[2019/02/27] Y4S1 测试伺服器更新日誌
新的一天,另一个 TS 更新来了!今天的更新是一个小的而且主要是修正转身声音/噪音问题 + 更多的错误修正
维修将于 2019/02/28 02:30 开始,且至少进行 30 分钟。
请注意所有在 TS 中进行的改变目的为测试用并且不保证会影响线上伺服器
回报任何你在 TS 遭遇到的 Bugs 到 >> r6fix.ubi.com/test-server
更新日誌
错误修正
- 已修正 - 当趴下时,细微地移动/旋转镜头将让探员发出声音
这个问题连结到在 Y4S1 持盾探员的转身错误修正,所以我们目前已退回至旧的转身系统
那代表持盾转身不同步修正会发生什幺事:
当我们目前退回新的转身系统来修正转声噪音问题,我们也正在改进转身系统并且持续修正另一个持盾不同步的问题。
不幸的是,这表示盾牌转身不同步的问题将在这时候重新出现。我们仍然将盾牌转身修正上线的时间定在 Y4S1 的前期,并且将在我们有更多讯息时更新给所有玩家。
- 已修正 - Jackal 的 Eyenox 有时不能侦测正在冲刺的探员脚印
- 已修正 - 在荒漠 Beer Fridge + Waiting Room 之间的墙面被破坏后出现错误的碎片视觉效果
- 已修正 - Mozzie “骇入无人机” 的探员统计不会更常更新
- 已修正 - 不正确的同队击杀图示
已知问题
- 在执行特定系列行动后将移除第一人称的冲刺声音
- 黑色的全像瞄準器是长方形而非原来的正方形(这已经在 Y3S4 中修正了 10 组全像瞄準器)
- 冲刺时抖动
- 玩家可以进入荒漠地图的未开放地区 - 处理中
- 在特定地图区域中当防守方使用骇入的无人机时会看到损坏的无人机视角 - 处理中
调查中
- Mira 的闇镜无法看见 Mozzie 无人机的高亮度标示
- 全像瞄準器的视窗在没开镜时是不透明的
- 玩家有时可以看到他死亡的角色的镜头
- 当连续按键时造成黑画面 >> 请递交支援单到 support.ubi.com
[2019/02/26] Y4S1 测试伺服器更新日誌
跑步动画已经在本日的 TS 更新了!加上昨天日誌的更新清单 + Dokkaebi 的平衡调整也会于今天上线。
维修将于 2019/02/27 02:30 开始,且至少进行 30 分钟。
请注意所有在 TS 中进行的改变目的为测试用并且不保证会影响线上伺服器
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更新日誌
基于玩家的回馈,我们在跑步动画上做了新的调整,我们已经更新让头部较少向前倾来使得冲刺动画更加自然。
平衡
- Dokkaebi 打来的电话减少至 12 秒后自动挂断(从原来的 18 秒)
我们基于回馈来减少自动挂断的总时间,所以老妈(还是前女友?)将会更快进入语音信箱。
请持续留给我们你的回馈 - 我们很感激你!
