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《最终幻想》【问题】FF系列的公式到底有没有规则可循

2021-03-04 15:51:34来源:巴哈姆特发布:a020118409 (moNo)

a020118409 (moNo) #1 2021-01-16 20:29:42
从三代四代五代六代七代八代九代十代 外传光之四战士 勇气默示录
同一系列的游戏居然几乎没有一代的规则类似
好像不搞个很隐密的公式藏他们的属性都很不好意思?

如果能直接显示攻击力500造成500伤害有多好...

偏偏几乎都是用什幺力量20之类的
然后造成的伤害是60~65
当你以为伤害是力量x3的时候
力量50造成的伤害又变成300多
力量100造成的伤害则是1000多

换成魔力跟魔法又变成50魔力可以打1000治疗则是600...etc
而且出招之前也没有大概的伤害结果可以看

有没有什幺比较容易理解的方法
能知道FF系列的公式到底怎幺算呢?

看较旧的 10 则留言

JD.P: 01-24 19:52

然后卡牌游戏的Bs、游戏王、魔法风云会等对战式卡牌不就也要统一算法跟规则?

JD.P: 01-24 19:57 编辑

至于你说的公式数据理解跟算法?PS3以后我是不知道,PS3以前的有1.坊间出版或者网路上流传的公式书,2.国内外当时有玩该游戏的玩家算出来,然后在讨论板发表讨论出来的。

随心所欲、为所欲为: 01-25 07:37

E = mc² ,不用洩了。

P7749 (淡蓝色) #2 2021-01-17 23:15:40
绝大部分的游戏都是这样的吧除了繁複的公式计算还会加上随机值最大伤害最小伤害
目的就是要增加不确定性

VGC问问

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