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《最终幻想14》【心得】FFXIV 好玩吗? 的不错玩喔!

2021-08-25 11:27:40来源:巴哈姆特发布:佚名

sbman () #1 2020-04-16 09:50:56
FFXIV 已经存在好多年了,
知道的人知道,不知道的人还是不知道。

这波疫情关係,导致有足够的时间投入这个世界,
目前主线完成到了希望灯火阶段,觉得实在是个值得推荐的好游戏,
虽然晚了很多,进度也还浅,但想说还是来分享一下小小心得。

好听的音乐,绝佳的色彩与美术设计。
紧张的副本战斗,有趣的剧情桥段。令人惊讶惊喜的场景与战斗桥段。
呀,不剧透要推游戏 是有够难的~ 上图感觉容易一点,游戏截图/过场动画截图.

如果你是一直以来都喜欢 FF 系列的朋友,
可以放心入手,冒险一路上都有会心一笑的惊喜等着你。
像是熟悉的怪物。路行鸟的穿搭。熟悉的职业。席德与飞空艇。很值得的。

如果没接触过系列的朋友,
现在日版是免费游玩的阶段,免费内容足够玩一两个礼拜以上,
直接玩看看最準,喜欢再转包月正式就行。(官网无料体验)

中文,日文,英文等多国语言都有办法搞定。网路上各种资讯都查询估狗得到。
去哪玩都好,务必要能看懂剧情,这游戏才好玩。

剧情的起伏与FF的世界观 的是很不错。相较目前一堆故事性低落的免洗手游,
还是这种每天玩完有余韵留存的游戏对我胃口。

不过,如果你是平常玩游戏会急着把对话切掉,
跑地图的时候不会为了美景停下来欣赏一下的朋友,这游戏可能不是那幺适合。
因为有几个章节几乎像是电子书都在东跑西跑看剧情,
某几天我上线的时间内发生战斗的场次不到三场,但还是玩得心满意足。

日版(国际版)的风气 的是不错,
一直到目前我都是组野团过副本,几乎大家都有提前做功课,
什麽职业该做什麽都很清楚,即使全员都是小豆苗新手。
虽然少了些研究突破的乐趣,不过娱乐性还是很足够的。
自己以骑士做第一个上级职,总是很怕哪边做错拖累大家,
光是做功课研究影片的阶段,就已经很紧张了(笑)。

总之, 的是个好游戏.
看风景/看剧情/打打怪/解副本/换衣服/解任务.时间就一直过去了(泪).
剧情起伏 是很令人心情高高低低。
接下来是伊修卡尔阶段了,加油啊光之战士!

P.S.新手上路总是诸多菜味疑问,感谢版上大大们的指点.

看较旧的 37 则留言

不起眼绘师: 05-15 00:24

不是啊, 你说到游戏最精彩的一个部份可有可无不是误导了人了吗, 虽然楼主那句应该说「更好玩」才对

顺畅滑行: 05-15 06:14

都好的,玩游戏自己能开心最重要,怎幺玩都行, 的是好游戏. ^_^

sbman () #2 2020-05-02 09:23:40
总算顺利完成了伊修卡尔(3.0-3.5)与红莲(4.0-4.5)的主线任务与多数支线任务.
不能据透的前提下,还是只能说,主线剧情仍然起起伏伏扣人心弦,
支线任务依然丰富述说世界观全貌,有趣的事件及令人惊喜的画面持续不断.
的是内容很丰富的游戏,还好有在这时候来玩了. 每天都玩得很开心.

70级的装备程度大幅提升,也总算能回头去单刷一些Hard副本.
其实我是比较喜欢东看看西看看的,地上有书页我就想去看一下~
但组队副本总是怕耽误到大家都匆匆跳掉过场动画与忽视路上景色.
能回头慢慢体会一个副本的设计 的是很开心的事.