错误修正
- 已修正 - 当趴下时,缓慢地移动/旋转镜头将导致探员发出声音
- 已修正 - 攻击方在离开通电铁墙后仍会受到电击伤害
- 已修正 - 错误的死亡符号(再次回归)
- 已修正 - 所有涂装/制服应该可以正常地使用/装备
关卡设计
- 已修正 - 拆弹器不能设在荒漠 1F Bushranger room 的北方
- 已修正 - 在荒漠的 Convenience Store 会有翻越不一致的情形
玩家体验
- 已修正 - 在 PvE /自订模式下,人质可以在进度条集满前进行护送
- 已修正 - 在第五条款的 PvE 任务中探员失去声线
- 已修正 - 装备在盾牌上的 Ash 菁英娃娃吊饰不会显示
- 已修正 - 在 Hibana 的菁英套装的装备描述有些错误
- 已修正 - Mozzie 的标记在某些语言上拼错
已知问题
- 在执行特定系列行动后将移除第一人称的冲刺声音
- 黑色的全像瞄準器是长方形而非原来的正方形(这已经在 Y3S4 中修正了 10 组全像瞄準器)
- 冲刺时抖动
- 玩家可以进入荒漠地图的未开放地区 - 处理中
- 在特定地图区域中当防守方使用骇入的无人机时会看到损坏的无人机视角 - 处理中
调查中
- Mira 的闇镜无法看见 Mozzie 无人机的高亮度标示
- 全像瞄準器的视窗在没开镜时不是透明的
- 玩家有时可以看到他死亡的角色的镜头
- 当连续按键时造成黑画面 >> 请递交支援单到 support.ubi.com
[2019/02/25] Y4S1 测试伺服器更新日誌
我们将伴与本週第一个 TS 更新回归!
(>> 明日更新)死亡骷髅现在回归到击杀回报、探员缓慢地转身将不再会发出声音和你接触再离开电墙后不再会受到伤害。额外追加陷阱设置 + 其它错误修正。
维修将于 2/26 02:30 开始,且至少进行 30 分钟。
请注意所有在 TS 中进行的改变目的为测试用并且不保证会影响线上伺服器
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更新 - 对各位感到抱歉,有一些改变实际上是订在明天的更新才上线,以下是没有纳入今天更新的事项:
- 攻击方在离开通电铁墙后仍会受到电击伤害 - 明天
- 错误的死亡符号(再次回归)- 明天
- 当趴下时,只要移动/转动镜头甚至是非常轻微地仍会让探员发出声音 - 明天
- Volcano 涂装当装备在 SASR 武器上时出现佔位符材质 - 明天
更新日誌
- Capitao 回到目前线上的版本
我们将 Capitao 回退到他目前线上的版本在 TS 上。在我们观察、评估资料与我们在过去设计者笔记中改变公告后的这几天获得的回馈之后。
错误修正
探员
- 已修正 - Gridlock 的 F90 重新装填动画被中断后会让它重新开始
- 已修正 - IQ 冲刺时,她的道具仍出现在她的面前
- 已修正 - 当 IQ 趴下并侧身使用她的道具时会有突出的动画
- 已修正 - 在 IQ 吊绳时侧身使用她的道具时,她的模组并不会正确地重现在第三人称视角上
关卡设计
- 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Convenience Store 的电冰箱上
- 已修正 - 荒漠的压缩机出现像素宽度的可视缝细
- 已修正 - 玩家在荒漠的 EXT Storage Yard 处翻越栅栏时会卡在木桶中
- 已修正 - 玩家可以进入荒漠 Gear Store 的天花板门中
- 已修正 - 玩家可以设置拆弹器在荒漠 Gear Store 的天花板门上
- 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Garage 的架子上
- 已修正 - 玩家无法设置铁丝网在荒漠 2F Black Stair
- 已修正 - 防守方在荒漠 2F 的楼梯会被侦测到
已知问题
- 在执行特定系列行动后将移除第一人称的冲刺声音
- Maverick 没有燎原行动的制服和头饰
