《艾尔之光台服》【讨论】20150820 - 「伊芙」角色/职业改编相关集中讨论串
2020-11-08 13:06:50来源:巴哈姆特发布:s123457177 (櫻羽紛飛)
本週四即将改编伊芙与澄两个角色
更新角色模组与技能树,角色系统等多种改编
其中技能树完全变更,技能成长方式改编,技能强化方式改编等多种更新
有关于「伊芙」角色相关的职业、技能、模组等请都在此串讨论,以免板面混乱
另外也麻烦各位提供资料了,会将各位提供的资料一併整理起来收录至精华区中
谢谢!
伊芙改编概要
-职业间的平衡改善
-回到过去华丽的技能威容
-追加有效的指令连段
-改善面部与身体的比例,并改善职业时装的外观
-追加伊芙基本职业的立绘插图
8/22更新
自家小拆解
在创角介面看唤雷的头髮还是一样盖到腰部而已...
看来还是不打算调整跟立绘一样...
立绘髮长拉直明明就跟2转CBS差不多了...
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8/20更新
各职全身模组图
不知道唤雷的髮长有没有比照立绘...
原本模组髮长比照立绘被剪了好几段...
0转立绘
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一样放个韩国玩家在活动网页拼出来的
改前改后的头部模组的比对图 其实一样很久之前就有人拼出来了
图片来源 因为懒得再找所以发同来源的
脸部肤色变得更白皙 这样看上去原本的脸部和身体有色差耶?!
眼睛瞳孔加深但效果比隔壁的澄要来得好
看起来比较炯炯有神
头髮也改的比原来细
髮色从原本有点偏灰色的改得比较偏白了
脸型微调下巴改尖
头上的水晶颜色改用宝蓝色
旁边的金环也比改前清楚有光泽
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个人觉得 因为是个人看法所以老样子要特别放大
整体来说EVE改后比较好看
我好期待啊!!!
来点好一点的连技吧
只求把排球还我qqqq
不强不厨也没关係RRR
……好我知道这不可能,哭了。
伊芙改编概要
-职业间的平衡改善
平衡??你在说笑吧KOG!
-回到过去华丽的技能威容
华丽!?望红绿紫黑.我有种不安的感觉
-追加有效的指令连段
应该是补强CN对吧?KOG:我们觉得CBS的连技还有上修空间!
-改善面部与身体的比例,并改善职业时装的外观
所以是职装部分改变.就像BM白毛变黑毛一样?
-追加伊芙基本职业的立绘插图
没意见就是.反正到时我要买兔女郎技图
来贴许愿籤:
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
◎希望核心飞舞能够支援女王之翅。
└──────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
◎希望创造ZZZ↓ZZ的欧贝伦斩能够回来…理所当然应该以强化后的姿态强势回归。
└──────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
希望大家的东西都能物归原主,
◎像是某两个0转技啦,还有唤雷→→ZZZ的黑刺之类的,
唤雷你不要以为你偷拆解的黑刺来用没人注意到。
└──────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
◎希望三职都能特化巴掌连段,像是带电或带刺的巴掌,或者是会撂人一起来打的巴掌。
└──────────────────────────────────────────────────────┘
会有什幺样的大改呢&&令人拭目以待
主要希望连段方面
xxz~z能稳一点、>>zz给予的硬质再稍微大一些
不知道是不是个人问题,这两个连段蛮容易跳走或被反打
一日复仇控,终身复仇控!!
> 来贴许愿清单:
> ┌──────────────────────────────────────────────────────┐
> ◎希望核心飞舞能够支援女王之翅。
> └──────────────────────────────────────────────────────┘
KOG:我们决定删除-核心飞舞-技能.改成-幻想射线-技能顶替 MP耗量改成100
&&&┌──────────────────────────────────────────────────────┐
> ◎希望创造ZZZ↓ZZ的欧贝伦斩能够回来…理所当然应该以强化后的姿态强势回归。
> └──────────────────────────────────────────────────────┘
> ◎希望创造ZZZ↓ZZ的欧贝伦斩能够回来…理所当然应该以强化后的姿态强势回归。
> └──────────────────────────────────────────────────────┘
KOG:我们发现欧贝伦连技过多.缺乏欧贝利亚连技.将ZZZ↓ZZ变更为将敌人踹到空后招唤欧贝利阿发射波动炮炸飞敌人(不可续接)
&&&┌──────────────────────────────────────────────────────┐
> 希望大家的东西都能物归原主,
> ◎像是某两个0转技啦,还有唤雷→→ZZZ的黑刺之类的,
> 唤雷你不要以为你偷拆解的黑刺来用没人注意到。
> └──────────────────────────────────────────────────────┘
> 希望大家的东西都能物归原主,
> ◎像是某两个0转技啦,还有唤雷→→ZZZ的黑刺之类的,
> 唤雷你不要以为你偷拆解的黑刺来用没人注意到。
> └──────────────────────────────────────────────────────┘
KOD:为了彻底区别职业特色.0转EVE只会有电矛.黑洞.幻想射线.隐身.血转...至于护卫.武士.小蜘蛛只限鍊金师可学.而拆解师新增3招黑刺技能.然后唤雷师也新增3招电光技能(电核变更成CBS专属)...同时为了加深职业性.连技彻底改造.CN的连技X攻击一律变更成小黑刺.CE的连技X改成招唤微型纳斯德机器(外形同纳斯德蜜蜂).CBS的连技X变成电核球....取消除了CN以外的Z黑刺连技...取消除了CBS以外的X电核连技...
&&&┌──────────────────────────────────────────────────────┐
> ◎希望三职都能特化巴掌连段,像是带电或带刺的巴掌,或者是会撂人一起来打的巴掌。
> └──────────────────────────────────────────────────────┘
KOD:将巴掌的给予敌人的硬质变长....不会因职业不同而有所特化 (维持现状)
> ◎希望三职都能特化巴掌连段,像是带电或带刺的巴掌,或者是会撂人一起来打的巴掌。
> └──────────────────────────────────────────────────────┘
KOD:将巴掌的给予敌人的硬质变长....不会因职业不同而有所特化 (维持现状)
不知道CN会改得如何
我也来许愿(?
1、投枪命中能将目标打到地面
伤害都在冲击波,枪本身没什幺伤害
这样也能更容易接技
2、xxz~z指令改良
猜KOG应该会改成能取消或霸体
其实我更希望在z~z时能自由移动(X
另外点了电核强化后x打得到z却打不到-A-
3、女翅改良
碰了CBS的万核后……嗯(?
感觉消耗MP过多、持续时间稍短
理想是230MP、持续45秒
还有拜託加上BUFF图示……
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