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《艾尔之光》【心得】艾特岛之护卫传说及个人的小观念

2020-11-08 13:08:46来源:巴哈姆特发布:coreprideya (夜兒)

coreprideya (夜儿) #1
CC
2015-07-31 22:14:08
哈啰大家好我是夜儿(你哪位
小弟第一次发文,如果哪边有违反版规或是需要改进的地方,麻烦大家指点,谢谢
因为参与成员都是朋友,所以ID就不遮了



因为之前版上有过一篇

女王护卫打艾特岛最后那座塔到底有没有伤害

所以决定来拍片实测
又因为活动的关係
最近艾特岛人数可能暴增
其中又有许多是很少接触或是完全没碰过艾特岛的玩家
所以顺便把一些个人M塔M到现在的心得和大家分享



首先附上两个影片网址

影片时间很长
觉得麻烦可以跳到以下时间观看
酱油组:3:00处
护卫组:3:03处
本公会很吵对话请大家无视

怕有人不懂我们在干嘛
以下说明流程

拍摄两组影片原因:

夜儿就是觉得这样比较能让大家看清楚大家做了甚幺好事(????

酱油组流程如下
一开始:
因为就夜儿得知的情报
酱油组必胜反正大概就是酱油组会赢
因此第一座塔让护卫组打爆
中间部分:
说真的因为公会里的人
只有我会刷艾特岛
所以都是打欢乐的
要说可以注意的地方大概就

图中红色区块&&雷文3职可以用燃烧列车突破城门
最后抢塔:
因为是要凸显护卫打塔到底有没有异常
所以酱油组只放了以下几招打塔
深渊之矛两次
圆月之刃一次
暴风空间一次
胜利之剑一次

护卫组流程如下
开始和中间原因一样
所以直接跳过
最后抢塔:
因为伊芙觉醒的核心伤害可能会引响实测结果
所以请他们觉醒时间结束后再开始用护卫辗塔
期间不能放任何技能或普攻打塔(纹章之类BUFF且不会对塔造成伤害技能例外)
然后就是漫长的护卫爆塔

相信看完影片的各位也看到了
结果是酱油组胜利
一定有人在想怎幺可能
一堆护卫打不赢四个酱油
以下附上最后输出

这张图是酱油组视角
大家可以看到
护卫组中间两位随便抓一个
输出都快接近了酱油组的总输出
但是系统依然判定护卫组输了
Why?
以下是个人的见解
酱油组无敌酱油组必胜(你够了

女王护卫打艾特岛最后那座塔是有伤害没错
伤害条也会跳

但是

女王护卫所造成的伤害
结算判定胜负时
不列入该队伍的输出

那幺那些伤害去哪里了
夜儿只能说
各位伊芙玩家别再虐待护卫了
你们看护卫都叛变了

艾特岛之护卫传说到此结束
以下为个人小观念



应该很多游戏都一样啦
没观念的话要怎幺玩?

艾特岛小观念

1.聚怪:
不管打副本打艾特都一样
把怪聚集再一起打才会快
这是基本观念

2.不要再传送点觉醒,放招:
当大家踩上传送点要过图的时候
你如果按下觉醒或是100MP以上技能
就会造成定格
导致传送点延迟1~2秒才将玩家传送至下一张图(应该只要是红技都会,另外纹章类技能不会)
别小看这1~2秒
艾特岛只要你少对方一个Z都有可能输

3.蜘蛛吐烟时不要去碰牠,比较不会起飞(这个为大部分遇到的情况)
蜘蛛这个状况时很多种
有时吐烟你继续敲牠牠也不会跳
有时不敲牠还是跳了
有时吐完不跳被敲几下后才跳
有时牠直接跳过吐烟直接起飞(这个最无言
关于这点大家可以讨论看看

4.遇到光狗,不要打飞或挑空
进场遇到光狗时
牠会有一段霸体时间
请各位如果有会挑空或打飞的技能
在牠霸体结束前放完
或是残血时再放
否则他一但上了二楼三楼
那会是一个很拖时间的情况

5.伊芙别拿女王护卫打塔
刚刚的实测大家也看到了
护卫的伤害不会计算在队伍里
那幺伊芙的招牌技能在抢塔时就这样被打脸了
那幺护卫还要不要带?
夜儿是觉得就带吧
虽然抢塔时被打脸
但是在前面的关卡依旧是重要的战力
至于抢塔时要放哪些招式
各位就自行发挥吧



夜儿的实测及感想到这里告一段落
日后有想起甚幺再补上
欢迎大家把自己的想法和意见提出来讨论
但是请冷静且理性不要战
小弟不是为了引战才发出这篇文章
也请大家把有用的资讯带给没在逛巴哈的亲友
感谢各位耐心的观看(鞠躬




是说有没有人发现亮点

看较旧的 3 则留言

夜儿: 08-01 10:57

喔喔,好的(???

浩克: 08-01 11:32

忽然很好奇创造的僕人会不会跟护卫一样...

夜儿: 08-01 11:45

这点我和朋友有想过,但是我们没人有勇气去测试,那爆塔不知道要爆到民国几年www

jimy850106 (小黑) #2 2015-07-31 23:43:35
关于护卫

其实艾特岛刚开放就有人测试过了

测试的某几位现在都在艾特颇前面的样子

虽然我是辗转得知测试结果

护卫你这家伙吃我300MP才肯出来不提

出来常常给我站着发呆

发呆就算了,再来直接给我鬼隐

难得放出来,伤害居然不算在我身上,你现在欠拆腻?!

嗯咳

但我还是会放护卫

其中一个原因是你也可以把守护者一起烧惹

我相信被守护者断招是大家的痛,早点让他领便当没什幺不好呀

另一个原因是不丢这个我不知道丢什幺了(?)

在计较胜负的时候,护卫伤害可以视为「平均算给两边」

(严格来说当然不是,但计算胜负的时候勉强可以这样算)

如果在不影响施放其他招式的前提下,其实可以说是一个不影响胜败的招

最后一个原因,其实有点过时(?)

可以比较有机会抢在对方进入以前把塔给拆了

艾特岛刚改的时候蛮常有这状况

直接硬把塔拆了,对方连摸都没摸到,稳赢的~


但也不知道究竟是BUG还是原厂设定,伤害居然不算(愣

我觉得还蛮伤的,毕竟有这个输出都还是常低于某些职业......


传送点其实可以觉醒的

但你得抓準「传送点发动」的那时候再觉醒

不会影响到队伍通关速度

然而,若是不熟练,还是乖乖的过去再觉醒吧


蜘蛛的话到底跳不跳,原因我到现在还是看不太出来

光狗我觉得那是摆POSE(?),因为基本上是可穿透

建议真的MP不要省,砸就对了

一旦让光狗摆完POSE,没能秒掉,接下来不管怎样都很麻烦


额外提一下

我个人是认为,50那边是让队伍弄好觉醒、MP的

实在不太懂为什幺硬要在那边丢招抢伤害?

没卡到怪还好,有的时候不但卡到怪,搞得大家都没MP没觉醒

成就了一个高伤害雷包,咳

看较旧的 6 则留言

夜儿: 08-01 10:54

艾拉奥义根本卡到不正常了(# 每次看到EVE对上艾拉我就想切窗(不 不过还是很M的打到最后...

小玩笑: 08-01 11:51

当对面一堆eve的时候,我方有AS先赢一半XD 对面女王全卡住

令人安心的安心院小姐: 06-27 18:15

[coreprideya:夜儿]没打过艾特

TAG: 护卫   观念   心得

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