- 黑色的全像瞄準器是长方形而非原来的正方形(这已经在 Y3S4 中修正了 10 组全像瞄準器)
- 冲刺时抖动
- 玩家可以进入荒漠地图的未开放地区 - 处理中
- 在特定地图区域中当防守方使用骇入的无人机时会看到损坏的无人机视角 - 处理中
调查中
- Mira 的闇镜无法看见 Mozzie 无人机的高亮度标示
- 全像瞄準器的视窗在没开镜时不是透明的
- 玩家有时可以看到他死亡的角色的镜头
[2019/02/22] Y4S1 测试伺服器更新日誌
新的测试伺服器更新今天(2/22)上线!更多错误修正将于今天到来,而我们仍在持续努力在已知问题和调查新的事项上。
维修将于台湾时间 2/23 02:30 开始并且持续至少约 30 分钟。
请注意所有在 TS 中进行的改变目的为测试用并且不保证会影响线上伺服器
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错误修正
探员
- 已修正 - 防守方被 Nomad 的气震鎚震退到 Gridlock 的针刺陷阱上时会破坏它而不会造成任何伤害
- 已修正 - Gridlock 的针刺陷阱有时不会展开
- 已修正 - Ying 的燎原行动头饰穿过她的角色模型
- 已修正 - Gridlock 的 M249 SAW 有一颗额外的子弹
- 已修正 - Buck 和 Blackbeard 的 DMR 在 PVE 时的射速过慢
玩家体验
- 已修正 - Crocodylus 武器涂装消失
- 已修正 - 在商店观看 / 切换道具之间预览时道具会有过曝的画面
- 已修正 - SASR 探员的主要和次要武器有一些传奇涂装消失
- 已修正 - Volcano 和一些武器涂装会套用在 .44 Mag Semi-auto 的瞄準镜上
已知问题
- 玩家可以进行一连串特定的动作导致移动时不会发出声音
在调查之后,我们发现静音冲刺只会发生在第一人称上(玩家本身),但不会对其它游戏中的玩家造成声音上的影响(他们仍然可以正常地听到冲刺的声音)。我们正持续进行修正来确保冲刺的声音可以正确地被每位游戏中的玩家听到。
- Maverick 没有燎原行动的制服和头饰
- 黑色的全像瞄準器是长方形而非原来的正方形(这已经在 Y3S4 中修正了 10 组全像瞄準器)
- 冲刺时抖动
- 玩家可以进入荒漠地图的未开放地区
- 目前在测试伺服器中提供的击杀图示不是有意要给国际版本的
- 防守方可以用骇入的无人机观察到在某些特定的地图区域中被破坏无人机的视野
调查中
- Mira 的闇镜无法看见 Mozzie 无人机的高亮度标示
- 全像瞄準器的视窗在没开镜时不是透明的
- 玩家有时可以看到他死亡的角色的镜头
跑步动画
[更新] - 跑步动画
我们已经最佳化所有探员模型的跑步动画。这可能会造成你回报一些关于跑步动画的问题。因为这是我们有意使然而不是个错误,所以我们已将这问题结案。
无论如何,我们将持续观察我们可以如何更加改进跑步动画来让他们的美学更加逼真,所以我们很感谢你的回馈。
[2019/02/21] Y4S1 测试伺服器更新日誌
更新日誌
我们在今天(2019/2/21)有其它测试伺服器更新。这包含修正 Caveira 的 Luison 射速,和一些错误修正来解决一些本週稍早释出的问题。
维修将在台湾时间 2/22 2:30 开始,并且将维持大约 30 分钟。
请注意所有在 TS 中进行的改变目的为测试用并且不保证会影响线上伺服器
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错误修正
- 已修正 - 防守方在趴下时不会得到 Mute 的干扰器的效果(玩家没有获得在範围内的增益、蓝色的标示消失、完全没有效果)
- 已修正 - 若攻击方在倒地的同时部署无人机,则他可以控制无人机
- 已修正 - 从趴下转变成冲刺的动画几乎是一瞬间(爬虫)
- 已修正 - 全像瞄準镜有时反光到无法使用
- 已修正 - 在趴下时摆头移动不会有声音
- 已修正 - 在持盾探员使用破门炸药时,部署和捡起的动画在第一人称和第三人称都会破图
探员
