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本家角色美型前三名泳装爱莉丝!
泳装艾莉丝(兵器爱丽丝 S型态)
泳装爱丽丝(兵器爱丽丝 S型态)评价
特技演示
特技1 | 【FB・L-BLADE】 向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击(12下) |
特技2 | 【EMS:Rising】 向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击(20下) (敌人雷耐性比冰耐性高时变为冰属性) |
特技3 | 【ES・GHOST-A】 对直线上的敌人造成冰属性远程连续攻击(28下) |
超必杀技 | 【ETHER=BLASTER】 对敌方单体造成强力冰属性连续攻击(72下) (敌人冰耐性比雷耐性高时变为雷属性) |
个性
个性1 | 【临界冰装】 移动速度提升 装备剑与机械两种武器时,物理・超必杀技伤害+50%・物理・超必杀技伤害上限+8000 |
个性2 | 【EV-Z系统】 生命50%以上时,攻击+50%・防御-25%・特技回复速度+10% 生命50%以下时,攻击-25%・防御+50%・常驻自癒效果 |
能力解放一览
特技
FB・L-BLADE
开放阶段 | 效果/必要素材 |
初期阶段 【能力 得】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击
|
初期阶段 【能力强化1】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击
|
1阶段 【能力强化2】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击
|
2阶段 【能力强化3】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击
|
5阶段 【能力强化4】 |
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EHL:Rising
开放阶段 | 效果/必要素材 |
初期阶段 【能力 得】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击 (敌人雷耐性比冰耐性高时变为冰属性)
|
1阶段 【能力强化1】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击 (敌人雷耐性比冰耐性高时变为冰属性)
|
2阶段 【能力强化2】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击 (敌人雷耐性比冰耐性高时变为冰属性)
|
3阶段 【能力强化3】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击 (敌人雷耐性比冰耐性高时变为冰属性)
|
5阶段 【能力强化4】 |
向前方敌人突进,对中範围的敌人造成雷属性连续攻击 (敌人雷耐性比冰耐性高时变为冰属性)
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ES・GHOST-A
开放阶段 | 效果/必要素材 |
初期能力 【能力 得】 |
对直线上的敌人造成冰属性远程连续攻击
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1阶段 【能力强化1】 |
对直线上的敌人造成冰属性远程连续攻击
|
2阶段 【能力强化2】 |
对直线上的敌人造成冰属性远程连续攻击
|
3阶段 【能力强化3】 |
对直线上的敌人造成冰属性远程连续攻击
|
5阶段 【能力强化4】 |
对直线上的敌人造成冰属性远程连续攻击
|
个性
个性
临界冰装
开放阶段 | 效果/必要素材 |
初期能力 【能力 得】 |
移动速度提升 装备剑与机械两种武器时,物理・超必杀技伤害+20%・物理・超必杀技伤害上限+2000
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1阶段 【能力强化1】 |
移动速度提升 装备剑与机械两种武器时,物理・超必杀技伤害+24%・物理・超必杀技伤害上限+3000
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2阶段 【能力强化2】 |
移动速度提升 装备剑与机械两种武器时,物理・超必杀技伤害+30%・物理・超必杀技伤害上限+4000
|
3阶段 【能力强化3】 |
移动速度提升 装备剑与机械两种武器时,物理・超必杀技伤害+40%・物理・超必杀技伤害上限+6000
|
5阶段 【能力强化4】 |
移动速度提升 装备剑与机械两种武器时,物理・超必杀技伤害+50%・物理・超必杀技伤害上限+8000
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EV-Z系统
开放阶段 | 效果/必要素材 |
1阶段 【能力 得】 |
生命50%以上时,攻击+50%・防御-25%・特技回复速度+10% 生命50%以下时,攻击-25%・防御+50%・常驻自癒效果
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2阶段 【能力强化1】 |
生命50%以上时,攻击+50%・防御-25%・特技回复速度+10% 生命50%以下时,攻击-25%・防御+50%・常驻自癒效果
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3阶段 【能力强化2】 |
生命50%以上时,攻击+50%・防御-25%・特技回复速度+10% 生命50%以下时,攻击-25%・防御+50%・常驻自癒效果
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4阶段 【能力强化3】 |
生命50%以上时,攻击+50%・防御-25%・特技回复速度+10% 生命50%以下时,攻击-25%・防御+50%・常驻自癒效果
|
5阶段 【能力强化4】 |
生命50%以上时,攻击+50%・防御-25%・特技回复速度+10% 生命50%以下时,攻击-25%・防御+50%・常驻自癒效果
|
技能
技能
.二刀流(SC:-)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
初期阶段 【 得】 |
防具栏可以装备武器 装备两把武器时,物理攻击与超必杀技的命中数为2倍 (每次伤害降低至60%)
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游击模式启动(SC:-)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
初期阶段 【 得】 |
战斗开始时自动发动快速充能.护盾.爆击效果 (直到无法继续战斗)
|
机械增幅(SC:4)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
1阶段 【 得】 |
装备机械时物理攻击的伤害+7% 物理攻击时敌方防御力-5%后造成伤害
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爆击强化2(SC:3)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
1阶段 【 得】 |
爆击发生率+5%
|
荣光的姿势(SC:2)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
1阶段 【 得】 |
