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《艾尔之光》【讨论】20150806 - 「爱莎」角色/职业改编相关集中讨论串

2020-11-08 13:09:35来源:巴哈姆特发布:s123457177 (櫻羽紛飛)

s123457177 (樱羽纷飞) #1 2015-08-04 22:01:48
各位晚安

本週四即将改编爱莎与雷文两个角色

更新角色模组与技能树,角色系统等多种改编

其中技能树完全变更,技能成长方式改编,技能强化方式改编等多种更新

有关于「爱莎」角色相关的职业、技能、模组等请都在此串讨论,以免板面混乱

另外也麻烦各位提供资料了,会将各位提供的资料一併整理起来收录至精华区中

谢谢!



z2335018 (假装是大杰) #2 2015-08-04 22:19:21
私心希望VP再上修

连段修正之后已经十分的舒适了

但是小黑洞还是常常打不到怪

如果不是靠墙都会被推走...
fonz (四处飘蕩的猪) #3 2015-08-04 22:50:58
元素希望有一个好用的MP1...

我不知道已经有多久没有带MP1出门了,根本没一招能打的...

魔力多根本没用阿,随便放一招就是200起跳

回魔速度也没别人快,火球飞行速度大概也是全游戏中飞射性武器移动最慢的

不过我不要求太多

拜託给我一个好用一点的MP1...

20150805 11:57回覆

我说明一下为什幺小的会说元素回魔速度没有别人快的原因:

1.基本回魔只有站在原地不动才会比别人快,不管是PVP或PVE,站着不动的机率实在是...

2. 元素对魔力的要求应该是全职业最高的,z起手的连段几乎没有,只要一丢火球就会损耗魔力,应该会很多人想,元素有冥想阿,两条魔力哩!

我们就不讨论元素没有好用的MP1,每次都放技能都要200以上这个问题了。

大部分的角色,都可以靠普攻连段,不管是Z或是X,来回复魔力,越砍魔越多应该算是基本条件,看现在蕾娜射箭回魔的速度...当然也有像EVE的X也是入不敷出,但是基本上EVE应该不会有人从头到尾只用X来当普攻。

但是,元素的Z老实说根本不太能用,甚至PVE还有Z第一下打不到怪的窘境。
其他职业,在原地连续Z个几下,应该就可以放个技能。
元素却是大部分的连段都在消耗魔力,只会越打越少而已。

就PVE而言,如果各位看到有一个元素从头到尾都在用杖敲怪,应该早就把他骂翻了。
基本上现在可以回魔的连续技中,比较实用的只剩XZZ的招式,但缺点是必须停留在原地比较长的时间,玩GM PVP 对上元素的时候,只要对方XZZ的小旋风放空,绝对可以马上迅步过去抓人...

所以问题就在:
一般职业基本的魔力来源:1.蓝水 2.连续技
元素基本的魔力来源:1. 蓝水 2.冥想 3.需要一直用XZ连续技。

就不再去提有一些后出的职业,有的不用耗魔,有的觉醒回魔,技能吸魔...
其实元素跟虚无 (萌幻小的没玩过) 对魔力的需求都很大,然后没有魔就完蛋。
我只能说站着不动回魔的机会实在少到不行,不然就是都是无关紧要的时刻。

当然我不是说元素这个角色很弱,相反的,他是比较需要动脑袋场控角色。
不过说真的我也很不喜欢现在这种冥想回魔方式,希望可以调整一下。
希望礼拜四有个好结果!

欢迎大家讨论~

看较旧的 49 则留言

零: 08-14 11:35

那也要摸的到怪 我个人打副本都用座骑打 输出回魔具全

零: 08-14 11:35

那也要摸的到怪 我个人打副本都用座骑打 输出回魔具全

小邹: 08-21 19:01

p1112 (球果) #4 2015-08-04 23:49:43
第一次玩艾尔之光

看到爱莎的火球还以为是在丢红色泡泡

看到这次改编大概特效也会好看一点

元素大概蛮多招式会不见呢....

