新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > XboxSeriesX > 正文

《XboxSeriesX》【心得】被公关跟赶工害惨而停更,然而却超乎我想像的好玩——战地风云5

2021-08-25 11:22:07来源:巴哈姆特发布:佚名

n93011 (可乐杀) #1 2021-08-08 13:00:11
  BFV,这款游戏在过往有很长一段时间被我忽略,毕竟这货从上市前的风评就没好过,什幺女兵风波,公关呛玩家没受过教育,发售后BUG满满,最后更新停更,好像所有能想到的所有坏事都在这款游戏发生了。
  而在今年1月我才正式接触到这款游戏,而会接触的理由也很简单,因为EA PLAY加入了XGPU,而且后续有更新太平洋战争,所以对这款游戏还是有些兴趣,那既然XGPU可以直接玩,何不试看看呢?所以我就载了Xbox版来玩玩。
  结果玩了之后, 的是出乎意料的好玩,每週都至少会上线打个几场,而2042快发售了,趁这段时间乾脆回过来头来谈谈这款游戏好了。



  从单人战役开始提(这段会涉及据透),不过个人是没破完所以没办法说整体评价,只破了步兵团以及最后的猛虎。
  先说步兵团,其实开头我还是挺喜欢的,做为一个并非法国人,而是殖民地的士兵,虽然有着 祖国的理念,但却不被认可,因此想藉此战役来获得认同,这是可以理解的。
  但实际上,该剧情越到后面就是标準的抗德神剧了,连剧情逻辑都说不通,主角不顾自己战友的劝说,硬要带着装备补给都不充足的一票人,甚至连支援都没有,来突破有重兵防守的庄园,而且连作战都没有,你就是正面攻破,而且居然还成功了,WTF?
  最后的猛虎在剧情上就比较好了,剧情中登场的人物的个性反差大,已经看清大势已去以及死忠相信祖国会获胜的队友,配上几乎是传奇性的虎1坦克,我认为很好的呈现了虎1坦克的强大以及仍无法改变战况的悲哀。


  当然啦,BFV的多人才是重点,所以主要还是来评评我对多人的感想。
  我对BFV多人模式的评价,就是无可抗拒的好玩。对我来说,BFV是个很特别的体验,以大规模的战斗,陆海空三军的合作,营造出战局的多变情势,像是有时明明快佔点了,结果突然冒出一台战车把人全灭了。
  而BFV有众多模式,不过我认为多半是大同小异,个人比较喜欢的是突破模式,设立几个目标层层突破,比起需要在几个点固定来回的征服模式,能推进整个战局的突破更得我心。
  
  再来谈谈多人游戏的机制。
  BFV的行动是以小队来的,这点在BF3就有了,不过当时玩没太在意,而BFV的小队显然更重要。
  BFV的小队机制,个人认为相当不错,小队间可以互相救助濒死状态,因此跟着小队行动可以让自己不会莫名死掉而损失游戏体验,而且也同样减弱了单独行动的回报,可以让玩家更有意识的以一个小队行动。
  不过嘛,虽然立意良好,但小队这点 的是很吃队友,特别是跟路人队友,常常都是各走各的,都不合作,只把队友当作重生点用而已。

  而多人模式中,最让我喜欢的莫过于战场的沉浸感。
  没,不是说你,快 。
  在多人当中,我的游玩几乎都聚集在太平洋的四张图,这四张图设计上相当棒,战场的沉浸感或是地形设计的丰富度上,体感上都比我玩的 图都好(个人感想)。
  特别是硫磺岛,从滩头防守到洞穴死守,最后摺鉢山攻防,整个过程相当的激烈,体验 的很棒。


  而且有时跟队友的配合也进一步加深沉浸感,我还记得有次看到有台雪曼过来,结果5.6个人拿刺突爆雷冲上去,这种不怕死的感觉,倒也 的有种身处战场的感觉。
  有时玩日军,我也会像疯子一样大喊突击,模拟出万岁冲锋的感觉,然后人还没杀到就被打死了,嗯。


  虽然有些人会说有女兵这点会影响沉浸感,但我的感想是还好,毕竟本来游戏就不是以史实来的(不然按照史实,硫磺岛的日军是全龟在地道内,不会大喇喇出来打),而且多人模式都是一堆特立独行的SKIN(毕竟要挣钱),女兵影响说 的还好,影响最大的还是公关那边。