打倒敌人时充能恢复5秒
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荣耀之力(SC:4)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
1阶段 【 得】 |
爆击发生时恢复体力
|
快速启动(SC:6)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
2阶段 【 得】 |
战斗开始时,随机恢复特技充能1次
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韦駄天(SC:8)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
2阶段 【 得】 |
移动速度提升
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特攻增幅(SC:6)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
2阶段 【 得】 |
特攻发生时,威力增加50%
|
雷暴击提升(SC:-)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
雷属性攻击的暴击发生率+5%,暴击发生时的伤害+50%
|
瞄準要害.改(SC:6)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
暴击发生时的伤害+50%
|
海洋杀手(SC:8)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
物理攻撃对战士系・鱼系・龙系・矿石系效果大幅度增强
|
坚毅提升4(SC:8)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
防御.精神+10%
|
雷攻击提升(SC:11)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
雷属性攻撃威力+20%
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物理无效化铠甲(SC:8)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
一定机率受到的物理伤害为0
|
斗志提升IV(SC:-)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
STR.HP+10%
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自动扫蕩模式(SC:-)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
战斗开始时自动发动扫蕩模式
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剑高阶增幅(SC:9)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
装备剑时物理攻击的伤害+30%
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冰高阶攻击(SC:11)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
冰属性物理攻击.超必杀技伤害+30%
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冰攻击提升2(SC:-)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
冰属性攻击威力+30%
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乙太刀刃输出增加(SC:9)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
1阶段 【 得】 |
特技1 特技2伤害+20% 伤害上限+1000
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巨型杀戮(SC:9)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
对BOSS使用特技.超必杀技时 伤害+20%
|
暴击强化3(SC:9)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
爆击发生率+8%
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女神之吻(SC:11)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
普通攻击时,一定机率吸取法力 其值相当于造成伤害的2%
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爆发输出增加(SC:9)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
特技3 超必杀技伤害+30% 伤害上限+2000
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机械高阶增幅(SC:9)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
3阶段 【 得】 |
装备机械时物理攻击的伤害+20% 物理攻击时敌方防御力-10%后造成伤害
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技能
技能
扫蕩模式启动(SC:-/MP40)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
2阶段 【 得】 |
扫动模式启动时,一定时间特技回复速度+15% 特技・超必杀技发动时消耗生命,伤害+35%
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乙太解放(SC:-/MP:200)
开放阶段 | 效果/必要素材 |
4阶段 【 得】 |
消耗所有MP 自身生命超回复、所有特技充能全恢复
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泳装爱丽丝的特点与用法
冰/雷属性特化物理攻击手
泳装爱丽丝擅长冰/雷属性特化物理攻击,她拥有许多增加攻击火力的技能(如雷暴击提升、冰攻击提升2),以及增加伤害的技能(如瞄準要害.改、暴击强化3)。
此外,如果你装备剑与机械装备触发个性 quot;临界冰装 quot;,物理.超必杀技伤害+50%,伤害上限+8000
冰/雷属性特化物理攻击手 |
泳装爱丽丝擅长冰/雷属性特化物理攻击,她拥有许多增加攻击火力的技能(如雷暴击提升、冰攻击提升2),以及增加伤害的技能(如瞄準要害.改、暴击强化3)。 此外,如果你装备剑与机械装备触发个性 quot;临界冰装 quot;,物理.超必杀技伤害+50%,伤害上限+8000 |
兼具攻击与防御的Buff
泳装爱丽丝有着EV-Z系统,为她提供两种强力Buff,当她生命高于50%,会增加攻击与特技;另一种是防御型Buff,当她生命低于50%,会增加她的防御并启动自癒。
兼具攻击与防御的Buff |
泳装爱丽丝有着EV-Z系统,为她提供两种强力Buff,当她生命高于50%,会增加攻击与特技;另一种是防御型Buff,当她生命低于50%,会增加她的防御并启动自癒。 |