都是二选一的错

总之可以好好期待 也希望狂锋不要只是帅而以XDDD
德拉: 08-05 15:44

第一次玩真的不知道爱莎丢那什幺泡泡XD

skyraker5619 (悠舞) #5 2015-08-04 23:53:03
只希望元素的爆力火恋跟雷霆热浪回来
还有把元素的旧站姿还来
总之 让我们看看明天kog又会怎幺发挥他们的神逻辑

看较旧的 2 则留言

悠舞: 08-06 10:16

元素需要一个好用的mp1

Aeterna: 08-06 15:23

雷霆RRRRRRRR

筋肉大轮车: 08-12 19:28

地方元素需要好用的mp1

xyz159632001 (羽(瑞鹤专用箭靶)) #6
CC
2015-08-05 00:01:21
先来卡个位,我先来卡DW的消息。

不然我已经觉得快变稀有动物了...。





啊,不过我已经有要撞墙的预感了。(望墙壁
无头卿: 08-05 00:08

墙壁表示无辜

闇夜羽: 08-05 00:14

换成战车

purplesmst (紫灵月猫) #7 2015-08-05 00:39:12
看KOG这次走的模式,我想伤害方面应该是不用担心?(人人都是玻璃大砲

个人练了虚无,我对虚无最大的不满,就是吸魔!!!!这最元祖的吸魔橘技,没有伤害,只能打2个(看后面的修罗),而且还不能吸巨大的MP?!明明DE修罗都没有这个问题啊!

另外私心希望,地狱石和黑洞口水,那个吸引可以和守护围篱一样让怪物吸到平面,吸高高以PVP来说还可以,可是PVE实在有点麻烦,队友不是人人技能範围都很大......

虽然没有点光环,不过还是光环注目,蕾娜拔掉了属性和防御光环,那爱莎会保留吗?


最后,元素的冰雨我想最好基础是冰5秒,然后觉醒有增加或是左右可以增加冰冻时间,守护的冰箭在觉醒和点增加持续时间的情况下可以冰6.5秒,如果冰雨没办法比他多,那真的搞笑了

冰球:等等!一个冰6.5秒,一个可能冰更久,那我的存在感呢?!
风球:你甚幺时候有你有存在感的幻觉了?

看较旧的 7 则留言

单细胞分裂中: 08-05 18:39

我只希望吸魔的对象改成原地僵直,不要击退就好了....

zeroorez: 08-05 20:46

巨大要吸艾特里昂的手掌 大约是瞄準掌新的位置 大蛇 没打过 反正也要改了 无视现存的巨大

弄榴槤: 08-06 09:05

提问 是我的错觉还是.. 为什幺我觉得ADD跟艾拉 (我不了解他们的职业分歧) 的抽魔技能可以抽倒地玩家阿OAO?

and3rew301a2 (zalagoom) #8 2015-08-05 01:07:37
虽然新团队真的把某些技能做到变得很炫砲,但还是希望有些东西不要改掉。
像是DW魔幻力场虽然有很多多余动作,但这样使得技能也有很强的感觉。
话说回来,魔幻力场的技能书取消就不能吸怪,而天惩的範围也⋯⋯
总之希望这些都能处理好,然后希望元素能有实用连段。
以太贤者厨: 08-05 15:05

强化变技能书吧 技能书再日后想..

kami2000 (犬若あかね) #9 2015-08-05 01:20:37
现在玩元素感觉就是冰雨比较可取

穿天灾配称号用XZ打都比技能好用

点了几招

结果几乎都靠魔法导弹冰壁在吃

超技能希望能改

画面还不错但就是感觉没梗

只是把前面的技能掺在一其洒尿牛丸

看较旧的 5 则留言

清凉老人一光辉模式: 08-06 11:55

超技能只是把招全部拿出来开一开~企划真的很偷懒...

罗洁梅茵: 08-06 11:56

当初玩伊芙转鍊金还以为会做药水之类的...

清凉老人一光辉模式: 08-06 12:16

还好~当初转练金完全就是因为韩版二转图出来~公主头挖尬意~

k0866449 (尻尻大侠) #10 2015-08-05 01:24:21
要我来说的话
还是瞬移吧
pvp就罢了
这种技能本来就要在pvp中有限制
但是搞的在pve因为耗魔高连赶路都必须看爱莎那动的很快却跑的很慢的腿

看较旧的 12 则留言

尻尻大侠: 08-05 22:06

最后 修改完后 因为二选一的烂系统被拔除 超技能的存在 还是需要讨论的地方

礿凝: 08-06 00:11

每次打副本跑时就看到只剩自己在跑 现在已经果断开坐骑.

小邹: 08-21 19:16

副本搞惩罚不知道在干嘛- -

TAG: 讨论   改编   角色

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