- 已修正 - Caveira 她 Luison 的射速低于预期
- 已修正 - 倒刺铁丝网与 Kaid 电爪的垂直距离超过有效半径仍会通电
- 已修正 - 在攻击方探员趴着通过或在 Alibi 的全象之上,其影像仍会显示
关卡设计
- 已修正 - 声音无法正确穿过荒漠 2F office 的部份地板
玩家体验
- 已修正 - 一些模型眼睛 + 睷毛上的视觉问题
- 已修正 - 黑色全像瞄準器比棕色的佔据更多萤幕空间
- 已修正 - IQ 552 Commando 的 “Ocean’s Teeth” 武器涂装无法使用
- 已修正 - 握住破片手榴弹直到它引爆后,手榴弹的模型和邻近榴弹指示仍会存在于其它玩家上
已知问题
- 玩家可以进行一连串特定的动作导致移动时不会发出声音
- Maverick 没有燎原行动的制服和头饰
- 黑色的全像瞄準器是长方形而非原来的正方形(这已经在 Y3S4 中修正了 10 组全像瞄準器)
- Ying 的燎原行动头饰模型穿过她角色的模型
- 涂装没有正确地套用在武器上
- 冲刺时抖动
- 目前在测试伺服器中提供的击杀图示不是有意要给国际版本的
调查中
- 玩家有时可以看到他死亡的角色的镜头
- 跑步动作。我们需要更多关于此的细节。请提供影片在 R6fix 的回报单上。
Y4S1 测试伺服器更新,Day 2
我们下一个测试伺服器更新时间计画于 2019/2/21
请回报任何你在 TTS 遭遇到的 Bug 到 r6fix.ubi.com/test-server
于 2/20 修正
- 在全速摆头的镜头设置允许玩家开火而不用完全暴露。为了修正此项,我们移动了镜头的位置(例子)
- FPS 低落
- 角色动画在主画面时冻结
- 骇虫部署在 Mute 的干扰器上时无法使用
- 当探员丢掷无人机时,手枪会出现在他的手中
- 持盾探员部署和捡起破门炸药的动画在第一人称和第三人称出现破图
- 当持盾探员瞄準后重新装填时会穿透盾牌
- 骇虫可以通过单层表面的单一弹孔来骇入无人机
- 在荒漠地图预览的重生点偏移
- 位在 Super Shorty 护木上的雷射瞄準器有些偏移
- 许多在各个地图上的细节等级修复
下方你会看到我们正在处理的事项
最高优先
已知问题
调查中
- 玩家有时可以看到他死亡的角色的镜头(详情)
- 跑步动作。我们需要更多关于此的细节。请提供影片在 R6fix 的回报单上。
*移动动画
在 Y4S1,我们在后台清理了动画,和最佳化它们。这允许我们更自由地来增加新功能和独特的方面在未来这个游戏上,整体而言,动画开发的管道已更加流畅。
Y4S1 测试伺服器更新
Y4S1 测试伺服器更新预计于 2019/2/20 开始
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更新日誌
下方你会看到我们正在处理的事项
最高优先
已知问题
调查中
连续重覆摆头更新
- 例子
- 为了反制探头者优势,在第三年当”全速摆头”时,我们移动了镜头到较外部(例子)
- 我们将镜头移回头部的中心,甚至是”全速摆头”时亦同(例子)
- 将于 2019/2/20 部署这项改变
- 最后,这个从 @TheGodlyNoob 提供的影片所示的问题是一个视差的效果。当一名玩家太靠近墙面或物件,他们视角的锥形会比其它与墙面较远处的人受限(例子)
Day 0 更新日誌
追加
- 进入排名战的最小等级限制从 20 提升至 30
- 从濒死阶段复原时的血量从 50 降至 20(PVP) 或 15(猎杀恐怖份子)
- 全像瞄準镜的颜色会根据所配备的武器涂装来决定
目前在测试伺服器所提供的击杀图示并非预期
我们收到回应在测试伺服器中的击杀图示像这样
&
有些人可能会注意到,这些图示本来是应该在美术改变后被封存。而在测试伺服器目前的版本中所提供是不被预期的,并且将在部署线上伺服器时恢复旧的版本。
我们对于你的不便感到抱歉!
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没事没事,不小心的而已~
换血流要 GG 了…QQ