的镜头设置
- 先前在"全速摆头"的镜头设置允许玩家不用完整暴露即可开火。同为我们反制滥用侧身的修正,我们将镜头移回头部的中心来取代离头部较远的位置,甚至是”全速摆头”时亦同。
探员移动和跑步动画
- 在 Y4S1,我们在后台清理了动画,和最佳化它们。这允许我们更自由地来增加新功能和独特的方面在未来这个游戏上,整体而言,动画开发的管道已更加流畅。我们同时基于玩家的回馈更新了新的跑步动画,让头部较少向前倾来使得冲刺动画更加自然。
- 排名战所需最小等级从 20 提升至 30
- 减少从濒死阶段复原时的血量:PVP = 20(从 50) 、猎杀恐怖份子 = 15
- 全像瞄準镜的颜色会根据所配备的武器涂装来决定
平衡
CAPITAO
- Capitao 退回到风城行动的版本
在我们观察、评估资料与我们在过去设计者笔记中改变公告的这几天获得的回馈后。我们将 Capitao 回退到风城行动的版本。
DOKKAEBI
- Dokkaebi 打来的电话减少至 12 秒后自动挂断(从原来的 18 秒)
我们基于回馈来减少自动挂断的总时间,所以老妈(还是前女友?)将会更快进入语音信箱。
错误修正
- 已修正 - 当趴下时,细微地移动/旋转镜头将让探员发出声音
这个问题连结到在 Y4S1 持盾探员的转身错误修正,所以我们目前已退回至旧的转身系统。
那代表持盾转身不同步修正会发生什幺事:当我们目前退回新的转身系统来修正转声噪音问题,我们也正在改进转身系统并且持续修正另一个持盾不同步的问题。不幸的是,这表示盾牌转身不同步的问题将在这时候重新出现。我们仍然将盾牌转身修正上线的时间定在 Y4S1 的前期,并且将在我们有更多讯息时更新给所有玩家。
- 已修正 - 错误的死亡符号
- 已修正 - 攻击方在离开通电铁墙后仍会受到电击伤害
- 已修正 - 防守方在趴下时不会得到 Mute 的干扰器的效果(玩家没有获得在範围内的增益、蓝色的标示消失、完全没有效果)
- 已修正 - 若攻击方在倒地的同时部署无人机,则他可以控制无人机
- 已修正 - 从趴下转变成冲刺的动画几乎是一瞬间(爬虫)
- 已修正 - 在趴下时移动和摆头移动不会有声音
- 已修正 - 在持盾探员使用破门炸药时,部署和捡起的动画在第一人称和第三人称都会破图
- 已修正 - 当持盾探员瞄準后重新装填时会穿透盾牌
探员
GRIDLOCK
- 已修正 - 防守方被 Nomad 的气震鎚震退到 Gridlock 的针刺陷阱上时会破坏它而不会造成任何伤害
- 已修正 - Gridlock 的针刺陷阱有时不会展开
- 已修正 - Gridlock 的 M249 SAW 有一颗额外的子弹
- 已修正 - Gridlock 的 F90 重新装填动画被中断后会让它重新开始
MOZZIE
- 已修正 - 骇虫部署在 Mute 的干扰器上时无法使用
- 已修正 - 骇虫可以通过单层表面的单一弹孔来骇入无人机
ALIBI
- 已修正 - 在攻击方探员趴着通过或在 Alibi 的全像之上,其影像仍会显示
BUCK/BLACKBEARD
- 已修正 - Buck 和 Blackbeard 的 DMR 在 PVE 时的射速过慢
CAVEIRA
- 已修正 - Caveira 她 Luison 的射速低于预期
KAID
- 已修正 - 倒刺铁丝网与 Kaid 电爪的垂直距离超过有效半径仍会通电
YING
- 已修正 - Ying 的燎原行动头饰穿过她的角色模型
IQ
- 已修正 - IQ 冲刺时,她的道具仍出现在她的面前
- 已修正 - 当 IQ 趴下并侧身使用她的道具时会有突出的动画
- 已修正 - 在 IQ 吊绳时侧身使用她的道具时,她的模组并不会正确地重现在第三人称视角上
关卡设计
- 已修正 - 许多在各个地图上的细节等级修复
荒漠
- 已修正 - 声音无法正确穿过荒漠 2F office 的部份地板
- 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Convenience Store 的电冰箱上
- 已修正 - 荒漠的压缩机出现像素宽度的可视缝细
- 已修正 - 玩家在荒漠的 EXT Storage Yard 处翻越栅栏时会卡在木桶中
- 已修正 - 玩家可以进入荒漠 Gear Store 的天花板门中
- 已修正 - 玩家可以设置拆弹器在荒漠 Gear Store 的天花板门上
- 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Garage 的架子上
- 已修正 - 玩家无法设置铁丝网在荒漠 2F Black Stair
- 已修正 - 防守方在荒漠 2F 的楼梯会被侦测到
- 已修正 - 拆弹器不能设在荒漠 1F Bushranger room 的北方
- 已修正 - 在荒漠的 Convenience Store 会有翻越不一致的情形
- 已修正 - 在荒漠地图预览的重生点偏移
游艇
- 已修正 - 在游艇 4F Cockpit 可以找到佔位模型
玩家体验
- 已修正 - 黑色全像瞄準器比棕色的佔据更多萤幕空间
- 已修正 - 在一些角色的眼睛 + 眼睫毛中有视觉上的问题
- 已修正 - 握住破片手榴弹直到它引爆后,手榴弹的模型和邻近榴弹指示仍会存在于其它玩家上
- 已修正 - 在商店观看 / 切换道具之间预览时道具会有过曝的画面
- 已修正 - PvE / 自订模式下,人质可以在进度条集满前进行护送
- 已修正 - 在第五条款的 PvE 任务中探员失去声线
- 已修正 - 角色动画在主画面时冻结
- 已修正 - 全像瞄準镜有时反光到无法使用
- 已修正 - 位在 Super Shorty 护木上的雷射瞄準器有些偏移
- 已修正 - FPS 低落
外观饰品
- 已修正 - 所有涂装/制服应该可以正常地使用/装备
- 已修正 - IQ 552 Commando 的 “Ocean’s Teeth” 武器涂装无法使用
- 已修正 - Crocodylus 武器涂装失去材质贴图
- 已修正 - SASR 探员的主要和次要武器有一些传奇涂装消失
- 已修正 - Volcano 和一些武器涂装会套用在 .44 Mag Semi-auto 的瞄準镜上
- 已修正 - 装备在盾牌上的 Ash 菁英娃娃吊饰不会显示
- 已修正 - 在 Hibana 的菁英套装的装备描述有些错误
- 已修正 - Mozzie 的标记在某些语言上拼错