玩到目前的阶段,还是觉得是个很单人向网路游戏.
以往的网路游戏经验都是很需要朋友,一直推坑朋友互相帮忙.
但这个游戏还 的不知道推了朋友来玩,能帮他做什幺 XD
或许满级后的固定朋友跳大绳比较有团队的感觉吧...
这边虽然有些许遗憾,不过相对游戏进度推展也就不会卡着朋友因素.
就多关注在感受剧情与欣赏环境设计了.


一路玩下来颇顺畅的,因为网路相关资源也很充足, 回想稍稍有点困难的地方,
大概就是做製作的时候原料到底在哪 要翻一下网页.
以及跑地图时有些落差地形要绕来绕去有些难过.
副本只要做好功课,装备等级顾好,该吃料理就吃,就都能顺利过关.
紧张热血但不血 . (不过不知道满级后是不是还是这样...)

换乘不同坐骑时的音乐不同. 喜欢!
副本的音乐设计气氛很到位. 喜欢!
到处拍照.喜欢! 飞行与潜水. 喜欢!

看较旧的 7 则留言

顺畅滑行: 05-08 22:29

[pchonda:SEL]剧透不行啦 QQ 的很让人心情起伏 讚的啦

mabimow: 05-31 01:47

4.0剧情很棒, 故事说反抗极权, 很有实感, 可能 及 玩家比较没有共鸣吧

sbman () #3 2020-05-07 10:52:12
多样性的支线任务也是 FFXIV 的一个特点. 总是让人惊喜连连.

譬如对 FF3 (太空战士3 )有爱的朋友,在打到水晶塔任务时应该特别有感受.
似曾相似的音乐与头目们,虽然只有三个章节,但能唤起不少美好回忆.
打完还有洋葱战士与黑暗之云的小随从奖励喔.
https://www. .com/watch?v=NbMktmGcitM (クリスタルタワー 音乐展示)

譬如对魔物猎人系列有爱的朋友,在遇到爱路猫的时候应该会很惊喜.
尤其是战斗方式特别调整成类似魔物系列,注意龙头位置与是否要扫尾很是重要.
可惜目前只有雄火龙可以攻略,算是打个开心的.打完要记得剥取素材~

另外,对招唤兽 有印象,或是对机械人主题有兴趣的朋友.
机工城的连续任务请务必要体验看看. 虽然有12个章节但每个章节进程很快速.
音乐热血沸腾,区域移动的设计也很有趣. BOSS表现 是太有趣了.
https://www. .com/watch?v=_LIw6Vnt2MI (机工城 音乐展示)

玩FFXIV的时间尚短,但好东西就是希望能认 分享给更多同好.
光之战士一起来!

puma0123 (寂静行者) #4 2020-07-11 18:11:26

各位好

以前的我是玩魔兽的..更是职业的治疗长

请问一下 这游戏会不会需要每天花很多时间下副本.打王.出团

因为魔兽过后就找不到自己有感觉的游戏

POE对新手不OK

恐怖黎明也破了

也不可能等暗黑4对暴雪已经没信心

感谢拨空回答

看较旧的 13 则留言

哀伤的小赤魔道士: 07-20 12:34

不过零式比起WOW最高难度的副本,总体机制上虽然是FF14这边较简单点,但是职业弹性上比较没有像WOW那样缺DPS可以把一补换成一DPS之类的调配,大家装备都起来后也顶多只是提早10-15%打倒Boss

哀伤的小赤魔道士: 07-20 12:36

不像WOW大家装备都弄到当前版本前段班后就算少一两个DPS也可以推过的程度,还是得8人都做到最基本的机制和输出才能过,有些团会用少一补换来DPS的打法来挑战,不过是少数中的少数

哀伤的小赤魔道士: 07-20 12:40

而绝副本就是更进阶的设定,已经接近WOW最高难度那种有点不通人性的机制,而且无法 装备IL去减轻负担,不过目前绝副本过关后只是让你拿拿外型装备用的,掉落装IL跟不上现行的游戏版本

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