  上述优点谈完了,来谈谈缺点。
  缺点的话,游戏本身要上手需要时间,特别是对地图不熟,有些地图相当开阔,也没什幺地方好躲,常常会有不知道从哪来的狙击手把你杀了,加上载具跟枪枝都需要练,新手挫折感老实说很重。
  而且多人模式中,新手也不太敢去抢载具来开,毕竟载具有限,加上影响力很大,而最要命的是游戏里没有地方可以让你练 (严格来说是有个训练场,但里头只教你怎幺开,没办法模拟实际对战的感觉)。
  我自己是在人少而且有优势情况下才会去抢飞机来练开,然后很常会不小心摔下去......痾,另类体验?如何在游戏中当神风特攻队之类的(X)。


  另外就是一些BUG,像是角色死掉卡墙会救不到,而且 脚架很容易架空不然就是无法稳定架枪,即使是在看起来可以架枪的地方。

  还有一个缺点,其实这不是BFV本身问题,而是Xbox版的,亚服基本上排不到人,除了有时会看到日本玩家 ,然而很难凑到足以开场的16人,想玩基本上都是跳 ,然而打 就是要 受高ping问题, 很容易被吃,造成对枪往往会输。
  之前在有34人的日本房玩,玩起来体验 的差很多,对枪很明显好多了,没有跨 的高ping问题。


  结论来说,BFV是一款很不错的游戏,但从一开始公关的神 作,初期游戏内容贫乏,最后断更(我还在期待能不能看到沖绳岛战役或是马来亚战役呢),虽然我没经历过初期,但光听几个评价也多少能理解初版有多惨烈,觉得 心可惜了这幺款作品。
  希望之后2042的表现能稳定,等开放试玩了(EA PLAY及XGPU可以试玩10小时),到时希望能吸引我入手。

看较旧的 15 则留言

抠央央: 08-09 17:59

BFV只拿来体验玩光追就尘封了 单机有光追的地方很少 几乎都是在线上的某些地图上才有 导致玩了几下就很有再继续想玩的感觉了

~涮涮茶味~: 08-10 01:20

建模非常优良,叙事手法可以一下子带领玩家进入那个氛围,音效也十分优越。一开始的开头五个章节都沾一下,能令玩家感受不同战争的震撼,只要你的音响够好,不会玩不出营造出的感受。

~涮涮茶味~: 08-10 01:21 编辑

有XGPU的玩家别错过尝试一下,不过载入资料庞大,建议要安装在SSD(不论外接or内建)

hondavtec (spoonchou) #2 2021-08-09 16:35:03
BFV是我玩过的所有BF里面最失望的,
我是热爱战地的玩家,BFV还是直接预购的,
结果却....唉,
难怪发售2个礼拜后半价。

您喜爱的太平洋那几张地图都是BFV末期推出的,
当时已经很多老玩家退坑了,
(本人就是,太平洋推出后我有回去BFV玩一下觉得地图还不错,但我对BFV已冷掉没心再玩)
但BFV并不是说多烂,只是跟他自己的BF系列比起来,并没那幺好玩。

1.BFV就是个非常明显半成品赶上架,多人游戏前期就几张地图而已, 的很 到厌倦。
单机最后那章(好像叫最后的虎式)也是后来才更新放上来的,也只有这章比较过瘾一点,BFV单机常常在潜行烦死。

2.画面技术上是很漂亮,但是那个色调和锐利感实在很怪,太乾净的感觉。

3.这代是游戏机制大改变,很适合龟着阴人,以亚洲人的 性常常变成各打各的,该推进该抢旗却龟在后面导致一面倒。

4.又比如拉人动画,以前救人多快,丢补血丢 自动补,BFV改这样很拖沓。
是更 实没错,但好像很厌烦?

4.史诗战役感和BF1差很多,BFV当初 说什幺那精美的战情浪潮,会依序推出二战各种战役之类,但玩起来像是地方的叛乱民兵,不像二战;看那BF1的大型行动模式,多幺气势磅礴。

什幺 呛不爽不要 、女兵的就不谈了,
并不是恶意鞭BFV,希望2042能更好。
ハレンチ・von・ヤロウ: 08-10 03:11

在发售前已经说是想呈现平常二战游戏中看不到的非正规兵,不被歌颂的英雄,所以玩起来像民兵是这代的主题

Median: 08-10 12:15

[laruku:ハレンチ・von・ヤロウ] 原来是民兵,难怪这幺无感

TAG: 赶工   战地   超乎
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版